Hartii, va rog

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Hartii, va rog
joc video
Papers Please - Title Logo.png
Sigla jocului
Platformă Microsoft Windows , macOS , Linux , iOS , PlayStation Vita
Data publicării Windows, macOS :
Mondial / nespecificat 8 august 2013

Linux :
Mondial / nespecificat 12 februarie 2014
iOS :
Mondial / nespecificat 12 decembrie 2014
PlayStation Vita :
Mondial / nespecificat 12 decembrie 2017

Tip Puzzle , simulator
Temă Imigrație , distopie
Origine Japonia
Dezvoltare 3909
Publicare 3909
Proiecta Lucas Pope
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine Descarca
Interval de vârstă ESRB : M · OFLC ( AU ): M · PEGI : 16

Papers, Please este un joc video independent de tip puzzle creat de dezvoltatorul independent Lucas Pope . Jocul se concentrează pe viața profesională a unui inspector de frontieră responsabil cu controlul imigrației în Presidio din Grestin Est, un oraș din orașul fictiv Arstotzka. [1] A fost lansat pentru prima dată pe 8 august 2013 pentru Windows și macOS . [2] Mai târziu a fost lansat și pentru Linux pe 12 februarie 2014. Pe 12 decembrie 2014 este lansată versiunea iPad . Pe 12 septembrie 2017, după ani de anunț, se lansează versiunea pentru Playstation Vita .

Mod de joc

Jocul Papers, Please se concentrează pe viața profesională a unui inspector de frontieră responsabil cu controlul imigrației în Arstotzka, o țară comunistă fictivă, pe durata unei luni între 1982 și 1983. Jucătorul verifică documentele solicitanților și folosește diverse instrumente. să verifice dacă documentele sunt în regulă, dacă persoana care se confruntă cu el este un terorist, un criminal sau un contrabandist pentru a menține persoanele nedorite în afara granițelor naționale sau, dacă este necesar, a le aresta.

De fapt, atunci când jucătorul descoperă o discrepanță, îl poate întreba pe solicitant pentru a obține informații suplimentare despre aceasta, cu posibilitatea de a utiliza scanere corporale sau de a compara amprentele digitale și numele cu cele din arhivă: totuși, solicitanții pot încerca să mituie prin favoruri, obiecte și bani. jucătorul, care în cele din urmă va trebui să decidă dacă persoana din fața sa are literalmente toate cărțile potrivite pentru a trece prin aplicarea ștampilelor corespunzătoare pentru a valida sau respinge cererea de intrare și, astfel, a apela următoarea persoană în linie . Abia după ce subiectul s-a îndepărtat de punctul de control, jucătorul descoperă dacă a comis o eroare de evaluare printr-un avertisment: dacă se fac prea multe greșeli, el suportă amenzi din ce în ce mai grele, care vor fi deduse din salariul său deja scăzut.

La sfârșitul fiecărei zile, jucătorul primește o sumă de bani pe baza numărului de persoane pe care le-a verificat temeinic (5 USD pentru fiecare cec corect), plus mita colectată și scăzând penalitățile din amenzi. Jucătorul trebuie să decidă cum să le cheltuiască printre diferitele cheltuieli datorate nevoilor zilnice ale familiei sale numeroase (alimente, încălzire, medicamente pentru copil, chirie, adoptarea nepoatei etc.) și posibilele îmbunătățiri care trebuie aduse cabina lui.

Deoarece relațiile dintre Arstotzka și țările învecinate (Obristan, Kolechia, Impor, Federațiile Unite sau FFUU) sunt defectuoase, tot din cauza atacurilor teroriste, se adaugă treptat noi reguli de acceptare pe măsură ce avansați în joc, cum ar fi permis accesul doar cetățenilor din Arstotzka sau obligația de a transmite scanerul corporal tuturor persoanelor de o anumită naționalitate. Jucătorul se poate trezi rupt între datoria sa și propria sa morală în a trebui să evalueze „cazurile umane” care pot fi parate în fața lui, cum ar fi refuzul intrării unei femei al cărei soț tocmai a fost acceptat, dar care nu posedă documentele necesare intrării.

În curând apare o misterioasă organizație anti-guvernamentală cunoscută sub numele de „Ordinul Stelei EZIC”, cu mai mulți dintre membrii săi care se vor prezenta la punctul de control, cerându-i inspectorului să-i ajute să răstoarne actualul guvern și să stabilească unul nou prin aprobarea sa : jucătorul poate alege dacă se conformează solicitărilor organizației sau nu.

În funcție de modul în care a fost desfășurat jocul, va exista una dintre cele douăzeci de finale disponibile, cu posibilitatea de a debloca trei moduri speciale.

