Rayman 3: Hoodlum Havoc

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Rayman 3: Hoodlum Havoc
joc video
Captură de ecran Rayman 3.jpg
Captură de ecran a jocului
Platformă GameCube , Game Boy Advance , PlayStation 2 , Xbox , Windows , N-Gage , macOS , Telefon mobil , PlayStation 3 , Xbox 360 , Digiblast
Data publicării GameCube, GBA :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 4 martie 2003
Zona PAL 21 februarie 2003

PlayStation 2, Xbox :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 18 martie 2003
Zona PAL 14 martie 2003
Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 18 martie 2003
Zona PAL 21 martie 2003
N-Gage :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 11 decembrie 2003
Zona PAL 26 noiembrie 2004
macOS :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 6 februarie 2004
Zona PAL 22 februarie 2004
Mobil :
Mondial / nespecificat 2004
Digiblast :
Zona PAL 2005
PlayStation 3 :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 20 martie 2012
Zona PAL 21 martie 2012
Xbox 360 :
Mondial / nespecificat 21 martie 2012

Tip Platforme
Temă Fantezie
Origine Franţa
Dezvoltare Ubisoft Shanghai (GC) , Ubisoft Montpellier , Gameloft (NGE)
Publicare Ubisoft , Feral Interactive (macOS) , Gameloft (NGE)
Producție Ahmed Boukhelifa
Proiecta Michael Janod, Michel Ancel
Muzică Plume, Fred Leonard, Laurent Parisi
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Controler GameCube , DualShock 2 , gamepad , tastatură
A sustine Disc optic Nintendo , cartuș , DVD , CD-ROM , descărcare
Distribuție digitală PlayStation Network , Xbox Live , GOG.com
Interval de vârstă aDeSe : TP · ELSPA : 3+ · ESRB : E
Serie Rayman
Precedat de Rayman 2: Marea evadare
Urmată de Rayman Origins

Rayman 3: Hoodlum Havoc este un joc video cu platformă , a treia parte a seriei Rayman , publicată pentru GameCube , Game Boy Advance , PlayStation 2 , Xbox , Windows și N-Gage de Ubisoft în 2003 , pentru macOS de Feral Interactive și pentru mobil în 2004 și pentru Digiblast în 2005 . Jocul, spre deosebire de predecesorii săi, nu a fost regizat de Michel Ancel .

Rayman 3 HD a fost lansat pe PlayStation Network pentru PlayStation 3 și Xbox Live pentru Xbox 360 în 2012, cu unele îmbunătățiri grafice și unele modificări.

Complot

Totul începe la mijlocul nopții cu apariția lui André , un Lum care a devenit întunecat și, prin urmare, crud. André transformă fiecare Lumea Roșie pe care o întâlnește pe drumul său în Lumina Neagră și odată ce a adunat un număr suficient de Lumini întunecați pentru a-și putea începe armata să cucerească lumea, Lumina Negru creează grație artelor magice ale hainelor din piei de animale precum Bontoni. Planul lui André este de a transforma toată energia Inimii Lumii (menționată deja în Rayman 2: Marea evadare ) în energie negativă și, prin aceasta, lumea însăși ar fi distrusă ca urmare. Murfy , martor involuntar la ceea ce se întâmplă în pădure, este găsit de André, care încearcă să-l elimine, dar reușește să scape și ajunge într-un loc din pădure unde se odihnesc Rayman și Globox . Globox se trezește brusc și, simțind pericolul, încearcă la rândul său să-și trezească prietenul fără să reușească. Într-o încercare disperată de al forța să se trezească, îl apucă pe Rayman, dar, fără să vrea, își ia mâinile de pe trunchi. Într-o panică, Globox fuge și, împreună cu el, mâinile protagonistului. În acest moment, Murfy îl salvează pe Rayman, apucându-l de păr și zburând într-un loc mai sigur. După o scurtă căutare, cei doi găsesc Globox la Consiliul Zânelor, iar mâinile lui Rayman, percepându-i atracția, se întorc la protagonist.

Între timp, André și Hoodlums reușesc să ajungă la Consiliul Zânelor cu intenția finală de a transforma Lumile care alcătuiesc Inima Lumii, distrugându-le astfel din urmă împreună cu armonia și echilibrul Poienii Viselor. Cu toate acestea, Globox îl ingerează pe André din greșeală, deoarece Lumea Neagră, care zboară spre portalul Inimii Lumii, nu este în stare să o eviteze, chiar dacă Globox însuși, prin înghițire, ajunge să salveze Inima Lumii, deoarece a împiedicat-o. Lumina Neagră de la atingere.

