Tema Super Mario Bros.

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Tema Super Mario Bros.
Artist Kōji Kondō
Autor / i Kōji Kondō
Tip Coloana sonoră
Data 1985
Durată 2:01

Tema Super Mario Bros. , cunoscută oficial sub numele Ground Theme , [1] este celebra temă muzicală care a apărut pentru prima dată în nivelul introductiv al jocului video Super Mario Bros. , lansat în 1985 pentru Nintendo Entertainment System . Este una dintre cele 6 piese compuse pentru jocul video de Kōji Kondō și, după cum a afirmat compozitorul, a fost cel mai dificil pe care a lucrat. Tema are un ritm calypso , dar există și numeroase versiuni orchestrate.

De la prima sa apariție în Super Mario Bros. , a devenit tema principală a seriei și este audibilă în aproape toate titlurile viitoare. Este considerată cea mai faimoasă melodie de jocuri video vreodată. [2]

Compoziţie

Este cea mai complexă temă din jocul video. Potrivit lui Kōji Kondō însuși, înainte de a compune piesa finală, a încercat de mai multe ori să scrie o piesă, dar echipa de dezvoltare a respins-o în mod repetat, deoarece nu împingea acțiunea și nu era bine sincronizată cu mișcările lui Mario . [3] El a folosit doar o tastatură mică pentru a compune tema. [4] Kōji Kondō a mai afirmat că inspirația a venit din observarea modului în care un proiect de bază a evoluat încet în jocul video real. [5]

Kondo a primit libertate totală și creativitate pentru compozițiile lui Super Mario Bros. și a colaborat cu Shigeru Miyamoto , principalul dezvoltator al jocului. Miyamoto a încercat adesea să împărtășească ideile sale pentru compunerea temei cu Kondo, dar nu a putut niciodată să-și explice clar intențiile. [6] În cele din urmă a fost compusă cu un ritm latin . [7] Cu toate acestea, când timpul disponibil pentru a finaliza nivelul se termină, ritmul se accelerează. [6] Kondo o consideră cea mai atrăgătoare piesă pe care a compus-o vreodată. [6]

Folosiți în alte medii

Tema a fost folosită și în alte medii, inclusiv un anime [8] și desenul animat The Super Mario Bros. Super Show . Piesa poate fi auzit , de asemenea , pentru câteva momente în timpul începutul filmului Super Mario Bros .

Mulțumiri

Într-un articol despre Koji Kondo, Chris Kohler de pe site-ul Wired a descris tema ca una dintre cele mai faimoase melodii din lume, care „îți intră în cap și nu iese ușor”. [3] Jeremy Parish de la 1UP.com a numit-o una dintre cele mai memorabile piese din istoria jocurilor video . [6] Scriitorul Netjak Rick Healey a comentat că, deși MTV a încercat de mai multe ori să creeze cea mai faimoasă melodie din anii 80, Koji Kondo, cu această temă, a reușit să depășească fiecare provocare. [9] Scriitorii Jeff Dickerson și Luke Smith de la The Michigan Daily au scris că „dacă am cere vreunui student să fredoneze tema, ei ar ajunge să cânte totul”. [10]

Compozitorul Tommy Tallarico l-a lăudat pe Koji Kondo, afirmând că este cea mai mare inspirație a sa și comentând că, când a auzit prima dată tema, a înțeles că succesul muzicii pentru jocuri video tocmai începuse. [3] Actorul vocal al lui Mario, Charles Martinet , a spus „prima dată când am încercat Super Mario Bros. , am început în jurul orei 16:00 și am terminat seara. M-am dus să dorm, am închis ochii și încă mai puteam auzi acea melodie - ba dum bum ba dum DUM! ' [3] Celebrul compozitor Nobuo Uematsu , cel mai bine amintit pentru că a compus celebra coloană sonoră a Final Fantasy VI (considerată de critici cea mai bună muzică scrisă vreodată pentru un joc video [11] [12] [13] ), numită Koji Kondo una dintre cei mai mari compozitori de muzică de jocuri video din toate timpurile. [6] De asemenea, el a comentat că „oricine a avut ceva de-a face cu Super Mario Bros. în anii 1980 nu va uita niciodată această temă pentru tot restul vieții lor”. [6] Mai târziu, el a adăugat că a schimbat cultura japoneză pentru totdeauna și că „ar trebui să devină imnul național”. [6]

Notă

  1. ^ (EN) Smash Bros. Dojo , pe www.smashbros.com. Adus la 11 februarie 2015 .
  2. ^ (RO) Top 10 cele mai recunoscute teme de muzică pentru jocuri video de pe www.gmanetwork.com. Adus la 11 februarie 2015 .
  3. ^ a b c d ( RO ) În spatele muzicii lui Mario Maestro , la https://www.wired.com/science/discoveries/news/2007/03/72971 . Adus la 11 februarie 2015 .
  4. ^ (RO) Game Music Online Home pe www.vgmonline.net. Adus la 11 februarie 2015 .
  5. ^ (EN) Compozitorul Super Mario Bros. Koji Kondo Partea 2 , pe 1UP.com, p. 2. Adus la 11 februarie 2015 (arhivat din original la 12 august 2012) .
  6. ^ A b c d și f g (EN) Mario Maestro , pe 1UP.com. Adus la 13 februarie 2015 .
  7. ^ (RO) Un nou joc pentru Super Mario's Master - WSJ pe www.wsj.com. Adus la 13 februarie 2015 .
  8. ^ (EN) Sûpâ Mario burazâzu: Pichi-hime kyushutsu by sakusen! , pe IMDb . Adus la 13 februarie 2015 .
  9. ^ (EN) Gaming Greatest Hits , pe Netjak. Adus la 13 februarie 2015 .
  10. ^ (EN) Tema Underworld, jocurile video tematice Aeris sunt Mai mult decât scoruri , pe www.michigandaily.com. Adus la 13 februarie 2015 (arhivat din original la 24 februarie 2009) .
  11. ^ (EN) A History of Video Game Music on GameSpot. Adus la 13 februarie 2015 .
  12. ^ (RO) Top 10 Cele mai mari coloane sonore ale jocului din toate timpurile , coloană sonoră din Central. Adus la 13 februarie 2015 .
  13. ^ (RO) Cele mai bune coloane sonore de joc , pe www.superphillipcentral.com. Adus la 13 februarie 2015 .