Phoenix (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Phoenix
joc video
Phoenix.png
Captură de ecran a versiunii arcade
Titlul originalフ ェ ニ ッ ク ス Fenikkusu
Platformă Arcade , Atari 2600
Data publicării Arcade :
Mondial / nespecificat 1980

Atari 2600 :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1982

Tip S-a fixat shooterul de ecran
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Japonia
Publicare Taito (Japonia) , Centuri (America de Nord) , Atari, Inc. (Atari 2600)
Mod de joc Jucător singur , doi jucători supleanți
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Cartuş
Urmată de Pleiade
Specificații arcade
CPU Intel 8085 A la 2,75 MHz
Procesor audio TMS36XX la 0,000372 MHz
Ecran Raster vertical la 60,61 Hz
Rezoluţie 248 × 208 pixeli
Dispozitiv de intrare 4 butoane

Phoenix (フ ェ ニ ッ ク スFenikkusu ? ) Este un joc video arcade din genul shoot 'em up lansat în 1980 în America de Nord de Centuri : unul dintre foștii angajați a susținut că a fost dezvoltat de un „mic și necunoscut software japonez casa " [1] . O companie situată în Phoenix, Arizona , numită Amstar Electronics [2] , a obținut licența de la Centuri pentru realizarea cabinetului . În Japonia a fost publicat în schimb de Taito .

Mod de joc

La fel ca multe alte titluri ale epocii, Phoenix este un shooter cu ecran fix cu tematică spațială. Jucătorul controlează o navă care se mișcă doar orizontal în partea de jos a ecranului și trage rachete în sus. Inamicii, de obicei compuși din unul sau două tipuri de păsări , apar în partea de sus încercând să o lovească și periodic alunecă în jos încercând să se lovească de ea. Nava spațială este, de asemenea, echipată cu un scut defensiv care poate fi activat pentru a se apăra în caz de atac sau coliziune: odată activat va dura câteva secunde, timp în care nu se poate mișca. Înainte de a putea fi reactivat din nou, trebuie să treacă o anumită perioadă de timp (de obicei, șapte secunde).

Un semn distinctiv al jocului, care l-a făcut celebru, este seria sunetelor particulare ale împușcăturilor [ fără sursă ] ; este, de asemenea, unul dintre primele titluri care conțin un șef la sfârșitul nivelului , prezent la fiecare cinci niveluri .

În cele din urmă, în funcție de setările arcade ai de la trei la șase vieți disponibile și poți câștiga mai întâi la 3000 de puncte și apoi la fiecare 30.000 de puncte.

Nivele

Fiecare nivel este format din cinci valuri diferite: jucătorul trebuie să finalizeze un val înainte de a trece la următorul.

  • Valurile 1 și 2 - Două turme de păsări străine trebuie eliminate. În timp ce se formau, unii dintre ei se lansează în stil kamikaze în jos, în încercarea de a distruge nava lovindu-se de ea. Când lovești o pasăre în timp ce zboară, obții un scor suplimentar. Ele sunt galbene în primul val și roz în al doilea. Nava spațială este echipată cu un foc mai rapid în timpul celui de-al doilea val, deoarece păsările au un comportament mai imprevizibil în ea. Aceste prime valuri amintesc foarte mult de Galaxian .
  • Valurile 3 și 4 - Pe ecran apar niște ouă zburătoare care, după un timp, clocesc dezvăluind păsări extraterestre, care amintesc vag de phoenix , mai mari decât cele ale valurilor anterioare și, de asemenea, se aruncă împotriva navei. Singura modalitate de a le distruge este să le lovești în piept: dacă le lovești una dintre aripi, numai aripa respectivă este distrusă, în timp ce pasărea va zbura în continuare; dacă ambele aripi sunt lovite, ele renăsc imediat. Cu toate acestea, ocazional, ei regresează la starea de ou, dar numai pentru o perioadă scurtă de timp. Fenixurile sunt albastre în al treilea val și roz în al patrulea.
  • Unda 5 - Trebuie să te confrunți cu nava mamă, care este controlată de o creatură extraterestră care se află în interiorul ei, se poziționează în jumătatea superioară a ecranului și coboară încet spre fund. Această navă spațială, pe lângă tragerea de una singură, este apărată de o turmă de păsări asemănătoare cu cele ale primelor două valuri care, pe lângă tragere, se îndreaptă întotdeauna spre navă spațială. Pentru a finaliza cu succes acest model, jucătorul trebuie mai întâi să treacă prin tragerea corpului inferior, apoi trebuie să elimine un scut rotativ care protejează locuința extraterestrului, după care îl poate ucide (o singură lovitură este suficientă). În timpul acestei acțiuni, dacă toate păsările care apără nava mamă sunt eliminate, apare imediat o nouă turmă.

