Profesorul Marlin

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Profesorul Marlin
Univers Disney
Autori
editor Compania Walt Disney
Prima aplicație. 1985
Prima aplicație. în Mickey și secretul Mona Lisa
Sex Masculin

Profesorul Marlin este un personaj fictiv din benzi desenate Disney inventat de autori italieni în 1985 . Prima sa apariție este în povestea Mickey și secretul Mona Lisa [1] , cu scenariu de Bruno Concina și desenat de Massimo De Vita . Om de știință și inventator al mașinii timpului , el locuiește în Topolinia și îi susține pe Zapotec , Mickey și Pippo în multe aventuri pentru o plimbare de-a lungul secolelor.

Caracteristici

Profesorul Marlin are părul roșu și mustața și, de obicei, poartă o haină albă. Nu se vorbește prea multe despre istoria sa personală: în povestea lui Mickey și naufragiul în timp [2] (1992) se spune că a absolvit Fizica la fictiva Universitate din Poppletown : aici, după o scurtă pasiune neîmpărtășită asupra unei blonde pe nume Wendy, are o relație cu bruneta și studioasa Annie , care îi va deveni soție.

În povestea Mickey și cardul fatal se spune că lucrează ca profesor de matematică într-o școală. Colaborează adesea cu profesorul Zapotec , al cărui mare prieten este, dar cei doi au tendința de a argumenta și de a argumenta constant: acestea variază de la acuzații de incompetență științifică reciprocă la probleme mai frivole ( gătit , fotbal , muzică etc.). Ceartele recurente sunt adesea cauza unei călătorii cu mașina timpului pentru a soluționa problema (curios, când Zapotec și Marlin sunt în jur, colegii lor de știință par, de asemenea, să împărtășească aceeași ceartă, așa cum se vede de exemplu în Mickey și misterul mundial [ 3] sau dușmanii temporari ai lui Arhimede și Pico ). Iubește muzica modernă , în special rock and roll-ul , dintre care consideră că „ cei patru baroniți din Liverpool ” sunt cei mai mari exponenți. Dispretuiește muzica clasică , mult iubită de Zapotec ( moștenirea lui Mickey și Mozart ).

Povestea Mickey Mouse și lacrima cronospațială [4] (1993) îl reprezintă așa cum va fi într-un viitor posibil: acum îmbătrânit, el nu se mai dedică fizicii, ci căutării inteligenței extraterestre .

Mașina timpului

Conform celor povestite în Mickey Mouse și naufragiul în timp (poveste care în anumite privințe urmează scenariul primului film din trilogia Înapoi la viitor ), Marlin construiește prima mașină de călătorie în timp rudimentară la universitate, ajutată parțial de Annie (totuși, datorită unui paradox temporal, Mickey și Pippo sugerează ecuația fundamentală, grație notelor scrise de Marlin însuși în viitor). Conform altor versiuni, precum cea relatată în Mickey și eșecul temporal [5] (1994), Zapotec a participat și la crearea dispozitivului. Mașina apare ca o structură mare care are mai mult sau mai puțin forma unui paralelipiped , dar cu margini rotunjite. Afară există panoul de control, pe care sunt setate coordonatele spațiu-timp ale destinației dorite și o trapă pentru a accesa interiorul. Interiorul este gol și are un dispozitiv care emite fasciculul care dematerializează ocupanții proiectându-i în trecut. În povestea Unchiului Scrooge și atacul nostalgic [6] (1997), se descoperă că un element cheie al mașinii este un cristal de taralliu (un mineral imaginar foarte rar) așezat deasupra acestuia.

Cei care folosesc mașina au senzația că plutesc în golul spațiu-timp și apoi cad de sus spre destinația prestabilită: aterizarea este adesea dureroasă, dar niciodată fatală. Pentru a reveni în prezent, călătorul trebuie să fie exact la punctul de aterizare la anumite ore, în general după 12, 24 sau 36 de ore. Aceasta poate fi o problemă, deoarece mașina este adesea imprecisă și se poate întâmpla să se materializeze pe un schimb de trafic ocupat ( Mickey și misterul mundial ) sau pe un teren care ar putea fi sapat ( Mickey și ultimul roman de Roman Zier [ 7] din 1994). Pentru a depăși aceste dezavantaje, puteți utiliza telecomanda spațiu-timp (a se vedea mai jos), dar numai în unele povești personajele îl poartă cu ele, așa că în celelalte trebuie să lucreze în diferite moduri (în Mickey Mouse și cele mai recente romanul lui Roman Zier apare de exemplu stratagema scrisorii către viitor, prezentă și în filmul Înapoi la viitor - Partea a III-a și în telefilmul Quantum leap - Traveling in time ).