Rayman, urmând sfatul adolescenților , va trebui să se îndrepte spre pădurea Chiarafoglia pentru a contacta un vechi prieten al Marelui Minim, Otto Psi, un medic care ar putea extrage pe André din corpul lui Globox, ajungând acolo printr-un drum făcut din muzică creat de Adolescenții, dar fiind atacați de Hoodlums în căutarea liderului lor și întâlnindu-se cu alți membri ai armatei lor pe parcurs, în timp ce André îl obligă adesea pe Globox să bea suc de prune, la care Globox este alergic, determinându-l să se comporte ciudat datorită proprietăților substanță asemănătoare alcoolului. De asemenea, Rayman va trebui să elibereze toți cei 60 de adolescenți pe care Hoodlums i-au închis în cuști. Otto Psi încearcă să-l alunge pe André jucând brațul lui Globox ca o chitară (așa cum Black Lums urăște muzica), dar nu reușește și Black Lums se refugiază în plămâni, așa că îi spune pacientului să se consulte cu Roméo Patti, un specialist în burtă. trăiește în Țara Morților Livid, un loc locuit de Griskins, un trib străvechi de adolescenți care au fost stinși când au deranjat cu cântecul lor Marele Spirit Palmito, care i-a ucis pe toți și și-a sigilat spiritele într-un turn magic, în timp ce puține spirite evadate au fost capturate de Hoodlums.

Din păcate, drumul se rupe, creând astfel o ruptură dimensională și separându-l pe Rayman de prietenul său. Apoi se găsește într-o mlaștină întunecată, Bazinul de Nămol și cade accidental într-o toaletă ocupată de vrăjitoarea Bégoniax, care îl acuză că este un pervert și îl înfruntă, fiind învins. Auzind vocea lui Globox venind din oglinda Bégoniax, Rayman intră în ea și ajunge într-o vilă unde îl înfruntă pe contele Razoff, ultimul descendent al unei familii regale de vânători, învingându-l și reunindu-se cu Globox.

Trecând printr-o altă oglindă, ajung în Țara Morților Livid și, după ce au ajuns la turn și au salvat spiritul unui Griskin, activează un portal către lumea lor din interiorul turnului, în care Rayman eliberează spiritele rămase de vraja lui Palmito. După ce au traversat marea și l-au învins pe Céloche, o caracatiță mecanică, cei doi ajung la biroul lui Roméo, care încearcă, fără succes, să-l alunge pe André jucând burtica lui Globox ca pe un tambur, în timp ce Lumea Neagră se refugiază în creierul său mic, forțând astfel să se întoarcă la Art Rytus, un specialist care trăiește într-un deșert fierbinte și ciudat locuit de Knaaren, monștri nemiloși care trăiesc în peșteri subterane și se închină Leptys, un zeu asemănător unei păsări cunoscut ca tatăl poporului Knaaren și Bringer al noaptea.

Knaaren îl răpește pe Globox sub ochii lui Rayman, care este forțat să scape și să-i inducă în eroare sunând gonguri, deoarece el nu le poate zgâria și ei confundă sunetul gongului cu țipetele unei creaturi fără apărare, dar el este încolțit și capturat. și el, forțându-l să meargă pe Arena Destinului pentru a înfrunta Reflux, campionul poporului. Într-o luptă dură, Rayman îl învinge pe Reflux și, prin concesionarea lui Gumsi, copilul rege al Knaarenului, primește de la Leptis puterea de a converti Lums Negri în Lums Roșii și libertatea lui și Globox. Apoi ajung în studioul Art Rytus, care, împreună cu Otto și Roméo, îl scoate pe André din corpul lui Globox cu o melodie sincronizată.

Black Lum face echipă cu Reflux, dornic de răzbunare împotriva lui Rayman din cauza înfrângerii lor anterioare, și fură Sceptrul Leptys de la Gumsi. Pentru a-i opri, cei trei medici îi spun lui Rayman și Globox să ia scurtătura incredibil de lungă, dar când ajung la plajă, este prea târziu, deoarece Reflux și André sunt deja plecați și vor convoca în curând Leptys, așa că cei doi prieteni ia o corabie și pleacă spre o insulă înzăpezită pentru a ajunge la Cima Oltre le Nuvole, de unde ajung la Cartierul General al Hoodlums, situat sub pământ. Cu toate acestea, din cauza unei capcane, Globox este din nou capturat și separat de Rayman, aflându-se închis într-o cameră plină de nave folosite de Hoodlums, Armaguiddoni.

