Paradoxul timpului

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Un paradox în timp este un paradox legat de timp sau de posibilitatea ipotetică a călătoriei în timp , încălcând principiul cauzalității .

Fizică

Au fost ipotezate mai multe paradoxuri temporale sau mai degrabă paradoxuri spațiu-timp; acestea privesc evenimente catastrofale din univers, cum ar fi explozia de stele sau intrarea într-o gaură neagră . Un paradox temporal tipic a fost ipotezat de Albert Einstein : dacă am putea trage de pe loc și să depășim viteza luminii, într-un timp nedefinit ne-am putea vedea pe noi înșine în timp ce suntem încă la poziția de plecare. Știința studiază și se întreabă care ar putea fi efectele asupra realității pe care le cunoaștem despre mari răsturnări spațio-temporale, de exemplu, cum se simte intrând într-o gaură neagră în care spațiul-timp este zdrobit asupra sa.

Paradoxul bunicului

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: paradoxul bunicului .

Chiar și fără a fi sigur că călătoria în timp este posibilă fizic, paradoxul bunicului poate fi explorat conceptual. Este o contradicție logică care apare dintr-o modificare a evenimentelor din trecut (sau din prezent sau din viitor) cu privire la modul în care s-au produs inițial: dacă s- a întâmplat un eveniment , nu există nicio posibilitate ca acest eveniment să se întâmple. într-un altfel . Prin urmare, logic, schimbarea trecutului este o contradicție și, în mod specific, schimbarea trecutului este imposibilă. Cu toate acestea, teoretic este posibil să ne întoarcem în trecut și să-l ucidem pe bunicul cuiva, dar în practică este o situație absurdă, deoarece, în același timp:

  • L-am ucis pe bunicul meu;
  • așa că tatăl meu nu se mai născuse, așa că nici eu;
  • de aceea, nefiind născut niciodată, nu exist;
  • dacă nu exist, cum este posibil să fi reușit să-l omoare pe bunicul meu?

Conform teoriei multiversului sau a timpului alternativ, totuși, aceasta este o problemă inexistentă, întrucât în ​​timpul unei posibile călătorii în timp nu s-ar călători de fapt în timp, ci între universuri . Cu diferența, totuși, că un univers este tradus temporal în raport cu cel de origine. Mai clar, la un nivel pur conceptual, a călători înapoi în timp ar însemna să trebuiască să modificați trecutul , dar a unui univers diferit : să călătoriți înapoi în timp, deoarece modificarea cronologiei curente de pornire ( WL1 ) nu poate fi implementată , călătorul ar fi tradus într- un univers diferit , cu un trecut diferit , în același punct în ceea ce privește WL1 .

Fictiune

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Călătoria în timp în science fiction .

Paradoxurile în timp sunt o temă tipică a ficțiunii științifico- fictionale (în prezent nu este posibil să se facă acest lucru la nivelul ilustrat în această „ficțiune”, dar este posibilă o călătorie rudimentară în timp). Nuvela All You Zombies ( ... All You Zombies ... , 1959) de Robert A. Heinlein are la bază paradoxurile temporale, din care s-a bazat filmul Predestination de Michael și Peter Spierig (2014).

