Game & Watch List

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Aceasta este o listă de Game & Watch publicată de Nintendo , împreună cu seria la care aparțin, data lansării (dacă este cunoscută) și numărul modelului.

B.

Balloon Fight

Seria Crystal Screen , noiembrie 1986 , BF-803; CPU Sharp SM511.

Balloon Fight

Balloon Fight

New Wide Screen Series, martie 1988 , BF-107; CPU Sharp SM511.

Minge

Minge (AC-01)

Seria Argint , 28 aprilie 1980 , AC-01; CPU Sharp SM5A. Ball este primul joc din seria Game & Watch . Jucătorul aruncă trei mingi în aer. Când bilele încep să cadă, jucătorul trebuie să le apuce și să le arunce din nou, câștigând un punct pentru fiecare minge. Aruncarea unei mingi este echivalentă cu încheierea jocului. Obiectivul jocului este să prindă și să arunce în continuare mingi înapoi, așa cum o face un jongler .

Jocul Ball apare și în Game Boy Gallery din 1994. În 1998 a fost inclus în colecția Game & Watch Gallery 2 , iar din 15 iulie 2009 a fost lansat ca joc DSiWare . [1] Ball apare, de asemenea, în Super Smash Bros. Melee și Super Smash Bros. Brawl ca o mișcare specială pentru Mr. Game & Watch , care se scotea dintr-un adversar care l-a apucat.

În SUA a fost lansat sub numele Toss-Up de Mego în seria Time-Out.

Minge

Minge (RGW-001)

Silver Series, Japonia 2009 / SUA 2011 , RGW-001; Procesor MCU ATmega169PV. Versiune comemorativă pentru a 30-a aniversare a jocului, disponibilă numai pentru membrii Club Nintendo . Lansat în Japonia în 2009 și în SUA în 2011.

Black Jack

Black Jack

Seria Multi Screen , 15 februarie 1985 , BJ-60; CPU Sharp SM512.

Bomb Sweeper

Bombsweeper

Seria Multi Screen , iunie 1987 , BD-62; CPU Sharp SM512.

În acest ecran multiplu, un bandit pe nume Dynamite Jack a plasat explozivi în canalizarea orașului și John Solver, protagonistul acestui joc, a fost chemat să-i dezamorseze.

Box

Box
Punch Out !! (STATELE UNITE ALE AMERICII)

Seria Micro VS. , 31 iulie 1984 , BX-301; CPU Sharp SM511.

Comercializat inițial sub numele Boxing , pe piața SUA a fost vândut sub numele Punch Out !! în urma jocului arcade de mare succes Punch-Out !! .

C.

Chef

Chef

Wide Screen Series, 8 septembrie 1981 , FP-24; CPU Sharp SM5A.

Clonat în 1989 din Ėlektronika (URSS) ca Весёлый повар (IM-04 Vesolyy povar, versiunea de export: Merry Cook) folosind diferite grafică.

Alpinist

Alpinist

Seria Crystal Screen , iulie 1986 , DR-802; CPU Sharp SM511.

Alpinist

Alpinist

New Wide Screen Series, martie 1988 , DR-106; CPU Sharp SM511.

Crab Grab

Crag Grab

Seria SuperColor , 21 februarie 1984 , UD-202; CPU Sharp SM510. Împreună cu Spitball Sparky , este singurul Game & Watch din gama Super Color. Domnul Grab a înlocuit mascota consolei, Mr. Game & Watch . Această gamă nu a avut prea mult succes.

D.

Donkey Kong

Donkey Kong

Seria Multi Screen , 3 iunie 1982 , DK-52; CPU Sharp SM510. În ecranul inferior Mario , personajul controlat de jucător, trebuie să alerge de-a lungul unei căi cu mai multe etaje, evitând o serie de butoaie care se rostogolesc în jos și având grijă să nu lovească o bară de fier cu capul care, la etajul al doilea, se mișcă ... Continu deasupra lui, glisând dintr-o parte în alta a ecranului.

