Nen (Hunter × Hunter)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cele șase categorii de Nen.

Concentrare (Nen ? ) Este o anumită energie eliberată de ființele vii prezente în manga și anime Hunter × Hunter de Yoshihiro Togashi .

Introducere

Etimologie

Cuvântul japonez „Nen” provine din ideograma chineză „Nian” (念) care înseamnă literalmente „a te gândi la ceva, a te concentra asupra a ceva”.

În anime se manifestă ca o aură aprinsă, asemănătoare unei flăcări, care înconjoară utilizatorul și a cărei culoare variază în funcție de persoana care o folosește. De obicei, oamenii obișnuiți nu știu cum să folosească Nen, deși este o putere intrinsecă în toată lumea: această disciplină este de fapt învățată prin instruirea cu un Maestru al Nenului care se termină atunci când elevul a învățat să-l folosească la perfecțiune.

Wing explică faptul că Nen este cerința pe care o persoană trebuie să o aibă pentru a fi un adevărat Vânător: utilizarea conștientă a acestei tehnici este condiția necesară, de fapt, pentru a trece examenul secret de la Hunter, un test ulterior și neoficial mai departe decât către examen propriu-zis.

Sistemul Nen

Nen are un sistem destul de rigid bazat pe reguli foarte precise și definite. Există un set de tehnici, atât de bază, cât și mai avansate, care implică manipularea generală a aurei: fiecare utilizator își poate dezvolta propria abilitate specifică, cunoscută sub numele de Hatsu , pe baza acelorași câteva principii logice care guvernează tot Nenul.

Natura lui Nen

Nen este energia produsă de toate ființele vii și este considerată o energie vitală: dacă s-ar epuiza tot Nenul, de fapt, aceasta ar echivala cu epuizarea întregii energii pe care o păstrează vie, cu rezultate evident fatale. Nen are tendința de a converge din toate părțile corpului producând o masă de energie: acest lucru se întâmplă fără ca individul să fie conștient de asta și se va extinde încet din corpul său.

Găurile sau punctele corpului din care iese Nen se numește Shouko și pot fi deschise în două moduri:

  • Meditație: prin ea Shoukos poate fi deschis fără intervenție externă. Această metodă necesită o perioadă de timp care depinde de talentul subiectului: Zushi, care are un talent înzestrat cu o persoană dintr-o sută de mii, a luat șase luni pentru a manifesta Nen. Wing susține că Gon și Killua, înzestrați cu talentul pe care o persoană din zece milioane îl posedă, ar fi durat o săptămână sau mai puțin, ceea ce înseamnă că pentru o persoană normală durează câțiva ani.
  • Intervenție externă: un utilizator al lui Nen își aplică aura pe spatele ucenicului deschizând Shoukos în câteva momente.
 Efecte secundare 

Nen, în anumite circumstanțe, se poate dovedi a fi o sabie cu două tăișuri, deoarece nu dispare nici atunci când persoana în cauză moare și adesea, în loc să slăbească, este întărită dramatic (deci atenție!).

Când doi utilizatori se confruntă și unul dintre ei își pierde viața, dacă nu aveți o anumită voință, Nenul persoanei decedate se va atașa de câștigător provocându-i efecte neobișnuite: în acest caz, singura modalitate de a reveni la normal este să recurgă la un Nen exorcist, adică la un individ specializat în îndepărtarea aura altor oameni.

Când un utilizator al lui Nen își introduce aura într-un alt individ, este probabil ca acesta să decidă să nu-l omoare tocmai pentru că, în acest caz, Nenul introdus va crește dramatic, ceea ce va face mult mai dificil de îndepărtat: când Kurapika își folosește lanțul de judecată. pe Chrollo, Brigada decide, de fapt, să nu-l omoare, deoarece acest lucru, pe lângă faptul că este foarte puternic datorită restricției care i se impune deja, ar deveni rezistent până la punctul în care nu ar fi de conceput să-l înlăture, sau chiar , ar putea chiar să-l omoare pe Chrollo însuși.

