Software alternativ

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Software alternativ
Siglă
Stat Regatul Unit Regatul Unit
Formularul companiei Limitat
fundație 1985
Gasit de Martyn Brown, Mick Robinson
Sediu
Oameni cheie Roger Hulley
Sector Informatician
Produse Jocuri video și alte programe software
Site-ul web www.alternativesoft.co.uk/

Alternative Software este o companie de publicare britanică și parțial dezvoltator de jocuri video , fondată în 1985 . În primii ani de activitate s-a specializat în jocuri low-cost, originale sau reediții, pentru calculatoare de acasă pe 8 biți (în principal ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC ) și ulterior și pe 16 biți ( Amiga , Atari ST ), devenind unul dintre cei mai importanti editori britanici din acest domeniu. De asemenea, a publicat cu alte câteva mărci proprii, inclusiv Summit și Again Again , și a deținut studioul de dezvoltare Bizarre Developments . În anii 90 s-a ocupat și de jocuri pe computer ( MS-DOS / Windows ) și la sfârșitul deceniului s-a mutat în alte tipuri de software, apoi a reluat jocurile video din 2003, deși cu cote de piață mult mai mici decât în ​​trecut .

Istorie

Origini

Proprietarul și administratorul Alternative Software de peste treizeci de ani este Roger Hulley [1] (1954 [2] ). La sfârșitul anilor 1970, Hulley era licențiat în biologie, dar iubitor de muzică; de fapt, a lucrat la editorul de muzică HMV , apoi a fost director general pentru Anglia de Nord a lanțului de magazine de discuri Fox, unde a extins afacerea și la jocuri video, introducând vânzarea de cartușe pentru Atari VCS . În 1984 a părăsit postul pentru a încerca să intre în publicarea jocurilor video și a început să conducă noua companie de distribuție R&R [3] .

Eticheta Alternative Software a fost creată inițial de Mick Robinson și Martyn Brown, care vor fi ulterior co-fondatori ai Team17 , pentru a lansa independent Henry's Hoard , un joc de platformă pentru ZX Spectrum [4] . Henry's Hoard , inspirat de Jet Set Willy , a fost realizat de Brown și un prieten al său în timp ce se aflau la facultate și a fost inițial comercializat de magazinul Robinson [5] .

Într-un efort de a crește vânzările, Mick Robinson i-a propus lui Roger Hulley distribuirea Henry's Hoard cu R&R. În schimb, Hulley și-a văzut șansa de a intra în publicare și a acceptat să achiziționeze tot inventarul jocului, proprietatea intelectuală a acestuia și numele Alternative Software. Prețul de vânzare al casetelor a fost redus de la 4,95 GBP la 1,99 GBP [4] , care era prețul tipic al tuturor titlurilor timpurii ale companiei. Al doilea joc a fost shooterul Pheenix , o clonă a arcadei Phoenix , lansată anterior de o altă companie și achiziționată de Alternative la sfârșitul anului 1985, cu scopul de a le lansa pe amândouă pe piața de Crăciun [4] [6] . Noua alternativă avea sediul în Pontefract și, cel puțin în primii ani, era o filială a R&R [7] .

Potrivit lui Hulley, s-a suspectat că originalul Henry's Hoard de la Brown și Robinson a avut puțin succes și din cauza ambalajului. Pentru aceasta, Alternativa a apelat la Design Council , un promotor al designului britanic, și a obținut o mică finanțare pentru îmbunătățirea ambalajului [4] . Pentru Crăciunul 1986, primele două jocuri au fost relansate, împreună cu două noi lansări ( Howzat !, Re-lansarea unui joc de cricket pentru Spectrum și Night Strike , shooter pentru Electron ), cu huse noi și un nou logo , cu inițiale „AS” redate artistic într-o casetă albastră [4] [8] (diferită de sigla curentă). Unele surse au dat nașterea Alternativei în decembrie 1986 [7] [9] .

Dave Palmer, fost angajat al Alligata , a fost însărcinat să gestioneze tipărirea și producția, în timp ce Hulley s-a concentrat pe dezvoltarea și cercetarea de noi produse [4] (Palmer a părăsit compania în 1988 pentru a fonda Hi-Tec Software [10] ).

Extindere și succes

Edițiile de Crăciun din 1986 au avut un mare succes [4], iar Alternativa a început o expansiune rapidă în 1987, producând multe reeditări, cum ar fi seria Danger Mouse sau Everyone's a Wally și diverse jocuri originale [10] . Relansarea Run for Gold a devenit primul titlu alternativ care a ajuns pe locul 1 în topurile de vânzări [11] .

