Mortal Kombat vs DC Universe

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Mortal Kombat vs DC Universe
joc video
Batmanvsscorpion.jpg
Scorpion și Batman în jocul video
Platformă Xbox 360 , PlayStation 3
Data publicării 21 noiembrie 2008
Tip Bate-i la întâlniri
Temă Benzi desenate DC Comics
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri Midway
Publicare Jocuri Midway
Proiecta Ed Boon
Muzică: Dan Forden
Benzi desenate: John Tobias
Poveste: Jimmy Palmiotti
Mod de joc Single Player , Multiplayer , Battle Online , Story Mode, Kombo Challenge
Interval de vârstă BBFC : 15+ · CERO : C · ESRB : T · OFLC ( AU ): M · PEGI : 16 ·USK : 16
Urmată de Mortal Kombat 9 ( seria Mortal Kombat )
Injustice: Gods Among Us (seria DC)

Mortal Kombat vs DC Universe este un joc video de luptă dezvoltat de Midway lansat în 2008 . Acesta este primul capitol încrucișat între universul Mortal Kombat și universul DC Comics, cu un nivel adecvat de violență pentru a nu reprezenta eroii violentelor DC Comics și a fost ultimul joc lansat de Midway înainte de faliment.

Alex Ross a desenat o ilustrație pentru ediția specială a jocului, în timp ce John Tobias , co-creatorul Mortal Kombat, a creat un prolog comic [1] . Prologul a fost lansat împreună cu ediția Kollector, o ediție specială care conține și un CD cu „making-of” al jocului.

Jocul prezintă un joc în stil 2D cu arene și personaje 3D și includerea, pe lângă clasicul Kombat de bază, a Close Combat și Free Fall Kombat. Modurile sunt Versus, Versus Online, Story Mode și Arcade.

Complot

Shao Kahn a eșuat în invazia Pământului și i se alătură Quan Chi care îl certă pentru eșecul său. Apare Raiden , decide să-i ia pe amândoi pentru a-i pedepsi și, în timp ce vorbește cu Shao Kahn , Quan Chi creează un portal pentru a scăpa. Raiden îl lovește pe Kahn cu un fulger, trimițându-l împotriva portalului, fără a-l transfera în cealaltă parte. Dintr-o dată, există o explozie și Kahn dispare împreună cu portalul. Raiden îl ia pe Quan Chi și îl duce la Zeii Bătrâni pentru a-l pedepsi.

Între timp, în Metropolis , Superman l- a învins pe Darkseid și este pe cale să-l captureze. Lex Luthor intervine și îi spune că s-a aliat cu Darkseid doar pentru a salva omenirea și a preveni daunele ei. Darkseid folosește un portal pentru a scăpa, dar Superman îl lovește cu un fascicul de căldură, creând aceleași efecte ca atacul lui Raiden asupra lui Shao Kahn. Portalul dispare împreună cu Darkseid, iar Superman îl arestează pe Lex Luthor.

Aceste evenimente destabilizează ordinea celor două universuri, care încep să se contopească. Luptătorii încep să se teleporteze în celălalt univers, în timp ce o furie nebună începe să-i stăpânească. Această furie îi face să piardă orice logică, făcându-i chiar să lupte printre aliați. În cele din urmă, vechile ranchiuni aruncate deoparte, prietenii și dușmanii se unesc pentru a lupta împotriva invadatorilor. După o bătălie în care nici una dintre părți nu poate prevala asupra celeilalte, rămân în picioare doar Raiden și Superman, care, după o bătălie acerbă, își unesc forțele împotriva Dark Kahn, fuziunea dintre Shao Kahn și Darkseid, precum și singurul lucru care păstrează două universuri s-au contopit încă. Superman și Raiden îl înving pe Kahn și cele două universuri sunt restabilizate, cu diferența că cele două ființe malefice, și anume Shao Kahn și Darkseid, se regăsesc în universuri opuse, unde sunt slăbite. Darkseid este prins în Netherrealm, în timp ce Shao Kahn în Zona Fantomă.

Finalele arcade ale unor personaje arată că universurile nu s-au restabilizat complet; de exemplu, Raiden a contractat slăbiciunea din soarele Pământului, caracteristică lui Superman, sau Piramida Argusului (în jurul căreia se învârte complotul Mortal Kombat: Armageddon ) se află pe planeta Green Lantern , Oa .

NB : Evenimentele jocului nu trebuie considerate canonice în istoria celor două universuri.

Un mini benzi desenate intitulat Mortal Kombat Vs. DC Universe Beginnings este publicat de DC Comics unde ilustrează momentele dinaintea jocului.

