Popeye (joc video 1985)
Popeye joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Data publicării | ZX: 1985 C64, CPC: 1986 |
Tip | Aventura dinamică |
Temă | Lupta cu brațele |
Origine | Regatul Unit |
Dezvoltare | Don Priestley |
Publicare | dk'tronics, Software MacMillan , Piranha, Software alternativ (reeditare) |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick sau tastatură |
A sustine | Casetă , dischetă |
Urmată de | Popeye 2 |
Popeye este un joc video de aventură dinamic lansat în 1985 pentru ZX Spectrum și în 1986 pentru Amstrad CPC și Commodore 64 de către editorii britanici dk'tronics și MacMillan . Acesta este al doilea joc video bazat pe Popeye după Popeye arcade din 1982, și urmează Popeye 2 (1991) și Popeye 3: WrestleCrazy (1992), produs de software alternativ . Care între timp a dobândit drepturile de republicare pe acest Popeye .
Mod de joc
Jucătorul îl controlează pe Popeye cu scopul de a colecta 25 de inimi mici împrăștiate prin oraș și de a le aduce la Olivia . Mediul de joc reprezintă o zonă de port și constă din mai multe ecrane fixe văzute în profil, conectate orizontal sau vertical. Personajele sunt reprezentate foarte mari (Popeye are aproape jumătate din spațiul înalt), astfel încât zona de joc de pe fiecare ecran este relativ mică, dar în ciuda graficii bidimensionale, este adesea posibil să vă mișcați puțin chiar și în profunzime, trecând în față sau în spate alte personaje sau obiecte.
Popeye poate ridica și transporta până la 8 articole la un moment dat, inclusiv inimi, care trebuie să i se ofere Oliviei vizitând-o periodic. Multe obiecte pot fi colectate prin sărituri, altele pot fi ascunse de uși, pentru a deschide care este necesar să se găsească cheia relativă. La fel ca mișcările lui Popeye, poate merge, sări în sus sau în jos, poate urca scări sau frânghii, poate schimba nivelurile de adâncime, în timp ce nu are niciun atac.
În jurul tău poți întâlni Bluto , Vrăjitoarea Mării , vulturul său și diverse creaturi ca dușmani, care, dacă îl lovesc pe Popeye, îl vor elimina. Pentru a-și reveni, are nevoie de un borcan cu spanac; inițial dacă aveți unul și pot fi găsiți alții, dar dacă nu mai aveți spanac, jocul se pierde. Există, de asemenea, un termometru care indică dragostea Oliviei, care scade în timp și se reîncarcă dându-i inimile, iar tu ești învins dacă se termină.
Bibliografie
- Previzualizare jocuri: Popeye ( JPG ), în Videogames & Computer , n. 31, Milano, Jackson Publishing Group, noiembrie 1985, p. 22, ISSN 0392-8918 .
- Popeye ( JPG ), în MCmicrocomputer , n. 51, Roma, Technimedia, aprilie 1986, p. 90, ISSN 1123-2714 .
- ( EN ) Popeye ( JPG ), în Crash , n. 20, Ludlow, Newsfield, septembrie 1985, p. 72, ISSN 0954-8661 .
- ( EN ) Popeye ( JPG ), în Zzap! 64 , n. 15, Ludlow, Newsfield, iulie 1986, p. 18, ISSN 0954-867X .
- ( EN ) Popeye ( JPG ), în Commodore User , n. 34, Londra, EMAP, iulie 1986, p. 24, ISSN 0265-721X .