Un exemplu de explicație a paradoxului timpului poate fi găsit în filmul Back to the Future și în continuarea acestuia în care, potrivit dr. Emmett Brown , se poate forma un paradox al timpului când cineva întâlnește el însuși viitorul sau trecutul. În Mașina timpului (2002), bazată pe romanul Mașina timpului de HG Wells în 1895, protagonistul filmului, printr-o mașină a timpului construită intenționat pentru a-și salva soția de la moarte, se dovedește că paradoxal nu o va salva niciodată pentru că, dacă ea nu ar fi murit, el nu ar fi avut niciodată voința de a crea mașina timpului. Un paradox al timpului este prezent și în povestea Harry Potter și Prizonierul Azkaban , în care Harry Potter și Hermione Granger îl salvează mai întâi pe Sirius Black și pe hipogrif și apoi Potter se salvează călătorind înapoi în timp. Mai mult, filmul lui Christopher Nolan Interstellar are la bază un paradox temporal, în care protagonistul, intrând într-o gaură neagră, reușește să călătorească într-un adevărat multivers, încercând să schimbe unele evenimente din trecut pentru binele umanității. Un alt exemplu celebru de paradox al timpului este în filmul Terminator . În film, mașinile intenționează să trimită un Terminator înapoi în timp pentru a ucide mama liderului rezistenței umane în războiul împotriva mașinilor, John Connor. Connor, simțind planul, se apără trimițându-și cel mai bun prieten pentru a-și proteja tânăra mamă. Prietenul său ajunge să se îndrăgostească de femeie, devenind tatăl lui John Connor. Paradoxul este că, dacă mașinile nu ar fi încercat să-l omoare pe John, el nu s-ar fi născut niciodată. Un al doilea paradox este inclus în film: Terminatorul trimis în trecut ajunge să fie distrus, resturile sale sunt găsite și studiul lor va fi fundamental pentru dezvoltarea tehnologiei necesare nașterii Terminatorilor. O poveste foarte asemănătoare cu nașterea lui John Connor are loc în anime-ul Dragon Ball Super . Trunks, unul dintre personajele principale, se întoarce din viitor pentru a cere ajutor împotriva lui Black, un inamic periculos în masca lui Goku, protagonistul. Goku investighează identitatea acestui dușman și ajunge să dea peste Zamasu (un zeu ucenic în lumea Dragon Ball), provocându-l la un duel. Acest lucru provoacă furia lui Zamasu și-i mărește ura față de muritori, ducându-l să fure corpul lui Goku și să facă ravagii în viitorul lui Trunks. Dacă Trunks nu ar fi căutat o modalitate de a-l ucide pe Black, Black nu s-ar fi născut niciodată (la fel ca John Connor). Acest exemplu este foarte ilustrativ, deoarece demonstrează că paradoxurile conceptuale nu există într-un sistem cu mai multe timeline, cum este universul Dragon Ball. Planul diacronic dublu elimină defectele logice din principiul cauzalității. Bucla este ruptă prin crearea unei noi cronologii în care Zamasu este ucis înainte de a-și putea realiza planul.

Cărți de benzi desenate

  • În multe povești de benzi desenate Disney , personajele călătoresc în timp și provoacă paradoxuri ale timpului. Un exemplu sunt aventurile - publicate în săptămânalul Topolino încă din anii optzeci - în care Mickey și Goofy , trimise în trecut de profesorul Zapotec și profesorul Marlin pentru a descoperi un mister, devin involuntar cauza . Paradoxurile sunt frecvente și în călătoriile în timp efectuate de personajul lui Paperinik în seria PKNA ( 1996 - 2000 ).
  • În manga Little Jumper , Time Jump vă permite să faceți salturi în timp
  • Manga Psyren se concentrează pe salturile de timp în viitor.

Jocuri video

  • În jocul video LucasArts ' Day of the Tentacle ( 1993 ), rezolvarea unor puzzle-uri implică paradoxuri temporale.
  • În jocul video Escape from Monkey Island de LucasArts , în „Mlaștina timpului”, există o scurtă enigmă de rezolvat cu un anumit criteriu și ordine, evitând generarea unui paradox temporal.
  • Tot în Soul Reaver 2 din Crystal Dynamics , protagonistul care își urmărește trecutul cu mașina de țesut a timpului, îl conduce să-și omoare AlterEgo-ul provocând un paradox temporal.
  • În Time Shift-ul lui Sierra, un om de știință trebuie să oprească un tiran puternic folosind un costum special care îi permite să modifice fluxul de timp. Utilizarea puterii acestui costum este însă inhibată dacă acest lucru generează un paradox.
  • În Metal Gear Solid 3: Snake Eater , setat înainte de evenimentele jocurilor Metal Gear Solid 1 și 2, dacă Snake moare, după „Snake is Dead”, „Time Paradox” sau „time paradox” vor apărea. Killing Ocelot , cu cuvintele „Ocelot is dead”, sau Eva, vei auzi fraze precum cea rostită de vocea colonelului Roy Campbell : „Șarpe! Nu poți face asta! Ai creat un paradox al timpului!”
  • În Portal 2 , jucătorul, în adâncurile vechii Aperture, se va regăsi în fața ușii unei camere de test pe baza călătoriei în timp, dar nu va fi posibilă accesarea acesteia, deoarece este baricadată cu scânduri. De asemenea, în fața acelei uși, există afișe care îi informează pe jucător să nu avertizeze sinele trecut cu privire la informațiile referitoare la test și să ignore sinele viitor la testul menționat anterior. În plus, în mesajele pre-înregistrate de la CEO-ul Cave Johnson , acesta îl informează pe jucător să nu se uite la duplicatul timpului în ochi, deoarece ar distruge întregul continuum spațiu-timp, înainte și înapoi.
  • În Kingdom Hearts Dream Drop Distance , Young Xehanort călătorește în timp de vreme ce teoria că este posibil să călătorești în timp lăsând în urmă corpul cuiva, iar la destinația lui trebuie să fie pe sine [de neînțeles ] .

Elemente conexe

linkuri externe