Rayman Junior
Rayman Junior joc video | |
---|---|
Rayman la un nivel al jocului | |
Platformă | PlayStation , Windows |
Data publicării | 11 august 2001 11 octombrie 2000 |
Tip | Educational |
Origine | Regatul Unit |
Dezvoltare | Aqua Pacific |
Publicare | Ubisoft |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | DualShock , mouse , tastatură |
A sustine | CD ROM |
Interval de vârstă | ELSPA : 3 · ESRB : E |
Serie | Rayman |
Rayman Junior ( Rayman Brain Games în America de Nord ) este un joc video din seria Rayman dezvoltat pentru PlayStation și Windows de Ubisoft și Aqua Pacific în 2000.
Complot
Intriga este practic aceeași cu cea a lui Rayman , doar Eleectoonii nu sunt prezenți, iar domnul Dark fură Cartea Cunoașterii în locul Marelui Protoon. Domnul Dark , după ce a învins-o pe Betilla și Vrăjitorul, fură Cartea Cunoașterii, o carte care conține toate cunoștințele și secretele lumii lui Rayman. Magicianul și Betilla îi cer din nou ajutor lui Rayman , care va avea o călătorie lungă.
Mod de joc
Jocul constă în explorarea hărții lumii a lui Rayman pentru a trece un nivel și a trece la următorul. În primul rând, jucătorul trebuie să aleagă între două niveluri, plus nivelurile de antrenament care învață cum să folosească puterile lui Rayman. Un nivel conține cinci etape pe care trebuie să le treci pentru a face progrese suplimentare pe hartă. În unele niveluri, apare pălăria Magicianului, dacă jucătorul sare pe ea, Magicianul va da sfaturi despre cum să treacă nivelul. În plus, Rayman posedă numeroase abilități, inclusiv păr de elicopter, Pumnul, Super Helicopterul (doar în unele niveluri) și posibilitatea de a apuca inele.
Nivele
- Art Alley
- Pericol de pietriș
- Candy Cupru
- Ring Raphsody
- Eras Rebound
- Bugul Butterweed
- Rock Roas
- Slick Slopes
- Peșteri nebune
- Marea în creștere
- Calea de percuție
- Tasty Chase
- Eu, Dark's Lair