Alege 'n Pile

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Alege 'n Pile
joc video
Alegeți 'n Pile.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Apple IIGS , Atari 2600 , Atari ST , Commodore 64 , Mac OS , MS-DOS , ZX Spectrum
Data publicării 1990
C64, ZX, DOS: 1991
Tip Joc de inteligență
Temă Abstract
Origine Franţa
Dezvoltare Ubisoft, Atreid Concept (Apple) , ESP (C64)
Publicare Ubisoft
Proiecta Nicolas Choukroun
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , mouse
Cerințe de sistem Apple IIGS: 1 MB RAM.
PC: DOS 3.0, 512K RAM, CGA, EGA, VGA, video Tandy.

Pick 'n Pile , scris și Pick' n 'Pile sau alte variante, este un joc video de puzzle lansat în 1990 - 1991 de Ubisoft pentru Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Apple IIGS , Atari ST , Commodore 64 , Mac OS , MS -DOS și ZX Spectrum și pentru consola Atari 2600 . Acesta constă în schimbarea locului de marmură care cade de sus pentru a forma coloane cu marmură toate de același tip. Nu era foarte original pentru genul său, care era destul de răspândit la acea vreme [1] .

Mod de joc

Jocul se desfășoară pe o grilă ideală de cutii, extinsă mai mult orizontal decât vertical, care la începutul fiecărui nivel este parțial umplut cu marmuri de trei culori posibile și alte obiecte care cad aleator de sus. Jucătorul, folosind un cursor, poate selecta orice element și îl poate muta în orice alt punct de pe ecran; dacă pătratul este deja ocupat, cele două obiecte schimbă locurile. Gravitatea trage elementele în jos, de asemenea, atunci când sunt suprapuse două bile, dacă există spațiu liber în jur, marmura de deasupra se poate rostogoli și cădea una lângă alta.

Când se formează un teanc vertical format din doar două sau mai multe marmuri de aceeași culoare, acestea sunt eliminate. Pentru a finaliza un nivel, trebuie să ștergeți toate baloanele înainte de expirarea timpului. Eliminarea poate deveni imposibilă dacă rămâne o singură marmură de o anumită culoare pe tot tabloul, dar jucătorul are posibilitatea de a face să apară noi baloane; la cerere, un voleu de noi elemente aleatorii este aruncat de sus.

Alte elemente decât marmura includ:

  • blocuri indestructibile, care, deși împiedică eliminarea coloanei în care se află, pot fi utile deoarece nu se rostogolesc lateral ca marmura și ajută la susținerea coloanelor
  • puncte bonus, timp sau multiplicatori de scoruri, care se obțin atunci când dispar împreună cu marmurile din coloană
  • ghivece de flori nemobile, care distrug ceea ce au dedesubt atunci când cad
  • incendii neplasabile, care se extind în sus, arzând celelalte elemente
  • cranii nemobile care, dacă ajung la podeaua grilei, dublează viteza fluxului de timp
  • bombe care explodează atunci când jucătorul le mută, distrugând elementele din jur
  • diamante care apar doar atunci când ștergeți o coloană cu un scor mare; acumularea multor diamante câștigă puncte suplimentare și o viață

Timpul este marcat de o „bifă” care accelerează spre final, dar acest efect sonor poate fi dezactivat. Puteți ajusta dificultatea și există o opțiune pentru doi jucători, dar aceștia joacă alternativ și independent.

Notă

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video