Între timp, eroul fără membre ajunge la Mașina oribilă, o mașină care alimentează baza și reușește să o suprasolicite, dar André îi ordonă pe Hoodlums să inunde sediul în lavă într-o tentativă disperată de sinucidere de a-l ucide pe Rayman, care reușește să scape. Mașina oribilă explodează, distrugând tot sediul central și ucigând unii membri ai armatei lui André, care au scăpat și au ajuns la Reflux, care a convocat Leptys, creând un cer sinistru. În același timp, Globox a reușit, de asemenea, să scape de explozie, deoarece furase un Armaguiddon.

Condus de explozia Mașinii oribile, Rayman ajunge la Turnul Leptys, un imens templu în care Knaaren se roagă și se închină zeului lor și apoi i se alătură Globox, care îl duce cu Armaguiddon la Reflux și André. Odată ce a ajuns la locul luptei, Rayman luptă împotriva lui Reflux fuzionat cu André și care ulterior se schimbă drastic, transformându-se într-o creatură gigantă cu aripi după ce a atașat sceptrul la carnea din spate. Reflux / André, în etapa finală a transformării sale, scapă spre cer, dar Globox vine din nou să-l ia pe Rayman și cei doi îl urmăresc și îl înfruntă. După o luptă grea, ei reușesc să înghețe Reflux și să-l distrugă în multe fragmente de gheață, ucigându-l, Rayman îi returnează lui André un Lum roșu cu o limbă, iar toți ceilalți Lumi Negri rămași sunt transformați înapoi în Lumea Roșie. Rayman și Globox se întorc la Fairy Council, dar acesta din urmă este trist, deoarece îi este dor de André și spune că un Lumina Neagră devine așa dacă un Lumea Roșie este înspăimântat. Eroul fără membri răspunde că nu vrea să-și imagineze ce ar putea speria un Lum, iar cei doi adorm.

În timpul încheierii jocului, este afișat un flashback care explică apariția lui Andrè. În timp ce Rayman și Globox dorm, mâinile lui Rayman prind viață și se detașează de trunchi și, rătăcind liber, folosesc umbre chinezești care sperie accidental un Lumina Roșie, care se va transforma în Lumea Neagră Andrè.

Cursa Lumului

La sfârșitul jocului, un cod este deblocat automat sub elementul Corsa dei Lum prezent în meniul principal al jocului. Codul a permis includerea într-un clasament al scorurilor online de pe site-ul oficial.

Mod de joc

Super puteri

Hoodlums au creat un laser lichid care le transformă îmbrăcămintea în echipament de luptă. Cu toate acestea, laserul lichid are un efect asupra oricui îl ia, deci și asupra lui Rayman, oferindu-i piei speciale. Dacă un Hoodlum este marcat cu un simbol ($), înseamnă că are lichid cu laser. Pentru a obține lichidul, jucătorul trebuie să elimine inamicul, ținând cont de faptul că efectul și durata puterilor pe care le conferă sunt limitate la un anumit număr de secunde. Deci, pentru a ști cu siguranță cantitatea de timp disponibilă, jucătorul trebuie să urmărească indicatorul din partea dreaptă jos a ecranului.

Există cinci tipuri de superputeri în joc:

  1. Laser verde - Vortex Punch : Pumnii lui Rayman se transformă într-un vortex devastator, care vă permite să rotiți un obiect sau o platformă.
  2. Laser roșu - Punch zdrobit : conferă pumnului normal o creștere a forței, permițând, de exemplu, să străpungă ușile.
  3. Blue Laser - Punch Grab : Această putere echipează pumnii lui Rayman cu fălci metalice, care pot fi folosite pentru a se agăța de mânerele metalice plutitoare. De asemenea, atunci când lovește un inamic în fază continuă, acesta emite un șoc electric.
  4. Orange Laser - Fire Punch : Unul dintre pumni se transformă într-o rachetă. Pumnul trebuie aruncat și apoi ghidat de la distanță către obiectivul cuiva.
  5. Laser galben - Elicopter : Rayman achiziționează o cască galbenă cu o elice retractabilă încorporată, care îi permite să zboare.

Minigame

Există niveluri bonus care constau în mini-jocuri cu funcționare și protagoniști diferiți. În fiecare nivel bonus, apar o bară roșie (de la jucător) și o bară galbenă (de la inamic). Scopul este de a termina bara galbenă înainte ca bara roșie să se termine.

