Calea exilului

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Calea exilului
joc video
Platformă Microsoft Windows , Xbox One , Playstation 4
Data publicării Microsoft Windows :
Mondial / nespecificat 23 octombrie 2013

Xbox One :
Mondial / nespecificat 2017
Playstation 4 :
Mondial / nespecificat Martie 2019

Tip Action RPG , multiplayer masiv online
Temă Fantezie
Origine Noua Zeelanda
Dezvoltare Jocuri cu unelte de măcinat
Publicare Jocuri cu unelte de măcinat
Proiecta Chris Wilson
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Mouse și tastatură
A sustine Descarca
Distribuție digitală Aburi
Interval de vârstă OFLC ( NZ ): R16
Extinderi Sacrificiul Vaalului , Maeștrii părăsiți , Trezirea , Ascendența , Atlasul lumilor

Path of Exile este un RPG de acțiune online, cu un cadru de fantezie întunecată . A fost dezvoltat de compania din Noua Zeelandă Grinding Gear Games și este un joc video gratuit, susținut de „ microtransacțiuni etice”. [1] La 23 ianuarie 2013, a fost deschisă faza Open Beta, [2] , ajungând la 2 milioane de abonați în martie. [3] Pe 23 octombrie 2013 jocul a fost lansat în cele din urmă, tot pe Steam . [4] La 18 ianuarie 2017, jocul a fost anunțat pentru Xbox One , împreună cu actualizarea 3.0.0. [5]

Mod de joc

Jucătorul controlează un personaj care explorează o lume numită Wraeclast. Acesta călătorește prin peșteri, închisori și în aer liber luptându-se cu monștrii și îndeplinind obiectivele pe care i le atribuie diferitele personaje non-jucător pentru a câștiga puncte de experiență și pentru a găsi echipament nou. Fiecare personaj are o anumită cantitate de viață și mană (utilizate pentru diferite abilități), precum și un nivel care poate ajunge până la 100.

Jocul este împărțit în trei dificultăți ( normale , crude și nemiloase ), fiecare dintre ele fiind împărțit în patru acte. Odată ce o dificultate a trecut, jucătorul repornește jocul la următoarea dificultate. După actualizarea 3.0.0 programată pentru iulie 2017, jocul va fi împărțit în zece acte și dificultățile vor fi eliminate. [6]

Toate zonele din afara taberelor centrale și ale Refugiului personal sunt generate în mod aleatoriu, deci pot fi întotdeauna diferite. În timp ce toți jucătorii sunt pe un singur server, până la șase jucători se pot conecta în fiecare dintre aceste zone. Unele hărți sunt accesibile numai cu dificultăți nemiloase.

Echipament

Echipamentul pe care jucătorul îl găsește este generat aleatoriu și poate avea diverse proprietăți magice. În plus, unele tipuri au un număr de adâncituri pentru pietre prețioase, precum și o serie de conexiuni între ele. Echipamentul este împărțit prin raritate: cele normale, caracterizate prin denumirea în alb, nu au nicio proprietate magică, sunt cele mai comune. Cele magice, cu numele în albastru, au una sau două. Cele rare, numite în galben, au trei până la șase proprietăți magice. În cele din urmă, cele unice, cu numele în portocaliu, sunt cele mai rare și au proprietăți magice fixe care adesea nu pot fi prezente în alte obiecte.

Bijuterii

Extinderea Trezirii a introdus bijuterii în Calea Exilului , care sunt obiecte care pot fi inserate în adânciturile din Arborele Abilităților . [7] La fel ca echipamentele, bijuteriile sunt, de asemenea, generate aleatoriu și au niveluri diferite de raritate, cu toate acestea, bijuteriile cu raritate normală nu există în natură, ci pot fi obținute doar modificând proprietățile bijuteriei cu un anumit glob . Unele bijuterii unice acoperă o zonă în care o caracteristică specifică are efect în funcție de bijuterie.

Clase

Fiecare personaj poate fi ales din 7 clase diferite: Marauder, Duelist, Ranger, Shadow, Witch, Templier și Scion. Acesta din urmă poate fi folosit numai după eliberarea acestuia aproximativ spre sfârșitul celui de-al treilea act de joc. Fiecare clasă se bazează pe unul, două sau trei dintre cele trei atribute principale ( Inteligență , Forță sau Dexteritate ), deși structura arborelui de calificare nu exclude alte alegeri. Cu expansiunea Ascendancy , fiecare clasă poate fi specializată în continuare cu clase minore cunoscute sub numele de ascendenți .

Fiecare jucător poate crea până la douăzeci și patru de personaje cu jocul de bază, mai mult datorită microtransacțiilor.

