Real3D
Această intrare sau secțiune despre companiile IT din SUA și companiile nu citează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Real3D Inc. | |
---|---|
Stat | Statele Unite |
fundație | 1996 |
Închidere | 1999 |
Sediu | Orlando |
Sector | Informatician |
Produse | plăci video |
Real3D (mai exact Real3D Inc. ) a fost o companie angajată în dezvoltarea și producția de plăci video pentru sectorul de jocuri video „ arcade ” încă din perioada în care industria aerospațială General Electric și-a vândut divizia aerospațială (GE Aerospace) către Martin Marietta . În 1995 , Martin Marietta și Lockheed au fuzionat pentru a forma Lockheed Martin Corporation , care va deveni ulterior cel mai mare producător de arme din lume.
În urma fuziunii, Lockheed Martin a decis să-și comercializeze tehnologiile în domeniul graficii pe computer și în sectorul civil, creând Real3D și bazându-se pe alți producători renumiți din sector, precum Intel și SGI . În 1999 , Real3D a dat în judecată faimosul producător de plăci video ATI Technologies pentru încălcarea unor brevete (inițial depusă de General Electric în 1988 și 1990 ) și pentru o presupusă delapidare a unor secrete comerciale (în special, a vorbit despre angajarea de către ATI a unor ingineri angajați anterior la Real3D și care, prin urmare, erau conștienți de unele tehnologii dezvoltate la companie).
La 1 octombrie 1999, Real3D a fost nevoit să-și închidă afacerea, iar Lockheed Martin și-a vândut acțiunile către Intel pe 14 octombrie. În urma achiziției de către Intel, toți angajații au fost concediați și biroul din Orlando Florida a fost închis. În mod curios, la scurt timp după ce ATI și-a deschis propria filială în Orlando, angajând mai mulți ingineri angajați anterior la Real3D.
fundal
- Istoria Real3D se întinde pe 3 decenii începând de la „GE Aerospace Visual Docking Simulator” dezvoltat pentru misiunile Apollo ale NASA , care vizează aterizarea umană pe Lună .
- Tehnologiile Real3D s-au revărsat și în cele peste 200.000 de plăci video SEGA Model2 și Model3 pentru consolele de jocuri ale casei japoneze.
- Real3D a depus peste 40 de brevete legate de domeniul graficii 3D, atât hardware , cât și software , care au devenit apoi proprietatea Intel în momentul achiziției finale.
- Real3D a avut contacte cu NVidia, care va deveni ulterior unul dintre cei mai mari 2 dezvoltatori de soluții video high-end împreună cu ATI. Mai mult, mai întâi NVidia a achiziționat în totalitate SGI, care controla 10% din Real3D, iar mai târziu, când a achiziționat și 3dfx , a devenit și proprietarul unor brevete depuse inițial de Real3D.
- Cel mai recent produs bazat pe sloturi AGP dezvoltat de Real3D a fost o placă video comercializată sub marca Intel și numită i740 .
Elemente conexe
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere pe Real3D
linkuri externe
- Carte: Funding a Revolution , pe nap.edu .
- Wave-Report.com .
- GameAI , pe gameai.com . Adus la 16 aprilie 2008 (arhivat din original la 15 ianuarie 2006) .
- TheRegister - Real3D Dead, Intel cumpără oase , la theregister.co.uk .
- TheRegister - 3dfx Licențe Brevete Real3D Intel , la theregister.co.uk.
- TheRegister - Procesul de soluționare a procesului Intel / Real3D și ATI , la theregister.co.uk .