Super Paper Mario

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Super Paper Mario
joc video
Super Paper Mario cover.png
Coperta jocului
Platformă Wii
Data publicării 2007
Tip Platforme , RPG de acțiune
Temă Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare Sisteme inteligente
Publicare Nintendo
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Telecomandă Wii
A sustine 1 disc Wii
Serie Mario
Precedat de Paper Mario: The Millennial Portal
Urmată de Paper Mario: Sticker Star

Super Paper Mario (ス ー パ ー ペ ー パ ーマ リ オPepa Supa Mario ? ) Este o serie de jocuri video Mario , joc de rol hibrid și platformă . Inițial a fost planificat pentru Gamecube , dar a fost publicat de Nintendo pe Wii în 2007 . Protagonistul jocului, Mario și cei trei însoțitori ai săi, Bowser , Luigi și Peach , vor trebui să exploreze mediile înconjurătoare prin exploatarea caracteristicii specifice jocului sau să treacă de la 2D la 3D, permițându-vă să deblocați pasaje noi, bonus și obiecte prețioase aventura.

Complot

Totul începe în casa lui Mario și Luigi , se plictisesc pentru că nu au nimic de făcut. Brusc, Toad alergând spre ei, spunând că prințesa Peach a fost răpită. Cei doi frați se îndreaptă spre Castelul Bowser, suspiciuni față de el. Dar, acolo, există Regele Koopa care elaborează un plan împreună cu armata sa. Prin urmare, vina nu este a lui. Pentru a ușura ideile, credem că apariția misteriosului conte Ash (contele Bleck în engleză), care îl uimește și Mario îi prăbușește pe Luigi, Bowser și Koopa. La trezire, Mario se întâlnește cu Consilia, un Pixl sau o mică zână, cu aspectul unui fluture. Consilia îl duce pe eroul cu mustață la Svoltadilà, un oraș situat între dimensiuni. Se întâlnește cu Merlocchio, unul dintre bătrâni, care își dezvăluie sarcina: să găsească toate inimile pure pentru a opri inima întunecată trezită de răul contele Ash.

Există două cărți foarte importante în joc: Propheticus Tenebrae, aflat în posesia contelui, care dezvăluie cum să apară Inima Întunecată și să facă să dispară toate dimensiunile în aer și Propheticus Lucis, care în schimb prevede sosirea un ales pe care îl va recupera inimile pure din spiritele înțelepților decedați, salvând lumea. În timpul aventurii sale, Mario își recrutează tovarășii clasici în aventură, cu excepția lui Bowser. Peach este găsit inconștient sub Turnul Turnului, Bowser, după o luptă cu Mario, vrea să se alăture echipei doar pentru a-l răpi pe Peach, când totul s-a terminat; în cele din urmă, Luigi, după o „spălare a creierului” lui Nastasia (segregat de contele Cenere), devine un ticălos numit „Mister L”. Mario, după ce a fost ucis de Dimensio într-o explozie, este găsit în Mondodigiù (lumea game.over) și Luigi (de asemenea, învins de Dimensio), se alătură echipei.

Mario, după ce a obținut toate inimile pure, are acces la Castelul Cenere, care este reședința contelui Cenere. Ușa castelului se află în partea de sus a turnului Svoltadiqua, un oraș similar cu Svoltadilà, dar cu personaje diferite (Occhiomerlo, alter ego-ul lui Merlocchio, Elga cârciumarul, în loc de Olga etc.) și, de fapt, cu totul invers în ceea ce privește aceasta.