Nen baza

Nenul este de obicei împărțit în patru mari categorii: Ten , Ren , Zetsu și Hatsu .

Există multe tehnici de bază care trebuie învățate în studiul Nen și constituie primele tehnici care sunt predate tuturor utilizatorilor Nen. Adesea, pentru un utilizator Nen, aceste tehnici de bază sunt condiții naturale: de exemplu, în timp ce un începător trebuie să învețe să folosească Zece și trebuie să se concentreze pentru a-l efectua, un utilizator Nen experimentat îl va putea folosi constant.

Zece

Realizarea (Zece ? ) Este determinarea individului unic și constituie prima etapă a antrenamentului Nen.

După ce o persoană este deschisă Shoukos, el trebuie să învețe să-l păstreze pe Nen ieșind din corpul său. Zece este metoda de a menține Shouko deschis, dar vă permite, de asemenea, să vă condensați aura în jurul corpului evitând să consumați toată energia inutil: acest lucru întărește corpul și încetinește considerabil procesul de îmbătrânire.

Ren

Temperament (Ren ? ) Este aplicația directă a lui Ten și reprezintă abilitatea de a extinde brusc aura cuiva pentru a ataca adversarul cu ea, de a genera o explozie sau de a concentra aura înainte de un atac.

Ren este învățat în principal pentru a profita de Gyo. Pentru cei care nu știu încă cum să-l stăpânească, Ren este imperceptibil, dar unii indivizi cu simțuri deosebit de dezvoltate îl simt ca un fel de presiune în jurul individului care îl folosește. Gon și Killua se dovedesc a fi foarte pricepuți în Ren, după ce au perceput-o imediat pentru experiențele pe care le-au trăit. O persoană care nu știe cum să folosească Nen poate muri, de asemenea, dacă este supusă pentru o perioadă lungă de timp la REN a unei persoane cu intenții ostile.

După cum explică Biscuit, durează aproximativ o lună pentru a crește durata renului chiar cu doar zece minute. Gon și Killua reușesc inițial să-și mențină Renul activ timp de patruzeci și cinci de minute; Apoi, datorită învățăturilor lui Biscuit și supuse unui antrenament foarte intens, în cele din urmă reușesc să-și păstreze aura activă timp de aproximativ trei ore, ceea ce ar dura luni.

Zetsu

Resetarea (Zetsu ? ) Este capacitatea de a închide toate Shoukos și de a face subiectul dificil de localizat: în special, poate fi folosit pentru o urmărire sau situații similare, dar este incomod în luptă. Este folosit în principal pentru a vă ascunde și a vă recupera mai repede în cazul în care sunteți grav răniți.

Zetsu este singura abilitate care poate fi învățată chiar și fără a cunoaște Nenul: atât Killua, cât și mai ales Gon, de fapt, au fost deja capabili să o folosească chiar înainte de învățăturile Wing, prima datorită instruirii de asasinare la care a fost supus. familia de la o vârstă fragedă, în timp ce aceasta din urmă a dezvoltat-o ​​pentru a vâna animale și a se ascunde de cele feroce.

Odată ce elevul stăpânește toate cele trei tipuri de Nen de bază, el poate trece la învățarea adevăratului Nen. Această fază se numește Hatsu și fără ea nu veți putea niciodată să creați lovituri noi sau să învățați tehnici avansate Nen.

Hatsu

Eliberarea (Hatsu ? ) Este ultima fază a studiului lui Nen la care ajunge un student și cu aceasta se poate perfecționa și chiar inventa tehnici personale. Pentru a afla cărui Hatsu aparții, cel mai simplu mod este Testul de apă, care constă în concentrarea Nen-ului tău într-un pahar plin cu apă cu o frunză în centru și evaluarea modificărilor.