Mod de joc

Modul de joc a fost reînnoit în totalitate: nu mai există combo-uri prestabilite și capcane de moarte (sau decese de scenă) și este dezvoltat în trei factori: combo de bază, kombat de cădere liberă și combat de aproape.

  • Combo de bază : combinația de mutări speciale rămâne practic întotdeauna aceeași cu seria veche, dar toate aceste mișcări speciale pot fi efectuate una după alta și amestecate cu combinații. Toată lumea poate efectua o combinație pe placul lor cu diferite moduri cheie. Nu vor exista combo-uri prestabilite, ci variabile. În plus, chiar și veteranii din serie își vor găsi pâine pentru dinți, deoarece fiecare mișcare necesită o anumită precizie și calcul al timpului, altfel va cădea în contramutări și va fi adversarul cel care va începe atacul.
  • Mânia : Conform poveștii jocului, ciocnirea celor două universuri a provocat, în luptători, o furie nebună care nu le conferă, pentru o perioadă scurtă de timp, nicio reținere de la violența de luptă. Furia poate fi folosită și în luptă: sub bara de energie, există două crestături mici care, odată umplute, prin apăsarea L2 și R2 activează, timp de 6 secunde, furia. În aceste secunde aveți mai multă putere și daunele sunt resimțite mai puțin, de exemplu, cei care o folosesc și suferă un uppercut, nu vor fi aruncați pe ecran, dar daunele vor fi încă suferite, dar într-o măsură mai mică. Răspândirea mișcărilor adversarului în timpul luptei prin oprirea combo-ului său va irosi o furie.
  • Pro-Moves : Pro-Moves sunt programe complementare la Moves speciale obișnuite pe care le știm cu toții. În practică, de îndată ce se face o mișcare specială, dacă o anumită tastă este apăsată la momentul potrivit, această mișcare va amplifica daunele făcând o combinație a aceleiași mișcări speciale sau o combinație de mai multe mișcări speciale împreună.
  • Free Fall Kombat : În multe jocuri de luptă, împingerea unui adversar într-un perete sau peste o prăpastie îi poate face să cadă. Cu toate acestea, animația căderii a fost întotdeauna pasivă și nu a fost permis, de exemplu, să lovească inamicul în timpul toamnei. Kombat de cădere liberă nu este altceva decât o interacțiune în timpul acestor scene animate. În practică, aruncând adversarul de pe un acoperiș, o prăpastie sau orice altă barieră, acesta va cădea sub și va fi posibil să-l lovească în timpul căderii. Victima va putea totuși să pară loviturile adversarului și să întoarcă situația. Când daunele ating un anumit nivel, va fi posibil să folosiți o mișcare specială apăsând R1 și trântiți adversarul la sol.
  • Testează-ți puterea : nu toate luptele au loc pe podele ridicate. De exemplu, arenele precum Metropolis nu au FreeFall și, prin urmare, lovirea adversarului pe perete va activa Test Your Might . Apăsând cât mai multe taste posibil personajul tău va străbate mai mulți pereți către adversar, ducându-l în cealaltă parte a arenei. Spre deosebire de FreeFall, nu este posibil să inversați mișcarea, dar dacă contracarați oponentul apăsând cât mai multe taste, va fi posibil să reduceți daunele și chiar să le resetați.
  • Combatere apropiată : Apăsarea tastei R1 lângă adversar va intra în luptă apropiată, un fel de „proiecție” în care, în funcție de butoanele care vor fi apăsate în timpul acestei secvențe, puteți conduce adversarul să primească daune fizice. Evident, deoarece puteți crea o combinație lungă plină de daune, astfel adversarul poate face o parare, ieșind din mod.
  • Aruncare : Apăsarea [ L1 ] lângă adversar va face o aruncare cu care personajul tău va arunca adversarul în orice direcție, care poate fi aleasă apăsând un buton de direcție spre locul în care trebuie să-l arunci.

Arcadă

Odată ce ți-ai ales personajul, poți alege ce facțiune să lupți între Mortal Kombat, DC sau mixt. Cu primele doar personajele MK vor fi luptate, iar mijlocul șefului va fi întotdeauna Shao Kahn, cu al doilea numai personajele DC vor fi luptate, iar mijlocul șefului va fi întotdeauna Darkseid, în timp ce cu cel de-al treilea se va lupta cu personaje din ambele universuri. iar șeful mijlociu va fi aleatoriu între Kahn și Darkseid. Înfrântul Dark Kahn, șeful final, va fi afișat finalul personajului folosit pentru a-l învinge. Alegerea fracțiunii nu schimbă finalul.