Abilități active și pietre prețioase

Abilitățile active cu care se luptă personajele sunt acordate prin intermediul unor pietre prețioase care trebuie plasate în golurile prezente în echipament. Aceste pietre prețioase pot fi fie aruncate de dușmani învinși, fie obținute ca recompensă pentru îndeplinirea unui anumit scop. La fel ca personajul însuși, bijuteriile câștigă experiență și cresc la nivel atunci când sunt echipate, mai ales până la maximum douăzeci. Pietrele prețioase se împart în trei tipuri, fiecare bazându-se pe unul sau mai multe dintre atributele principale.

Aceste abilități pot fi modificate sau îmbunătățite prin utilizarea unui alt tip de bijuterie, numită pietre prețioase de sprijin. Pentru a putea fi aplicate abilităților active, aceste pietre trebuie plasate în același obiect într-o canelură conectată la cea a abilității. Cu cât există mai multe legături între socluri, prin urmare, cu atât mai multe pietre de sprijin puteți utiliza pentru o singură abilitate, până la maximum cinci.

După lansarea sacrificiului de expansiune Vaal , aproape toate pietrele active au o bijuterie Vaal corespunzătoare, care este o versiune îmbunătățită a bijuteriei, utilizabilă numai după uciderea unui anumit număr de monștri, în funcție de bijuterie.

Abilități pasive și arbore de abilități

Toate clasele împărtășesc același arbore de abilități cu peste 1300 de alegeri posibile. În funcție de clasa aleasă, jucătorul pornește dintr-un anumit punct din arbore și, urmând diferitele legături, își poate cheltui punctele de îndemânare pe care le câștigă, ridicându-se la nivel sau completând anumite obiective. Alegerile pe care le face jucătorul pot contribui la creșterea atributelor, a vieții, a manei, a deteriorării caracterului lor sau a transforma complet caracteristicile lor, grație cheilor de bază , abilități pasive mai mari poziționate în punctele strategice ale arborelui.

Monedă și sfere

Spre deosebire de alte jocuri, nu există o monedă unică utilizată pentru tranzacționarea jucătorilor în Path of Exile. Pentru a-i lua locul sunt orbele , obiecte pe care jucătorul le găsește în timp ce explorează lumea și care pot fi folosite pentru a modifica echipamentul. De exemplu, există orbe care schimbă numărul sau culoarea sau conexiunile canelurilor sau există orbe care transformă obiecte normale în obiecte magice sau obiecte rare. Globurile nu sunt folosite doar pentru tranzacționare, ci pot fi folosite pentru a încerca să creeze un obiect de care are nevoie jucătorul. Acest lucru înseamnă că fiecare ligă are propria economie, care variază în funcție de cât de utile sunt jucătorii care găsesc anumite globuri spre deosebire de altele. De exemplu, în liga permanentă, spre deosebire de liga temporară, economia stagnează, iar monedele tind să rămână stabile, în timp ce în liga temporară, se poate observa o creștere constantă a prețurilor pe măsură ce trec zilele de la începutul ligii. [8]

Hărți

În timpul ultimelor acte ale ultimei dificultăți, pot fi găsite câteva obiecte speciale, hărțile . Acestea sunt obiecte care pot fi folosite pentru a deschide noi zone ale jocului, pentru a lupta cu monștri de nivel superior. Acestea sunt concepute pentru a oferi un nou mod de joc personajelor care au finalizat toate actele cu toate dificultățile.

Hărțile pot, la fel ca echipamentele, să fie normale, magice, rare sau unice. Proprietățile magice ale hărților le fac mai dificile (de exemplu prin creșterea pagubelor sau a vieții monștrilor), dar sporesc posibilitatea de a găsi obiecte, prin urmare și de a găsi hărți suplimentare pentru a continua să jucați în zone de nivel superior.

Fiecare hartă este utilizabilă o singură dată și deschide o singură zonă. Nivelul monștrilor prezenți variază de la un minim de 68 la un maxim de 84.

Odată cu lansarea expansiunii Atlas of Worlds , sistemul de hărți a fost extins prin încadrarea tuturor hărților într-un atlas și adăugarea de obiective legate de acestea.

Ligi

Jocul poate fi jucat în diferite moduri: la crearea personajului, jucătorul trebuie să aleagă în ce ligă să participe. Cele două ligi principale (și permanente) sunt liga standard și liga hardcore . Liga standard este liga implicită: personajele care mor nu se pierd și rămân mereu în aceeași ligă. Liga hardcore este o ligă în care există o singură „viață”: personajele care mor aici, de fapt, nu mai pot fi jucate în ligă și sunt mutate în liga standard .

