Wario Land II

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Wario Land II
joc video
WL2Europa.jpg
Coperta versiunii europene a jocului
Platformă Game Boy , Game Boy Color
Data publicării 1998
Tip Platforme
Temă Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare Nintendo R & D1
Publicare Nintendo
Mod de joc Un singur jucator
A sustine Cartuș (8 Mbit pe GB, 16 Mbit pe GBC)
Serie Țara Wario
Precedat de Wario Land: Super Mario Land 3
Urmată de Wario Land 3

Wario Land II , cunoscut în Japonia sub numele de Wario Land 2: Nusumareta Zaihō (ワ リ オ ラ ン ド 2 盗 ま れ た 財宝Wario Rando Tsū Nusumareta Zaihō ?, Lit. „Wario Land 2: The Fur furat”) , este o platformă joc video pentru console Nintendo Game Boy în 1998 . [1] A fost ultimul titlu lansat pentru prima parte pentru Game Boy și a fost ulterior reimplementat pentru a profita de hardware-ul Game Boy Color . În acest joc, Wario trebuie să-și recupereze comoara de la Căpitanul Melasă și de la oamenii lui Black Sugar Band (numiți Pirații de zahăr brun din titlul anterior), acum aliați ai regelui Spearman , liderul poporului Spearman.

Este al treilea episod în care apare Wario , după Super Mario Land 2 (în rolul șefului final) și Wario Land .

Complot

Într-o dimineață, piratessa Capitan Melassa și trei dintre complicii ei (pirați mici cu sulițe) se strecoară în castelul lui Wario (care a fost premiul final din capitolul anterior din saga), în timp ce acesta din urmă doarme. Acestea provoacă mult haos: deschid robinetul de scurgere uriaș, lasă un ceas cu alarmă uriaș în interiorul castelului și, care îl va înfuria pe Wario când se trezește, fură 3 saci plini cu comori din raidurile sale anterioare. La trezire, Wario fuge după pirați, care între timp au fugit combinând alte sabotaje pe insulă. În cele din urmă, Wario va putea să-l învingă pe Căpitanul Melasă, să recâștige comorile furate și, după reasamblarea unei hărți de aur, va găsi locul unde Căpitanul Melasă și Regele Spearman, un pirat gigant înarmat cu o suliță, își păstrează comoara și apoi o iau de la ei .

Mod de joc

Chiar dacă setarea de bază și inamicul principal sunt aceleași cu titlul anterior, Wario Land II prezintă o serie de caracteristici specifice, dintre care unele sunt puncte de cotitură în comparație cu sistemul „clasic” al celor trei predecesori ai săi. Principalele modificări se regăsesc de fapt în joc:

Nu există puteri . Abilitățile lui Wario se schimbă, dar acestea nu sunt creșteri, ci „daune” cauzate de dușmani: unele dintre ele sunt

  • Wario Bouncy : este un fel de izvor care poate face salturi foarte înalte;
  • Wario gras : Wario se îngrașă și devine capabil să omoare dușmanii cu o singură atingere și să distrugă blocuri mai dure;
  • Hot Wario : Corpul lui Wario ia foc și este capabil să aprindă orice atinge;
  • Wario plat : corpul lui Wario se prăbușește, devine plat și foarte ușor și este capabil să alunece;
  • Frozen Wario : Wario devine înghețat, începe să alunece repede și toți dușmanii pe care îi atinge sunt uciși;
  • Wario pufos : capul lui Wario se umflă și începe să zboare în sus;
  • Zombie Wario : Nu poate sări, dar ucide dușmanii imediat ce îi atinge și poate traversa podele subțiri.

Mecanismul vieților lipsește. Wario are o singură viață, dar dușmanii nu-l mai pot ucide, așa că este practic invincibil, dar dacă este lovit, dă înapoi mai mulți pași pentru recul și pierde niște monede. Nivelurile sunt totuși structurate în așa fel încât Wario este deseori forțat, dacă nu urmează calea corectă, să se întoarcă și apoi să repete multe secțiuni: de exemplu, inamicii sunt capabili să-l arunce înapoi foarte departe sau în apă există curenți care îl trag spre părțile anterioare ale nivelului și așa mai departe.

Calea are o structură grafică . Spre deosebire de Super Mario Land , unde calea este liniară, sau Super Mario Land 2 , unde nivelurile sunt întotdeauna secvențiale, dar grupate în zone care pot fi abordate în orice ordine, în acest titlu conceptul de „ieșire” a fost extins. Secret ” , pentru a-l face baza pentru o cale mai complexă. De fapt, unele niveluri au mai multe ieșiri, iar în aceste puncte calea se ramifică. Fiecare ramificare se poate ramifica din nou sau două ramuri se pot alătura și, în funcție de calea urmată, asistăm, prin urmare, la diferite „povești” ale aventurii lui Wario și, prin urmare, la mai multe finaluri posibile (sunt 5 în total). Odată ce calea a fost finalizată pentru prima dată, harta completă a nivelurilor este pusă la dispoziție, iar jucătorul poate naviga apoi, selectând un nivel la alegere și explorând treptat întregul grafic rezultat. Numai când Wario a explorat toate nivelurile, a găsit toate comorile și a recuperat toate fragmentele hărții insulei (prin înfrângerea unui mini-joc la sfârșitul fiecărui nivel), veți avea ocazia să vă confruntați cu nivelul final foarte dificil și deblocați încă un minijoc bonus.

Ospitalitate

Wario Land II a fost în general lăudat pentru elementele sale de joc și pentru că a adus „o gură de aer proaspăt” în genul platformei . Alte puncte favorabile sunt nivelurile bine structurate și o experiență distractivă. Rețineți faptul că protagonistul nu poate fi ucis, un moment de cotitură în lumea platformelor.

Notă

linkuri externe

Nintendo Portal Nintendo : Accesați intrările Wikipedia despre Nintendo