Metroid Prime 4

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Metroid Prime 4
joc video
Platformă Nintendo Switch
Tip Aventura dinamică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Studiouri retro
Publicare Nintendo
Producție Kensuke Tanabe
Serie Metroid
Precedat de Metroid Prime 3: Corupție

Metroid Prime 4 este un joc video dezvoltat de Retro Studios și publicat de Nintendo pentru Nintendo Switch . Jocul face parte din seria Metroid și este continuarea Metroid Prime 3: Corruption (2007). A fost anunțat la E3 2017 în timpul prezentării online a Nintendo și a fost inițial dezvoltat de Bandai Namco Studios din Singapore. Cu toate acestea, din cauza rezultatelor nesatisfăcătoare, resetarea dezvoltării jocului a fost anunțată în ianuarie 2019 sub Retro Studios, dezvoltatorul jocurilor anterioare, cu producătorul Kensuke Tanabe .

Dezvoltare

Nintendo a anunțat Metroid Prime 4 în iunie 2017 în timpul prezentării sale online pentru E3, prezentând doar logo-ul său. La scurt timp după anunț, Bill Trinen, director de marketing pentru produsele de la Nintendo of America , a confirmat că acest capitol nu va fi dezvoltat de Retro Studios , studioul care dezvoltase cele trei Metroid Prime , ci va fi produs de Kensuke Tanabe , producătorul jocurile anterioare [1] [2] . În 2018, Eurogamer a raportat că Metroid Prime 4 va fi dezvoltat de studiourile Bandai Namco din Singapore, care includea fostul personal LucasArts care lucrase anterior la jocul video anulat Star Wars 1313.

În mai multe ocazii, în 2018, președintele Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, a declarat că dezvoltarea Metroid Prime 4 progresează bine " [3] [4] . Cu toate acestea, Nintendo nu a arătat-o ​​la E3 2018 și a spus că va împărtăși doar mai multe informații o dată a crezut că „avea ceva ce ar uimi oamenii.“ [5] Fils-Aime a declarat că Nintendo a dezvăluit prim - 4 în avans pentru a asigura fanii ca un joc Comutare a fost în dezvoltare similar cu anunțarea lor. The Legend of Zelda: Respirația sălbatică [6] [7] .

Într-un videoclip lansat în ianuarie 2019, CEO-ul Nintendo EPD , Shinya Takahashi, a anunțat că Metroid Prime 4 va fi amânat și că dezvoltarea va fi reluată, de această dată sub Retro Studios . Takahashi a spus că dezvoltarea din cadrul studioului anterior nu respectă standardele Nintendo [8] . Acțiunile Nintendo au scăzut cu 2,8% în săptămâna următoare anunțului [9] .

Notă

  1. ^ (EN) Damien McFerran, Metroid Prime 4 confirmat pentru Nintendo Switch, dar Retro Studios nu este implicat în Nintendo Life , 13 iunie 2017. Accesat pe 29 mai 2020 ( depus la 15 iunie 2018).
  2. ^ Ben Reeves, Metroid Prime 4 este dezvoltat de „O echipă nouă de dezvoltare talentată”, în Game Informer , 13 iunie 2017. Adus pe 29 mai 2020 ( arhivat 22 noiembrie 2018) .
  3. ^ (EN) Andrew Reiner, Reggie Fils-Aime aruncă lumină asupra viitorului comutatorului și a respirației sale în sălbăticie , în Game Informer , 1 iulie 2018. Accesat pe 29 mai 2020 ( depus pe 9 noiembrie 2018).
  4. ^ (EN) Liam Doolan, Reggie Says Metroid Prime 4 Is Well Into Development , la Nintendo Life , 15 noiembrie 2018. Accesat la 29 mai 2020 ( depus la 15 noiembrie 2018).
  5. ^ (EN) Sun Reseigh, Nintendo On Metroid Prime 4's E3 2018 Absence in Game Informer , 12 iunie 2018. Accesat pe 29 mai 2020 ( depus la 17 iunie 2018).
  6. ^ (EN) Chelsea Stark, De ce Nintendo nu a prezentat Metroid Prime 4 la E3 , în poligon , 13 iunie 2018. Accesat pe 29 mai 2020 ( depus la 11 februarie 2019).
  7. ^ (EN) Kellen Beck, Reggie Fils-Aime pe „Metroid Prime 4”, vânzări Nintendo și principalul său „Smash” , în Mashable , 14 noiembrie 2018. Accesat pe 29 mai 2020 ( depus pe 4 ianuarie 2019).
  8. ^ (EN) Matthew Kato, Nintendo Restarting the Development Of Metroid Prime 4 în Game Informer , 25 ianuarie 2019. Accesat pe 29 mai 2020 (depus de 'url original 18 februarie 2019).
  9. ^ (RO) Gareth Allan, Nintendo refuză după întârzierea jocului Metroid Prime 4 pentru Switch în Bloomberg News , 27 ianuarie 2019. Accesat pe 29 mai 2020 ( depus la 1 februarie 2019).

linkuri externe