Obiecte Hunter x Hunter

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

1leftarrow blue.svg Vocea principală: Hunter × Hunter .

JoyStation

Mai jos este o listă a articolelor care apar în manga Hunter × Hunter .

Obiecte magice

Balonul Clanului Kuruta

A fost creat din greșeală de clanul Kuruta, dacă este utilizat, permite membrilor clanului să rămână cu ochii stacojii 24 de ore.

Pergamentul pustnicului

Nominalizat de Hanzo în timpul primei probe a examenului pentru a deveni vânător. De asemenea, el dezvăluie că motivul pentru care vrea să fie vânător este să-l găsească.

Planeta albastră

O piatră prețioasă găsită doar în jocul Greed Island, Biscuit intră în joc pentru a o fura și o face cu ajutorul lui Gon și Killua.

Scimitar de aur al Regatului Yur

Este prezentat la licitația mafiotă din orașul York Shin, este furat de brigada fantomă și o copie făcută din nen se vinde la licitație, nu se știe pentru cât se vinde, dar la un moment dat au fost 80 de milioane a oferit.

Jocuri și console

Insula Lăcomiei

Insula Lăcomiei (グ リ ー ド ア イ ラ ン ドGurīdo Airando ?, Lit. „insula lăcomiei”) este un joc video de la JoyStation , cea mai populară consolă din lumea Hunter × Hunter . Există doar o sută de exemplare ale acestui joc și se dovedește a avea un cost de aproximativ 8 miliarde de Jeni (moneda lui Hunter × Hunter ). Acesta este un joc numai pentru vânători . Se spune că acest joc transportă fizic jucătorii înăuntru atunci când își activează nenii în fața consolei.

Până acum, doar echipa lui Gon Freecss , Killua Zoldick și Biscuit Krueger a reușit să finalizeze jocul, aducând trei cărți din liantele celor trei jucători în lumea reală.

Regulile jocului

Oricine deține inelul poate folosi două vrăji:

  • Carte
  • Achiziţie

În acest joc este posibil să transformi în cărți toate obiectele pe care le primești, iar cartea este folosită pentru a conține aceste cărți. Obiectivul jocului este completarea Cărții. În interiorul cărții există cutii și în fiecare dintre aceste cutii poate fi introdus doar cardul cu numărul corespunzător casetei. Aceste cutii se numesc cutii prestabilite . În interiorul cărții există cutii care nu au număr de identificare. În aceste casete puteți introduce orice tip de card, iar aceste casete se numesc casete gratuite .

Există 100 de cutii prestabilite în total și variază de la nr. 0 la nr. 99, în timp ce cele „libere” sunt 45. Pentru a finaliza jocul, jucătorul trebuie să completeze toate pătratele predeterminate cu cărți de la 0 la 99. Orice cărți care ar putea fi plasate în „pătratele libere” sunt cărțile de vrăji: ele pot fi folosit în orice moment le puteți avea doar schimbându-le, câștigându-le sau furându-le de la proprietar. Puteți arunca 40 de tipuri diferite de vrăji. Niciuna dintre acestea nu poate ucide.

Carduri

Pentru a fi exact, 100 sau mai multe obiecte trebuie transformate în cărți, care trebuie apoi colectate în carte. De îndată ce se face acest lucru, obiectele se vor transforma în cărți. De exemplu, dacă un jucător ridică o sabie, aceasta se va transforma într-o carte în același timp. În acest fel, jucătorul îl va putea readuce în carte, dar nu îl va putea folosi ca armă. Dar dacă din întâmplare jucătorul dorește să folosească această carte ca armă, va trebui să folosească cealaltă vraja numită „schimbare”. Dacă faceți acest lucru, cardul va reveni la starea obiectului anterior.

Cu toate acestea, atunci când o carte este readusă la starea inițială, aceasta nu poate fi transformată din nou în carte. Dacă doriți să transformați sabia înapoi în hârtie, va trebui să obțineți o altă sabie.

Există, de asemenea, alte două cazuri în care nu este posibilă transformarea unui obiect înapoi în hârtie. Primul caz este atunci când obiectul în cauză a atins limita maximă a transformărilor posibile, adică fiecare obiect prezent în vânătorul de cărți magice are un număr maxim de transformări (există obiecte care depășesc o sută, altele care ating limita a trei). De exemplu, să luăm cazul în care limita este de trei transformări. Dacă trei jucători ar găsi trei exemplare și le vor pune înapoi în carte odată fiecare, numărul celor trei transformări ar fi fost deja atins. Dacă din întâmplare un alt jucător ar lua acest obiect, acesta nu ar mai putea să-l transforme într-o carte. Al doilea caz presupune inserarea imediată a cărților în carte. Dacă cărțile nu sunt inserate în carte, ele revin automat la starea inițială într-un minut, același lucru este valabil dacă o carte este luată din carte și lăsată în mână pentru aceeași durată. Din nou, nu mai pot fi returnate cărți. Un exemplu în acest sens îl avem în ciocnirea dintre Gon și bombardier, când Gon ia o carte din liant și așteaptă un minut să se transforme și o poate folosi ca armă.