Lansarea este împărțită în:

Întărirea sau consolidarea (強化Kyoka ? )

Dacă un student crește cantitatea de apă, se dovedește a fi de tipul Îmbunătățire: constituie grupul care folosește Nen pentru a crește capacitățile de atac și apărare ale corpului lor, precum și pentru a accelera semnificativ vindecarea rănilor; pentru aceasta Izunavi, maestrul Nen din Kurapika, spune că cei mai pricepuți membri din această categorie sunt foarte greu de tratat pentru cei care nu fac parte din ea.
În plus, cei care fac parte din Îmbunătățire au un avantaj important față de celelalte categorii, deoarece acesta este singurul tip care le permite celor care fac parte din aceasta să dezvolte celelalte categorii Nen nu sub 60%, cu excepția specializării.
Potrivit lui Hisoka, cei care aparțin acestui grup sunt, în general, puri și statornici.

Aparținând acestui grup:

Problemă (放出Houshutsu ? )

Dacă un student schimbă culoarea apei, el aparține categoriei problemei.
Particularitatea acestei categorii este că cei care îi aparțin sunt capabili să controleze desfășurarea aurei lor în timp ce o separă de corp. Nen, de obicei, dispare foarte repede atunci când este separat de corp, dar cei mai puternici oameni din acest grup își pot separa aura de corpul lor pentru perioade lungi de timp și încă mai posedă o mare putere pentru ao menține. O aplicație a acestei abilități este abilitatea de a lansa globuri gigantice Nen.
Abilitățile de emisie sunt în mod obișnuit confundate cu cele ale apariției, dar cele două grupuri sunt fundamental diferite: obiectele generate de tipul de emisie sunt fabricate din energie nen pură și necesită controlul utilizării manipulării.
Hisoka spune că emitenții sunt nerăbdători.

Aparținând acestui grup:

Transformare (変 化Henka ? )

Dacă un student schimbă gustul apei, el aparține categoriei Transformării.
Datorită acestuia, un utilizator al Nen își poate schimba proprietățile aura, astfel încât să imite altceva; ca și în cazul Emisiei, lucrurile generate de Transformare sunt de Nen pur.
Nu trebuie să confundăm Transformarea cu Materializarea , deoarece prima permite Nenului tău să imite proprietățile a ceva, în timp ce acesta din urmă îți permite să-ți schimbi Nenul într-un anumit material. Nenul poate copia și proprietățile lucrurilor reale, dar substanțele transformate sunt invizibile pentru cei care nu pot folosi Nenul.
Potrivit lui Hisoka, membrii acestui grup sunt în general capricioși și mincinoși.

Aparținând acestui grup:

Materializare sau concretizare (Gugenka ? )

Dacă un student creează un obiect în apă, el aparține grupului de Materializare, aceasta este abilitatea care permite crearea unui obiect fizic de Nen pur.
Odată ce utilizatorul stăpânește concretizarea unui anumit obiect, îl poate materializa și dematerializa într-o clipă oricând dorește: de fapt, se crede că Materializarea este singurul tip de Nen care poate genera lucruri pe care oamenii obișnuiți le pot vedea și atingere. Hisoka susține că cei din această categorie sunt serioși și stoici.
Deoarece obiectele materializate pot fi găsite chiar și fără utilizarea lui Nen și având în vedere și utilizarea complexă a acestuia, aceasta este considerată din greșeală o categorie slabă: din acest motiv, membrii materializării impun de obicei condiții obiectelor care se materializează pentru a-și crește puterea.
Ca și în cazul manipulării, abilitățile de materializare tind să fie foarte specifice, complexe și condiționate: Izunavi afirmă că este deosebit de dificil pentru un membru din această categorie să poată realiza ceva puternic și unic, deoarece nu se poate depăși capacitatea umană (de exemplu creați o sabie care poate tăia orice) și este, de asemenea, foarte dificil să găsiți un echilibru de putere. Totuși, totuși, el susține că, dacă puteți face ambele, puteți genera o putere excepțională.
Un grup foarte mic de oameni din grupul Materializare poate crea creaturi capabile să absoarbă Nenul altor oameni: această abilitate se numește Exorcism Nen (除 念Jounen ? ) .

