Quo Vadis (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Quo Vadis
joc video
Quo Vadis C64.png
Platformă Commodore 64
Data publicării 1984
Tip Platforme , shootere
Temă Fantezie
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Steven T. Chapman
Publicare Softek / The Edge, Mindscape (SUA)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Casetă , dischetă (colecție)

Quo Vadis este un joc video cu platformă lansat în 1984 pentru Commodore 64 de The Edge, o divizie a editorului din Londra Softek. Controlați un cavaler medieval într-o peșteră labirintică locuită de monștri, care la acea vreme era foarte notabilă pentru dimensiunile sale enorme. În America de Nord, a fost lansat de Mindscape în 1986, împreună cu alte două titluri Softek / The Edge, Brian Bloodaxe și Revelation . Acesta din urmă are asemănări evidente cu Quo Vadis în stilul grafic; ambele au fost dezvoltate de Steven Chapman din Buxton , pe atunci nouăsprezece [1] .

Mod de joc

Cavalerul, pe jos și echipat cu un scut de cruciați, trebuie să exploreze uriașa peșteră pentru a găsi un sceptru magic și în cele din urmă să se întoarcă la suprafață. Peștera bidimensională este prezentată în secțiune cu călărețul întotdeauna în centrul ecranului, derulând în toate direcțiile. Decorul este un amestec de pardoseli neregulate de piatră și structuri de zidărie, cu torțe suspendate, coloane, brațere și alte ornamente medievale. Întregul joc se desfășoară într-un singur labirint mare, lat de 1012 ecrane (22 în lățime x 46 în adâncime [1] ), cuprinzând 118 camere conectate prin pasaje înguste, dintre care cel mai mare are o lățime de aproximativ 13 ecrane [2] . Jocul original a venit cu o hartă de hârtie, aproape toate în alb, pe care jucătorul o poate desena pentru orientare.

Călărețul poate merge pe orizontală pe platforme, sări, urca pe frânghii verticale. Trage automat și continuu un glonț magic în direcția în care se mișcă joystick-ul; pentru a trage într-o anumită direcție fără a mișca personajul în aceeași direcție, puteți ține apăsat butonul de declanșare. Ai o singură viață și o rezervă de energie (100 de puncte de lovitură, vizibile doar prin întreruperea jocului; la anumite niveluri de daune, cavalerul își schimbă și culoarea), care scade dacă este lovit de dușmani. Vă puteți reîncărca energia găsind cufere cu comori. Căderile chiar de la înălțimi mari sunt inofensive, dar pierzi jocul instantaneu dacă cazi în bazinele cu clocote. De asemenea, puteți încheia jocul revenind la ieșire fără a fi găsit sceptrul, obținând totuși o dublare a scorului acumulat.

Dușmanii sunt monștri zburători, cum ar fi insectele sau liliecii, de 38 de tipuri diferite în total [1] [2] . Unii chiar trag cu gloanțe de foc. Dacă un inamic ajunge la cavaler, provoacă daune și se autodistruge, dar se rematerializează în aceeași zonă (zona peșterii actuale delimitată de uși duble). Dacă ucizi toți monștrii dintr-o anumită zonă, rămâne definitiv eliminat.

Coloană sonoră

Coloana sonoră, întotdeauna prezentă pe tot parcursul jocului, este Marșul trolilor , preluat din Piesele lirice ale lui Edvard Grieg .

Competiție

Împrăștiate în jurul peșterii pot fi găsite câteva ghicitori engleze gravate pe pereți, soluțiile cărora împreună ar trebui să formeze un răspuns secret. Softek oferea primului rezolvator un sceptru adevărat în valoare de 10.000 de lire sterline, care ar fi crescut cu 30.000 de lire sterline dacă jocul ar fi vândut mai întâi 100.000 de exemplare [3] [4] . Premiul nu a fost acordat niciodată, deși au existat jucători care au găsit o soluție (expresia Honi soit qui mal y pense ) care pare foarte plauzibilă [5] .

Notă

  1. ^ a b c Jocuri personale pe computer 10 , p. 64
  2. ^ a b Jackson Soft Gold , p. 15 .
  3. ^ Jackson Soft Gold , p. 14 .
  4. ^ (EN) Quo Vadis (JPG) (publicitate) Computerul tău , vol. 5, nr. 10, Sutton (Surrey), Business Press International, ianuarie 1985, p. 4, ISSN 0263-0885 ( WC ACNP ) .
  5. ^ Retro Gamer 81

Bibliografie

linkuri externe