Mario Paint

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Mario Paint
joc video
Platformă SNES
Data publicării Japonia 14 iulie 1992
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1 august 1992
Zona PAL 10 decembrie 1992
Temă Pictura
Origine Japonia
Dezvoltare Nintendo R & D1 , Sisteme inteligente
Publicare Nintendo
Direcţie Hirofumi Matsuoka
Producție Gunpei Yokoi
Programare Noriaki Teramoto, Kenji Imai, Kenji Nakamura, Genji Kubota
Direcția artistică Hirofumi Matsuoka
Muzică Hirokazu Tanaka , Ryoji Yoshitomi, Kazumi Totaka
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse-ul SNES
A sustine Cartuş
Serie Mario

Mario Paint (マ リ オ ペ イ ン トMario Peinto ? ) Este un joc video lansat în 1992 de Nintendo pentru consola Super Nintendo Entertainment System . Jocul este ambalat cu mouse-ul și mouse- ul SNES .

Mod de joc

Pe lângă faptul că este un program de desen de bază, Mario Paint permite jucătorului să creeze ștampile personalizate pixel cu pixel și animații simple. Animațiile create de jucători pot fi vizualizate numai pe un ecran TV.

În plus, jocul include 60 de texturi și modele diferite, 75 de tipuri de timbre, 15 timbre personalizabile și 9 efecte de tranziție speciale diferite între scene la ștergere.

Mario Paint conține un mini-joc de acțiune cu ritm rapid, al cărui scop este să înroiască muște, Gnat Attack, care beneficiază foarte mult de mouse-ul SNES. Jucătorul controlează o mână înmănușată (similară cu cea văzută în ecranul titlului), care trebuie să zdrobească insectele zburătoare cu un swatter înainte de a fi înțepenit. Există trei niveluri, fiecare cu 100 de bug-uri și un șef. După înfrângerea șefului final, minijocul repornește de la primul nivel și adaugă o mică pictogramă în partea stângă sus a ecranului.

Un ou de Paște este prezent pe ecranul titlului Mario Paint . Jucătorul poate face clic pe fiecare literă din titlu pentru a provoca efecte. Unele litere schimbă muzica, fac ca un Yoshi să ruleze pe ecran, îl determină pe Mario să crească și să se micșoreze și așa mai departe.

Succesori

O reeditare din 1997, intitulată BS Mario Paint: Yuu Shou Naizou Ban, a fost lansată pe piața japoneză prin Satellaview . Această versiune a lui Mario Paint a fost modificată doar pentru a utiliza gamepad-ul în locul mouse-ului SNES.

O continuare neoficială a lui Mario Paint a fost numită Mario Paint 64 în timpul dezvoltării sale, [1] și a fost lansată în 1999 ca exclusivist japonez Mario Artist: Paint Studio , titlul de lansare pentru Nintendo 64DD . Nintendo a angajat dezvoltatorul Software Creations , care a descris ideea originală a jocului ca „o continuare a 3D Mario Paint pentru Nintendo 64”. [2] Paint Studio a fost descris de IGN și Nintendo World Report ca „continuarea directă” a lui Mario Paint [3] și „succesorul său spiritual”. [4] De fapt, pe lângă faptul că este ambalat cu mouse-ul sistemului său, Paint Studio include același minigame prezent în Mario Paint, al cărui scop este să înroiască muște. [3]


Modul Composer a fost relansat în 2008 pentru Windows într-un program numit Mario Paint Composer 2.0., Cu adăugarea a mai multe sunete și posibilitatea de a salva. De asemenea, puteți alege să încărcați melodia, însă încercarea de a face acest lucru nu va duce la nimic.

Ospitalitate

AllGame a evaluat Mario Paint cu cinci stele din cinci, numindu-l „poate cea mai ingenioasă și inspirată idee pe care Nintendo a avut-o vreodată pentru un produs”. [5] În 2006, a fost clasat cel mai bun joc de o sută șaizeci și a doua creat pentru o consolă Nintendo în lista celor mai importante 200 de jocuri ale Nintendo Power . [6] În 2014, IGN l-a clasat drept cel mai bun sute-al cincilea joc Nintendo de pe lista sa cu cele mai bune 125 de jocuri Nintendo vreodată. [7]

US Gamer îl consideră pe Mario Paint „o soluție pentru programele grafice pentru PC scumpe”, care este „cel puțin ușor responsabilă pentru jocurile indie 2D de modă veche de astăzi”. El spune: „Fiecare element unic ... este construit pentru a face ca actul creației să fie distractiv, chiar dacă tocmai te gândești”. [8]

Moştenire

Mouse-ul și pad-ul ambalate împreună cu jocul.