La sfârșitul poveștii, după ce l-a învins pe contele Cenere, Consilia descoperă că suspiciunile sale erau bine întemeiate: anterior contele era iubitul ei și, odată ce fac pace, cei doi nu mai sunt dușmani. Chiar și bărbații contelui, Pugnazzo și Mimì devin aliați ai eroilor noștri. Se pare că celălalt henchman, Dimensio, este adevăratul ticălos al jocului și el decide să-i anihileze pe toți. Ceilalți bărbați, Ash și Consilia sunt aruncați în dimensiunea creată de Dimensio, dimensiunea D, în timp ce Mario, Peach și Bowser luptă cu gigantica fuziune robotică dintre Dimensio, Luigi (rehipnotizat) și Inima Întunecată. Cu mare efort, reușesc să-l învingă și Dimensio va fi distrus. În cele din urmă, goliciunea totală este distrusă de dragostea dintre Consilia și contele Cenere, revenită la forma lor originală, Farfalà și Blumiere. Se căsătoresc și dispar într-un loc unde pot trăi în sfârșit fericiți împreună pentru totdeauna. Mario și ceilalți, pe de altă parte, se întorc la Svoltadilà și au o petrecere cu toți locuitorii din Svoltadilà și Svoltadiqua.

Mod de joc

Un exemplu de schimbare a vizualizării din 2D în 3D

Turnul este numele caracteristicii principale a gameplay-ului jocului, adică capacitatea de a trece de la o vizualizare 2D la o vizualizare 3D.

Această idee (doar în ceea ce privește platformerele de jocuri video ) este o combinație cu conceptul de hârtie (hârtie) care este prezent în joc și în licența în sine. De fapt, cardul are 2 dimensiuni și, prin urmare, programatorii de jocuri au decis că ar trebui să aibă două tipuri de dimensiuni, 2D și 3D.

Această abilitate, exclusivă lui Mario, este o abilitate care consumă o bară specială, bara dimensională , afișată în partea stângă sus a ecranului este colorată în diferite moduri, variind de la verde strălucitor când este complet încărcat până la roșu intens când în schimb este complet externat. Când bara se termină, Mario primește daune în PV , iar bara se restabilește în timp.

Rama jocului

În plus față de capacitatea de a trece în spatele (sau în fața) obiectelor care anterior ar putea părea insurmontabile sau inamicii care devin brusc foarte subțiri deoarece sunt fabricate din hârtie și, prin urmare, fără grosime, particularitatea lui Mario permite jucătorului să descopere părți din joc care altfel ar rămâne neexplorat. În același mod, blocurile care sunt perfect aliniate în vizualizarea 2D pot fi în schimb defazate în vizualizarea 3D (sau invers).

Pentru a permite jucătorului să nu cadă imediat din blocurile din schimbarea de vedere, programatorii au decis că Mario, odată ce schimbarea a fost făcută, rămâne suspendat în aer pentru câteva secunde permițându-i jucătorului să sară, chiar și fără a avea susțineți mai jos, pentru a ajunge la poziția ocupată. din blocul pe care a fost poziționat personajul în vizualizarea anterioară.

Pixl

În timpul jocului, Mario și tovarășii săi vor întâlni mai mulți Pixl, tovarăși inseparabili ai protagoniștilor, care le vor permite să efectueze acțiuni care nu ar fi posibile fără ei.