În plus față de nivelurile bonus prezente în toate versiunile, în versiunea GameCube a jocului există niveluri bonus multiplayer suplimentare, profitând de conectivitatea cu Game Boy Advance. Minigame-ul Mad Trax poate fi jucat conectând un Game Boy Advance la GameCube prin cablul Nintendo; fiecare își vede acțiunile pe ecran. Jucătorul GameCube îl controlează pe Rayman conducându-și pantoful și colectează pietre prețioase, jucătorul Game Boy Advance trebuie să gestioneze blocurile care cad, la fel ca Tetris, și să le folosească în cooperare pentru a face drumul lui Rayman. Minigame-ul Wheelis este foarte similar, dar pentru patru jucători, leagă două controlere GameCube și două controlere Game Boy Advance la același.

Nivele

Există nouă capitole în joc, împărțite în diferite niveluri.

  1. Consiliul Zânelor : Murfy ghidează jucătorul printr-un nivel de setare și oferă sfaturi despre cum să folosești diferitele puteri. Jucătorul îl găsește pe Globox care, la scurt timp, fuge speriat de André către Consiliul Zânelor. Rayman îl urmărește pe André și îl învinge pe niște Hoodlums, făcându-l să fugă într-una din nișele zânelor. Andrè este înghițit în mod eronat de Globox într-o cameră lângă Inima Lumii (menționată deja în Rayman 2: The Great Escape ); adolescenții sărbătoresc moartea lui Lum, dar se dovedește că, în realitate, André este încă în viață. Marele Minim îl trimite pe Rayman la unul dintre vindecători, Otto;
  2. Pădurea Chiarafoglia : această pădure era un loc liniștit și plăcut, unde adolescenții trăiau în pace. Hoodlum-urile au transformat ulterior locul într-o armărie. La acest nivel, jucătorul se confruntă cu primul șef, Masterkaag, un Hoodlum care folosește o mașină uriașă cu picioare mecanice. La sfârșitul nivelului, jucătorul ajunge la Otto. În timp ce Otto încearcă să-l extragă pe Andrè, ceva nu merge bine și nu reușește să îndepărteze lumina, așa că Otto îl trimite pe Rayman la Romeo, care locuiește în țara Livid Dead.
  3. Puddle of Mud : După ce a ajuns prin autostrada Teensie în mlaștina întunecată, o vrăjitoare cunoscută sub numele de Begoniax este revelată a fi inamicul care trebuie să lupte la sfârșitul nivelului. Begoniax aruncă o poțiune periculoasă, iar Rayman trebuie să o împingă înapoi ca un contraatac. Mai târziu, jucătorul ajunge la casa lui Razoff , un vânător care închide creaturi mici. După ce l-a învins inițial pe Razoff, Rayman trebuie să-l înfrunte a doua oară, dar de data aceasta inamicul va fi pe o ghiulea uriașă atârnată de tavan. După luptă, jucătorul va ajunge în Țara Morților Livid trecând printr-o oglindă magică.
  4. Țara Morților Livid : În ciuda numelui său, acesta este un loc mistic foarte liniștit, cu pajiști și ruine de piatră. În acest loc locuia Griskin, un străvechi trib de adolescenți care a fost stins de Marele Spirit Palmito, care s-a enervat atât de mult pe ei pentru că l-a deranjat cu cântările lor, încât i-a exterminat și le-a sigilat spiritele într-un turn magic, în timp ce puțini au scăpat. au fost capturați de Hoodlums. La acest nivel, jucătorul va trebui să înfrunte un robot gigant cunoscut sub numele de Celoche, comandat de un Hoodlum. Când jucătorul îl întâlnește pe Romeo, Globox va fi supus unui nou tratament, dar, în lipsa îndepărtării lui André, Romeo îl trimite pe Rayman la Gonzo în deșertul Knaaren. Într-o cameră secretă a nivelului, există statui de aur care reprezintă Teensie, în timp ce alta pare să reprezinte Lac Mac .
  5. Deșertul Knaaren : acest nivel este teritoriul Knaaren, ființe monstruoase asemănătoare reptilelor antropomorfe. Pentru o mare parte a capitolului va fi necesar să evadăm din acestea, deoarece sunt invincibile. Jucătorul trebuie să se lupte cu Reflux , cel mai puternic războinic dintre ei, dar ironic, singurul care poate fi deteriorat. După ce a învins Reflux, regele Gumsi acordă puterea lui Leptys lui Rayman, permițându-i să transforme Lums negri în Lums roșii. Jucătorul ajunge apoi la Gonzo, care continuă cu acupunctura pe capul lui Globox și îi cheamă pe Otto și Romeo să interpreteze o melodie clasică menită să alunge energiile negative și, prin urmare, pe André. André este îndepărtat, dar reușește să scape în apropierea canalelor și trezește toate Lums negre rămase. Apoi, André își unește forțele cu Reflux, promițându-i răzbunare împotriva lui Rayman.
  6. Comanda rapidă incredibil de lungă : liderii Teensie îl lasă pe jucător într-o serie lungă de pase pentru a-l putea prinde pe André. Pentru a deschide ușile, jucătorul trebuie să adune toate coroanele care se află în spatele porților. Când jucătorul începe să le colecteze, apare o bară galbenă. Când bara se termină, o ușă se va deschide. În ultima parte a nivelului, dacă jucătorul lovește fereastra mică cu pumnii bine așezați, se va deschide o cameră secretă care conține o statuie dedicată Ly Fairy .
  7. Topul Dincolo de Nori : Rayman și Globox au pornit pe o navă pentru a ajunge la o insulă în mijlocul mării cucerită de Hoodlums. Vârful este acoperit de zăpadă, iar clima este iarna. La sfârșitul nivelului, Rayman trebuie să folosească o scândură de lemn ca snowboard și să se îndrepte spre sediul Hoodlums, ascuns sub suprafață.
  8. Cartierul general Hoodlum : Acest nivel este plin de capcane și aspectul zonei este dificil și industrial și există o mulțime de mașini. Când jucătorul învinge „Mașina oribilă”, André poruncește Hoodlooms să inunde HQ-ul cu lavă subterană și magmă, dar când lava ajunge la miezul fabricii provoacă o explozie și toți Lumii negri zboară și Rayman scapă pe. turnul Leptys. La nivel de turnătorie, există o zonă secretă în care există o diorama care arată unii dintre dușmanii lui Rayman 2: Marea evadare în ipostazele ultimei cine a lui Leonardo da Vinci .
  9. Turnul Leptys : Un turn construit de Knaaren pentru zeul lor, Leptys. Locul a fost abandonat de secole și unii Teensie l-au transformat într-o zonă locuibilă. Dacă jucătorul are un scor suficient de mare, apare un pasaj secret cu animale rare încarcerate în timpul urcării. În partea de sus a turnului, Rayman trebuie să lupte împotriva unei fuziuni între Reflux și André în patru etape diferite. Când Reflux este învins, Rayman ajunge într-un loc din cer numit Leptys, iar André se află neputincios în fața eroului. Puterea specială dobândită de Rayman îi permite în prealabil să-l transforme pe André într-un Lum roșu, determinând astfel transformarea tuturor Lumilor negre și Capotanilor în Lumini roșii și restabilind astfel liniștea și echilibrul în Poiana Viselor.

