Super Mario All-Stars

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Super Mario All-Stars
joc video
Ecran de selecție a jocului Super Mario All Stars.gif
Ecranul de selecție a jocului Super Mario All-Stars / Collection .
Platformă Sistem de divertisment Super Nintendo , Wii
Data publicării Super Nintendo :
Japonia 14 iulie 1993
Steagul Statelor Unite.svg 11 august 1993
Steagul Europei.svg 16 decembrie 1993

Wii :
Japonia 21 octombrie 2010
Steagul Statelor Unite.svg 3 decembrie 2010
Steagul Europei.svg 12 decembrie 2010
Nintendo Switch (prin biblioteca Nintendo Switch Online Super NES) :
Mondial / nespecificat 3 septembrie 2020

Tip Platforme
Origine Japonia
Dezvoltare Nintendo EAD
Publicare Nintendo
Mod de joc Single player , multiplayer
A sustine Cartuș de 4 megabiți

Super Mario All-Stars , cunoscut în Japonia sub numele de Super Mario Collection (ス ー パ ー マ リ オ コ レ ク シ ョ ン), este un joc video dezvoltat și publicat de Nintendo pentru Super Nintendo Entertainment System în 1993 . Conține remake-uri de Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 2 (nume japonez: Super Mario SUA ), Super Mario Bros. 3 și Super Mario Bros.: Nivelurile pierdute (nume japonez: Super Mario Bros. 2 ); după acesta din urmă, All-Stars este cel mai de succes titlu SNES.

Super Mario All-Stars a fost unul dintre primele remake-uri . Grafica a fost recolorată și actualizată pentru Super Famicom / SNES, iar multe erori prezente în versiunile originale au fost eliminate. În plus, capacitatea de a salva jocul a fost adăugată la toate jocurile. Super Mario Bros.: The Lost Levels este versiunea Super Famicom / SNES a jocului video japonez Super Mario Bros.2 , care a apărut inițial pe NES în Japonia în 1986 .

Alte versiuni

Super Mario All-Stars + Super Mario World

Lansat în decembrie 1994 în America și Europa (din nou pentru SNES), conține și Super Mario World (ambele integrate în cartușul All-Stars și într-unul separat). Deși arată aproape identic cu versiunea originală din 1990 , face câteva modificări minore (vezi mai jos).

Ediția a 25-a aniversare Super Mario All-Stars

Pentru a marca 25 de ani de la Super Mario Bros. , pe 21 octombrie 2010, compilația a fost convertită în Wii . Conține aceleași jocuri ca și prima versiune pentru SNES (prin urmare îi lipsește Super Mario World ) și se numește în Japonia pachetul special Super Mario Collection . Jocul include o broșură ilustrativă a seriei și un CD muzical cu toată muzica diferitelor jocuri video din serie [1] .

Îmbunătățiri în refaceri

Super Mario Bros. și nivelurile pierdute

SMB: versiunea Super Mario All-Stars / Collection, cu data actualizată
SMB: versiunea NES / Famicom

În comparație cu versiunea originală, 50 de puncte bonus sunt acordate jucătorului pentru fiecare secundă mai puțin necesară pentru a trece prin nivel. Jocul poate fi salvat. Există noi animații pentru Bowser, Princess Peach și Toads . Bug-urile Minus World (o lume a apei fără ieșire) și „Small Fire Mario” au dispărut.

Lumile de la A la D din Nivelurile pierdute nu sunt ascunse, dimpotrivă, sunt ușor accesibile prin zbor din lumea 8-4 prin zona warp sau altfel din lumea 9-4 (în versiunea originală trebuia să finalizați jocul de opt ori și apăsați A și Start pentru a accesa aceste lumi).

Super Mario Bros.2

SMB2: versiunea Super Mario All-Stars / Collection
SMB2: versiunea NES

Modificările aduse Super Mario Bros.2 ( Super Mario SUA în Japonia ) sunt multe în comparație cu celelalte jocuri conținute în compilație. Jocul bonus al slot machine conține o nouă pictogramă „7”, datorită căreia jucătorul poate obține maximum 10 vieți suplimentare (comparativ cu 5 în versiunea NES). Jocul poate fi salvat.

Super Mario Bros.3

În plus față de modificările aduse graficii, în general, este cea care a suferit mai puține modificări: unele elemente ale hărții (de exemplu tabelele diferitelor niveluri și cele bonus) sunt animate și monștrii în care cei șapte regi au devenit sunt înlocuite de altele care au apărut în diferite jocuri Nintendo (inclusiv Yoshi și Donkey Kong Jr.).

Versiunea Super Mario Bros 3 pentru Super Nintendo este o combinație a celor japoneze și americane pentru NES: de fapt, „costumul zburător” reapare aici, anterior prezent doar pe versiunea japoneză.

Super Mario Advance 4 , lansat în 2003 pentru Game Boy Advance , se bazează aproape în întregime pe acest remake al lui Super Mario Bros 3 , cu doar câteva modificări de nivel.

Super Mario World

Luigi pare mai înalt și mai subțire decât Mario și nu își lasă capacul să plutească în aer în timp ce sare. De asemenea, prin apăsarea butonului Select pe hartă, jocul se întrerupe și o listă de opțiuni la alegerea jucătorului apare pe ecran.

Aceste schimbări au fost ulterior preluate în mare parte pentru versiunea Game Boy Advance a Super Mario World , intitulată Super Mario Advance 2 și lansată în 2001 .

Notă

Elemente conexe

linkuri externe