Consiliu
  • Consilia: Pixl-ul fundamental al jocului, însoțit de Mario și de tovarășii săi pentru întreaga poveste. Nu a fost întotdeauna un Pixl: a fost odată un om, Lady Farfalà, până când Merlocchio a transformat-o într-o zi într-un Pixl pentru a-i salva viața. Caracteristicile sale îl ajută pe Mario atunci când are probleme și nu știe cum să procedeze și posibilitatea de a descoperi ușile ascunse, blocurile, întrerupătoarele și pasajele care altfel nu ar putea fi văzute.
  • Manolo: primul dintre care Pixl Mario aventură gratuit; este un Pixl în formă de mână stilizată care permite eroului de serviciu să prindă sau să lovească ceva de la distanță.
  • Bombo: după cum sugerează și numele, grafica este doar una a unei bombe , dar cu aripi; aruncă în aer cam tot ce se află în apropiere. De asemenea, util pentru activarea comutatoarelor de la distanță.
  • Sottilino: Pixl care face ca eroul să fie rotund subțire, atât de subțire încât să rămână ferm devine invizibil și imaterial; inamicii, atacurile și obiectele lor trec prin el fără a provoca daune. De asemenea, dușmanii nu te văd și, prin urmare, nu se îndreaptă spre tine!
  • Kilo: Pixl din masa impunătoare; permite eroului să se lovească violent de orice, inclusiv de dușmani (prăbușire la sol). Util pentru distrugerea blocurilor de sus, lovirea comutatoarelor mari și activarea mecanismelor speciale de miză.
  • Porteo: este platforma Pixl; iti permite sa plutesti deasupra spinilor si a apei, altfel imposibil de depasit. De asemenea, te face mai rapid.
  • Girondello: atunci când găsiți o breșă spațială sau unde este marcată cu un x într-o hartă, vă permite să întoarceți țesătura spațială pentru a aduce un obiect, o ușă sau pentru a face să se întâmple ceva.
  • Martolomeo: un ciocan mare schiacciatutto. Util pentru eliminarea blocurilor uriașe galbene care altfel ar fi de netrecut. De asemenea, este perfect pentru a lovi dușmani, în special pentru cei spinoși.
  • Micronio: acest Pixl seamănă cu un soi stilizat, cu corpul rotund și tot atâtea rânduri în jur. Particularitatea sa este de a reduce semnificativ dimensiunea eroului, permițându-i să intre în găuri mici și să nu fie observat de dușmani.
  • PROTECȚIE: acest Pixl este stilizat în formă de soare, dar, spre deosebire de Micronio, are mult mai puține raze, a căror formă este triunghiulară. Este situat la nivelul 3-1, unde oferă sfaturi pentru traversarea Bittonia. După ce l-a învins pe Ginoleonte, șeful de nivel 3-4, întorcându-se la Protezio este de acord să-i ajute pe eroi în misiunea lor. Abilitatea lui Protezio este de a crea un câmp de forță în jurul eroului în timpul luptelor sale, pentru a-l proteja de atacuri și a le trimite înapoi inamicului, dăunându-l. Dacă un inamic îl atinge în timp ce folosește acest Pixl, el pierde HP. Protezio este primul dintre cele 3 Pixl secrete.
  • Scatty Acest Pixl are forma unui pentagon cu două „aripi” în spate (ca o cometă stilizată) și îl ajută pe erou să se miște mult mai repede. Se găsește învingându-l pe Wracker în a 100-a cameră a celor 100 de niveluri ale Labirintului Turn-around-the-World. Scatty este al doilea din cei trei Pixl secret.
  • Doremì Acest Pixl are forma unei note muzicale cu aripi și produce un cântec util pentru a elimina câteva blocuri și pentru a vindeca blestemele (cântecul tematic este același, dar stilul variază în funcție de eroul de pe). Doremi este al treilea din cei 3 Pixl secret.
  • Consitron: nu chiar un Pixl, ci un robot construit de Ginoleonte. După finalizarea jocului, nu mai este posibil să folosiți Consilia și pentru aceasta trebuie să vă întoarceți la Ginoleonte la nivelul 3-4 și să cheltuiți 999 de monede pentru a cumpăra această replică a originalului. Arată și funcționează identic cu cele din Consilia, dar are totuși antene negre și arătătoare.

Lumi

Flipside nu este o dimensiune, dar este în mijlocul lor. Pe turn se află anticamera lumilor, în timp ce la etajele de la baza 5 se desfășoară orașul.

Svoltadiqua: orașele opuse din Flipside. Chiar și comportamentele oamenilor din Svoltadilà sunt opuse celor ale acestor oameni.

Linelandia: mai întâi lumea călătoriei. Orașul antic acționează ca o legătură între peisajele verzi inițiale și deșert. Aici ne întâlnim pentru prima dată cu Pugnazzo . Șeful de nivel este Dracker , dușmanul lui Dimensio .

Valley Twilight: trei secțiuni din patru au ca fundal vila Merluna, un descendent al ciudatilor din Antici. Pentru prima dată Mario se va ciocni cu Mimì.

Bittonia: Consilia din această lume este răpită de Ginoleonte, tocilar pasionat de tehnologie și iubitor de pisici. Călătoria către Forte Gino este lungă și bizară, printre castele, lacuri și copaci gigantici. După ce se confruntă cu Ginoleonte, Consilia este eliberată.

