Simulatorul Moto X

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Simulatorul Moto X
joc video
Moto X Simulator.png
Primul nivel pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1989
Tip Motociclism
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Software supersonic (CPC și ZX)
Publicare Codemasters
Proiecta Peter Williamson
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă
Cerințe de sistem Spectru: 48k, 128k pentru muzică

Moto X Simulator este un joc video de motocross lansat în 1989 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum de Codemasters în ediția bugetară. Titlul Moto X Simulator este cel folosit pe copertă, în timp ce pe videoclip se numește doar Motocross pe Commodore 64 și Motocross Simulator pe alte computere; moto X este o abreviere folosită uneori în engleză pentru motocross (X = "croce" = cruce ).

Mod de joc

Jucătorul trebuie să se confrunte cu 9 niveluri de două tipuri care alternează: cinci teste de îndemânare, în care scopul este doar să ajungi la sfârșitul cursului fără a cădea și patru încercări de timp, unde obiectivul trebuie atins respectând limita de timp.

În testele de îndemânare traversezi o pistă cu pante abrupte și obstacole pentru a sări, sub formă de bușteni și pietre. În unele locuri trebuie să sari și de pe pereții verticali. Aspectul grafic este tridimensional, dar acțiunea este bidimensională. Vizualizarea este din lateral, cu derulare continuă orizontală spre dreapta. Bicicleta se mișcă în mod constant înainte automat, iar jucătorul poate să ruleze doar cu un unghi variabil și să sară. Pentru a depăși obstacolele, roata trebuie să fie combinată cu saltul pentru a ateriza corect pe roata din spate, altfel veți cădea.

În încercările de timp, vizualizarea este de sus cu derulare verticală necontinuă. Traseul include dealuri și o varietate mai mare de obstacole, care trebuie ocolite sau sărite. Jucătorul poate deplasa bicicleta în toate direcțiile, deși este întotdeauna cu fața în sus și poate sări doar folosind dealurile. În zbor apare o fereastră secundară cu o vedere laterală a bicicletei, astfel încât să puteți regla înclinația și să aterizați corect.

La toate nivelurile, căderile cauzează pierderea unei vieți și necesită să începeți din nou de la începutul drumului. Câștigi o viață la fiecare nivel finalizat.

Pe Commodore 64 vizualizarea cursei este pe ecran complet, în timp ce în celelalte versiuni se află într-o fereastră centrală relativ mică, care pe ZX Spectrum este și monocromă.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video