În plus față de aceste două, există adesea două ligi temporare (una de tip standard și una de tip hardcore ), care durează câteva luni, care au, de obicei, adăugiri speciale la modul de joc comparativ cu ligile principale. La sfârșitul lor, personajele sunt mutate în cele două ligi principale. Durata acestor aliaje nu este niciodată aceeași, variind de la una la patru luni.

Ligile temporare actuale sunt Liga Delirium și Liga Hardcore Delirium .

Rasă

În plus față de modurile de joc tradiționale pentru un RPG de acțiune, în Path of Exile există câteva evenimente competitive, numite curse , care durează de la câteva minute până la o lună. În acestea, scopul fiecărui jucător este de a atinge nivelul maxim posibil în timpul alocat, începând de la zero.

Cursele sunt grupate în sezoane care pot dura câteva luni. În fiecare cursă jucătorul poate câștiga puncte, calculate pe baza nivelului atins și a poziției în clasament. Aceste puncte vă permit să obțineți câteva obiecte, deja prezente în joc, dar cu un design diferit.

Extinderi

Grinding Gear Games a lansat cinci expansiuni după lansarea jocului și a anunțat cea de-a șasea planificată pentru iulie 2017. [6] Fiecare expansiune adaugă conținut diferit și toate sunt complet gratuite.

Sacrificiul Vaal

Sacrifice of the Vaal este prima expansiune a Path of Exile, anunțată pe 14 februarie 2014 și lansată pe 5 martie 2014 [9] , cu patch-ul 1.1.0. Conținutul acestei expansiuni se bazează pe întoarcerea lui Atziri, Regina Vaal și a creaturilor sale, împrăștiate în zone corupte din țările Wraeclast. Modificările care trebuie atribuite extinderii sunt adăugarea:

  • O nouă șefă, Regina Atziri
  • Zonele corupte
  • Pietrele Vaal
  • Globul Vaal
  • Sarn Arena și noi opțiuni PvP
  • Mai multe obiecte unice

Maeștrii părăsiți

Forsaken Masters este a doua expansiune a jocului, anunțată pe 31 iulie 2014 [10] și lansată pe 20 august 2014 [11] , cu patch-ul 1.2.0. Această extindere a distribuit conținut legat de Masters și Refugi . Conținutul adăugat este:

  • Maeștrii , care pot atribui misiuni jucătorului și îi pot oferi un refugiu diferit în funcție de Maestrul în cauză:
    • Misiunile stăpânilor conferă reputație
    • Este posibil să solicitați refugiu unui maestru odată ce ați atins un anumit nivel de reputație cu ei
    • Abilitatea de a modifica echipamentul prin adăugarea de proprietăți magice printr-o placă de construcție donată de diferiții maeștri
  • Noi pietre prețioase

Trezirea

Awakening este a treia expansiune a jocului, anunțată la 10 aprilie 2015 [12] , disponibilă în versiune beta pe 21 aprilie 2015 [13] și în versiune completă la 10 iulie 2015 [14] , cu patch-ul 2.0.0 . Această expansiune a fost cea mai mare pentru Calea Exilului, adăugând al patrulea act al poveștii, bijuteriile , cărțile de ghicire , filtrele obiectelor și modul Lockstep, care le permite jucătorilor să aibă mai puține probleme legate de întârziere . Conținutul adăugat este:

  • al patrulea act, care include:
    • Paisprezece zone noi
    • Șase obiective noi
    • Douăzeci și trei de noi monștri unici
  • Bijuteriile
  • Cartile ghicitorilor
  • Douăzeci de pietre noi
  • Peste o sută de articole unice noi, inclusiv bijuterii
  • Douăzeci de hărți noi
  • Capacitatea de a schimba filtrul de obiecte

Ascendență

Ascendancy este a patra expansiune a jocului, anunțată pe 20 noiembrie 2015 [15] și lansată pe 4 martie 2016 [16] , cu patch-ul 2.2.0. Această expansiune a introdus clase ascendente , cu conținut legat de acestea. Conținutul adăugat este:

  • Clasele ascendente
    • Duelist ( Slayer , Gladiator , Campion )
    • Umbra ( asasin , sabotor , păcăleală )
    • Marauder ( Juggernaut , Berserker , Chieftain )
    • Vrăjitoare ( Necromant , Elementalist , Ocultist )
    • Ranger ( Deadeye , Raider , Pathfinder )
    • Templier ( Inchizitor , Ierofant , Gardian )
    • Scion ( Ascendent )
  • Peste 30 de obiecte unice
  • O nouă hartă
  • Șapte noi pietre prețioase
  • Labirintul dovada ascendenței