Deep Space: micul călător al spațiului Squirps conduce banda prin spațiu în Zona Interzisă, unde îl vom întâlni pentru prima dată pe domnul L, pe care Louis i-a făcut-o după spălarea creierului de la Nastasia, asistentul contelui Ash.

Cromagna: Cromagnoidi și Floro Sapiens primitive se confruntă în aceste locuri. Dimensio și Pugnazzo îi vor deranja în continuare pe eroi, dar șeful este regele Floro Sapiens: Cardo IV.

Regatul Eztate: țara Eztivo King, care pretinde victoria împotriva celor 100 de supuși ai săi (tipurile Eztivi), pentru a livra o comoară prețioasă. La nivelul 2 golul total va cuprinde această lume, lăsând doar câteva rămășițe de poduri și clădiri în mijlocul nicăieri. Cu toate acestea, după finalizarea jocului, lumea va reveni la gloria sa anterioară și vă puteți întoarce pentru a bate o dată pentru totdeauna cele 100 de tipuri de Eztivi, obținând ca premiu lucrările predecesorilor jocului ( Paper Mario și Paper Mario: The Thousand) Portalul Anului ).

Mondodigiù: după Game Over fiecare capăt aici, un loc înghesuit analog iadului nostru. Cu toate acestea, este posibil și să urcăm la Mondodisu, unde monstrul Freddossa a condus o armată gata să invadeze regatul Nimbi.

Castel Ash: aici se află contele Ash .

Labirintul celor 100 de niveluri ale Flipside: o zonă ascunsă la etajul al doilea sub Flipside-ul solului din Antici umplut cu creaturi de orice fel. Trebuie să treci prin 100 de camere: un inamic din fiecare cameră deține cheia pentru a deschide ușa care duce la următoarea. Șeful este Wracker, forma evoluată a lui Dracker. La fiecare 10 camere puteți ieși, există un cufăr cu un card ultra-rar în interior și poate fi Bric vânzătorul. La final ai cărțile Consilia, Manolo, Bombo, Sottilino, Kilo, Porteo, Girondello, Martolomeo, Micronio și vei găsi secretul Scatty pixl.

Labirintul celor 100 de nivele Svoltadiqua: o zonă ascunsă la etajul al doilea sub pământul lui Svoltadiqua, populată de negri cu toți dușmanii (umbra dușmanilor), mult mai puternică decât versiunile obișnuite. Trebuie să treci prin 100 de camere: un inamic din fiecare cameră deține cheia pentru a deschide ușa care duce la următoarea. La fiecare 10 camere puteți ieși, există un cufăr cu un card ultra-rar în interior și poate fi Bric vânzătorul. La final, sunt disponibile cărțile Goombario, Kooper, Bombette, Koopostino, Lady Boo, Watt, Sushie. A doua oară când faceți acest labirint vă veți confrunta cu șefii (Mr. Shadow care ne copiază eroii după pricepere) și veți primi cărțile eroilor și versiunile lor shadow (cu cardul Mario puteți rămâne în 3D la nesfârșit).

Locurile Svoltadilà

Turn Flipside: se accesează cu liftul sau turnul folosind elementul rar „spate furtun”. Aici puteți merge în primele 7 lumi (Linealandia, Twilight Valley, Bittonia, Deep Space, Cromagna, Regno d'Eztate și Mondodigiù).

Magazin Komeva (etajul 2): un magazin care vinde obiecte foarte utile.

Casa Merlocchio (etajul 2): Merlocchio locuiește aici.

Locanda (etajul 2): oprirea pentru a dormi în acest loc este de a recupera toate PV pentru 5 monede. Este administrat de Olga.

Ghici (etajul 2): Merlastra vă va oferi câteva sugestii despre joc în schimbul monedelor.

Restaurant (etajul 1): de la un obiect la gătit și ea vă va găti alimentarea sau le va schimba efectul. De exemplu, cu coada calului se obține friptura coada calului. Dacă obiectul pe care l-ați livrat nu este cucinabile, bucătarul îl va transforma într-un Malfatto, care ucide dușmanii cu mirosul său neplăcut. Pe perete atârnă „pregătiți cina”, care vă informează despre felurile de mâncare care pot fi preparate: prin introducerea unui card de bucătărie, numărul de date disponibile va crește.