În jocurile video

Dezvoltatorii de frunte l-au citat pe Mario Paint ca sursă de inspirație. Masahito Hatakeyama, unul dintre proiectanții WarioWare DIY pentru Nintendo DS , citează instrumentele de desen și de realizare a muzicii „ Mario Paint ” ca sursă de inspirație pentru instrumentele de desen DIY și de realizare a muzicii, în timp ce mai mulți membri ai echipei de dezvoltare l-au citat drept jocul care i-a învățat bucuria dezvoltării jocurilor video. WarioWare DIY permite jucătorilor să înregistreze note vocale prin intermediul microfonului DS și să le aplice sunete și strigături de animale, similar cu creația muzicală a lui Mario Paint . WarioWare DIY folosește un program de desen bazat pe ideea de Mario Paint în care jucătorul creează un desen animat sau o grafică pentru propriul său micro-joc. Când este selectat „Mario Paint” ca nume al micro-jocului sau al benzi desenate, va fi redată tema Mario Paint . Unele dintre efectele sonore și instrumentele muzicale ale lui Mario Paint apar în acest joc. [9]

Un alt omolog de joc apare în WarioWare: Touched! , cu numele Wario Paint . Acesta permite jucătorului să utilizeze stiloul Nintendo DS pentru a colora diferite personaje din joc. Mini- jocul Mario Paint apare din nou în jocul anterior, WarioWare, Inc.: Mega Microgame $ . Canalul foto Wii oferă funcții de editare similare cu cele ale lui Mario Paint și include majoritatea radierelor jocului.

Takashi Tezuka, directorul jocului Super Mario Maker pentru Wii U, a spus că „a fost inspirat să aducă distracția lui Mario Paint în editorul de căi pentru a crea ceva distractiv și creativ pentru care oamenii să le placă”. [10] De fapt, jocul include ecranul titlului ouă de Paște și minigame. US Gamer a numit Mario Paint o parte esențială a „drumului către Super Mario Maker ”. [8]

Unul dintre compozitorii lui Mario Paint , Hirokazu Tanaka , a lucrat ulterior la EarthBound , unde apar unele dintre efectele sonore ale lui Mario Paint .

Un remix al temei Mario Paint poate fi auzit în scenariul Miiverse din Super Smash Bros. pentru Wii U.

In filme

Primul episod din Homestar Runner din 1996 a fost animat folosind Mario Paint . [11] Un site video introductiv primit cu Mario Paint poate fi găsit pe site. Un alt scurt din serie, „Strong Bad is a Bad Guy”, a fost creat folosind Mario Paint .

Notă

  1. ^ (EN) Miyamoto Reveals Secrets: Fire Emblem, Mario Paint 64 în IGN , 29 iulie 1997. Accesat la 22 septembrie 2017 (depus de 'url original 17 aprilie 2001).
  2. ^ (EN) Mario Artist: Paint Studio / Sound Studio , pe zee-3.com, Zee-3 Digital Publishing. Adus la 22 septembrie 2017 .
  3. ^ a b „Mario Artist: Paint Studio Review” .
  4. ^ (EN) Danny Bivens, Nintendo 64 Disk Drive , Nintendo World Report, 29 octombrie 2011. Accesat la 22 septembrie 2017.
  5. ^ (RO) Michael L. House, Mario Paint - Recenzie pe Allgame . Adus la 22 septembrie 2017 (arhivat din original la 10 decembrie 2014) .
  6. ^ (EN) NP Top 200 în Nintendo Power , n. 200, februarie 2006, pp. 58-66.
  7. ^ (RO) Top 125 Jocuri Nintendo din toate timpurile pe IGN , 24 septembrie 2014. Accesat la 22 septembrie 2017.
  8. ^ A b (EN) Bob Mackey, The Road to Super Mario Maker în USgamer, 11 septembrie 2015. Accesat la 22 septembrie 2017.
  9. ^ (EN) Iwata Asks , pe Nintendo . Adus la 22 septembrie 2017 .
  10. ^ (EN) Tracey Lien, Mario Maker a început ca instrument pentru dezvoltatorii Nintendo , în Polygon , 13 iunie 2014. Adus pe 22 septembrie 2017.
  11. ^ (EN) „Super NES” (SWF) pe Homestar Runner. Adus la 22 septembrie 2017 .

Elemente conexe

linkuri externe