Aparținând acestui grup:

Manipulare (操作Sōsa ? )

Dacă un student mută frunza plutind pe apă, el aparține grupului de manipulare, aceasta este abilitatea care permite controlul altor persoane sau materiale neînsuflețite.
Abilitățile aparținând tipurilor de manipulare tind să fie mai complexe decât altele și necesită, în general, anumite circumstanțe înainte ca utilizatorul să poată controla obiectul stabilit.
Manipularea este cea mai comună categorie în rândul utilizatorilor Nen și este adesea confundată cu Materializarea, deoarece prima manevră este ceva real în timp ce utilizatorul celui de-al doilea generează obiecte sau alte lucruri care există deja în natură sau sunt fabricate fără Nen. Înțelegerea careia dintre aceste două categorii aparține adversarului se poate dovedi vitală: materializatorii, de fapt, spre deosebire de manipulatori, pot face ca obiectele pe care le creează să dispară sau să le facă invizibile prin intermediul In, așa că, dacă inamicul se concentrează prea mult asupra lor, riscă să expună însuți la o lovitură fatală.
Potrivit celor spuse de Hisoka, manipulatorii sunt oameni calculatori și foarte adesea nemiloși.

Aparținând acestui grup:

Specializare sau caracterizare (特質Tokushitsu ? )

Dacă un elev provoacă alte efecte în timpul testului de apă, el aparține tipului de caracterizare sau specializare.
Este posibil ca efectul care apare să ofere o oarecare perspectivă asupra modului în care cineva ar trebui să-și gestioneze abilitățile: singurele prezentate până acum sunt cele ale lui Neferpitou , care face ca frunza să se dezintegreze deasupra suprafeței apei și Tserriednich , care face ambele fierbe și degajă miros urât la apă.
Specializarea nu are nicio legătură cu celelalte cinci categorii, dar, în ciuda faptului că este independentă, este plasată între Manipulare și Materializare în hexagonul Hatsu, deoarece, în cazuri rare, exponenții acestor categorii pot „trece” la Specializare. Specializarea este o putere unică, care nu poate fi învățată sau învățată: este în general moștenită genetic sau dezvoltată ca urmare a mediului particular în care se naște și se crește.
Dintre toate categoriile Hatsu, aceasta este singura care nu poate fi clasificată cu exactitate: membrii acestei categorii, de fapt, posedă abilități care nu pot fi urmărite până la cele cinci tipuri anterioare.
Cei din această categorie sunt, potrivit lui Hisoka, foarte independenți și carismatici.

Aparținând acestui grup:

Combinație de Hatsu multiple

Unele dintre abilitățile Nen folosesc mai multe tipuri de aură: unele combinații obișnuite includ manipularea și emisia (astfel încât utilizatorul să poată manipula obiecte de departe) și manipularea și aparatul (care permit utilizatorului să manipuleze obiectele pe care le-a materializat). Cu toate acestea, ele nu pot fi aduse la 100% din puterea lor.

Procentele de dezvoltare a Nen

Nen are, de asemenea, reguli precise privind potențialul de dezvoltare în cele cinci categorii pentru care nu este predispus de la naștere. Cele șase categorii sunt organizate într-o schemă hexagonală: estimarea dezvoltării puterilor Nen poate fi exprimată în procente și este foarte important pentru un utilizator să o cunoască, deoarece acest lucru îi permite să aleagă cele mai potrivite categorii în care să-și insufle puterile și în care să te concentrezi pentru pregătirea ta.