Personaje

  • Inspectorul : Protagonistul, un bărbat de vârstă mijlocie arstozkian care a câștigat la loteria locurilor de muncă, obținând un loc de muncă la garnizoana Grestin ca controlor și inspector.
  • Jorji Costava : este un traficant de droguri din Obristan care, la intervale prestabilite, va apărea la vamă și va deveni încet prietenul protagonistului. Indiferent de alegerea inspectorului de a se implica în treburi ilegale (adică să ajute EZIC), Jorji îl va sfătui să fugă la Obristan spre sfârșitul jocului.
  • Calensk : El este un paznic care îl va plăti pe protagonist pe baza arestărilor sale din când în când la începutul zilei și îl va ajuta să dezamorseze o bombă. După câteva zile este transferat și va plăti în fiecare zi.
  • Sergiu Volda : este un paznic prietenos care se va împrieteni cu protagonistul. Spre sfârșitul jocului, el îi va cere protagonistului să o lase pe iubita sa, Elisa Katsenja, cunoscută în timpul războiului de 6 ani din Kolechia. Jucătorul îl poate satisface sau nu pe Sergiu, dezamăgindu-l complet refuzând intrarea femeii (deoarece nu are permis de intrare, certificat de identificare și vaccinare). El este singurul personaj capabil să moară definitiv, dacă jucătorul îl lasă să moară în timpul atacurilor teroriste.
  • Dimitri : este superiorul protagonistului (șeful vamal), care se va prezenta la fiecare zece zile înmânând o farfurie protagonistului și comunicându-i avertismentele totale. El va spune că este mândru de el dacă are puțini și va promite că îi va da „pedeapsă severă” dacă refuză să-l lase pe Shae Pierovska menționat mai sus (dacă este arestat, dacă este refuzat, Dimitri se va enerva și îl va aresta) dintr-un motiv fals).
  • M. Vonel : este investigator special guvernamental în cadrul Diviziei East Grestin. Lucrează pentru Biroul de Investigații din cadrul Ministerului Informației. Va apărea în ziua 12, cerând informații despre un grup suspect (EZIC). Va reapărea pe 29 pentru a informa protagonistul despre o verificare completă a activităților sale anterioare. Dacă protagonistul nu fuge la Obristan, el va fi judecat de Vonel în ziua 32, determinând Finala la care va fi atins protagonistul.
  • EZIC : o organizație teroristă cu scopul de a răsturna regimul Arstotzka și de a pune unul în frunte cu unul mai puțin rigid și sever. Inspectorul va fi contactat de mai multe ori de către grup pentru a-i ajuta să treacă granița și să-i lase pe bărbați să intre și el este liber să aleagă dacă să lupte cu EZIC, punându-l pe el și familia sa în pericol dacă este descoperit de Vonel sau devine eroul Noului Arstotzka.
  • Simon Wens : este un criminal în serie al copiilor din Arstotzka. Protagonistul va primi o cerere de ajutor de la tatăl uneia dintre victime, care va cere să-l lase pe Wens să treacă după ce i-a confiscat pașaportul, astfel încât să poată fi urmărit și ucis.

Dezvoltare

Lucas Pope primește un premiu pentru lucrări, te rog, în cadrul ediției 2014 a Conferinței dezvoltatorilor de jocuri

Papers, Please a fost dezvoltat de Lucas Pope , fost dezvoltator al celebrului Naughty Dog , care a decis să părăsească compania după ce a lucrat la seria Uncharted pentru a deveni dezvoltator independent. [3] Lucrările la Papers, Vă rugăm a început în noiembrie 2012, folosind haXe de programare limba și NME cadrul , ambele din care sunt open source . Conceput inițial ca un proiect de șase luni, conceptul a devenit treptat mai mare decât se așteptase Papa, finalizând astfel dezvoltarea în nouă luni. [3]

Cetățean american, dar rezident în Japonia , Pope s-a confruntat cu imigrația în călătoriile sale internaționale și a crezut că o experiență pe care el însuși a descris-o drept „tensionată” ar putea fi introdusă într-un joc distractiv. [1] [2] Înainte de comercializare, Pope a lansat o campanie de nume fictiv deschisă publicului, în care oamenii puteau introduce câte nume doreau să fie atribuite aleatoriu personajelor din joc.

Scurt-metraj

Din jocul video a fost realizat un scurtmetraj regizat de Nikita Ordynskiy cu protagonistul interpretat de Igor 'Savočkin . [4]

Complot

Scurtmetrajul are loc mai multe elemente specifice jocului în timpul activității inspectorului (sosirea iubitei lui Sergiu, încercarea obișnuită de contrabandă a lui Jorji). Strict, Inspectorul îi va trece doar pe cei cu hârtiile potrivite, până când, după ce va trece un Kolekian, îl va ruga să facă același lucru cu soția sa, care vine după el și, în ciuda soției sale, pașaportul lor a expirat, Inspectorul îi permite a trece. Din păcate pentru el și gardieni, cei doi se dovedesc a fi teroriști, iar inspectorul este împușcat de soțul ei.

Notă

  1. ^ A b(EN) (EN) Cristina Costantini, Nou joc video „Papers Please” vă poate surprinde , pe ABC News, 8 mai 2013. Accesat pe 23 septembrie 2020.
  2. ^ A b(EN) Javy Gwaltney, Glory To Arstotzka: Papers, Please And An Interview With Its Creator - CultureMass pe web.archive.org, 14 aprilie 2013. Accesat la 23 septembrie 2020 (depus de „ url-ul original” 11 Ianuarie 2014) .
  3. ^ a b ( EN ) ( EN ) Dave Lee, Papers, Please: Jocul „plictisitor” care a devenit un succes impresionant , BBC News , BBC , 12 martie 2014. Accesat la 23 septembrie 2020 .
  4. ^ (RO) Wesley Yin-Poole, The Papers, Please scurtmetrajul este disponibil acum pe Eurogamer, 24 februarie 2018. Accesat pe 23 septembrie 2020.

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității LCCN (EN) sh2016002248 · BNF (FR) cb177676169 (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video