În 1987, a fost fondată o etichetă secundară, Summit, dedicată produselor la prețuri mai ridicate, potrivit lui Hulley, deoarece jocurile ieftine la 1,99 lire sterline au obținut o marjă foarte mică, mai ales atunci când au cumpărat drepturi de relansare a titlurilor mai vechi. Numele Summit („summit”) derivă din Sum-it , un joc de cărți conceput cu succes în anii 1930 de tatăl lui Hulley, Frederick, și apoi achiziționat de Waddingtons [10] . Întrucât jocul de cărți se baza pe monede britanice pre- zecimale , Alternative a organizat o extragere promoțională în care prețul jocurilor Summit a trebuit convertit în pre-zecimal [7] . Primul titlu al Summit-ului a fost Art Master for Spectrum, nu un joc video, ci un program grafic, vândut cu 9,95 GBP, dar succesul său nu a fost mare, ceea ce a convins Alternativa să stabilească linia Summit-ului la prețuri medii, de la 2,99 GBP și mai mult [ 10] . Ideea lui Hulley a fost, de asemenea, să dedice marca principală jucătorilor mai tineri și Summit-ului jucătorilor mai maturi, de exemplu folosindu-l pe acesta din urmă pentru jocuri de strategie [10] .

În această perioadă, Alternativa a folosit o fabrică de duplicare a casetelor aparținând unui furnizor Dewsbury și, pentru a reduce costurile de producție, s-a decis achiziționarea aceluiași echipament pentru a efectua duplicarea pe cont propriu [10] .

La începutul anului 1988, revista Crash a numit Alternative editorul economic foarte aproape de topul clasamentelor de vânzări, fără a face tot zgomotul care i-a făcut rivalii Mastertronic sau Code Masters . În re-lansări, Alternative a schimbat adesea coperțile, incluzând în mod regulat și capturi de ecran pe spate și, uneori, a schimbat și titlurile, deoarece prezentarea a fost foarte importantă pentru a se vinde bine. La acea vreme, fiecare reeditare se vândea de obicei între 40.000 și 100.000 de exemplare [12] .

În 1988, Alternative a fost în fruntea clasamentului Gallup din Marea Britanie timp de câteva săptămâni, cu o cotă medie de piață din iunie până în jurul lunii noiembrie de 11,2%, urmată de Mastertronic cu 10,5% [9] .

În 1988 Alternative a fondat propriul studio de dezvoltare intern, Bizarre Developments. Studioul a dezvoltat multe dintre titlurile alternative originale în această perioadă, alături de Enigma Variations Ltd și Keith Goodyer [10] . Bizarre este în mod explicit creditat cu unele jocuri pe 8 biți lansate la începutul anilor '90 [13] .

În 1988, a fost lansat și primul titlu pe 16 biți al Alternativei, Night Walk for the Amiga și Atari ST, o clonă a Ghosts 'n Goblins [14] .

În vara anului 1988, a existat o dispută cu competitorii Code Masters, care publicaseră o reclamă în Computer Trade Weekly cu expresia bidirecțională Evitați alternativele inferioare („evitați alternativele inferioare”). La scurt timp, la cererea Alternativei, Code Masters a publicat o scuză în același periodic [15] .

În această perioadă, compania a decis, de asemenea, să se concentreze pe piața jocurilor video educaționale sau, în orice caz, destinată copiilor, care în 1988 părea încă limitată în cantitate, iar puținul disponibil era scump. S-a gândit apoi să achiziționeze licențe de programe de televiziune pentru copii, pentru a crea atât jocuri de acțiune, cât și software educațional. Compania lui Britt Allcroft, care deținea Trenul Thomas , a fost contactată mai întâi, dar nu au fost interesați. Prima licență a fost obținută de la BBC în 1989 pentru a produce Postman Pat , bazat pe The Postman Pat . După succesul pe care l-a avut Postman Pat , a încercat din nou și a reușit să găsească un acord și pentru Thomas the Tank Engine și mulți alții. În 1990, a fost lansată linia educațională Friendly Learning, cu titluri de The Thomas Train și Sooty & Sweep [14] .

În 1989 a fost lansată o altă etichetă dedicată titlurilor cu preț complet, Again Again, care a debutat cu The Munsters [7] [10] . Lansarea a avut loc la două luni după ce competitorii Code Masters au intrat și pe piață pentru jocuri mai scumpe, dar Alternative a susținut că a fost o coincidență. Numele pare să fie inspirat de cele ale unor formații populare precum Duran Duran și Wet Wet Wet [7] . Denumirea și sigla Again Again au fost uneori denumite mărci comerciale ale Tiger Developments (Entertainment) Ltd. [16] , o companie puțin cunoscută, care pare a fi strâns legată de alternativa [2] .