Utilizarea unor categorii care sunt prea îndepărtate de a dvs. poate provoca un consum excesiv de energie, care într-o luptă prelungită poate deveni o greșeală fatală (de exemplu, Kastro a ales să folosească Manipulare și Apariție în ciuda faptului că este de îmbunătățire, folosind astfel cele două cele mai categorii Nen îndepărtate de ale sale, ceea ce l-a costat viața împotriva lui Hisoka) și încă nu se dovedește a fi o tactică câștigătoare, deoarece acestea nu pot fi dezvoltate la maximum.

Abilitățile de învățare și potențialul cuiva nu pot modifica în niciun fel aceste procente, care rămân mereu neschimbate (cu singura excepție a lui Kurapika care, cu ochi roșii, face parte din specializarea care, în cazul său, îi permite să folosească temporar toate cele șase categorii la 100 %). Pentru cei care nu fac parte din aceasta, specializarea este o categorie cu procentul constant la 0%, deoarece nu este o abilitate care poate fi învățată, fiind genetică sau dezvoltată în virtutea unor circumstanțe particulare și chiar în acest caz este doar posibil dacă face parte din manipulare sau materializare.

Categoria „favorizată” în utilizarea Nen este îmbunătățirea care permite accesul la patru categorii cu două puteri la 80% și două la 60% (în timp ce toate celelalte cinci categorii au cel puțin una la 40%), cu excepția specializărilor în care celelalte categorii au 0% dezvoltare.

Procentele de dezvoltare ale categoriilor Nen sunt după cum urmează:

Întărirea Emisiune Transformare Materializare Manipularea Specializare
Întărirea 100% 80% 80% 60% 60% 0%
Emisiune 80% 100% 60% 40% 80% 0%
Transformare 80% 60% 100% 80% 40% 0%
Materializare 60% 40% 80% 100% 60% 0%
Manipularea 60% 80% 40% 60% 100% 0%
Specializare 0% 0% 0% 0% 0% 100%

Subcategorii

Nenul poate fi împărțit formal în alte subcategorii care pot aparține diferitelor Hatsu.

  • Tipul de cooperare reciprocă (相互 協力 型) : o „Tip comun” (ジ ョ イ ン ト タ イ プ)
un utilizator are nevoie de aura altor utilizatori pentru a finaliza tehnica. Cu cât numărul participanților este mai mare, cu atât este mai eficientă tehnica. Cu „tipul de cooperare reciprocă, formă colectivă” (相互 協力 型 の 集 団 行動 形式) sau „Forma comună a partidului” (ジ ョ イ ン ト タ イ プ パ ー テ ィ ー フ ォ ー ー ム) , ajungem la culmea puterii de care este capabil Nen.


  • Tip contor (迎 撃 型) : o "Tip contor" (カ ウ ン タ ー ア タ イ プ)
nu vă puteți folosi Hatsu până nu depășiți un anumit prag de daune, stabilit de tehnica însăși.


  • Tipul de constrângere (強制 型)
manipulare care privește obiectivul de libertatea minții și a corpului.


  • Tipul pseudo-constrângerii (半 強制 型)
manipulare care privește ținta de libertatea corpului sau îl ghidează într-o situație în care nu există altă opțiune.


  • Tipul de stres (要 請 型)
manipularea țintei care continuă să se bucure de liberul arbitru, chiar dacă lucrează pentru propriul său manipulator în limitele alegerilor pe care acesta din urmă i le-a impus. Folosește mult mai puțină energie decât alte tipuri de manipulare și, ca rezultat, poate controla mult mai mulți indivizi în același timp.


  • Tipul de inducție (誘導 型)
manipulare slabă, dar poate controla multe ținte în același timp. Poate că este întotdeauna tipul de solicitare. Informații insuficiente.


  • Tipul de colaborare (共存 型)
are nevoie de un „partener”. Informații insuficiente.