În cazul în care un jucător ar muri, cartea și inelul ar fi distruse, precum și toate cărțile achiziționate, dar acest lucru nu se întâmplă dacă jucătorul moare din joc. Un alt caz în care toate datele inelului tău sunt pierdute este atunci când un jucător care a părăsit jocul nu revine la el pentru o perioadă mai mare de zece zile, de fapt, dacă acest lucru se întâmplă, jucătorul își va pierde toate cărțile în casetele prestabilite ., în timp ce cărțile din sloturile gratuite sunt anulate de fiecare dată când jocul este ieșit.

În partea de sus a cărților este indicat: numele cărții, numărul acesteia și nivelul de dificultate al achiziționării cărții. Există zece niveluri și acestea sunt: ​​SS SABCDEFGH Cifrele de lângă ele indică numărul maxim de transformări posibile.

Descoperiri

Shalnark , care a intrat în joc împreună cu Shizuku și Kortopi , descoperă că jocul Greed Island nu are loc într-o lume paralelă, ci este o insulă situată în lumea reală, tocmai în marea de la est de York Shin City, atât de mult astfel încât Quoll Lucifer să ajungă pe insulă întâmplător, urmând instrucțiunile de predicție și apoi trimise înapoi de Razer . Acest lucru poate fi explicat prin nen . Locuitorii insulei ar putea fi oameni manipulați de maeștrii de joc sau marionete create prin concretizare. Cel mai probabil obiectele găsite împrăștiate în jurul insulei au fost, de asemenea, create cu aceeași putere. De fapt, Kortopi nu poate copia puterea nen a altcuiva, la fel și pentru aspiratorul lui Shizuku , care poate aspira orice, cu excepția lucrurilor concretizate prin nen . De fapt, Kortopi este capabil să copieze cardul, dar nu puterea de a-l transforma din card în obiect. De fapt, dacă jucătorul ar intra în joc, ar fi mai logic ca spiritul să se detașeze de corp și să intre în joc în timp ce corpul ar rămâne acolo unde este. O astfel de soluție ar fi cerut pur și simplu ca un jucător să efectueze un hatsu în fața consolei. Software-ul Greed Island nu este folosit pentru a începe jocul, dar este un fel de dispozitiv care transferă aici un jucător care efectuează un hatsu. Câțiva membri ai Brigăzii Fantomelor reușesc să ajungă pe insulă folosind o barcă simplă. Cu toate acestea, acestea sunt trimise imediat înapoi de către maestrul de joc Razer, care folosește o magie specială pentru a-i teleporta pe un alt continent, având sarcina de a apăra „granițele” jocului. Într-un episod ulterior, când unul dintre deținuții morții care se află în slujba lui Razer menționează că vrea să scape din insulă în fața lui Gon și a altor jucători, dezvăluind astfel adevărata natură a jocului, Razer îl ucide pentru a tace. îl și pedepsește-l pentru că a încălcat.tabelul care interzice divulgarea acestor informații.

Originea numelui

Numele Insula Lăcomiei este obținut prin plasarea tuturor inițialelor numelor creatorilor unul lângă altul. Din moment ce Gin , tatăl lui Gon , este în primul rând responsabil pentru realizarea jocului, am început cu „G”. Sub „R” pentru Razer , cele două „E” pentru Elena și Ether (cele două fete de la intrarea și ieșirea jocului) și „L” pentru List . Gin decide apoi să schimbe numele unuia dintre creatori de la Wdoone la Doon , pentru a folosi litera „D”.

JoyStation

JoyStation este alter-ego-ul consolelor din ultimul mileniu. Apare prima dată în saga York Shin City, unde Gon Freecss și Killua Zoldick , participând la licitații, încearcă să strângă bani pentru a obține un joc foarte special. Jocul menționat anterior ( Greed Island , conceput de tatăl lui Gon: Gin) este rezervat pentru vânători sau indivizi care pot manipula Nen, de fapt, pentru a face jocul să funcționeze pe consolă, sunt necesare câteva condiții prealabile: capacitatea de a utiliza Nen, o cartelă de memorie și un inel special care va permite scrierea jocurilor salvate pe cardul de memorie.