În ecranul superior, faimosul gorilă Donkey Kong este clar vizibil, stând pe o rază lungă plasată pe partea cea mai înaltă a ecranului, care continuă să arunce butoaiele menționate mai sus asupra protagonistului. Jucătorul trebuie să-l aducă pe Mario la marginea dreaptă a platformei la sfârșitul drumului de pornire, în partea de jos a ecranului superior, și să-l pună în jos patru frânghii legate de grinda pe care este pusă Kong, care atârnă în jos. Odată ce aceste frânghii sunt dezlegate (una câte una pentru un total de 4 salturi), fasciculul se destramă și gorila cade prăbușind la pământ în colțul din dreapta jos al ecranului, câștigând 20 de puncte pentru jucător. Mai târziu, grinda de sprijin spartă este readusă intactă la locul său, iar Kong reapare deasupra ei. Jocul poate continua teoretic așa la nesfârșit.

Cu cât jucătorul durează mai mult să tragă o frânghie din grinda de sprijin a lui Kong, cu atât jocul se accelerează și, prin urmare, crește dificultatea. Odată ce una dintre cele patru corzi este trasă, viteza de joc revine la normal, dar proporțional cu scorul jucătorului în acel moment. Cu cât obțineți mai multe puncte, cu atât crește viteza jocului, deși nu infinit, deoarece există o limită superioară la același.

Există două dificultăți de joc: „A” și „B”; acesta din urmă este cel mai înalt, deoarece pe ecranul inferior barele de fier trec neîncetat, chiar și 3 la un moment dat, iar jocul accelerează mai repede decât modul „A” cu aceleași puncte.

La 300 de puncte, jucătorul primește o viață suplimentară. Ați depășit cele 999 de puncte, puteți obține o viață suplimentară la următoarele 300 de puncte și așa mai departe. Ajungând la 300 de puncte cu toate cele trei vieți disponibile, veți intra într-un mod în care fiecare punct obținut va valora dublu. Scorul maxim este „999”, după care repornește de la „0”. [2]

Donkey Kong II

Donkey Kong II (JR-55)

Seria Multi Screen , 7 martie 1983 , JR-55; CPU Sharp SM510. [3] [4]

Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr. Ecran lat nou

New Wide Screen Series, 26 octombrie 1982 , DJ-101; CPU Sharp SM510. [3]

Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr. Blatul mesei

Seria de masă , 28 aprilie 1983 , CJ-71; Sharp SM511 CPU?. [5] [6]

Licența de vânzare a fost dată și Coleco .

Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr.

Seria Panorama , 7 octombrie 1983 , CJ-93; CPU Sharp SM511.

Donkey Kong 3

Donkey Kong 3

Seria Micro VS. , 20 august 1984 , AK-302; CPU Sharp SM511. Echipat cu două controlere pentru multiplayer competitiv. După seră , sera lui Stanley este din nou atacată de Donkey Kong , care de data aceasta vine înarmat cu un pistol de pulverizare ca grădinarul (pistolele de pulverizare din acest titlu sunt diferite, deoarece pulverizează mai degrabă bule de apă decât nori de insecticid). Donkey Kong și Stanley, stând pe părțile opuse ale serii, pulverizează insecticid pe albine pentru a le deplasa una spre cealaltă. Donkey Kong, după ce a fost mușcat de insecte de suficiente ori, se retrage.

Circul Donkey Kong

Seria Panorama , septembrie 1984 , MK-96; CPU Sharp SM511. De asemenea, abreviat în Dk Circus , face parte din seria Donkey Kong produsă de Nintendo . Modul de joc este foarte similar cu un alt G&W: Mickey Mouse (ecran panoramic).

Hochei Donkey Kong

Hochei Donkey Kong

Seria Micro VS. , 13 noiembrie 1984 , HK-303; CPU Sharp SM511. Acest joc și ceas face din seria Micro vs System, produsă în 1984. Scopul jocului a fost de a obține 10 goluri în poarta adversarului. Modelul consta dintr-un ecran LCD, două controlere albastre și un ecran.

