Paradis (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Paradis
joc video
Paradisul lui B. Sokal - logo.svg
Sigla jocului
Platformă Windows , Nintendo DS , iOS
Data publicării Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 3 mai 2006
Zona PAL 21 aprilie 2006

Nintendo DS :
Zona PAL 14 noiembrie 2008
iOS
Episodul I
:
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 6 iulie 2010
Episodul II :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 3 august 2011

Tip Aventura grafică
Origine Franţa
Dezvoltare White Birds Productions
Publicare Aplicație micro , Ubisoft
Proiecta Benoît Sokal
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Mouse , tastatură
A sustine 3 CD-uri , 1 DVD , 1 carte de joc , descărcare
Interval de vârstă ESRB : T · PEGI : 7/12 ·USK : 12

Paradisul este o aventură grafică pentru un jucător pentru PC , lansată în 2006 și dezvoltată de belgianul Benoît Sokal ; este primul realizat cu compania sa de producție White Birds Productions , fondată după separarea de Microïds .

Complot

Jocul începe într-o stare imaginară a hinterlandului african , Maurania , un pământ devastat și devastat de un război civil care are drept urmare mii de victime. În fruntea țării se află un conducător rău și vârstnic pe nume Rodon, care lucrează din greu în lupta împotriva rebelilor; suveranul își așteaptă cu nerăbdare fiica care până atunci a trăit în Europa , mai precis la Geneva , Elveția , în speranța că va fi de ajutor în operațiunile sale împotriva marginii rebelilor. Din păcate, avionul care o readuce pe prințesă se prăbușește din cauza unui atac al revoluționarilor, însă prințesa supraviețuiește și este găzduită în vila maiestuoasă a unui prinț în vârstă care moare, ca urmare a ciocnirii, totuși, ea suferă de o formă de amnezie și nu-și amintește nici numele ei, nici de ce a venit în acel loc; decide să-și asume o identitate aleatorie și își dă numele de Ann Smith și decide, de asemenea, că vrea să se întoarcă în ceea ce crede că este orașul ei, și anume Geneva , așa că începe o călătorie către țările devastate de război în speranța de a găsi un pasaj care să-l readucă în Europa . O va însoți în această călătorie un misterios leopard negru care are legături enigmatice cu viața lui Ann Smith înainte de accident.

Caracteristici tehnice

Grafică

La fel ca în lucrările anterioare ale lui Sokal , jocul prezintă o definiție excelentă a mediilor, redate cu un realism remarcabil. Imaginile sunt uneori acoperite de un efect care transmite perfect ideea de nisip din deșert . Personajele au forme mai armonioase și mișcări mai fluide decât cele anterioare.

Interfață

Jocul are o interfață point and click pentru a treia persoană, cu fundaluri 2D și personaje 3D care se mișcă în ele cu fotografii fixe. Meniul este apelat cu butonul drept al mouse-ului și prezintă toate opțiunile clasice ale jocurilor (salvare, încărcare, opțiuni etc.), repetând pe deplin interfața de succes a Syberia - Aventura lui Kate Walker și Syberia II .

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb166005232 (data)
Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video