Game Over II

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Game Over II
joc video
Game Over II.png
Captură de ecran Phantis pe Commodore 64, partea a doua
Titlul original Phantis
Platformă Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MSX , booter pentru PC , ZX Spectrum
Data publicării 1987 ( Phantis , Spania, cu excepția Atari ST)
1988 ( Game Over II )
Tip Shooter cu derulare , platforme
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Spania
Dezvoltare Software Dinamic
Publicare Software Dinamic
Proiecta Carlos Abril
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem PC: video CGA
Spectru: 48k
Precedat de Joc încheiat

Game Over II , lansat inițial în Spania sub numele de Phantis , este un joc video lansat în 1987 - 1988 pentru computerele Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MSX , PC booter și ZX Spectrum de către Dinamic Software . Setarea este science fiction și este compusă din mai multe etape de diferite genuri, mai întâi shooter cu defilare și apoi platforme multi-ecran.

După lansarea Phantis în spaniolă, în 1988 a fost lansată a doua versiune în limba engleză cu titlul Game Over II , publicat și în afara Spaniei. Doar această versiune prezintă jocul ca o continuare a Game Over , iar în cazul Atari ST a fost singura versiune. Game Over a fost, de asemenea, inclus ca cadou cu prima ediție europeană a continuării. Protagonista Phantis este o femeie plăcută și prost îmbrăcată, care în Game Over II a fost înlocuită cu un astronaut în costum; pe coperte și în introduceri este însă afișată o femeie goală, dar diferită de cea a lui Phantis . O reeditare pentru Commodore 64 de către Cosmicsoft, cu un alt astronaut diferit, a apărut sub titlul Quantum .

În 2013, a fost lansat jocul video independent Ultionus: A Tale of Petty Revenge , un titlu în stil retro inspirat în special de Phantis .

Complot

În versiunea Phantis , protagonistul este comandantul Serena și ea trebuie să-și elibereze iubita și tovarășa de expediție, care a căzut pe cumplita lună Phantis, locuită de creaturi ostile. În versiunea Game Over II , protagonistul este comandantul Locke și el trebuie să-l elibereze pe Arkos, protagonistul precedentului Game Over , care a fost acum închis de moștenitorii dușmanilor anteriori de pe luna Phantis, folosit ca planetă-închisoare.

În ambele cazuri, protagonistul trebuie mai întâi să călătorească și să lupte cu nava spațială pentru a ajunge la Phantis din spațiu și apoi să zboare peste suprafața vulcanică și să traverseze o peșteră, până în zona mlăștinoasă. După aterizare, el ia în stăpânire un Adrec clonat, o fiară bipedă pe care o folosește ca o montură pentru a traversa mlaștina; în șa se luptă cu o lamă de fotoni împotriva extratereștrilor locali, care călăresc broaște uriașe și pterodactili.

Apoi continuă pe jos, dar cu un jet pack care îți permite să sari. Începe într-o zonă stâncoasă în care dușmanii călăresc pe „pelotroni” (probabil din pelota spaniolă, „minge”), creaturi similare sferelor de sărituri, iar pentru a lupta cu ele folosește un mic pelotron rebel. Așa că primește un pistol cu ​​laser și intră tot mai adânc în subsol, prin peșteri artificiale sau naturale. Subteran traversează o bază extraterestră, o zonă cu vegetație, un lac, un scurt interludiu cu elicopterul, magma și, în cele din urmă, temnițele antice, până când ajunge și eliberează prizonierul.

Mod de joc

La fel ca alte titluri Dinamic, inclusiv primul Game Over , jocul este împărțit în două părți independente; prima corespunde călătoriei cu nava spațială și călare, a doua călătoriei pe jos. După ce ați finalizat prima parte, veți obține o parolă care vă permite să începeți jocurile direct din a doua. Prima parte constă din patru faze și a doua din șase niveluri.

În primele trei faze ale primei părți, pilotezi nava spațială într-un shooter de defilare orizontală continuă spre dreapta. Singura armă este o grindă care trage spre dreapta. Pe lângă navele spațiale inamice, asteroizii din spațiu, globurile de lavă și rachetele de pe suprafața vulcanică, trebuie să se confrunte cu șerpi uriași de lovit de trei ori în cap și cu nori de gaz din peșteră. În faza a patra, controlați Serena / Locke pe montură, mișcându-l doar pe orizontală, alunecând spre dreapta. Arma poate fi folosită pentru a trage cu distanță scurtă înainte sau pentru a face o mătură circulară în sus către inamicii care vin de la sol și din aer.

În a doua parte, treceți prin medii formate din multe ecrane fixe cu o vizualizare de profil, conectate orizontal sau vertical, unele cu platforme. Calea este în mare parte liniară, dar uneori sunt posibile ocoliri, necesare pentru recuperarea anumitor obiecte indispensabile. Serena / Locke merge pe orizontală și cu jet pack poate face zboruri scurte, care sunt practic salturi mari, cu o traiectorie orizontal controlabilă. Doar în a doua parte puteți suporta mai multe lupte cu inamicii înainte de a pierde o viață, iar energia este reprezentată de o inimă care devine din ce în ce mai mică. La primul nivel, la suprafață, Serena / Locke nu are arme, dar pelotronul aliat îl urmărește constant cu câțiva pași înapoi și distruge dușmanii atingându-i; jucătorul poate comanda pelotronului să avanseze, făcând câțiva pași înainte către protagonist și apoi să se întoarcă automat în spate. În următoarele cinci niveluri subterane, protagonistul este singur, dar poate trage orizontal după ce ridică arma cu laser.

Bibliografie

linkuri externe