ȘI

Ou

Ou

Wide Screen Series, 9 octombrie 1981 , EG-26; CPU Sharp SM5A. Jocul este același cu ecranul Mickey Mouse, doar grafica se schimbă: vândută ca alternativă în țările în care Nintendo nu a obținut licența de la Disney.

Clonat în 1984 din Ėlektronika (URSS) cu numele Ну, погоди! (IM-02 Nu, pogodi!) Cu grafică diferită, urmată de alte titluri cu același program (ROM), dar grafică diferită. Există, de asemenea, o versiune cu un mod de joc suplimentar (apăsând simultan pe A și B): Разведчики космоса (IM-13 Razvedchiki kosmosa, versiune pentru export: Exploratori ai spațiului).

F.

Atac de foc

Atac de foc

Wide Screen Series, 26 martie 1982 , ID-29; CPU Sharp SM510. [2] Scopul jocului este de a salva cowboy-ul de la indieni, care încearcă să dea foc fortului. La 200 de puncte, viețile pierdute sunt eliminate sau, dacă ajungi acolo fără să pierzi o singură viață, obții (pentru o perioadă limitată) că pentru fiecare foc scăpat vei avea 5 puncte în loc de 2. Același lucru la 500 de puncte și apoi la 1200.

Probabil a inspirat jocul pe computer Hammer Boy .

Foc

Foc

Seria Argint , 31 iulie 1980 , RC-04; CPU Sharp SM5A. Acest joc și ceas a fost produs pentru prima dată la 31 iulie 1980. Scopul jocului este să-l salveze pe Mr. Game & Watch , pe ecran.

În SUA a fost lansat sub numele Fireman Fireman de Mego în seria Time-Out.

Foc

Foc (ecran lat)

Wide Screen Series, 4 decembrie 1981 , FR-27; CPU Sharp SM5A. Acesta este remake-ul cu ecran lat de Fire . publicat în 1981. [2]

Clonat în 1989 de la Ėlektronika (URSS) ca Космический мост (IM-09 Kosmicheskiy most, versiunea de export: Space Bridge) utilizând diferite grafică.

Cantonier

Cantonier

Seria Argint , 5 iunie 1980 , FL-02; CPU Sharp SM5A. Flagman este al doilea joc și ceas după data producției și a fost precedat de Ball . Jocul se bazează pe simpla apăsare a tastelor numerice (de la 1 la 4) și nu a avut prea mult succes în 1980.

În SUA a fost lansat sub numele Flag Man de Mego în seria Time-Out.

G.

Goldcliff

Gold Cliff

Seria Multi Screen , octombrie 1988 , MV-64; CPU Sharp SM512. În fiecare nivel, personajul trebuie să încerce să recupereze o cheie care să-i permită accesul în camera comorilor, având grijă să nu cadă după crabi.

Seră

Casa Verde

Seria Multi Screen , 6 decembrie 1982 , GH-54; CPU Sharp SM510. În interiorul unei sere cu două etaje , grădinarul Stanley trebuie să-și protejeze plantele de păianjeni și viermi cu un pistol cu ​​insecticid. [5] [7] [8]

Sera este prima apariție a lui Stanley, cunoscut și sub numele de Stanley Bugman, care va deveni ulterior un personaj ocazional în seria Donkey Kong și Mario . În 1983 este din nou protagonistul jocului video arcade Donkey Kong 3 , unde trebuie să protejeze plantele de insecte și Donkey Kong . În 1984 a apărut în serialul de televiziune Saturday Supercade , în episodul Gorilă de seră . În 1986 a jucat împreună cu Donkey Kong (ambele jucabile în multiplayer) din Game & Watch Donkey Kong 3 . Stanley va face mai târziu câteva apariții minore, inclusiv ca personaj care poate fi jucat într-unul dintre mini- jocurile WarioWare: Twisted! , WarioWare: Atins! , DIY WarioWare și WarioWare: Vitrină DIY . În Super Smash Bros. Melee și Super Smash Bros. Brawl, Mr. Game & Watch este un personaj care poate fi jucat și are ca pistol spray Stanley.

