Pokémon Mystery Dungeon: Portaluri către infinit

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Pokémon Mystery Dungeon: Portaluri către infinit
joc video
Pokémon Mystery Dungeon Portalurile către infinit.jpeg
Imagine prezentată pe coperta jocului video italian
Titlul originalポ ケ モ ン 不 思議 の ダ ン ジ ョ ン マ ナ ゲ ー ト と ∞ 迷宮Pokémon Fushigi no Dungeon: Magnagate to Mugendai Meikyū ?
Platformă Nintendo 3DS
Data publicării Japonia 23 noiembrie 2012 [1]
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 24 martie 2013
Zona PAL 17 mai 2013
Tip Joc video de rol
Temă Pokémon
Origine Japonia
Dezvoltare Spike Chunsoft
Publicare Compania Pokémon
Direcţie Seiichiro Nagahata, Hironori Ishigami
Producție Koichi Nakamura, Takato Utsunomiya

Kunimi Kawamura Hitoshi Yamagami

Direcția artistică Hisashi Nagai
Scenariu de film Shinichiro Tomie
Muzică Keisuke Ito, Yasuhiro Kawagoe
Mod de joc Un singur jucator
Serie Dungeon misterios Pokémon
Precedat de Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of the Sky
Urmată de Pokémon Super Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon: Portals infinit (ポ ケ モ ン 不 思議 の ダン ジ ョ マ グ ナ ゲ ー ト と ∞ 迷宮Pokémon Fushigi no Dungeon: Magnagate to Mugendai Meikyū ?, Lett. "Pokémon Mystery Dungeon: Magnagate și labirint fără sfârșit ") este o serie de jocuri video Pokémon pentru Nintendo 3DS . Este primul titlu din seria Pokémon Mystery Dungeon cu Pokémon din generația V.

Pokémon- urile disponibile sunt Pikachu , Snivy , Tepig , Oshawott și Axew . [2] Unele Pokémon care joacă un rol în poveste sunt Dunsparce , Espeon, și Umbreon . [3] Jocul video prezintă legendarii Pokémon Virizion , Keldeo și Meloetta . [4]

Complot

Ca și în capitolele anterioare din seria Pokémon Mystery Dungeon , un băiat este transformat într-un Pokémon și este transportat într-o altă dimensiune. Pokémon-urile disponibile sunt cele enumerate mai sus și sunt mult mai puține decât cele ale celorlalte titluri. Odată ce protagonistul a fost atribuit, este posibil să alegeți un însoțitor. O parte din poveste se învârte în jurul creației Poképaradiso, un loc în care este posibil să se construiască magazine, structuri, grădini, labirinturi etc. Unii Pokémon legendari precum Victini și Meloetta se vor întâlni și ei aici.

Mod de joc

La fel ca în celelalte capitole ale seriei, chiar și aici temnițele care prezintă o ciocnire sau, în orice caz, un inamic de luptat la final sunt împărțite în două sau mai multe părți, intercalate cu coridoare unde este posibil să depuneți și să retrageți bani și instrumente , precum și salvarea jocului.

În temnițe, uneori, există Waves-V (așa numit de la numele pokémon Victini), care poate modifica compoziția locului în diferite moduri.

Este posibil ca unele temnițe să nu aibă un număr fix de etaje și să o schimbe continuu pe baza diferitelor cauze. Un exemplu este temnița Pădurea Culorilor , unde după ce a traversat un anumit număr de etaje, echipa se află într-o poiană mare de unde se despart niște cărări; pe baza căii pe care decideți să o luați și pe baza misiunii și a V-Waves, temnița va lua o anumită întorsătură.

Din meniul principal al jocului, încadrând obiecte rotunde folosind opțiunea „Descoperă o metaportală”, vor fi activate așa-numitele „metaportale”, care vor transporta o echipă de până la 4 pokemoni aleși la întâmplare în echipa de joc din o temniță compusă aleatoriu.

Ospitalitate

Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity a primit recenzii mixte. [5] IGN a declarat că „ Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity eșuează atât ca Pokémon , cât și ca Dungeon Mystery , iar atingerea conținutului său cel mai substanțial necesită ore și ore de plictiseală. Funcționalitatea sa suplimentară profundă nu poate depăși faptul că jocul său ( ...) pare atât de udat încât să fie complet inutil "și rezumându-l ca fiind" rău ". GameSpot a revizuit negativ jocul, comentând „Explorarea plictisitoare și simplistă a temnițelor trage Pokémon Mystery Dungeon: The Infinity Gates în mediocritate”. GamesRadar a spus că există „momente de distracție cu jocul, mai ales când narațiunea își are efect, dar cu puțină varietate în misiunile pe care le veți confrunta și fără o profunzime reală a luptei, experiența îmbătrânește foarte repede”. Cu toate acestea, Destructoid i-a dat un scor de 8/10, observând dificultatea mult mai simplă decât jocurile anterioare și lăudând jocul pentru grafica sa.

Jocul a vândut 374.000 de exemplare în Japonia în ianuarie 2013 și 298.000 de exemplare în SUA începând cu septembrie 2013. [6] [7]

Notă

linkuri externe