  • Tipul de diseminare / colecție (拡 散 ・ 徴 集 型)
acționează prin colectarea a ceva, folosind mai mulți oameni. Informații insuficiente.


  • Tipul compoziției (具 現 化 系 複合 型)
informații insuficiente.


  • Tip de împrumut (貸 与 型)
utilizatorul este capabil să împrumute sau să doneze abilități altor persoane.


  • Tip media (補助 型)
abilități care nu au ca scop creșterea puterii utilizatorului lor.


  • Tipul de parazit (寄生 型)
își atacă propriul Nen asupra unui alt individ și aura, astfel trecută, continuă să persiste asupra țintei, hrănindu-se cu energia spirituală a gazdei.


  • Tipul blestemului (呪 慿 型)
impunerea aurei unui alt individ. Spre deosebire de parazit, nu se hrănește cu Nen-ul gazdei pentru a funcționa. În cazuri excepționale, odată cu moartea persoanei care a lansat această tehnică, și blestemul poate deveni mai puternic. Cel mai comun tip este cel care urmărește ținta, provocându-le tot felul de daune și ghinion.


  • Exorcism Nen (除 念) : o Jonen , Exorcism Nen
Anumiți indivizi posedă abilitatea de a îndepărta Nenul introdus de alți indivizi în obiecte, oameni sau animale: sunt numiți „exorciști Nen” și sunt foarte puțini în lume, ceea ce sugerează că abilitatea lor este un dar neobișnuit. Primul exorcist Nen din serie este Abengane, care apare în timpul evenimentelor din Insula Greed. Principalul antagonist al jocului video, Boomer, aplică pe umăr o bombă Nen gata să explodeze la comanda sa; Abengane, ascuns într-o pădure, efectuează un ritual evocând spiritele naturii și apoi aruncă un fetiș de lemn și frunze în foc și evocă o creatură mare asemănătoare unei omizi care, înfășurându-se în jurul său, devorează bomba.
Și mai rare sunt cele care pot elimina Nenul unei persoane decedate, deoarece Nen este considerabil întărit după moarte: se estimează că acești indivizi sunt doar aproximativ zece pe întreaga planetă. Cu cât este mai puternic Nenul care trebuie eliminat, mai ales în funcție de constrângerea sau starea la care a fost supus, cu atât este mai dificil să îl elimini; în unele cazuri poate fi chiar imposibil: un exemplu este atunci când un exorcist este chemat să înlăture condiția pe care Gon și-o impusese pentru a obține puterea necesară pentru a ucide Pitou, dar individul în cauză afirmă că această constrângere a fost atât de puternică încât a încercat să înlăturarea acestuia i-ar costa viața.

Tehnici avansate Nen

Există multe tehnici Nen avansate, adesea realizate prin combinarea tehnicilor de bază. Mulți utilizatori Nen învață Ten, Zetsu și Ren înainte de a încerca aceste tehnici, în timp ce, în general, Hatsu este ceva pe care un utilizator Nen îl dezvoltă treptat pe o perioadă lungă de timp.

Gyo

Focalizarea (Gyo ? ) Este tehnica prin care un utilizator al lui Nen își concentrează o parte din aura într-un punct specific al corpului pentru a-i crește puterea, dar restul devine mai vulnerabil.

De obicei, este concentrat în ochi pentru a dezvălui un adversar folosind In, deoarece îi permite utilizatorului lui Nen să vadă lucruri pe care altfel nu le-ar putea vedea; Gyo este, de asemenea, folosit pentru a găsi o slăbiciune într-un adversar care altfel ar trece neobservat.

În

Disimularea (In ? ) Este o formă avansată de Zetsu care servește pentru a face aura invizibilă pentru a surprinde adversarul; exploatarea acestuia în zone cu vizibilitate redusă (cum ar fi un paravan de fum) vă permite să vă faceți aproape invizibil, cu excepția cazului în care adversarul folosește Gyo. Este o tehnică deosebit de utilă pentru cei care fac parte din Transformare, Materializare sau Emisie, deoarece acești utilizatori exploatează aura pură și, prin urmare, o pot face total invizibilă. Cei care profită de manipulare, pe de altă parte, nu obțin de obicei multe beneficii din aceasta, deoarece folosesc obiecte reale și, prin urmare, nu le pot face invizibile.