H.

Cască

Cască

Seria Aur , 21 februarie 1981 , CN-07; CPU Sharp SM5. Scopul jocului este să-l salveze pe protagonist evitând căderea instrumentelor din cer. Protagonistul trebuie să intre într-o ușă care se deschide și se închide, ceea ce face și mai dificilă atingerea mântuirii.

În Marea Britanie a fost distribuit sub formă de cefalee de către CGL. O a doua versiune (CN-17) a fost vândută pentru a remedia o eroare.

J

Judecător

Judecător

Seria Silver , 4 octombrie 1980 , CPU IP-05 Sharp SM5A. Judge este și cel mai recent joc și ceas din seria Silver primul care vă permite să jucați în modul multiplayer . [ citație necesară ] În acest Game & Watch scopul este de a bate adversarul lovindu-l cu un ciocan.

Primul model (verde) al jocului conține un bug prin care jucătorii obțin puncte diferit unul de celălalt. Această problemă a fost rezolvată în al doilea model (violet). [9]

L

Life Boat

Life Boat

Seria Multi Screen , octombrie 1983 , TC-58; CPU Sharp SM510. [4] [10]

Leu

Leu

Gold Series, 29 aprilie 1981 , LN-08; CPU Sharp SM5A.

M.

Cămin de vizitare

Cămin de vizitare (aur)

Gold Series, 29 ianuarie 1981 , MN-06; CPU Sharp SM5A. Manhole este al șaselea joc din seria Mr. Game & Watch . Apărut inițial în seria aur în 1981 , a fost apoi reeditat pentru seria „New Wide Screen” pe 24 august 1983 cu numărul de model NH-103. Cu cele patru butoane, câte unul pentru fiecare ușă de pe ecran, jucătorul trebuie să închidă aceste găuri apăsând butonul relativ pentru a lăsa pietonii să treacă.

Cămin de vizitare

Cămin de vizitare (ecran lat nou)

New Wide Screen Series, 24 august 1983 , NH-103; CPU Sharp SM5A. [6]

Un remake al versiunii New Wide Screen a apărut în prima Game Boy Gallery lansată în 1994 , unde jucătorul îl controlează pe Yoshi , ocazional Mario poate fi văzut și traversând ecranul.

De asemenea, apare ca un mini-joc suplimentar în jocul video WarioWare Gold .

Fratii Mario.

Mario Bros. (multi ecran)

Seria Multi Screen , 14 martie 1983 , MW-56; CPU Sharp SM510.

Îi joacă pe Mario și Luigi , precum binecunoscutul joc video arcade Mario Bros. , dar este complet diferit de acesta. Cei doi lucrează pentru un șef strict într-o fabrică unde sunt ambalate cutii de sticle. Deoarece casetele sunt gata, cei doi frați, controlați de player separat prin intermediul a două taste duble, trebuie să-i facă să urce pe cinci benzi transportoare paralele până la cea mai înaltă, care le va încărca într-o dubă. Cei doi trebuie să se deplaseze pe verticală, grație ajutorului scărilor, la trei înălțimi posibile la capetele opuse ale benzilor, pentru a urmări cutiile și a le împiedica să cadă. Pierderea unui articol va duce la pierderea vieții. Pe măsură ce jocul progresează, dificultatea crește, iar benzile transportoare devin din ce în ce mai rapide. [5] [6]

Din acest Game & Watch s-a făcut o conversie pentru Commodore 64 cu titlul Mario Bros. II , neautorizat și necomercial [11] . Portul a fost dezvoltat în 1987 de grupul german de amatori Thundersoft, un subgrup al RIFFS [12] .