Aventuri în trecut

După cum sa menționat deja, Zapotec și Marlin îi sună de obicei pe Mickey și Goofy pentru a le trimite înapoi în timp, în căutarea de explicații la misterele arheologice și / sau istorice nerezolvate (inspirate mai mult de arheologia misterioasă decât de arheologia reală). În timpul aventurilor lor din trecut, Mickey și Pippo s-au întâlnit cu numeroase figuri istorice ( Cleopatra , Nero , Richard Inimă de Leu , Nostradamus , Napoleon Bonaparte , Margherita di Savoia , Alexandre Gustave Eiffel , Jules Verne , Laurel și Ollio ) sau legendare ( Ulise , Regele Arthur , Lancelot , Geneva , Robin Hood ) sau la jumătatea distanței dintre istorie și legendă (precum regele Porsenna ), toate revizuite evident într-o cheie „ Disney ”. De asemenea, își încearcă mâna în rezolvarea diferitelor tipuri de mistere:

Desigur, fiind benzi desenate, „explicațiile” acestor mistere sunt întotdeauna imaginative și uneori pline de umor: de exemplu, se dovedește că inscripțiile de pe discul Phaistos sunt doar cântece ( Minotau-rock și The Dance of Zorba , respectiv portmanteau of „ minotaur ” și „ rock ” și parodia unui film celebru ), sau că războinicii de teracotă au fost rezultatul unei competiții despre cine ar sculpta cea mai bună statuie a împăratului (și pentru numărul lor - și urâtul urât - au fost folosiți pentru a-i face pe barbarii invadatori să creadă că Marele Zid Chinez a fost foarte bine apărat), sau că zâmbetul enigmatic al Mona Lisa s-a datorat faptului că Leonardo da Vinci nu a vrut să admită că nu știa să-și picteze dinții. Chiar și inevitabilele paradoxuri temporale , tipice în ficțiunea de călătorie în timp , sunt abordate cu multă ironie, mai degrabă decât cu rigoare științifică. Adesea personajele cad în paradoxul predestinării (sau, dacă doriți, al profeției care se împlinește ); trimis în trecut pentru a descoperi cauza unui eveniment, Mickey și Pippo provoacă involuntar acel eveniment: de exemplu, curcanul menționat anterior se va dovedi a fi inspirat de o figurină pe care Pippo o avea în buzunar ( Mickey și desenul enigmatic [8] din 1992).

Utilizarea mașinii timpului prezintă alte riscuri neprevăzute: din cauza unei defecțiuni, poate, de exemplu, să schimbe personalitatea ( Cazul ciudat al lui Topo Jekyll și Mister Mike [9] din 1994), sau chiar să distrugă spațiul - timp ( Mickey și prostia temporală) ).

În unele povești, mașina are un rol diferit decât de obicei: în Mickey și enigma coroanei de piatră [10] (1993), este ușa unei lumi fantastice , în timp ce în Mickey și biletul fatal este o cauză indirectă a tensiune psihologică între personaje (se suspectează că unul - inclusiv Mickey Mouse, Goofy, Zapotec și Marlin - a folosit-o pentru a juca).

Accesorii

În unele povești, mașina timpului este echipată cu accesorii speciale:

  • Cronoradio , sau temporadio , transceiver cu care se poate comunica prin timp. În mod curios, de fiecare dată când apare, este desenat diferit și este adesea prezentat ca experimental (de fapt, nu funcționează întotdeauna așa cum ar trebui). Exemple de povești în care apare: Mickey și legenda regelui Porsenna , Mickey și viitorul futurist , Mickey și misterul lumii , Mickey și memoria viitoare [11] (1996).
  • Telecomanda spațiu-timp , datorită căreia este posibil să controlați mașina de la distanță (destinată atât ca spațiu, cât și ca timp). Pentru a-l utiliza, trebuie să știți exact coordonatele dvs. geografice , lucru care nu este întotdeauna posibil în epocile trecute (din acest motiv personajele aduc un sextant cu ele atunci când vor să-l folosească). Exemple de povești în care apare: Mickey și garajul faraonului , Mickey și neînțelegerea temporală .
  • Comenzi pentru a opera mașina din interior: apar doar în Mickey Mouse și secretul etruscilor .