In poate fi anulat folosind Gyo în ochi sau folosind tehnica En. Este tehnica preferată a lui Hisoka, totuși este folosită și de Kurapika pentru a-și ascunde lanțurile.

Shu

Wrapping (Shu ? ) Este o versiune avansată a lui Ten și vă permite să vă extindeți aura la un obiect, care este considerat a fi o extensie a corpului dvs., înmulțind foarte mult puterea și rezistența acestuia.

Dacă cineva folosește Shu pentru a-și extinde Zece în jurul unui obiect și nu a corpului său, acesta ar deveni foarte puternic, în același mod în care Zece întărește corpul. Aceasta este tehnica pe care Hisoka o folosește pentru a-și face cărțile de joc ascuțite ca un cuțit solid din metal.

Ryu

Afluxul (Ryu ? ) Combină Gyo și Ken, de fapt, permite utilizarea în timp real a Gyo în luptă și vă permite să echilibrați Ken-ul în corpul dvs. într-un mod omogen, de exemplu prin concentrarea a 60% din aura atacului va rămâne cu 40% apărare. Ryu este Nenul fundamental în tehnica de luptă.

Antrenamentul este cel mai eficient atunci când se face cu o altă persoană și necesită luptă cu mișcare lentă simulată din cauza complexității și pericolului ridicat. Este o tehnică care este îmbunătățită continuu prin experiență directă. Biscuit o consideră pe Killua prodigioasă în această abilitate datorită talentului său enorm, atât de mult încât chiar și ea a luat zece ani pentru a ajunge la nivelul pe care l-a atins după câteva săptămâni în care l-a antrenat.

Ken

Fortificația (Ken ? ) Este o tehnică defensivă născută din uniunea lui Ten și Ren care permite utilizatorului său să mențină o stare de Ren în jurul întregului corp, permițându-le să se apere de atacurile din orice direcție fără a fi nevoie să recurgă la Gyo.

Ken este util pentru apărare, dar este dificil de întreținut, deoarece puterea defensivă este mai mică decât Kou, dar este mult mai utilă pe câmpul de luptă. Din această cauză, este folosit pentru a proteja atunci când cineva dorește să fie precaut. Cu Ken te aperi și cu Kou te ataci.

Kou

Arătarea (Kou ? ) Este o tehnică aplicată care combină Ten și Ren într-o mișcare foarte asemănătoare cu Gyo, dar concentrată: utilizatorul colectează toată aura într-un singur punct și atacă; acest lucru vă permite să măriți dramatic puterea unui atac normal. Acest lucru face ca doar o parte a corpului să devină excepțional de puternică, dar lasă restul corpului complet expus.

Kou este folosit doar de unii utilizatori ai Nen ca o tehnică ofensatoare, dar este o mișcare extrem de riscantă: din acest motiv este cel mai bine exploatat de către utilizatorii categoriei de Îmbunătățire, deoarece este categoria Nen care vă permite să consolidați mușchii, viteza procesul de vindecare și înmulțirea forței ofensive a corpului. De asemenea, din acest motiv Kou este utilizat mult mai frecvent de acești subiecți, deoarece fizicul lor este mai rezistent și mai puternic prin predispoziție naturală.