Bombele lui Mario departe

Bombele lui Mario departe (panoramă)

Seria Panorama , 10 noiembrie 1983 , TB-94; CPU Sharp SM511. Produs în 1983, acest joc și ceas face parte din sub-saga Pre-Super Mario Bros. Mario s-a alăturat armatei și trebuie să poarte bombe înainte ca acestea să explodeze. Pentru prima dată, Mario nu poartă părul său roșu caracteristic, ci o cască de protecție.

Fabrica de ciment a lui Mario

Fabrica de ciment a lui Mario (nou ecran lat)

New Wide Screen Series, 16 iunie 1983 , ML-102; CPU Sharp SM510. Game & Watch din seria Mario , remake-ul versiunii Table Top pentru New Wide Screen, lansat pe 16 iunie 1983 .

Fabrica de ciment a lui Mario

Fabrica de ciment a lui Mario (masă)

Seria de masă , 28 aprilie 1983 , CM-72; CPU Sharp SM511. Game & watch din seria Mario pentru Table Top lansat pe 28 aprilie 1983. Obiectivul jocului este de a transfera încărcăturile de beton într-un camion. [3] [4]

Există două versiuni existente, în care există două jingle diferite la pornire: în prima versiune este similar cu „Another One Bites the Dust” de Queen [9]

Mario Jonglerul

Mario Jonglerul

New Wide Screen Series, octombrie 1991 , MJ-108; CPU Sharp SM511.

Mickey și Donald

Mickey & Donald (multi-ecran)

Seria Multi Screen , 12 noiembrie 1982 , DM-53; CPU Sharp SM510. [5]

Mickey Mouse

Mikey Mouse (ecran lat)

Wide Screen Series, 9 octombrie 1981 , MC-25; CPU Sharp SM5A. Jucătorul controlează Mickey Mouse și trebuie să prindă ouăle căzute continuu de patru găini. [2] [13] [8] Jocul este același cu Egg, doar grafica se schimbă.

Mickey Mouse

Mickey Mouse (panoramă)

Seria Panorama , februarie 1984 , DC-95; CPU Sharp SM511.

SAU

Caracatiță

Caracatiță

Wide Screen Series, 16 iulie 1981 , OC-22; CPU Sharp SM5A. Wide Screen lansat pe 16 iulie 1981 , Octopus constă în luarea de monede de aur dintr-un cufăr ca scafandru, fără a fi prins de tentaculele unei caracatițe [2] , care va apărea și în Super Smash Bros. Brawl ca ultimul smash de Mr. Game & Watch.

A fost clonată în 1989 de Ėlektronika (URSS) sub numele de Тайны океана (IM-03 Tayny okeana, versiunea de export: Misterele Oceanului).

Panică petrolieră

Panică petrolieră

Seria Multi Screen , 28 mai 1982 , OP-51; CPU Sharp SM510. [14]

P.

Paraşuta

Paraşuta

Wide Screen Series, 19 iunie 1981 , PR-21; CPU Sharp SM5A. Wide Screen produs în 1981. Modul de joc este foarte simplu: salvați parașutiștii care vin dintr-un elicopter aterizându-i pe o barcă mobilă la stânga sau la dreapta. [2]

Pinball

Pinball

Seria Multi Screen , 5 decembrie 1983 , PB-59; CPU Sharp SM511.

În joc există două palete în ecranul superior și două palete în ecranul inferior toate controlate de jucător. Există și alte obiecte tipice de pinball, cum ar fi bare de protecție, bare de protecție, benzi, piston și multe altele. [15] Compozitorul muzicii jocului este Hirokazu Tanaka. [16]

Popeye

Popeye

Wide Screen Series, 5 august 1981 , PP-23; CPU Sharp SM5A. [2]

Popeye

Popeye (panoramă)

Seria Panorama , 30 august 1983 , PG-92; CPU Sharp SM5A.

Popeye

Popeye (blatul mesei)

Seria de masă, Multi Screen , august 1983 , PG-74; CPU Sharp SM5A. [7] [8]

Punch Out !!

Vezi Box

R.

Ploaie de duș

Ploaie de duș

Seria Multi Screen , august 1981 , LP-57; CPU Sharp SM510.