Phoenix continuă teoretic la nesfârșit, dificultatea crescând la fiecare nivel datorită vitezei crescute și imprevizibilității zborurilor de păsări și Phoenix.

Puncte

Tipologie Scor
Păsări din primele două valuri 20 (în antrenament)
40 (în timpul zborului)
200 (zboară în diagonală cu aripile întinse)
Distrugerea fenixurilor 50 (în ouă)
100 (închiderea aripilor)
100 până la 800 (aripi întinse)
Extraterestru al navei-mamă De la 1000 la 9000

De asemenea, trebuie remarcat faptul că, datorită prezenței unei bug-uri , atunci când trageți rapid trei păsări la rând în timp ce acestea zboară în sus, scorul obținut va fi de aproximativ 200.000 [3] .

Hardware

Prim-plan al setului de plăci logice al unei versiuni arcade italiene Phoenix bootleg.

Hardware implică utilizarea unui Intel 8085 Un procesor de la 2,75 MHz și mai multe chips - uri audio: un TMS36XX la 0.000372 MHz, un cip personalizat și un circuit discret la 0,12 MHz.

Multe dintre dulapurile jocului folosesc dulapul standard din lemn Centuri cu cereale expuse, dar din moment ce Phoenix a fost vândut de mai multe companii în același timp, există mai multe versiuni ale acestuia, care utilizează adezivi diferiți pentru exteriorul dulapului și pentru sticlă. Panoul de control original are doar patru butoane, fără joystick . Monitorul este montat vertical.

Muzică

Titlul include două piese muzicale:

Versiuni

Clone

  • Griffon , publicat de Videotron în 1980
  • Falcon , publicat de BGV în 1980
  • Vautour , publicat de Jeutel în 1980 în Franța
  • Condor , publicat de Sidam în 1981 în Italia
  • Ave Fenix , publicat de diverse în Spania

Bootleg

  • Phoenix , lansat de TPN în 1980
  • Phoenix , publicat de IRECSA, GGI Corp în 1980

Urmărire și conversii

Continuarea oficială a Phoenix se numește Pleiade (sau Pleiade , după numele scris pe cabinetul Centuri ). A fost dezvoltat de Tehkan în 1981 și publicat de Centuri în America de Nord [4] . Prezintă un număr mai mare de extratereștri care atacă în același timp, echilibrat de capacitatea jucătorului de a avea un număr nelimitat de lovituri pe ecran în același timp.

Taito a dobândit drepturile asupra jocului și, în 2005, a fost lansat pentru Xbox , PlayStation 2 și PC ca parte a colecției Taito Legends din SUA și Europa , Taito Legends Power-Up pentru PSP (tot în SUA și Europa) în 2006 , și în cele din urmă Taito Memories II - Gekan pentru Japonia pe PlayStation 2.

Atari, Inc. a propus o conversie pentru consola sa 2600 , în timp ce Imagic a răspuns cu Demon Attack , ceea ce i-a amintit foarte atent: din acest motiv, Atari l-a dat în judecată pe Imagic, care a fost de acord între ei fără să meargă în instanță. [ fără sursă ] . Această versiune rămâne cea mai exactă conversie a timpului.

Notă

  1. ^ Jon, Joel Hochberg (Centuri Inc, Nintendo, Rare Inc) Interviu prin e-mail , pe Centuri.net , 13 februarie 2006. Accesat la 11 februarie 2019 .
  2. ^ p. 163, Racing the beam: the Atari Video computer system , de Nick Montfort și Ian Bogost, MIT Press, 2009, ISBN 0-262-01257-X .
  3. ^ Don Hodges, Phoenix's Scoring Bug Analyzed and Fixed , pe donhodges.com , 7 noiembrie 2016. Accesat la 22 ianuarie 2018 .
  4. ^ Pleiade , pe adb.arcadeitalia.net .

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb167051507 (data)