Carduri de magazin (etajul 1): acest magazin este ascuns în spatele peretelui etajului 1. Aruncarea unei crăpături cu Bumblebee va deschide un pasaj și parcurgerea acestuia în 3D vă va duce în această zonă. Acest magazin vinde carduri la pachet (10 monede) și carduri de captură (20 de monede). Cardurile din plicuri conțin o Carte de Colecție cu orice personaj (dacă aveți o Carte de Colecție a unui inamic, atacul împotriva lor va fi dublat). Capture Cards transformă inamicul din fața ta într-o carte Harvest, dar defectul lor este că nu funcționează foarte des.

Bar (subsol 1): aici barmanul va spune povești pentru 10 monede.

Sala de joc (Bar, Underground 1): rotind în 3D în bar veți găsi un tub de aur. Intrând în ea veți accesa Sala de jocuri, o lume dedicată adevăratilor iubitori de jocuri. Proprietarul E-mil vă va vinde jetoanele Play pentru a juca 3 jocuri (fiecare sesiune costă 10 jetoane). După ce terminați un joc vi se vor oferi cât mai multe jetoane cu cât scorul dvs. este mare. Jetoanele pot fi apoi schimbate cu obiecte, dar nu cu monede. Dacă găsiți cartea de aur în bara Svoltadiqua, puteți juca un al patrulea joc care costă 20 de jetoane.

Locurile Svoltadiqua

Turnul Svoltadiqua: sunteți accesat cu liftul Turnul Svoltadiqua. De acolo puteți merge la Castel Cenere.

Magazin Cozìcozì (etajul 2): Un magazin care vinde cele mai puternice articole, rare și scumpe.

Casa Occhiomerlo (etajul 2): Aici trăiește Occhiomerlo, un mare mag descendent al Anticilor.

Locanda (etajul 2): În acest loc Elga, cârciumarul vă face să alegeți dintre 3 pachete de mic dejun

  • Ciupercă (10 monede): te face să recuperezi toți HP și (transformându-te în 3D) te face să găsești o Ciupercă uscată;
  • Fiore (20 de monede): te face să recuperezi toate VP-urile și (transformând în 3D) te face să găsești un Pescotta;
  • Stea (40 de monede): Vă face să recuperați toți HP și (întoarceți în 3D) Vă face să găsiți o Ciupercă Slimy.

Casa Norocului (etajul 2) : Merluna (mutată la Svoltadiqua după finalizarea lumii 2), vă va face o magie care vă va „face fericit” în câteva momente, după ce ați învins un inamic și vă va face să rotiți o roată unde pot obține Blaze, Mushroom Shake, Super Mushroom Shake, SOS Mushroom, Pow Block, Volta Mushroom, Mushroom Mushroom etc. Pachetele magice sunt:

  • Pachet de testare (50 de monede);
  • Pachet recomandat (100 de monede);
  • Pachet special (200 de monede).

Restaurant (etajul 1): De la cele două obiecte la bucătarul german și ea le va găti combinații cu adevărat unice (de exemplu, cu Fungoshake Blaze și va primi rații de urgență). Dacă obiectele livrate nu pot fi combinate, bucătarul le va transforma într-un Malfatto, care ucide dușmanii. Pe perete atârnă „pregătiți cina”, care vă informează despre felurile de mâncare care pot fi preparate: prin introducerea unui card de bucătărie, numărul de date disponibile va crește.

Magazin de cărți (etajul 1): Transformându-vă în 3D la etajul 1, trebuie să treceți printr-un pasaj pentru a ajunge la acest magazin. Cardurile de colectare sunt vândute aici (prețul variază în funcție de raritatea cardului) și cardurile de captare SP (100 de monede). Dacă aveți o carte de adunare a inamicului, atacul împotriva lor va fi dublat. SP Capture Cards transformă inamicul din fața ta într-o carte Harvest și aproape întotdeauna funcționează.

Bar (Subsol 1): Dând 10 monede barmanului, el va spune poveștile foarte utile. Transformându-vă în 3D veți găsi două cufere.

Elemente conexe

linkuri externe