Alți călători în timp

La fel ca Zapotec, Marlin călătorește rareori și în timp, dar atunci când face acest lucru arată un mare spirit de adaptabilitate și, de asemenea, abilități de conducere: în Pippo și în Ambvrgv-urile de neexecutat improvizează un bucătar în Roma imperială antică, în garajul lui Mickey și al faraonului, el întemeiază un companie de construcții înfloritoare în Egiptul antic , promovând emanciparea sclavilor . Marlin, la fel ca Zapotec, a mers odată în trecut pentru a-și întâlni „mitul”: Albert Einstein . Dar alte personaje au călătorit și cu mașina timpului:

Călătoria în timp fără o mașină a timpului

În unele povești publicate pe Mickey Mouse se întâmplă ca personajele să călătorească în timp fără ajutorul mașinii lui Marlin.

  • În Mickey și praful timpului [14] (1994), Mickey și Pippo, trimiși la Torino în numele Toposerei, descoperă că magicianul egiptean Marlos , strămoșul lui Marlin, a creat un praf magic pentru a călători în timp și datorită se găsesc în secolul al XIX-lea , unde l-au inspirat indirect pe Giovanni Agnelli pentru crearea FIAT .
  • În Mickey și legenda regelui Porsenna , Mickey și Pippo din Etruria antică ratează întâlnirea cu mașina timpului, dar reușesc totuși să se întoarcă datorită unui cristal extraterestru .
  • În Mickey și viitorul viitor , într-una dintre posibilele răscruce de drumuri, Mickey se pierde în viitor, dar unul dintre descendenții săi îl trimite acasă, pentru că și el are o mașină a timpului (afirmând „ Desigur, toată lumea o are! ”).
  • În Mickey și lacrima cronospațială , Mickey, răpit în mod eronat de extratereștri , călătorește prin spațiu cu viteza luminii , regăsindu-se în viitor datorită unui efect relativist ( paradox gemene ). Din păcate, descoperă că Zapotec și Marlin au distrus mașina timpului, astfel încât să nu cadă în mâinile lui Pietro Gambadilegno , care a devenit stăpânul orașului: din fericire, în comicul își imaginează - cu umor - că paradoxul gemenilor este reversibil urmând din nou aceeași cale la viteză. a luminii ... în sens invers.
  • În Mickey and the fabulous Grass I want ( Topolino nr. 1390, 18 iulie 1982), Mickey și Pippo experimentează câteva schimbări scurte de spațiu-timp datorită unei plante misterioase cultivate de Pippo, care, dacă este corect pusă în discuție, îndeplinește dorințele oamenilor.

Cadouri și citate

  • Povestea lui Mickey Mouse din „Numele mimozei” [15] (1988) este o parodie a romanului Numele trandafirului de Umberto Eco .
  • În povestea Mickey și pasticcio din trecut, doi tineri Leonardo da Vinci și Sandro Botticelli apar în rolul managerilor unei taverne. Dacă pasiunea lui Leonardo pentru gătit este bine documentată de Codex Atlanticus , povestea conține referințe evidente la Codexul Romanovv (sau Romanoff ), un text ipotetic (dar cel mai probabil imaginar) al lui Leonardo care ar trebui să fie în Muzeul Ermitaj , dar care în realitate este menționat doar în cartea „ Note de gătit ale lui Leonardo da Vinci ”, de Jonathan Routh (unul dintre creatorii Candid Camera și autor al numeroaselor cărți pline de umor).

Alte invenții ale lui Marlin

În Mickey și evoluția fatală, Marlin inventează o mașină care transformă obiectele în ceea ce ar putea deveni în viitor (efectul este temporar). În Mickey și memoria viitoare (pe tema lui Enzo Biagi ) creează o mașină care poate trimite o proiecție virtuală a unei persoane în viitor, dar care nu funcționează exact așa cum se spera. În cele din urmă, în Mickey și elementul aleatoriu , folosind aceeași tehnologie ca mașina timpului, el inventează un dispozitiv de teleportare . O mașină de miniaturizare inventată de Marlin se află, de asemenea, în centrul Topolino ino ino [16] , cu scenariul lui Alessandro Sisti , proiectat de Claudio Sciarrone în 1997 și introdus în Cartea Recordurilor Guinness ca fiind cea mai mică poveste de benzi desenate din lume .

Notă

Elemente conexe

linkuri externe