Revelation (joc video 1984)
Revelatie joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Commodore 64 |
Data publicării | 1984 |
Tip | Shooter cu derulare |
Temă | Fantezie |
Origine | Regatul Unit |
Dezvoltare | Steven T. Chapman |
Publicare | Softek, Mindscape (SUA) |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick |
A sustine | Casetă , dischetă (colecție) |
Revelation este un joc video shooter lansat în 1984 pentru Commodore 64 de către editorul britanic Softek. Protagonistul călărește un vultur uriaș în peșterile care reprezintă iadul. În America de Nord, a fost lansat de Mindscape în 1986, împreună cu alte două titluri Softek / The Edge, Brian Bloodaxe și Quo Vadis . Acesta din urmă, realizat de însuși Steven Chapman, are asemănări evidente cu Apocalipsa în stilul grafic.
Mod de joc
Jocul se desfășoară într-un labirint de caverne roșii și galbene cu vizualizare de profil și derulare în toate direcțiile. Protagonistul călărind vulturul poate zbura în toate direcțiile și trebuie să înfrunte diverse tipuri de monștri zburători, înarmați cu un băț magic care trage gloanțe în mod automat și continuu orizontal, în direcția în care se confruntă personajul.
Fiecare nivel este o peșteră diferită și pentru ao finaliza trebuie să elimini toți monștrii care îl bântuie. Cu toate acestea, monștrii uciși se regenerează imediat undeva. În jurul peșterii sunt împrăștiate turnuri de cărămidă care pot fi distruse bucată cu bucată pentru a dezvălui un pentaclu ascuns; când toate pentaculele au fost dezvăluite, un blitz albastru semnalează că inamicii nu mai reapăresc și pot fi eliminați definitiv pentru a finaliza nivelul. Pe lângă monștri există bazine de lavă și copaci uscați al căror contact este letal, în timp ce pereții peșterilor sunt inofensivi. Puteți întrerupe jocul, care este, de asemenea, necesar pentru a vedea scorul și viețile rămase, care nu sunt afișate în mod normal.
Există 40 de peșteri în total, pentru o zonă totală de joc de 400 de ecrane și 31 de tipuri de monștri care apar pe măsură ce progresați, până la bătălia finală cu monstrul Apocalipsei .
La începutul jocului, puteți alege între două tipuri de control al mișcării. În mod normal, vulturul rămâne nemișcat în aer și se poate deplasa în opt direcții cu joystick-ul; alternativ, pentru a face lucrurile mai dificile, puteți activa joystick-ul doar pentru mișcări laterale, în timp ce vulturul cade spontan în jos și este făcut să zboare în sus apăsând butonul de foc. De asemenea, puteți decide să începeți de la patru niveluri la diferite dificultăți.
Bibliografie
- Revelation ( JPG ), în Jackson Soft Compilation , nr. 5, Jackson Publishing Group, noiembrie 1985, pp. 9-11. Revistă cu jocul autorizat original atașat.
- Revelation ( JPG ), în Computer Games , n. 6, Milano, Peruzzo Periodicals, octombrie 1984, p. 24,OCLC 955375917 .
- ( EN ) Revelation ( JPG ), în Jocuri personale pe computer , n. 10, Londra, VNU, septembrie 1984, pp. 42-43, ISSN 0265-3486 .
- ( EN ) Revelation ( JPG ), în TV Gamer , Boytonbrook, octombrie 1984, p. 59.
- (EN) Great British Software (JPG) (depozite), Revista Commodore, vol. 8, nr. 2, West Chester, Revista Commodore Inc., februarie 1987, p. 42, ISSN 0744-8724 .
linkuri externe
- Roberto Nicoletti, Revelation , pe Ready64.org .
- (EN) Brian Bloodaxe / Revelation / Quo Vadis pe MobyGames , Blue Flame Labs.