Prețul acestui joc depășește cele 10 miliarde ale lui Jeni și un antreprenor bogat reușește să cumpere toate copiile jocului în timpul licitației York Shin cu prețuri care au atins chiar și cele 30 de miliarde ale lui Jeni.

Mecanica

JoyStation este o consolă normală care devine un instrument mistic atunci când este manipulat de Nen al jocului Greed Island . Când consola este manipulată de Nen, poate funcționa chiar și fără electricitate, deoarece energia Nen o menține în funcțiune; JoyStation are două compartimente pentru un joystick și șase compartimente pentru carduri de memorie care devin de la doisprezece la șaisprezece compartimente cu extensiile necesare. Cardurile de memorie ale jocurilor JoyStation au o mecanică foarte asemănătoare cu cea a PlayStation One, unde cardul de memorie era compus dintr-un anumit număr de blocuri și o salvare a jocului poate ocupa mai multe sau mai puține blocuri, de fapt Insula Greed ocupă toate blocurile prezente pe cardul de memorie.

Jucătorul care finalizează jocul va ieși și datele sale vor fi șterse, oricine se predă în timpul jocului are două posibilități: să se stabilească în joc și să ducă viața ca și cum ar fi un oraș normal sau să găsească un punct de salvare pentru a reveni la realitate, mulți jucători sunt în starea „Game Over”, dacă ești ucis în Greed Island, de asemenea, corpul material al jucătorului moare și nu doar cel virtual din joc, un jucător care revine la realitate poate reveni doar dacă are un anumit obiect, cum ar fi un inel, care îi va permite să scoată cardul de memorie de pe consola altfel fermă. Joystation este o consolă normală pentru toate celelalte jocuri, prin urmare, regulile care se aplică pe Greed Island nu au nicio legătură cu cele care există pe jocurile clasice de consolă.

Gungi

Gungi (sau Gun-gi ) este un joc de societate care își ia amprenta de la shōgi și adaugă tridimensionalitate și niște pioni. Este jocul jucat de regele antichimerului Meruem și de tânărul campion Komugi . În ciuda numeroaselor jocuri jucate, domnitorul nu va putea învinge fata o dată, mărturisind dificultatea jocului.

Reguli

Regulile nu sunt menționate niciodată în cursul manga, dar pot fi ghicite din desene și dialoguri. Tabla de șah este de 9 x 9, iar pionii inițiali sunt probabil 25, judecând după faptul că într-un panou puteți vedea 25 de pioni albi, 18 pioni negri în joc și 7 pioni negri care stau pe o masă laterală, care era goală pe partea albă .

Principala noutate a jocului constă în variabila dată de a treia dimensiune, de fapt este posibilă stivuirea a până la trei pioni pe o singură cutie prin creșterea gamei de arcași ( yumi ) și, după toate probabilitățile, și a celorlalți pioni; pionii stivați sunt în orice caz împărțiți, deoarece mișcarea pătratului superior nu este urmată de ceilalți pioni.

Se pare că jetoanele pot fi promovate pe parcursul jocului. De fapt, mulți pioni par să aibă o legătură ierarhică (tun și tun mare, infanterie și general, locotenent și locotenent general) atât de mult încât unul sugerează o îmbunătățire a celuilalt. Mai mult, tipurile de piese ar fi 14 și este sigur că pot exista mai multe piese de același tip la început (există trei sulițe de la început), prin urmare este puțin probabil ca toate să fie prezente de la început, deoarece numărul fiecăruia ar fi într-adevăr prea mic.

De asemenea, este foarte probabil să puteți adăuga piese în timpul jocului, deoarece sufixul arata , care înseamnă „nou”, este adesea adăugat la piesele deja cunoscute.

Pioni

Pionii numiți în timpul manga sunt:

  • Infanterie ( Hyo ? )
  • Archer / New Archer ( Yumi / Yumi-arata ? )
  • Ninja / Ninja nou ( Shinobi / Shinobi-arata ? )
  • Cavalerie ( Kiba ? )
  • Soldat ( Hyō ? )
  • Tun ( Tsutsu ? )
  • Tun mare ( Ōtsutsu ? )
  • Cetate ( Toris ? )
  • Comandant ( Sui ? )
  • General ( Taishō ? )
  • Locotenent ( Shōshō ? )
  • Lancia ( ? )
  • General locotenent / nou locotenent general ( Chyūshō / Chyūshō-arata ? )
Anime și manga Portal de anime și manga : accesați intrările de pe Wikipedia care se ocupă de anime și manga