Grafică

Motorul grafic utilizat în acest capitol este Unreal Engine 3 , același lucru folosit de Gears of War , Unreal Tournament III și alte titluri. Personajele au fost realizate cu peste 20.000 de poligoane. Nivelul grafic este foarte ridicat în acest capitol, în special în texturi și detalii. Personajele din duel pot suferi daune fizice precum ochi negri, vânătăi bine detaliate, dinți rupți, răni sângerânde pe corp, de asemenea hainele vor avea consecințele lor, de fapt vor exista piese de îmbrăcăminte rupte și lăsate agățate care rămân atârnând, până să se desprindă complet. Sub-Zero și Scorpion primind lovituri în față au ocazia să-și rupă masca și apoi să se arate în față.

Trofee

Versiunea PlayStation 3 are o colecție de trofee disponibile. Ori de câte ori sunt îndeplinite anumite condiții (cum ar fi efectuarea unui Kombat de cădere liberă sau finalizarea Mode Story cu o facțiune) veți obține un trofeu.

În mod similar, în versiunea Xbox 360 este posibil să obțineți puncte pentru a fi utilizate pe Xbox live, îndeplinind anumite condiții.

Fatalitate

Prima parte a criticilor din acest joc a fost neînțelegerea fanilor Mortal Kombat că jocul nu ar fi prezis prezența sângelui sau chiar prezența Fatality. Dar într-un interviu recent cu GameSpot, Ed Boon a confirmat că personajele lui Mortal Kombat și dușmanii DC Comics vor avea propriile și unice Fatalities (care, totuși, par mult mai puțin violente decât în ​​capitolele anterioare), în timp ce, dimpotrivă, eroii DC , fiind buni din fire, vor efectua brutalități eroice care nu vor provoca moartea. Sângele este prezent, dar, spre deosebire de MK-urile anterioare, nu cade pe pământ formând adevărate bălți de sânge.

Modul poveste

În acest mod veți descoperi ce a schimbat cele două universuri. La început alegeți facțiunea de jucat (Mortal Kombat sau DC) și apoi începe povestea. Povestea se desfășoară în capitole, în fiecare vă veți lupta de la minimum trei până la maximum patru bătălii cu un personaj diferit pentru fiecare capitol și veți progresa în poveste, trecând la capitolul final.

Universul Mortal Kombat

Personaj Adversari
Liu Kang Sub-Zero, Scorpion, Flash, Shang Tsung
Sonya Catwoman, Baraka, Captain Marvel, Green Lantern
Jax Sonya, Lex Luthor, Captain Marvel, Wonder Woman
Sub zero Raiden, Deathstroke, Batman, Scorpion
Scorpion Joker, Wonder Woman, Superman, Kitana
Shang Tsung Superman, Liu Kang, Green Lantern, Kano
Raiden Shang Tsung, Liu Kang, Superman, Dark Kahn

Universul DC Comics

Personaj Adversari
Flash Deathstroke, Catwoman, Kano, Batman
Batman Scorpion, Joker, Liu Kang, Raiden
Femeia Minune Shang Tsung, Kitana, Sub Zero, Captain Marvel
lanternă verde Lex Luthor, Jax, Sonya
Căpitanul Marvel Raiden, Scorpion, Baraka, Shang Tsung
Joker Sonya, Kano, Deathstroke, Batman
Lex Luthor Sub Zero, Scorpion, Jax, Flash
Supraom Lex Luthor, Batman, Raiden, Dark Kahn

Personaje

Personaje Mortal Kombat Personaje DC Comics
Baraka Batman
Jax Căpitanul Marvel / Shazam
Kano femeia Pisica
Kitana Accident vascular cerebral deces
Liu Kang Flash
Raiden Joker
Scorpion lanternă verde
Shang Tsung Lex Luthor
Sonya Blade Supraom
Sub zero Femeia Minune
Deblocabile Mid-Boss
Shao Kahn Darkseid
Boss : Dark Kahn , o fuziune între Shao Kahn și Darkseid, care nu poate fi jucat
Camee

Quan Chi
Shinnok
Kabal

Sinestro
Martian Manhunter
Vrăjitorul Shazam

Ed Boon a declarat că pentru Crăciunul 2008 personajele vor fi puse la dispoziție pentru descărcare, anunțând Kung Lao , Quan Chi , Aquaman și Doomsday , dar în ciuda acestui fapt nu a fost lansat niciun conținut descărcabil. [2]