Gon, cu pumnul său Kou numit „Sasso” (ca în morra chineză), generează un impact foarte violent capabil să distrugă chiar și cele mai rezistente materiale și să spargă oasele fiecărui adversar fără dificultate; Ubo, cu „Big Bang Impact”, reușește chiar să genereze un astfel de impact încât, dacă este eliberat la pământ, poate crea o explozie gigantică și o prăpastie la fel de profundă, capabilă să dezintegreze total pe oricine din raza de acțiune. Această tehnică poate fi utilizată și în mod similar cu Shu, canalizând întreaga aură într-un obiect, așa cum demonstrează Feitan concentrând toată aura în sabie împotriva lui Zazan, dar această utilizare este și mai riscantă, deoarece întregul corp este total vulnerabil.

En

Trasarea (En ? ) Este o tehnică bazată pe combinația dintre Ren și Ten. Cu Ren aura se propagă în mod normal nu mai mult de câțiva centimetri de la suprafața corpului, dar prin En este posibil să o extindeți la dimensiunea dorită; prin cei Zece, în același timp, se dă o formă aurei, în general sferică.

Datorită En, forma și mișcarea oricărui lucru care intră în aria aura poate fi simțită cu pielea și în mod normal, maeștrii din En o pot extinde la un cerc cu o rază de cincizeci de metri.

Zeno Zoldick , unul dintre cei mai puternici asasini și utilizatori Nen care trăiesc, este capabil să-și extindă En până la o rază de trei sute de metri, în timp ce Neferpitou posedă un En de formă neregulată care se poate extinde pe mai mult de două mile. Este, de asemenea, modalitatea pe care se bazează tehnica sabiei Nobunaga Hazama .

Utilizarea Nen în medicină

NEN poate fi utilizat în domeniul medical pentru a vindeca boli clasificate drept incurabile sau pentru a opera în situații în care medicina clasică este inutilă.

Printre utilizatorii principali putem menționa:

  • Leorio Paladiknight: a dezvoltat Nen în câmpul chirurgical pentru a-și elibera aura, prin palpare și sub formă de ultrasunete, pentru a detecta orice anomalii din corp și a lansa mici raze de Nen care pot străpunge obstacolele care lovesc doar ținta. Potrivit lui Gin, această tehnică este mai dificil de realizat decât En normal și a fost concepută pentru a distruge cheagurile și tumorile.
  • Geru: este un farmacist care face parte din Zodiac. Deoarece animalul asociat cu ea este șarpele, este probabil ca ea să se specializeze în tratamentul otrăvurilor; anche l'abilità consistente nel trasformare le sue mani in questi animali può essere finalizzata sia ad avvelenare che a rimuovere veleni.
  • Machi Komachine: membro della Brigata Fantasma, il suo "Filo di Nen" le permette di curare e suturare qualsiasi tipo di ferita riattaccando senza problemi tendini, muscoli, ossa e nervi.
  • Shizuku Musarashi: membro della Brigata Fantasma, il suo aspirapolvere le permette di risucchiare qualsiasi cosa inanimata, come il veleno dal corpo del compagno Uvo.
  • Kurapika: attraverso la Catena della Guarigione può curare le proprie ferite con un'efficacia e una rapidità sorprendenti.
  • Cookie l'estetista magica: Biscuit, la sua abilità Nen le permette di materializzare una massaggiatrice che è in grado di alleviare la stanchezza in modo eccezionale (mezz'ora di trattamento danno un giovamento pari ad otto ore di sonno). Oltre a questo, Cookie è in grado di trasformare la sua aura in una crema che ringiovanisce la pelle e può curare i problemi fisici di un individuo.
  • Soffio dell'Angelo: speciale carta del videogioco Greed Island , è uno dei poteri Nen più versatili nella cura e può essere utilizzata per curare ogni tipo di ferita o malattia.
  • Alluka Zoldick/Nanika: il suo potere le permette di curare qualsiasi essere vivente indipendentemente dalle condizioni in cui esso si trova, come dimostrato con Gon. Tuttavia ciò potrebbe non essere un potere derivato dal Nen in quanto Nanika è un'entità proviente dal Continente Oscuro.
Anime e manga Portale Anime e manga : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Anime e manga