Personaje

  • Rayman : este super-eroul protagonist al jocului. De la acest titlu, aspectul său a fost reproiectat și personalitatea s-a schimbat.
  • Globox : este cel mai bun prieten al protagonistului din Rayman 2: The Great Escape . În acest titlu personalitatea sa este diferită, nu se mai exprimă la persoana a treia, dar în același timp devenind și mai puțin inteligentă. În timpul jocului este victima ghinionului, înghițindu-l pe André din greșeală.
  • André : este principalul antagonist al jocului.
  • Murfy : apare, de asemenea, diferit în ceea ce privește aspectul și personalitatea, rupând adesea al patrulea perete, făcând joc de manual pentru instrucțiunile prea evidente. În joc apare doar în primul nivel The Council of the Fairies (setare deja menționată în Rayman 2: The Great Escape ).
  • Hoodlums : sunt armata antagonistă a jocului. Erau Lums roșii transformați în Lums negri, iar hainele lor sunt făcute din blană furată de la unele animale. Un Lum roșu se transformă într-un Lum Negru dacă este speriat, în timp ce o limbă (după ce a câștigat putere de la Leptys) îi face să revină la normal.
  • Reflux : El este un Knaaren, cel mai puternic de genul său, precum și antagonistul secundar al jocului. El îl va întâlni pe Rayman în temnițe și îl va provoca la un duel în Arena Destinului, cu toate acestea este învins și trădat. Mai târziu îl va întâlni pe André, care îl va împinge să fure sceptrul Leptys pentru a-l provoca din nou pe Rayman și a se răzbuna.