Mulți ani mai târziu urmează un succesor spiritual bazat pe deplin pe comicul DC Comics intitulat Injustice: Gods Among Us (2013)

Ospitalitate

Site-uri media statistice Scoruri
GameRankings77,87% (PS3) [3]
74,55% (X360) [4]
Metacritic 76/100 (PS3) [5]
72/100 (X360) [6]
Ospitalitate
Revizuire Hotărâre
Game Informer8,5 / 10 [7]
GamePro 4/5 [8]
GameSpot7,5 / 10 [9]
GameTrailers 7.4 / 10 [10]
Bombă uriașă5/5 [11]
IGN 7,5 / 10 [12]
OXM (SUA) 8,5 / 10 [13]
X-Play 3/5 [14]

Pe lângă faptul că a avut un astfel de generos, jocul a fost considerat de Adam Sessler de la X-Play similar cu crossover-ul anterior Marvel Vs. Capcom sau X-Men vs. Street Fighter , dar cu multe diferențe care îl fac un joc crossover diferit de cel menționat anterior [15] .

În prima sa săptămână, jocul a vândut 155.620 de exemplare pentru PS3 și 140.363 de exemplare pentru Xbox 360, fără a include ediția Kollector. Ulterior, numărul de exemplare vândute la nivel mondial a crescut la aproape două milioane, în timp ce numărul total de jocuri online jucate a depășit trei milioane de meciuri [16] .

Revista Play Generation l-a clasat ca al treilea cel mai bun joc de luptă din 2008 [17] .

Notă

  1. ^ Gianluca Reina, Mortal Kombat box vs DC Universe [ link broken ] , în ComicUs , 12 octombrie 2008. Adus pe 12 octombrie 2008 .
  2. ^ Gary Eng Walk, Interviu: Ed Boon despre The Ups and Downs of the Mortal Kombat Franchise , gamedaily.com , GameDaily , 17 noiembrie 2008. Accesat pe 9 decembrie 2008 .
  3. ^ Mortal Kombat vs. DC Universe pentru PS3 , la gamerankings.com , GameRankings . pe 3 aprilie 2010 (arhivat din URL originală a adresei URL ) .
  4. ^ Mortal Kombat vs. DC Universe pentru X360 , la gamerankings.com , GameRankings. pe 3 aprilie 2010 (arhivat din URL originală a adresei URL ) .
  5. ^ Mortal Kombat vs. DC Universe pentru PS3 , pe metacritic.com , Metacritic . Adus la 3 aprilie 2010 .
  6. ^ Mortal Kombat vs. DC Universe pentru X360 , pe metacritic.com , Metacritic. Adus la 3 aprilie 2010 .
  7. ^ Earthrealm Elseworld , pe gameinformer.com , 21 decembrie 2008. Adus 21 decembrie 2008 (arhivat din original la 16 decembrie 2008) .
  8. ^ Recenzie: Mortal Kombat vs. DC Universe , pe GamePro , 17 noiembrie 2008. Adus la 6 decembrie 2008 .
  9. ^ Carolyn Petit, Mortal Kombat vs. DC Universe Review , la gamespot.com , GameSpot, 20 noiembrie 2008, p. 2. Adus pe 5 august 2010 . [ link rupt ]
  10. ^ GameTrailers.com - Mortal Kombat vs. DC Universe - Recenzie , în GameTrailers , 17 noiembrie 2008. Adus 6 decembrie 2008 .
  11. ^ Mortal Kombat vs. Recenzie DC Universe , pe giantbomb.com , Giant Bomb , 21 decembrie 2008. Adus 21 decembrie 2008 .
  12. ^ Greg Miller, Mortal Kombat vs. DC Universe Review , pe xbox360.ign.com , IGN, 15 noiembrie 2008, pp. 1-2. Adus la 3 aprilie 2010 .
  13. ^ Mortal Kombat vs. DC Universe , pe oxmonline.com , 21 decembrie 2008. Adus 21 decembrie 2008 .
  14. ^ Mortal Kombat vs. Joc DC , pe g4tv.com , X-Play , 21 decembrie 2008. Adus 21 decembrie 2008 .
  15. ^ Mortal Kombat vs. Joc DC Universe , pe g4tv.com , X-Play , 21 decembrie 2008. Adus pe 21 decembrie 2008 .
  16. ^ O fatalitate record , în Play Generation , n. 38, Master Editions, martie 2009, p. 7, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  17. ^ Alegeți cel mai bun din 2008! În generația Play , n. 38, Master Editions, martie 2009, p. 30, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb169741425 (data)