S.

Safebuster

Safebuster

Seria Multi Screen , ianuarie 1988 , JB-63; CPU Sharp SM511.

Snoopy

Snoopy - Masă

Seria de masă , 5 iunie 1983 , SM-73; ; CPU Sharp SM511. [7]

Snoopy

Snoopy

Seria Panorama , 30 august 1983 , SM-91; CPU Sharp SM511. [8]

Tenis Snoopy

Tenis Snoopy (SP-30)

Wide Screen Series, 28 aprilie 1982 , SP-30; CPU Sharp SM510. Snoopy Tennis este un joc și ceas lansat în 1982 bazat pe comicul Peanuts de Charles M. Schulz . [14]

Spitball Sparky

Spitball Sparky

Seria SuperColor , 7 februarie 1984 , BU-201; CPU Sharp SM510. Împreună cu Crab Grab , a fost lansat în ianuarie 1984. Scopul principal al jocului este de a sparge blocuri datorită abilităților Spitball Sparky, o creatură ciudată capabilă să sufle aer din nas, care în acest joc l-a înlocuit pe Mr. Game & Uita-te . [17]

Squish

Squish

Seria Multi Screen , aprilie 1986 , MG-61; CPU Sharp SM510.

Frații Super Mario.

Frații Super Mario.

Crystal Screen Series, iunie 1986 , YM-801; CPU Sharp SM511.

Frații Super Mario.

Frații Super Mario.

New Wide Screen Series, martie 1988 , YM-105; CPU Sharp SM511.

Frații Super Mario.

Frații Super Mario.

Seria specială ?, 1987 , YM-901-S; CPU Sharp SM511. Au fost produse zece mii de exemplare niciodată comercializate, în special pentru turneul Famicons F-1 Grand Prix. Dispozitivul este de culoare galbenă, conținut într-o cutie specială din plastic galben.

Frații Super Mario.

Pictogramă lupă mgx2.svg Joc și ceas: Super Mario Bros.
35 de ani de la Super Mario Bros.

13 noiembrie 2020, SM-35. Produs în 2020 pentru a sărbători cea de-a 35-a aniversare [18] . Ecran color cu pixeli și mufă USB. Programele includ:

  • Super Mario Bros. (versiunea NES)
  • Super Mario Bros.: Nivelurile pierdute (versiunea NES)
  • Minge (jucată de Mario)
  • Ceas digital

T.

Tetris Jr.

Seria Crystal Screen , niciodată comercializată.

Peste tropical

Peste tropical

New Wide Screen Series, iulie 1985 , TF-104; CPU Sharp SM510.

Podul Turtle

Podul Turtle

Wide Screen Series, 1 februarie 1982 , TL-28; CPU Sharp SM510. Turtle Bridge este o consolă creată de Nintendo și este din seria Wide Screen. Jocul constă în mersul pe broaște țestoase și atingerea de cealaltă parte a țărmului de mai multe ori, dar trebuie să fii atent, deoarece acestea din urmă se vor mișca pe fund când vor vedea peștii trecând sub ele. Numele său derivă din faptul că broaștele țestoase formează un pod imaginar pentru a ajunge pe cele două maluri

V.

Paraziţi

Paraziţi

Seria Argint , 10 iulie 1980 , MT-03; CPU Sharp SM5A. Vermin este al treilea titlu din seria Game & Watch, lansat de Nintendo în 1980, a fost o simulare a popularului captor de alunițe.

În SUA a fost lansat sub numele The Exterminator de Mego în seria Time-Out.

Z

Zelda

Zelda

Seria Multi Screen , august 1989 , ZL-65; CPU Sharp SM512. Multi Screen produs de Nintendo în august 1989, este o adaptare portabilă a jocurilor The Legend of Zelda și Zelda II: The Adventure of Link , protagonistul este întotdeauna Link , dar șeful final este un dragon și nu principalul rival al seriei : Ganon .

Notă

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video