În 1990 a avut loc lansarea lunii serii de 4 Cele mai multe colecții, fiecare format din patru titluri publicate anterior pe 8 biți și cu o anumită temă comună [14] [17] .

Până în 1990, Alternative a obținut o cotă de piață de 17% pentru jocurile video cu preț redus. În 1993, Dalek Attack este primul produs alternativ promovat la televizor [11] .

Dezvoltări ulterioare

La începutul anilor '90, jocurile alternative pentru computerele învechite pe 8 biți se vindeau încă bine, dar comercianții cu amănuntul au început să nu mai dorească să se ocupe de ele, începând cu WHSmith , despre care Hulley a spus că a părăsit industria prea devreme. Prin urmare, alternativa a trebuit să se concentreze pe Amiga și Atari ST mai avansate, dar pentru aceste sisteme compania obișnuia să producă mult mai puține titluri și la costuri mai mari [14] .

Nu a existat niciodată o încercare de a intra pe piața jocurilor de consolă , deoarece producerea de software pentru aceste platforme a costat foarte mult și a fost prea riscant pentru o companie relativ mică, precum Alternative. În schimb, accentul s-a deplasat treptat către jocurile pe PC. În 1992-1993 Alternative a lansat mai multe conversii MS-DOS ale jocurilor lor pe calculator de acasă. În 1995, compania a investit în crearea studioului de dezvoltare Charybdis din Nottingham , cu care au creat trei titluri exclusive pentru PC (MS-DOS / Windows), dintre care doar Super League Pro Rugby a avut succes [18] .

Alternativa a avut un impact major pe 21 septembrie 1997, când un atac incendiar s-a răspândit dintr-un depozit din apropiere deținut de o altă proprietate la sediul companiei. Birourile, depozitul și instalațiile de copiere a discurilor au fost distruse. La acea vreme, personalului i se părea că acesta era sfârșitul companiei [18] .

După accident, compania a trebuit să vină cu ceva pentru a-și reveni rapid. Producția de jocuri video sub eticheta Alternative a încetat. Programatorii interni, în prezent lipsiți de muncă, au fost pregătiți să dezvolte ecrane de ecran , mai ales pentru a se menține ocupați. Cu toate acestea, rezultatele au fost remarcabile, iar din acestea a venit ideea realizării de CD-ROM-uri interactive dedicate unor echipe specifice de fotbal din Premier League , care au apărut sub noua etichetă Premier Sports din 1998. Împreună cu alte produse conexe, linia a fost vândută bine și a permis Alternativei să supraviețuiască, deși personalul a petrecut primele șase luni de muncă după incendiu practic sub o prelată [19] .

Eticheta Premier Sports a început să scadă în câțiva ani, dar între timp fusese stabilită o altă linie de software, o grafică creativă pentru copii. La începutul anilor 1990, Alternative a produs cărți de colorat electronice, dintre care cea mai de succes a fost 1996 Playdays Paint pentru Amiga [19] [20] . Mai târziu, au fost produse programe de creativitate grafică (seria Paint & Create , Activity Studio , Creative Studio [21] ) bazate pe licență pe filme de mare succes, începând cu seria Lord of the Rings și continuând cu altele precum Madagascar și Shrek . Aceste programe au avut succes, mai ales atunci când au fost asociate cu promoții specifice de imprimantă, de exemplu în cazul Harry Potter Activity Print Studio , vândut cu imprimante Canon [19] .

Revenirea la jocurile video reale a venit în 2003 cu Rugby League pentru PlayStation 2 și Xbox , primul titlu al unei serii de rugby pe 13 , în asociere cu australianul Tru Blu Entertainment [19] . Ediția Superliga Europeană a fost coprodusă de Alternative [22] .

În 2003, sediul companiei a fost mutat, de asemenea, de la Pontefract la Castleford [10] .

În 2020, compania este încă activă și publică titluri pentru PC, consolă și dispozitive mobile, de creație proprie sau de dezvoltatori independenți, în special sport și în special rugby [23] (Hulley a fost, printre altele, vicepreședinte timp de 10 ani la Castleford Tigers echipa de rugby [19] ). Compania este mult mai mică în ceea ce privește cota de piață decât era în perioada de glorie. Cu toate acestea, în 2015, Hulley a pretins că are o cifră de afaceri bună și, în special, Rugby League Live 3 a ajuns pe locul nouă în clasamentul săptămânal britanic [11] .