Versiuni

GameCube

Versiunea GameCube oferă niveluri bonus exclusive în comparație cu alte versiuni ale jocului, care includ mai multe mini-jocuri. Conținutul suplimentar poate fi deblocat conectând versiunea Game Boy Advance la aceasta.

Game Boy Advance

Este un joc de defilare laterală 2D axat pe povestea lui Rayman 2: Marea evadare cu elemente din Rayman 3 . Versiunea Game Boy Advance a fost lansată și pe 20 aprilie 2017 în America de Nord pentru serviciul Wii U Virtual Console [1] [2] .

Versiunile pentru N-Gage și Digiblast se bazează pe această versiune a jocului.

Ospitalitate

Jocul a primit recenzii pozitive medii de la critici, dar nu la fel de mult ca cei doi predecesori [3] . Până la sfârșitul lunii martie 2003, a vândut peste un milion de exemplare.

Spre deosebire de cele două capitole anterioare, Michel Ancel nu a regizat acest episod, lăudând echipa de dezvoltare, dar considerând jocul „puțin prea concret pentru gustul său” și că „el ar fi făcut jocul altfel”.

Nintendo Power a dat o recenzie mai negativă în septembrie 2006, afirmând: „A treia aventură a fost o dezamăgire. I-a lipsit multă magie care l-a făcut pe Rayman 2 atât de special, în parte datorită injectării unui dub de mare nume. Hollywood "(John Leguizamo în rolul Globox și Billy West în rolul lui Murfy). [4]

Multiplayer.it l-a numit cel mai grav episod din saga, subliniind banalitatea generală a titlului, lipsa de profunzime a conținutului și un umor care este adesea deplasat [5] .

Revista Win a acordat reeditării HD un scor de 24/30, lăudând stilul de joc și numindu-l „o aventură captivantă” [6] .

Continuare

Pictogramă lupă mgx2.svg Rayman: Răzbunarea Hoodlums .

O continuare intitulată Rayman: Hoodlums 'Revenge ( Rayman Hoodlum's Revenge in America de Nord) a fost lansată exclusiv pentru Game Boy Advance în 2005. Jocul este în format 3D isometric și prezintă Lums galbene, roșii, verzi și albastre, precum și bijuterii, iar în câteva niveluri Globox este un personaj care poate fi jucat.

O continuare directă a jocului de consolă, cunoscută sub numele de Rayman 4 , a fost în lucru ca un joc de platformă similar cu titlurile anterioare, dar a fost anulată. [7] Proiectul a fost reînviat ulterior cu titlul Rayman Raving Rabbids , care a inclus întoarcerea lui André ca aliat al protagonistului și al altor personaje vechi ale seriei. Cu toate acestea, s-au experimentat alte tipuri de stiluri de joc în timpul realizării printr-un kit de dezvoltare pentru Nintendo Wii și, ca urmare, elementele de acțiune și platformă au fost complet eliminate și înlocuite cu elemente ale genului de petrecere. [8] Prin urmare, jocul rezultat diferă foarte mult de conceptul original și nu se referă la Rayman 3 , precum și nu prezintă niciunul dintre personajele apărute anterior (cu excepția unor Baby Globoxes ).

Notă

  1. ^ Marcello Paolillo, Rayman 3: clasicul disponibil pe consola virtuală americană , pe SpazioGames.it , 19 aprilie 2017. Accesat la 20 aprilie 2017 .
  2. ^ (EN) Mitch Vogel, Rayman 3 Rayman Advance and Arrive on the North American Wii U VC Tomorrow , pe Nintendo Life, 20 aprilie 2017. Accesat pe 20 aprilie 2017.
  3. ^ (EN) Rayman 3 , pe metacritic.com.
  4. ^ Când Bunnies Attack , în Nintendo Power , n. 207, septembrie 2006.
  5. ^ Rayman 3: Hoodlum Havoc , pe multiplayer.it .
  6. ^ Magic and High Definition ( JPG ), în Revista Win , n. 166, Master Editions, iunie 2012, p. 29, ISSN 1128-5923 ( WC ACNP ) .
  7. ^ ( FR )Gregory Corgie , pe Linkedin . Adus la 1 decembrie 2016 .
  8. ^ (EN) Rayman: Raving Rabbids PC Summary pe GameWatcher. Adus la 1 decembrie 2016 .

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb165971251 (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video