Atlasul lumilor

Atlas of Worlds este a cincea expansiune a jocului, anunțată la 12 august 2016 [17] și lansată la 2 septembrie 2016 [18] , cu patch-ul 2.4.0. Această extindere sa concentrat pe îmbunătățirea experienței jucătorilor în etapa finală a dezvoltării personajelor lor, în special în ceea ce privește hărțile . Conținutul adăugat este:

  • Profețiile și mecanica conexă
  • Esențele și mecanica aferentă acestora
  • Atlasul lumilor , care include:
    • Treizeci de hărți noi
    • Un nou șef, Shaper , cu obiectivul său

Căderea lui Oriat

The Fall of Oriath este a șasea expansiune a jocului, anunțată la 15 februarie 2017 [19] . Lansarea este programată pentru iulie 2017, după o perioadă de testare beta care va începe pe 7 iunie 2017 [20] , cu patch-ul 3.0.0. Aceasta va fi cea mai mare expansiune, introducând până la șase acte, sistemul Pantheon , care va permite personalizarea ulterioară a personajelor, dar mai presus de toate portarea jocului pe Xbox One . Conținutul extinderii nu este încă bine cunoscut, anumite sunt adăugarea:

  • Sistemul Pantheon
  • Șase acte noi, aducând totalul la zece
  • Multe obiecte unice noi
  • Noi pietre prețioase

Mulțumiri

Notă

  1. ^ Despre Calea exilului , la pathofexile.com . Adus la 8 noiembrie 2013 (arhivat din original la 16 decembrie 2015) .
  2. ^ Data anunțăriiOpen Beta , la pathofexile.com . Adus la 8 noiembrie 2013 .
  3. ^ (RO) Calea exilului ajunge la 2 milioane de jucători înregistrați , pe m.incgamers.com. Adus la 8 noiembrie 2013 .
  4. ^ Calea exilului pe Steam , la store.steampowered.com . Adus la 8 noiembrie 2013 .
  5. ^ Calea exilului vine pe Xbox One! , pe pathofexile.com . Adus pe 27 mai 2017 .
  6. ^ a b Calea exilului - Căderea lui Oriat , la pathofexile.com . Adus pe 27 mai 2017 .
  7. ^ Path of Exile 2.0.0: The Awakening Patch Notes , la pathofexile.com . Adus pe 28 mai 2017 .
  8. ^ An Overview of Basic Path of Exile Economics , at https://www.gamefaqs.com . Adus pe 28 mai 2017 .
  9. ^ Calea Exilului: Sacrificiul Vaal , la pathofexile.com . Adus pe 28 mai 2017 .
  10. ^ Path of Exile: Forsaken Masters , la pathofexile.com . Adus pe 28 mai 2017 .
  11. ^ 1.2.0 Note despre patch - Mașini părăsiți , la pathofexile.com . Adus pe 28 mai 2017 .
  12. ^ Path of Exile: The Awakening (News Coverage) , la pathofexile.com . Adus pe 28 mai 2017 .
  13. ^ Beta închisă a trezirii este live! , pe pathofexile.com . Adus pe 28 mai 2017 .
  14. ^ Trezirea este în direct! , pe pathofexile.com . Adus pe 28 mai 2017 .
  15. ^ Path of Exile: Ascendancy (News Coverage) , la pathofexile.com . Adus pe 28 mai 2017 .
  16. ^ Suzie Ford, Ascendancy to Lunch pe 4 martie , pe mmorpg.com . Adus pe 28 mai 2017 .
  17. ^ Suntem mândri să anunțăm următoarea noastră expansiune: Atlasul lumilor! , pe pathofexile.com . Adus pe 28 mai 2017 .
  18. ^ Mj Guthrie, CALEA EXPANSIEI ATLASULUI EXILULUI LUMII LANSĂ 2 SEPTEMBRIE , pe massivelyop.com . Adus pe 28 mai 2017 .
  19. ^ Calea exilului: căderea lui Oriat , la pathofexile.com . Adus pe 28 mai 2017 .
  20. ^ The Fall of Oriath: Beta FAQ , la pathofexile.com . Adus pe 28 mai 2017 .
  21. ^ ( EN ) CÂȘTIGĂTORUL JOCULUI PENTRU ANUL 2013 , pe GameSpot . Adus pe 28 mai 2017 .
  22. ^ (EN) Cel mai bun joc de rol pentru PC pe IGN . Adus pe 28 mai 2017 .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video