Jocuri video

Revista britanică Retro Gamer listează Pheenix (Spectrum), Skool Daze (Spectrum), Reckless Rufus (C64), Bangers & Mash (Spectrum), Galactic Warrior Rats (Amiga) și The Quivering (PC) [18] .

Urmează liste extinse, dar poate nu exhaustive, ale jocurilor video publicate, defalcate în funcție de eticheta utilizată [24] .

Software alternativ

Originalele

Jocuri lansate pentru prima dată cu brandul Alternative, în unele cazuri dezvoltate și de studioul intern al companiei.

Reeditii

Jocuri video publicate anterior de alte companii, cel puțin pentru unele dintre platforme, și republicate la costuri reduse de Alternative. Datele și platformele se referă la edițiile alternative.

Colecții

  • 4 Cele mai multe acțiuni , 4 Cele mai multe aventuri , 4 Cele mai multe puteri aeriene , 4 Cele mai multe bile, cizme și creier , 4 Cele mai mari hit-uri , 4 Cele mai drăguțe , 4 Cele mai multe lupte și sperieturi , 4 Cele mai distractive , 4 Cele mai groaznice , 4 Cele mai multe megaheroi , 4 Cele mai multe Speedstunts, 4 Cel mai sport, 4 Cele mai Super Sport, 4 Cele mai multe thrillere, 4 Cele mai multe toppers, 4 Cel mai Warzone, 4 Cele mai multe Sports World (1998-1992) pentru Amstrad, C64, Spectrum
  • Arcade Extravaganza Disk 3 (1988) pentru Spectrum
  • Cartoon Capers (1988) pentru Spectrum
  • Classic Arcadia 1-3 (1988-1992) pentru Amstrad, C64, Spectrum
  • Classic Arcadia & Baby Arcadia (1994) pentru Amiga
  • Colecția Ginormous (1992?) Pentru Amstrad, C64, Spectrum
  • Kids Pack 1-2 (1992) pentru Amiga, Atari ST, C64, Spectrum
  • Kids Rule OK! 1-2 (1993-1994) pentru Amiga, Atari ST, DOS
  • Popeye: Colecția (1992) pentru Amstrad, Spectrum
  • The Postman Pat Hit Collection (1993) pentru C64, Spectrum
  • Colecția Sci-Fi (1994) pentru Amiga
  • Shootacular Disk 2 (1988) pentru Spectrum
  • Sportacular Disk 1 (1988) pentru Spectrum
  • Starburst and Ice Attack (1987) pentru Spectrum
  • Thomas The Tank Engine: The Collection (1994?) Pentru Amiga
  • The Trap Door and Through the Trap Door (1990) pentru Amstrad, C64, Spectrum
  • Triple Decker 1-7 (1987-1988) pentru C16, C64, Spectrum
  • Triple Decker 1-10 (1987-1989) pentru BBC Micro, Electron

Unele titluri originale, precum Grebit (clona lui Frogger pentru Amstrad, C64, Spectrum), Super Snake Simulator (C64) sau Panzer Duel (C16), au ieșit doar în colecții.

Cea mai recentă perioadă

Jocuri video publicate după schimbarea de gen la sfârșitul anilor 90 și reluarea activității jocurilor video în 2003.

  • Bin Weevils pentru mobil
  • Combate de box pentru mobil
  • Bug-n-Out (2016) pentru PC
  • Reeditare Casino Inc. pentru PC
  • Copper Canyon Dixie Dash pentru Nintendo Switch
  • Don Bradman Cricket 17 per PlayStation 4 e Xbox One
  • Football Director 2019 (2018) per PC
  • Fragile Allegiance (2015) riedizione per PC
  • Hogs of War riedizione per PC
  • Jonah Lomu Rugby Challenge per PlayStation 3, Xbox 360
  • Lords of Football per PC
  • Lunch A Palooza (2020) per PC
  • Marble Combat (2019) per PC
  • MMA Team Manager (2019) per PC
  • MOP: Operation Cleanup (2016) per PC
  • National Rugby Manager (2018) per PC
  • National Rugby Manager: European Rugby Pack (2018) per PC
  • National Rugby Manager: Southern Hemisphere Rugby Pack (2018) per PC
  • Phar Lap: Horse Racing Challenge per PlayStation 4 e Xbox One
  • PSA World Tour Squash per Wii
  • Rugby Challenge 2 per PlayStation 3
  • Rugby Challenge 3 per PlayStation 4 e Xbox One
  • Rugby Champions (2019) per PC
  • Rugby League (2003) con Tru Blu Entertainment, per PlayStation 2 e Xbox
  • Rugby League 2 per PlayStation 2
  • Rugby League 3 per Wii
  • Rugby League Challenge per PSP
  • Rugby League Live per Xbox 360
  • Rugby League Live 2 per PlayStation 3 e Xbox 360
  • Rugby League Live 3 per PlayStation 4 e Xbox One
  • Rugby League Live 4 per PlayStation 4 e Xbox One
  • Rugby League Team Manager 2015 (2015) per PC
  • Rugby League Team Manager 2018 (2018) per PC
  • Rugby League Team Manager 2018: Season 2018 Update (2018) per PC
  • Rugby League Team Manager 3 (2020) per PC
  • Rugby Union Team Manager 2015 (2014) per PC
  • Rugby Union Team Manager 2017 (2016) per PC
  • Rugby Union Team Manager 2017: Season 2017/18 Update (2017) per PC
  • Rugby Union Team Manager 2017: Season 2018/19 Update (2019) per PC
  • Rugby Union Team Manager 3 (2020) per PC
  • Profane (2019) per PC e Nintendo Switch
  • Skilly Ball per mobile
  • Skool Daze Reskooled (2018) per PC e mobile

Again Again

L'etichetta Again Again era per i titoli a prezzo pieno e, a parte le raccolte, si tratta di originali.

Summit

L'etichetta Summit era usata di solito per i titoli a prezzo poco più elevato (da £2,99 in su, contro le £1,99 della Alternative nei primi anni).

Originali

Riedizioni

Friendly Learning

Linea di titoli educativi originali.

React

Con l'etichetta React sembra che vennero pubblicate solo poche riedizioni di giochi della Martech .

Winner

L'etichetta Winner venne usata per alcune riedizioni.

Note

  1. ^ ( EN ) Roger Hulley , su linkedin.com .
  2. ^ a b ( EN ) Tiger Developments (Entertainment) Limited , su checkcompany.co.uk .
  3. ^ Retro Gamer 107 , p. 50 .
  4. ^ a b c d e f g Retro Gamer 107 , p. 51 .
  5. ^ ( EN ) Martyn Brown , su retrogamer.net .
  6. ^ I primi riferimenti sulla stampa sono nel 1986, es. ( EN ) They're magic! ( JPG ) (pubblicità), in Crash , n. 27, Ludlow, Newsfield, aprile 1986, p. 116, ISSN 0954-8661 ( WC · ACNP ) .
  7. ^ a b c d e The Games Machine UK 11 , p. 8 .
  8. ^ ( EN ) Alternative software from Alternative Software ( JPG ) (pubblicità), in Computer and Video Games , n. 63, Peterborough, EMAP, gennaio 1987, p. 46, ISSN 0261-3697 ( WC · ACNP ) .
  9. ^ a b ( EN ) Alternative Software Moves On ( JPG ), in Commodore Computing International , Croftward, novembre 1988, p. 13.
  10. ^ a b c d e f g h i Retro Gamer 107 , p. 52 .
  11. ^ a b c mcvuk.com .
  12. ^ Crash 49 .
  13. ^ ( EN ) Bizarre Developments , su MobyGames , Blue Flame Labs.
  14. ^ a b c d Retro Gamer 107 , p. 53 .
  15. ^ The Games Machine UK 11 , p. 9 .
  16. ^ ( EN ) Harrier 7 Covers , su mobygames.com .
  17. ^ ( EN ) Gruppo di videogiochi: 4 Most series , su MobyGames , Blue Flame Labs.
  18. ^ a b c Retro Gamer 107 , p. 54 .
  19. ^ a b c d e Retro Gamer 107 , p. 55 .
  20. ^ ( EN ) Playdays Paint ( JPG ), in CU Amiga , n. 99, Londra, EMAP, maggio 1988, p. 42, ISSN 0963-0090 ( WC · ACNP ) .
  21. ^ ( EN ) Alternative Software , su alternativesoft.co.uk .
  22. ^ Rugby League (copertina), su archive.is .
  23. ^ Sito ufficiale .
  24. ^ Tratti dai vari collegamenti esterni.

Bibliografia

Collegamenti esterni

Controllo di autorità VIAF ( EN ) 185622167 · WorldCat Identities ( EN ) viaf-185622167
Videogiochi Portale Videogiochi : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi