Regulile jocului de fotbal

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1leftarrow blue.svg Articol principal: Fotbal (Sport) .

Fotografie a manuscrisului original al regulilor jocului datând din 1863, expusă la Muzeul Național de Fotbal din Manchester .

Regulile fotbalului reprezintă baza legislativă pe care se bazează sportul fotbalului , descriind modul, scopul și structura. Regulamentul a fost elaborat în 1863 de „ IFAB (International Football Association Board), în cadrul unei reuniuni la Londra în birourile stației Holborn Viaduct [1] . Același regulament este revizuit anual și actualizat de către departamentul însuși în cursul unei ședințe oficiale [2] .

Ulterior, FIFA (FIFA), s-a născut la Paris la 21 mai 1904 [3] și este în prezent cea mai importantă organizație mondială de fotbal cu 211 asociații membre [4] , a declarat că a respectat regulile elaborate de FA Internațională pentru fiecare competiția sa [5] . Cea mai recentă versiune în limba engleză ( 2016 - 2017 ) a regulamentului constă în 210 pagini; [6] Versiunea italiană are în schimb o populație de 148 [7] [8] .

Este posibil ca asociațiile naționale individuale să nu respecte regulile elaborate de IFAB, cu condiția să nu fie implementate modificări substanțiale: singurele excepții permise se referă la greutatea, forma și dimensiunile mingii, dimensiunile terenului și golurile, durata a perioadelor de joc și a numărului de înlocuiri [9] .

Istorie

Regulile Sheffield ( 1858 ) [10]

1 . Lansarea trebuie să fie o piesă fixă.

2 . Lovitura trebuie să fie la cel mult 25 de metri (23 m) de la poartă.

3 . O captură echitabilă este o captură [a mingii] de către orice jucător, atâta timp cât mingea nu a atins nici pământul, nici nu a fost pusă în joc de pe margine și este pasibilă de o lovitură de pedeapsă.

4 . Încărcarea este legală în cazul unei lovituri fixe (cu excepția unei lovituri imediat ce un jucător se oferă să o ia), dar poate întotdeauna să se retragă dacă nu a atins efectiv mingea cu piciorul.

5 . Împingerea cu mâinile este permisă, deși lovirea în tibie și împiedicarea nu sunt permise în nicio situație.

6 . Niciun jucător nu poate fi ținut sau aruncat la pământ.

7 . Nu este permis să ridici mingea de la sol (cu excepția unei linii) din orice motiv.

8. Mingea poate fi împinsă sau lovită cu mâinile, dar ținerea mingii, cu excepția cazului unei lovituri libere, este interzisă.

9 . Golurile trebuie marcate după ce mingea a fost lovită, dar nu direct de pe margine sau după o lovitură liberă în urma unei capturi corecte.

10 . O minge peste margine este considerată moartă, astfel încât echipa opusă celei care a atins-o pe teren trebuie să o recupereze, să o așeze pe linie și să o arunce înapoi în interiorul liniei.

11 . Fiecare jucător trebuie să obțină o coafură de flanelă sau roșu sau albastru închis, care să fie atribuită în funcție de culoare fiecărui jucător al celor două echipe.

Multă vreme jocul de fotbal a fost practicat fără nicio referință formală și scrisă cu privire la reglementarea acestuia; prima încercare de a elabora un veritabil regulament datează din 1848 , opera HC Malden, referitoare la jocurile jucate de echipa de fotbal a Universității din Cambridge [11] . Încercarea rămâne izolată și abia în 1857 un adevărat club de fotbal, recreere distinctă a activității unui sport universitar, Sheffield FC , a introdus la rândul său un sistem de reglementare de către Nathaniel Creswick și William Prest [12] .

Regulile Sheffield și nașterea IFAB

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Reguli Sheffield .

Sistemul introdus de Sheffield este cunoscut cu numele de Sheffield Rules: deși departe de formularea de astăzi (cum ar fi faptul că nu acceptă semnăturile făcute direct dintr-o lovitură liberă sau posibilitatea, în anumite contexte, de a atinge mingea cu mâinile și posibilitatea de a împinge adversarii fără să comită încălcări [13] ), aceasta este prima încercare majoră de a reglementa sportul fotbalului, după Universitatea din Cambridge. La 21 octombrie 1858 a avut loc prima întâlnire oficială în care proiectul anului precedent a fost oficializat ca text al modelului de reglementare a fotbalului [10] ; în plus, apare un prototip al figurii de „ arbitru ” când sunt stabilite specificații cifre adaptate pentru a decide asupra litigiilor în cazul oricărei dispute [14] .

Cu toate acestea, munca Sheffield nu a fost singură: multe alte cluburi și asociații de fotbal stilavano propriile reguli, iar acestea au fost adăugate reciproc fără a se anula reciproc: fiecare federație ar putea, de fapt, să decidă ce sistem de reguli a adoptat [15] . Cinci ani mai târziu, 26 octombrie 1863 , s-a născut la Londra FA (Football Association) și, în acel context, în același an, au avut loc mai multe întâlniri la Freemasons Tavern din Londra pentru a stabili în continuare sistemul lor de reglementare; pentru a reprezenta FA a arătat lui Ebenezer Cobb Morley și în șase ședințe a fost elaborat sub îndrumarea sa un regulament de fotbal împărțit în treisprezece articole [16] ; Sheffield a participat, de asemenea, la întâlniri în cadrul cărora au fost eliminați orice posibilitate de a juca mingea cu mâinile, precum și lovitura în tibie, ponderări, declanșare [17] .

Aici introduceți separarea rugbyului de fotbal de către Blackheath Football Club în 1862 , care susținea posibilitatea de a atinge mingea cu mâinile împotriva celor care, în același timp, a propus interdicția, care a fost aprobată în anul următor [18] .

În anii următori, fotbalul se schimbă și mai mult, nu convergând la un moment dat cu cel modern: se introduc timp suplimentar [19] , definim conceptul de obiectiv așa cum îl cunoaștem acum, sa născut colțul ( 1868 ) [20] ] . Cu toate acestea, părea absurd faptul că jocul de fotbal era încă atât de slab în regulile sale și, mai presus de toate, că existau diferite în funcție de zonele în care a fost jucat și de setul pe care o singură federație a decis să îl adopte: astfel și-a exprimat se îndoiește de revista The Field din 1877 [21] .

Din acest motiv, în 1882 asociațiile naționale de fotbal din Regatul Unit ( federația Angliei , federația Scoției , federația Țării Galilor , federația Irlandei de Nord ) s-au reunit cu scopul de a elabora un regulament unic: a fost astfel stabilit, 2 iunie 1886 , „ IFAB (International Football Association Board) [22] , deține în continuare puterea exclusivă de a modifica regulamentul fotbalului.

Istoria schimbărilor

Rețeaua a marcat direct dintr- o lovitură de colț a fotbalistului cesáreo onzari în timpul meciului Argentina -Uruguay din 1924 : rețeaua a fost marcată în același an în care IFAB a modificat regulile, permițând rețelelor să poată fi marcate și de unghi de calciu direct. O astfel de rețea este numită și obiective olimpice . [23] [24] [25]

Anii 1886-1899

În primii ani care au urmat formării IFAB, modificările regulamentelor de fotbal au fost substanțiale.

Definiția rolului portarului și introducerea offside-ului

În 1886 definește rolul portarului ca jucător care poate atinge mingea cu mâinile, dar numai în momentul creării regulii, în propria jumătate a terenului [26] . Anul următor ( 1887 ) este stabilit offside-ul , fiind un jucător într-o poziție de offside dacă între el și poarta adversă erau mai puțin de trei jucători adversari [27] .

Introducerea loviturii de pedeapsă și dimensionarea terenului

În următorul deceniu aduce inovații importante în aceeași structură a jocului: pe ușă sugerează William McCrum [28] [29] , se propune pedeapsa inovației în 1890 , aprobată în anul următor de International [30] [N 1] . În anul 1896 se stabilesc măsuri ale terenului de joc pentru cei prezenți [31] .

Durata cursei și numărul de jucători

În 1897 se stabilește durata unei curse în nouăzeci de minute și se determină numărul de jucători pe echipă din unsprezece bărbați [32] [33] .

Anii 1900-1949

Introducerea suprafeței de pedeapsă, a porții și a loviturilor libere

Dacă până la sfârșitul secolului al XIX-lea a existat obligația de a trasa linia la jumătatea drumului (a existat doar cercul central pentru distanța loviturii ), este 1902 pentru a vedea pentru prima dată apariția în linia mediană, mai presus de toate, „ zona de penalizare cu zona de poartă alăturată: aceasta servește pentru a plasa mingea la lovitura de poartă ; totuși, exista încă dispoziția ca mingea să fie poziționată în mijlocul zonei de poartă cea mai apropiată de locul unde mingea trecuse linia de poartă ieșind din teren [34] . În 1903 se naște în locul loviturilor libere directe (așa cum s-a spus, regulile Sheffield prevedeau doar loviturile pedepsei indirecte, unde nu era deci posibil să înscrie un gol direct) și în conformitate cu avantajul [35] . 1904 cunoaște în cele din urmă formarea FIFA , care va lua imediat regulile IFAB pentru concursurile și competițiile lor [3] [5] .

Mai târziu, între 1915 și 1919 nu s-au ținut întâlniri IFAB pentru cauze de război ( WWI ); cu toate acestea, în anii de dinainte de război a fost posibil să experimentăm noi inovații care au fost integrate în regulile fotbalului, cum ar fi restricția puterii portarului de a putea atinge mingea cu mâinile din întreaga sa jumătate a terenul doar în zona de penalizare ( 1913 ); Mai mult decât atât, jucătorii oponenți față de cei ai echipei care execută o lovitură liberă nu trebuie să se apropie mai mult de 10 metri (9,15 metri ) de minge înainte ca aceasta să fie în joc, cu excepția cazului în care se află pe linia lor de poartă [36] . În același an, de asemenea, FIFA se alătură IFAB [22] .

Alte inovații în ceea ce privește obiectivele, ofensele și penalty-urile

Următorul deceniu a fost unul în care fotbalul a crescut puternic: s-a decis că o rețea poate fi marcată direct dintr- un corner ( 1924 ) [37] , în timp ce s-a produs o schimbare majoră în ofsaid, care a fost modificată astfel încât să nu fie mai puțin de trei jucători să fie într-o poziție de offside, dar mai puțin de doi între atacantul într-o poziție neregulată și poartă [38] ; Mai mult, în 1929 s-a decis că în timpul unei lovituri de pedeapsă , portarul trebuie să stea ferm pe propria linie de poartă până la lovirea mingii [39] .

Rezumatul regulilor făcute de Stanley

Noul deceniu a început atunci imediat cu apariția fotbalului în lume grație campionatului mondial din 1930 , organizat de FIFA în Uruguay și jucat în totalitate conform regulilor elaborate de FA internațională până atunci; Schimbările importante nu au fost multe în acei ani, dar în 1937 a fost însărcinat cu Stanley Rous , pe atunci secretar al FA, să revizuiască regulile, făcându-le mai concise și directe către înțelegere; Stanley a pregătit textul revizuit, în timp ce IFAB a aprobat apariția în acel an pe baza jocului de arc de penalizare [40] și a prezentat-o ​​IFAB anul mai târziu ( 1938 ), care l-a aprobat imediat [41] . Ultimul deceniu a fost încă marcat de ostilitate care a împiedicat întâlnirea din 1940 până în 1947 ( al doilea război mondial ), dar de la reluarea vizitelor a reluat propunerile: de exemplu, din 1948 , fotbaliștii, cu ocazia unei lovituri de poartă, ar trebui de asemenea, să fie în afara suprafeței de pedeapsă și să nu mai fie la 9,15 metri de minge până când nu revine în joc [42] .

Portarul Wayne Brown execută o lovitură de la poartă . Din 1992 , acesta poate fi rulat de oriunde din zona obiectivului propriu

1950-1999 ani

Introducerea substituțiilor

A doua jumătate a secolului al XX-lea a apărut apariția discuției cu privire la înlocuiri: IFAB a fost inițial reticentă în autorizarea de a face înlocuiri în meciurile care nu sunt testate, dar după un deceniu de ezitări, decizia a fost luată în cele din urmă în 1958 , deși la timp înlocuirea a fost permisă doar pentru portar și numai în caz de accidentare [43] . Cu toate acestea, în următorul deceniu, înlocuirile au fost fixate treptat și definitiv la două, indiferent de rol. Admiși inițial doar pentru meciurile amicale, înlocuirile au fost permise în cele din urmă și în meciurile oficiale; lumea din 1970 în Mexic a fost prima în care s-au permis înlocuirile. În lumea din 1966, brazilienii italieni au fost sancționați de faptul că nu pot înlocui un jucător valoros rănit: Giacomo Bulgarelli în jocul pierdut împotriva Coreei de Nord și Pelé în meciul pierdut împotriva Portugaliei.

Introducerea etichetelor

Este același an și invenția cartonașului galben și a cartonașului roșu pentru a sancționa avertismentele și concedierile, ambele lucrărilor lui Ken Aston , care au fost folosite pentru prima dată în timpul Lumii Mexicului '70 [44] . Tot în 1970 a avut loc introducerea de lovituri de pedeapsă pentru a decide câștigătorul unui meci încheiat cu o remiză [45] [46] .

Reguli specifice pentru portar

Următoarea problemă pe care s-a concentrat IFAB a fost timpul pierdut din partea portarilor: prin urmare, așa-numita regulă în patru pași [47] s-a născut în 1983 , pentru care un portar nu a putut face mai mult de patru pași odată ce a fost în posesia mingii și este pedepsit cu o lovitură liberă indirectă atât dacă face mai mulți pași decât se aștepta și dacă, odată ce este liber de posesia mingii în cei patru pași, o atinge din nou cu mâinile înainte ca aceasta să fie atins de un alt fotbalist; În cele din urmă, s-a decis ca stâlpii și ușile crucii să fie albe, lucru care este deja utilizat pe scară largă [48] . Alte detalii importante sunt faptul că un arbitru aruncat în interiorul zonei de poartă va fi efectuat pe linia de poartă, paralel cu linia de poartă, în punctul cel mai apropiat de locul în care ar fi trebuit să fie efectuat și restricție egală pentru o lovitură liberă indirectă acordată în interiorul zonei de poartă a adversarului ( 1984 ) [49] și faptul că, dacă se execută o lovitură de pedeapsă după unul dintre timpi, regulament sau prelungiri , golul este acordat și în cazul în care mingea lovește portarul, un stâlp, bara transversală sau orice combinație a acestora înainte de a intra; în plus, efectuarea unui lineout dintr-un punct greșit este considerată o încălcare a procedurii însuși a magaziei ( 1987 ) [49] .

Comportament nedrept

Anul 1990 stabilește apoi introducerea unei conduite grav neloiale (oficializată mai târziu în 1991 ) [50] sau un cartonaș roșu pentru a împiedica, cu un fault, echipa adversă o șansă clară de a înscrie un gol (introdus inițial cu titlu provizoriu ca indicație simplă pentru arbitri înainte de Cupa Mondială de Fotbal 1990 din Italia ) [49] ; În plus, un jucător care este în linie cu penultimul adversar apărător nu mai este considerat a fi într-o poziție de offside [51] . 1992 încorporează tendința de integrare a regulilor care împiedică pierderea timpului de către Goalkeeping una dintre cele mai importante inovații ale jocului modern: de atunci, de fapt, portarul nu poate să-și ia mâinile cu piciorul din spate, trece de coechipierul său, în valoare de un indirect lovitură liberă pentru echipa adversă de unde a avut loc infracțiunea [52] ; Mai mult, o lovitură de poartă poate fi executată din orice punct al zonei de poartă proprie (mai întâi trebuia executată de la mijlocul zonei celei mai apropiate a ușii până la punctul în care mingea trecuse linia) [53] [54] . În 1993, au fost stabilite cu exactitate infracțiunile pentru care un jucător trebuie avertizat sau expediat; De asemenea, un jucător care încearcă pe nedrept să ocolească regulamentul (de exemplu, ridicându-se doar din mingea cu picioarele pentru a trece capul portarului) trebuie avertizat pentru comportament nesportiv [55] .

A treia înlocuire și regula de aur

O altă schimbare importantă făcută până în prezent în 1994 , când au fost introduse o a treia înlocuire (rezervată portarului) și golul de aur (la propunerea FIFA) în caz de egalitate pentru competițiile eliminatorii, ar atribui (în plus) victoria a revenit echipei din rețea [56] [57] . În 1995 li s-a eliminat limita la înlocuiri (trei în total, fără nicio distincție între portari și jucători în afara terenului) și numerele fixe de plasă: în fiecare trandafir, din acel moment, jucătorii puteau îmbrăca orice număr de la 1 la 99 complet cu un nume pe spate [58] [59] . În cele din urmă, până în 1996 , dacă arbitrul aplică avantajul și acest lucru nu se concretizează în imediatitate, el poate reveni în deciziile sale și poate pedepsi infracțiunea inițială cu o lovitură liberă sau o penalizare [60] .

Inovații inițiale, aruncări și simulări

În 1997 , Regulamentul evoluează în continuare, deoarece, pentru prima dată din 1938, este revizuit în aspect și în abordarea sa pentru a-l face și mai clar pentru arbitri și jucători; mai mult, din acel an, echipa câștigătoare a remizei inițiale alege obiectivul împotriva căruia să atace, în timp ce cealaltă dă lovitura , pe care, din 2016, mingea este în joc atunci când este lovită și se mișcă clar; Mai mult, la lansare, puteți marca direct la o rețea ; portarul devine în cele din urmă o ofensă pentru a lua mingea cu mâinile după ce a primit-o de la un coechipier de linie [61] . În 1998 specifică faptul că jocul greșit grav (o infracțiune săvârșită cu forță excesivă) va fi pedepsit cu un cartonaș roșu [62] [63] , în timp ce 1999 se adaugă la regulamentul de simulare, pedepsit cu o precauție pentru comportamentul nesportiv din acel an [64] ] . De asemenea, în 1999 a înregistrat apariția testului de televiziune pentru a detecta episoade controversate care au scăpat de arbitru (inclusiv, desigur, scena a dat greș) [65] .

Anii 2000 - prezent

Goluri de argint, modificări disciplinare și reguli diferite pentru portari
Un arbitru își face un garaj propriu : până în 2012 , mingea aruncată nu se poate înscrie direct sau o rețea sau un „ autogol”

Apariția mileniului al treilea a adus, de asemenea, diverse modificări, uneori radicale, în formularea regulamentului; 2000 , de exemplu, a văzut abolirea regulii celor patru pași [66] , înlocuită de aceea că portarul nu poate ține mingea în mâini mai mult de șase secunde în valoare de o lovitură liberă indirectă pentru echipa adversă [67] ] [68] , în timp ce în anul următor, 2001 , s-a afirmat că utilizarea etichetelor este limitată doar la jucătorii de fotbal (proprietari, rezervați sau înlocuiți) și nu la manageri, ceea ce nu poate fi afișat [69] . 2002 a fost un an important în acest sens, întrucât a văzut introducerea golului de argint la propunerea „ UEFA [70] : Similar cu golul de aur, a diferit din cauza faptului că a fost în fruntea primului extra antrenamentul cu time lapse ar câștiga la sfârșitul perioadei de joc [71] . Noua regulă a fost aplicată din 2003 , când s-a decis, de asemenea, că câștigătorul extragerii pentru loviturile de pedeapsă ar putea decide dacă arunca primul sau nu [72] [73] . În 2004, atât aurul, cât și obiectivul de argint au fost abolite [74] [75] ; mai târziu s-a decretat că scoate tricoul pentru a înveseli după un gol, a fost o conduită nesportivă care să fie pedepsită cu cartonaș galben [75] [76] [77] .

Modificări ale regulilor privind distanțele, echipamentul și ofsaidul

O altă schimbare importantă a avut loc mai târziu în 2005 : dacă un jucător de rezervă intră ilegal pe teren, jocul este reluat cu o lovitură liberă indirectă către echipa adversă, punctul în care se afla mingea în momentul întreruperii (rezerva în cauză este supusă avertisment sau expulzare); există apoi introducerea distanței pe care trebuie să o respecte adversarii în timpul executării unei aruncări , fixată la doi metri [78] ; 2006, în schimb, corectează o greșeală de tipar în edițiile anterioare, cu condiția ca, în timpul unui corner , adversarii să rămână la cel puțin 9,15 metri de colțul arcului și să nu mai fie cu balonul [79] [N 2] [80] . Din 2008, cele două echipe trebuie să poarte culori care să distingă nu numai între ele, ci și de către arbitru și asistenții săi [81] , în timp ce din 2009 trebuie luată în considerare apărarea termenilor din orice motiv în afara terenului de joc, în scopul calculării în ofsaid , așa cum se întindea pe punctul liniei de frontieră către el în următorul [82] , specificații generate după meciul dintre Italia și Olanda la Campionatul European de fotbal din 2008 , unde a existat un caz similar cu acesta [83] .

Din 2010, acesta este oficializat în regulamentul penalizării false, cu excepția cazului în care este permis numai dacă jucătorul nu oprește urmărirea lor de a-l determina pe portar să se arunce într-o direcție și apoi să dea cu piciorul în cealaltă [84] ; până în 2011 , însă, indiferent dacă un animal sau o a doua minge intră pe teren, jocul va fi oprit numai dacă interferează în acțiune: jocul va relua în acest caz cu o minge aruncată [85] ; este, de asemenea, interzisă încălzirea [86] . Anul 2012 vede o schimbare importantă a unuia dintre jocurile de tragere, deoarece, de fapt, o rețea nu va fi validată dacă mingea de pe o minge aruncată , după ce a atins solul, este lovită direct într-una din cele două uși ; dacă acest lucru se întâmplă în golul adversarului, rețeaua este anulată și va primi o lovitură de gol echipei adverse; dacă este un autogol marcat direct, din nou acest lucru nu va fi valid și se va acorda un corner echipei adverse [6] [87] [88] [89] ; totuși, din 2013 , un jucător aflat într-o poziție neregulată ar fi penalizat pentru o încălcare în ofsaid dacă ar juca mingea ca urmare a unei atingeri voluntare a unui jucător adversar care configurează salvarea unei rețele [90] [91] .

Inovații în ceea ce privește lovitura de poartă, lovitura de start și aruncările de la arbitru

De la „ European în 2016 , în cele din urmă, lovitura poate fi întoarsă înapoi și nu doar înainte, așa cum au făcut înainte. Consecința acestui fapt este că este suficient să învingi un singur jucător (și nu mai sunt doi jucători ca înainte) [92] .

La începutul anului 2019 , IFAB emite câteva noi legi pentru a combate pierderea timpului, dar și pentru a promova un joc mai corect și mai spectaculos [93] . Printre cele mai semnificative, este lovitura de poartă modificată în care mingea este considerată în joc de la atingere și poate fi jucată chiar și în interiorul zonei, sunt etichete reintroduse și de către antrenori și personal, acesta dispare „mingea disputată” în cazul o întrerupere (arbitrul va livra mingea direct echipei care a avut posesia) și interdicția obstacolului de barieră este introdusă în lovituri libere. Pentru a accelera jocul, un jucător înlocuit trebuie să părăsească terenul din cel mai apropiat punct al liniei inferioare sau laterale [94] .

Structura actuală a regulilor jocului

Bunul sens
( EN )

"Inteligență în percepția jocului, atitudinea jucătorilor, locul și momentul infracțiunii."

( IT )

"O perspectivă asupra percepției jocului, atitudinii jucătorilor, locul și timpul încălcării."

(Michel Vautrot [95] )

Este adesea citat bunul simț ca regula a optsprezecea; numele a fost folosit în trecut de Michel Vautrot , membru FIFA, care îl descrie ca arbitrul care trebuie să acționeze cu inteligență și să înțelegi spiritul rasei. Cu acest sens, bunul simț este, de asemenea, înțeles și astăzi și este încă citat ca a optsprezecea regulă a fotbalului; [96] datoria oficialilor de a direcționa meciurile în spiritul jocului și în conformitate cu bunul simț este subliniată la începutul regulii 5, [97] și reiterată mai precis în orientările finale pentru oficialii de meci (unde, pentru de exemplu, se stabilește că la nivelurile inferioare ale fotbalului arbitrul va trebui să joace un meci chiar și în prezența unor mici inexactități în structura terenului, cum ar fi lipsa unuia sau mai multor steaguri de colț sau un punctaj inexact al pământul însuși). [98]

Regulile fotbalului sunt publicate în cele patru limbi oficiale: engleză , franceză , germană și spaniolă : în caz de conflict între textele legislative, limba de referință este engleza. [99] Textul actual în limba engleză este împărțit în mai multe secțiuni: o introducere, care colectează istoria IFAB, [100] , funcționarea și structura sa [101] și un fundal care explică revizuirea regulamentului care a avut loc în 2016; [102] urmează apoi regulamentul actual, însoțit de liniile directoare pentru oficialii meciului, [98] de un glosar al celor mai folosiți termeni de fotbal [103] și de o secțiune care explică, modificare după modificare, motivul tuturor modificărilor care au avut loc. în sezonul 2016-2017. [104] În special, textul de reglementare este împărțit în următoarele 17 reguli: [6]

  1. Terenul de joc ;
  2. Balonul ;
  3. Fotbaliștii ;
  4. L'equipaggiamento dei calciatori ;
  5. L'arbitro ;
  6. Gli altri ufficiali di gara ;
  7. La durata della gara ;
  8. L'inizio e la ripresa del gioco ;
  9. Pallone in gioco e non in gioco ;
  10. L'esito di una gara ;
  11. Il fuorigioco ;
  12. Falli e scorrettezze ;
  13. Calci di punizione ;
  14. Il calcio di rigore ;
  15. La rimessa dalla linea laterale ;
  16. Il calcio di rinvio ;
  17. Il calcio d'angolo .

Tale struttura è variata negli anni. Pur mantenendo intatto il formato in 17 regole, le versioni precedenti del testo mostravano infatti una diversa presentazione dei contenuti: la versione del 2003 , ad esempio, in aggiunta alle regole presentava unicamente un elenco di decisioni dell'IFAB relative ad alcune casistiche particolari e alcune generiche istruzioni per arbitri ed assistenti. [105] L'edizione del 2006 vede poi la comparsa della Guida Pratica IFAB , un elenco di domande di casistica redatte direttamente dall'IFAB, e in Italia della Guida Pratica AIA , più centrata su questioni di carattere amministrativo e burocratico delle gare, redatte invece dall'AIA. [106] È infine nel 2009 che scompare la prima delle due guide pratiche, per essere sostituita dalle "Interpretations of the laws of the game" , tradotte in "Interpretazione delle regole del gioco e linee guida per arbitri" nella versione italiana; [107] queste resisteranno fino al 2016 , quando la sezione regolamentare vera e propria sarà accorpata a quella delle interpretazioni in un unico testo. [6]

Dettaglio delle regole del gioco

Misure di un campo da calcio secondo quanto stabilito dalle regole del gioco.

Il terreno di gioco

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Campo da calcio .

La Regola 1 contempla il terreno di gioco . La gara si svolge su un terreno completamente naturale o artificiale, [108] di forma rettangolare e demarcato da linee di colore bianco; le due linee più lunghe sono dette linee laterali, le più corte linee di porta; i due punti medi delle linee laterali sono uniti da una linea detta linea mediana, con centro nel punto medio della quale è tracciata una circonferenza di raggio pari a 9,15 metri detta cerchio centrale. Tutte le linee devono essere della stessa dimensione, non superiore ai 12 centimetri e di spessore uguale a quello dei pali della porta. [109] Le linee laterali devono essere più lunghe di quelle di porta: le linee laterali possono andare da un minimo di 90 metri a un massimo di 120 metri (da 100 a 110 metri per gare internazionali), mentre quelle di porta possono andare da un minimo di 45 metri a un massimo di 90 metri (da 64 a 75 metri per gare internazionali). [110] [111]

Due porte sono piazzate al centro di ciascuna linea di porta, ciascuna costituita da una struttura rettangolare formata da due pali verticali alti 2,44 metri, distanti tra di loro 7,32 metri e uniti da una sbarra trasversale alla loro sommità della stessa lunghezza. Pali e traversa devono essere bianchi, di forma quadrata, rettangolare, circolare o ellittica. [112] Davanti a ciascuna porta è tracciata un'area rettangolare detta area di porta , larga 18,32 metri e che si estende per 5,5 metri verso l'interno del terreno di gioco; [113] quest'area è essa stessa all'interno di un'area rettangolare più grande, larga 40,32 metri e che si estende per 16,5 metri verso l'interno del terreno di gioco, detta area di rigore . Dentro ciascuna area è segnato il punto del calcio di rigore, a 11 metri dalla linea di porta ed equidistante dai pali; un arco di circonferenza di raggio 9,15 metri è tracciato, con centro nel punto del calcio di rigore, all'esterno di ciascuna area di rigore. [114]

Con centro in ciascun vertice del terreno di gioco è tracciato un quarto di circonferenza sul terreno di gioco detto arco d'angolo, che racchiude un'area denominata area d'angolo; [115] a ogni vertice del terreno di gioco è inoltre infissa una bandierina, detta bandierina d'angolo, di altezza non inferiore ad 1,5 metri. [116]

Pallone da calcio regolamentare: la texture bianconera su icosaedro troncato è la più comune, ma non è l'unica possibile: i palloni possono presentare le texture più disparate ed essere di qualsiasi colore.

Il pallone

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Pallone da calcio .

La Regola 2 riguarda il pallone ; questo deve essere di forma sferica, e deve rispettare le caratteristiche descritte entro la seguente tabella: [117]

Forma Sferica
Materiale Materiale approvato
Circonferenza minima/massima 68 cm - 70 cm
Peso minimo/massimo 410 grammi - 450 grammi
Pressione minima/massima 0,6 atm - 1,1 atm

Il pallone non può essere sostituito durante una gara senza l'assenso dell' arbitro . Normalmente, se il pallone esplode durante l'esecuzione di una ripresa di gioco, questa dovrà essere ripetuta; se però il pallone esplode successivamente alla sua esecuzione, o durante il normale corso del gioco, questo sarà interrotto e ripreso con una rimessa da parte dell'arbitro . [118] Tuttavia, dal 2011 , se il pallone diventa difettoso durante l'esecuzione di un calcio di rigore o di un tiro di rigore , l'arbitro non riprenderà la gara con una propria rimessa ma ordinerà la ripetizione del rigore. [119] Altre innovazioni al pallone si sono avute a partire dal 2013 , quando ha avuto inizio la sperimentazione ufficiale della tecnologia sulla linea di porta : [120] questa richiede dei palloni specifici che posseggano le caratteristiche elettroniche atte all'individuazione del pallone all'interno del terreno di gioco da parte del sistema per determinare la segnatura o meno di una rete, il che ha portato l'IFAB a permettere l'utilizzo di palloni con tecnologia adatta integrata al loro interno. [117]

I calciatori

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Calciatore di riserva .

La Regola 3 tratta dei calciatori . I calciatori che si trovano sul terreno di gioco, detti titolari , devono essere non più di undici (uno dei quali giocherà da portiere ) e non meno di sette all'inizio e durante tutto il corso di una gara. [121] I calciatori che cominciano una gara possono comunque essere sostituiti da dei calciatori di riserva, in numero da tre a dodici per ogni squadra; possono essere usate fino a quattro sostituzioni per gare ufficiali, e fino a sei per ogni altro tipo di gara; un calciatore che è sostituito non può più subentrare sul terreno di gioco, a meno che il rientro non sia espressamente previsto dal regolamento della competizione e questa sia giocata ai livelli inferiori del calcio. [122] Una sostituzione può effettuarsi soltanto durante un'interruzione di gioco, e purché l'arbitro ne sia stato preventivamente informato. La sostituzione si considera completata non appena il calciatore subentrante entra sul terreno di gioco, dopo che il sostituito lo ha lasciato. [123] Un calciatore che si trova sul terreno di gioco può anche prendere il posto del portiere in qualsiasi momento della gara, purché la sostituzione avvenga a pallone non in gioco e l'arbitro ne sia stato informato. [124]

In genere, un'infrazione a questa Regola comporta l'ammonizione dei calciatori coinvolti; il gioco riprende con un calcio di punizione indiretto dal punto in cui si trovava il pallone al momento dell'interruzione. [125] Qualora però l'infrazione sia relativa al lasciare, all'entrare o al rientrare sul terreno di gioco senza permesso, valgono le disposizioni contenute nella seguente tabella: [126] [127] [128]

Calciatore di riserva Calciatore titolare sul terreno di gioco Calciatore titolare momentaneamente all'esterno del terreno di gioco [nota 1] Dirigente di una delle squadre Persona estranea
Entra abusivamente sul terreno di gioco senza interferire con il gioco Ammonizione per comportamento antisportivo; calcio di punizione indiretto dal punto dove si trovava il pallone - [nota 2] Ammonizione per essere rientrato sul terreno di gioco senza l'assenso dell'arbitro; calcio di punizione indiretto dal punto dove si trovava il pallone Allontanamento dal recinto di gioco; rimessa da parte dell'arbitro [nota 3] Allontanamento dal recinto di gioco; rimessa da parte dell'arbitro [nota 3]
Entra abusivamente sul terreno di gioco ed interferisce con il gioco Ammonizione per comportamento antisportivo; calcio di punizione diretto dal punto dell'interferenza - [nota 2] Ammonizione per essere rientrato sul terreno di gioco senza l'assenso dell'arbitro; calcio di punizione indiretto dal punto dove si trovava il pallone Allontanamento dal recinto di gioco; calcio di punizione diretto dal punto dell'interferenza Allontanamento dal recinto di gioco; rimessa da parte dell'arbitro [nota 3]
Commette un'infrazione all'esterno del terreno di gioco Rimessa da parte dell'arbitro [nota 3] Ammonizione per aver abbandonato il terreno di gioco; calcio di punizione indiretto dal punto dove si trovava il pallone [nota 4] Rimessa da parte dell'arbitro [nota 3] Rimessa da parte dell'arbitro [nota 3] - [nota 5]
  1. ^ Ad esempio per riprendersi da un infortunio, oppure perché rotolato oltre una linea perimetrale durante il normale corso di un'azione di gioco
  2. ^ a b Essendo già all'interno del terreno di gioco, non può entrarvi abusivamente
  3. ^ a b c d e f Dal punto in cui si trovava il pallone al momento dell'interruzione del gioco
  4. ^ Se però il calciatore esce dal terreno di gioco come parte di un'azione, e commette un'infrazione al suo esterno contro un calciatore titolare avversario, il gioco riprenderà con un calcio di punizione, diretto o indiretto a seconda della natura dell'infrazione, da eseguirsi dal punto della linea laterale o di porta più vicino a quello dove è stata commessa l'infrazione; se nelle stesse circostanze questa è stata commessa contro una persona diversa da un calciatore titolare avversario, la gara riprenderà con una rimessa da parte dell'arbitro dal punto in cui si trovava il pallone al momento dell'interruzione
  5. ^ Non essendo calciatori o dirigenti, non possono commettere "infrazioni" nel senso precisato dal regolamento; se dovessero causare degli incidenti all'esterno del terreno di gioco per cui l'arbitro dovesse interrompere un'azione, sarebbero allontanati dal recinto di gioco e lo stesso riprenderebbe con una rimessa da parte dell'arbitro dal punto in cui si trovava il pallone al momento dell'interruzione

È inoltre fatto obbligo che ogni squadra abbia sempre sul terreno di gioco un capitano , il quale è responsabile delle azioni dei propri compagni di squadra ed è l'unico con il potere di interpellare l'arbitro durante la gara per chiedere delucidazioni sulle sue decisioni. [129]

L'equipaggiamento dei calciatori

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Equipaggiamento calcistico .

L' equipaggiamento dei calciatori è dettato dalla Regola 4 del regolamento. L'equipaggiamento di base comprende maglia con maniche, calzoncini, calzettoni, parastinchi e scarpe. [130] Qualunque altro oggetto non è consentito, a meno che non sia stato autorizzato dall' arbitro . È inoltre assolutamente vietato indossare monili o gioielli, in quanto pericolosi per sé e per gli altri calciatori; [131] anche gli arbitri devono osservare lo stesso divieto, con la sola eccezione dell' orologio (o del cronometro ) per la misurazione del tempo di gara. [132] I colori delle maglie delle due squadre devono essere differenti e distinguibili tra loro: devono inoltre essere diversi da quelli degli ufficiali di gara; ciascun portiere deve portare una maglia di colore diverso rispetto a quella indossata dai compagni di squadra, dagli avversari e dagli ufficiali di gara. [133]

L'arbitro

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Arbitro (calcio) e Norma del vantaggio .

L' arbitro è colui che, durante la gara, ne assicura il regolare svolgimento e fa in modo che i calciatori rispettino il regolamento; [134] le sue decisioni sono insindacabili e inappellabili, e modificabili soltanto nel caso in cui l'arbitro stesso si renda conto della loro erroneità. [135] Il suo ruolo e il suo operato sono disciplinati dalla Regola 5.

L'arbitro funge da cronometrista, segnala le infrazioni, indica la ripresa di gioco dopo ogni interruzione, fa soccorrere i calciatori infortunati, sanziona disciplinarmente i calciatori dopo una scorrettezza, decreta la segnatura delle reti e invia alle autorità competenti, al termine di ogni gara, un referto che riassume le decisioni prese ed il risultato della gara. Fra i poteri che direttamente concernono lo svolgimento del gioco troviamo anche quello di punire l'infrazione più grave quando vengono commesse simultaneamente più infrazioni e quello di lasciar proseguire il gioco dopo un'infrazione se reputa che, interrompendolo, la squadra che beneficerebbe della seguente punizione tecnica ne sarebbe in realtà svantaggiata. [136] Questo si traduce in ciò che è chiamata la norma del vantaggio ; se questo vantaggio però non si concretizza entro due o tre secondi, l'arbitro può sempre tornare indietro nelle proprie decisioni e sanzionare il fallo precedente. Se il fallo su cui è stato concesso il vantaggio era inoltre anche una scorrettezza, ovvero era meritevole di cartellino, tale cartellino sarà mostrato alla prima interruzione del gioco. [137]

Assistente arbitrale durante la gara Svizzera - Argentina (29 febbraio 2012 ): grazie alla bandierina che tiene in mano può facilmente segnalare all'arbitro se un calciatore ha commesso infrazione di fuorigioco o se, come in questo caso, il pallone è o meno uscito dal terreno di gioco, varcando la linea laterale

Gli altri ufficiali di gara

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Assistente arbitrale (calcio) .

Gli altri ufficiali di gara sono coloro che aiutano l'arbitro nella direzione di una gara. I loro doveri sono definiti alla Regola 6 e riguardano ambiti quali il segnalare quando il pallone è uscito dal terreno di gioco, il fuorigioco , viene richiesta una sostituzione, il segnalare all'arbitro infrazioni di cui non si è reso conto o il segnalare se, durante un calcio di rigore , il portiere si è mosso prima dell'esecuzione dello stesso, e se il pallone sia entrato in rete o meno. [138]

In Italia , nelle categorie inferiori al posto degli assistenti ufficiali dell'arbitro possono trovarsi degli assistenti di parte , ovvero due tesserati, ciascuno per società, che assolvono ad alcune delle funzioni degli assistenti ufficiali, come il segnalare quando il pallone ha oltrepassato le linee laterali o quelle di porta; [139] a bordo campo può essere presente un assistente dell'arbitro detto quarto ufficiale (o quarto uomo ) che interviene anche in sostituzione del direttore di gara quando questo subisce un infortunio o un malore e non può proseguire nell'espletamento delle sue funzioni. [140] Per limitare episodi di gol fantasma e falli dubbi in area , dal 2010 la UEFA , sperimentandoli due anni in UEFA Europa League e successivamente in UEFA Champions League , ha introdotto gli arbitri addizionali d'area ; [141] saranno usati successivamente anche a EURO 2012 in Polonia ed Ucraina . [142] Posizionati accanto alla porta stessa hanno il dovere di aiutare l'arbitro nel caso in cui esso non si accorga della segnatura di una rete, o in caso di episodi dubbi in area di rigore. Dopo oltre tre anni di sperimentazione, compaiono per la prima volta anche in Serie A in occasione del campionato 2012-2013 , [143] e sono confermati anche nel campionato 2013-2014 . [144]

La durata della gara

La Regola 7 stabilisce la durata di una gara. Essa deve essere composta da due periodi di gioco di 45 minuti ciascuno, separati da un intervallo di durata non maggiore di 15 minuti. Il tempo perso durante una gara, per qualunque motivo (es. infortunio di un calciatore, provvedimenti disciplinari ecc.), deve essere recuperato al termine di ogni tempo. [145]

Il tempo di recupero è stato introdotto dopo ciò che successe in una partita del 1892 tra Stoke e Aston Villa : in quella gara, infatti, lo Stoke, che stava perdendo 1-0, aveva conquistato un calcio di rigore a due minuti dalla fine; ma il portiere dell'Aston Villa, William Dunning , calciò il pallone fuori dal campo e prima che si riuscisse a ritrovarlo l'arbitro fu costretto a decretare la fine della partita, essendo già passato il 90º minuto. [146]

Ciascuno dei tempi deve essere prolungato per eseguire un eventuale calcio di rigore assegnato proprio allo scadere. In tale situazione, la gara termina non appena il calcio di rigore ha sortito il proprio effetto, ovvero è stato realizzato, o il pallone è stato bloccato efficacemente dal portiere , o è terminato all'esterno del terreno di gioco, o è rimbalzato indietro sul terreno di gioco a seguito della deviazione del portiere o di un palo o della traversa, oppure ha esaurito il proprio movimento e si è fermato da sé. [145]

A inizio gara, l'arbitro effettua il sorteggio con la monetina tra i due capitani

L'inizio e la ripresa del gioco

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Calcio d'inizio e Rimessa da parte dell'arbitro .

La Regola 8 prevede come il gioco debba iniziare e come debba essere ripreso dopo un'interruzione. In particolare, cita il calcio d'inizio e la rimessa da parte dell'arbitro .

Il calcio d'inizio è un modo per iniziare e riprendere il gioco, all'inizio di ciascuno dei tempi, ivi compresi i supplementari, e dopo che è stata segnata una rete. All'inizio di ciascuna gara, l'arbitro lancia una monetina , effettuando un sorteggio tra i capitani delle due formazioni: la squadra vincitrice sceglierà se avere il primo possesso oppure contro quale porta attaccare. Tutti i calciatori della squadra avversaria a quella che esegue il calcio d'inizio devono stare ad almeno 9,15 metri dal pallone (ovvero all'esterno del cerchio centrale del terreno di gioco) fino a che il pallone non sia in gioco, ovvero fino a quando non è stato calciato e si è mosso chiaramente; ogni calciatore deve inoltre essere all'interno della propria metà del terreno di gioco ad esclusione del calciatore di centrocampo che può anche oltrepassare la linea. Una rete può essere segnata direttamente su calcio d'inizio, ma unicamente contro la squadra avversaria: se venisse segnata direttamente un'autorete dopo che il pallone è stato correttamente messo in gioco, questa sarebbe annullata e un calcio d'angolo sarebbe assegnato alla squadra avversaria. [147] Un calciatore non deve essere ammonito, comunque, se non rispetta la distanza prevista su calcio d'inizio. [148] Per ogni altra infrazione alla procedura, il calcio d'inizio deve essere ripetuto. [149]

La rimessa da parte dell'arbitro è, invece, un metodo per riprendere il gioco dopo che questo è stato interrotto per una qualsiasi ragione che non è strettamente prevista alle regole del gioco, o per altre cause contemplate al regolamento stesso in cui questa ripresa di gioco è comunque prevista. L' arbitro lascia cadere il pallone a terra per il portiere della squadra difendente nella propria area di rigore se, quando il gioco è stato interrotto, il pallone era nell'area di rigore oppure l'ultimo tocco del pallone è avvenuto nell'area di rigore. In tutti gli altri casi, l'arbitro lascia cadere il pallone a terra per un calciatore della squadra che per ultima ha toccato il pallone nel punto in cui questo è stato toccato per ultimo da un calciatore, da un “corpo estraneo” o da un ufficiale di gara. Tutti gli altri calciatori di entrambe le squadre devono rimanere ad almeno 4 m dal pallone fino a quando esso non sia in gioco. Il pallone è in gioco non appena tocca il terreno.

I palloni A, B e C sono in gioco. Il pallone D, invece, essendo completamente oltre la linea perimetrale del terreno di gioco, non è più in gioco

Pallone in gioco e non in gioco

La Regola 9 stabilisce quando il pallone sia in gioco e quando non in gioco . Il pallone entra in gioco all'inizio della gara quando viene calciato e si muove in qualsiasi direzione su calcio d'inizio, e da allora non è in gioco soltanto quando supera interamente una delle linee perimetrali, sia in terra che in aria, o quando il gioco è stato interrotto dall'arbitro. È invece in gioco in tutti gli altri casi, compreso quando rimbalza sul terreno di gioco dopo aver colpito un palo, una traversa, una bandierina d'angolo, l' arbitro o un suo assistente ufficiale sul terreno di gioco. La motivazione addotta dalle regole del gioco per questi due ultimi casi è quella secondo cui, dopotutto, sia arbitro che assistenti fanno parte del gioco. [150]

Il regolamento distingue dunque ora tra decisioni tecniche e decisioni disciplinari : le decisioni tecniche sono quelle relative alle riprese di gioco (ad esempio, assegnare un calcio di punizione indiretto a seguito di un gioco pericoloso), mentre una decisione disciplinare è il mostrare un cartellino o l'allontanare un dirigente. Grazie a questa divisione, la nona regola stabilisce che, per fatti avvenuti a pallone in gioco, possono essere presi sia provvedimenti tecnici che disciplinari; al contrario, quando il pallone non è in gioco possono essere presi soltanto provvedimenti disciplinari. [151] Se dunque ad esempio mentre il pallone è in gioco un calciatore colpisce violentemente un avversario, questi sarà espulso e sarà punito con un calcio di punizione diretto in favore della squadra avversaria; ma se il fatto avviene a pallone non in gioco (es. dopo che aveva varcato una linea laterale), il calciatore sarà espulso come prima, ma non potrà essere assegnato alcun calcio di punizione e il gioco riprenderà, seguendo l'esempio, con una rimessa dalla linea laterale . [152]

L'esito di una gara

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Gol .

La Regola 10 disciplina l' esito di una gara . [153] Una rete viene segnata quando il pallone oltrepassa interamente, sia a terra, sia in aria, la linea di porta compresa fra i pali e sotto la traversa, a patto che la squadra autrice della rete non abbia commesso infrazioni alle regole durante l'azione. [154] Una rete non può essere segnata direttamente calciando o lanciando il pallone nella porta avversaria a seguito di un calcio di punizione indiretto , di una rimessa dalla linea laterale o di una rimessa da parte dell'arbitro : se ciò accadesse, questa sarebbe annullata e il gioco riprenderebbe con un calcio di rinvio per la squadra avversaria. In nessun caso è valida un' autorete segnata direttamente da una qualsiasi ripresa di gioco: dovendo ciò succedere, essa sarà annullata e si concederà un calcio d'angolo alla squadra avversaria. [155] Non è necessario che l'arbitro fischi per convalidare una rete, ma se ciò dovesse accadere e l'arbitro dovesse fischiare, per errore, prima che il pallone abbia varcato la linea, la rete non potrà essere convalidata e il gioco riprenderà con una rimessa da parte dell'arbitro dal punto in cui si trovava il pallone al momento del fischio erroneo. [156] Inoltre, un portiere può regolarmente segnare una rete valida lanciando il pallone con le mani dalla propria area di rigore direttamente all'interno della porta avversaria. [157]

Esempio di posizione di fuorigioco che sarebbe fischiata (diventando infrazione) contro la squadra blu se il calciatore in possesso del pallone lo passasse al suo compagno che si trova al di là della linea tratteggiata

Il fuorigioco

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Fuorigioco (calcio) .

La Regola 11 disciplina il fuorigioco (o offside [158] ). Un calciatore si trova in posizione di fuorigioco quando è più vicino alla linea di porta avversaria sia rispetto al pallone , sia rispetto al penultimo avversario; [N 3] essere in posizione di fuorigioco non è di per sé un'infrazione: lo diventa quando un calciatore, essendo in posizione di fuorigioco, commette una qualunque di queste sei azioni quando un suo compagno gli calcia il pallone: [159]

  • interviene nel gioco, ovvero tocca il pallone;
  • interferendo con un avversario: l'influenzare un avversario era in passato definito dall'ostruire il suo cono visivo o compiere gesti che lo distraessero; dal 2013 , invece, un calciatore "influenza un avversario", e dunque sarà punito per fuorigioco se commetterà questo gesto essendo in posizione di fuorigioco, ogniqualvolta ostruisca la sua linea di visione (ovvero si trovi sulla linea che congiunge l'avversario con il pallone, bloccandogli la visuale), oppure quando si trovi a circa un metro da lui e attivamente si prodighi per contendergli il pallone; [160]
  • contendendo il pallone;
  • tentando chiaramente di giocare il pallone che gli è vicino quando questa azione impatta sull'avversario;
  • facendo un'evidente azione che chiaramente impatta sulla capacità dell'avversario di giocare il pallone;
  • trae vantaggio dalla sua posizione, ovvero, per regolamento, tocca il pallone che è stato rimbalzato da un avversario, da un palo, dalla traversa, da una bandierina d'angolo, dall'arbitro o da un suo assistente sul terreno di gioco; per quanto riguarda la deviazione dell'avversario, dal 2013 un calciatore in posizione di fuorigioco trae vantaggio dalla propria posizione soltanto se la deviazione del difendente è involontaria; [N 4] l'unico caso in cui una deviazione volontaria di un difendente ancora configuri fuorigioco è il caso del deliberate save , ovvero il caso in cui un difendente tocchi volontariamente il pallone per evitare la segnatura di una rete. [160]

Non è invece passibile di infrazione di fuorigioco un giocatore che, anche commettendo una delle sei azioni precedentemente descritte essendo in posizione irregolare al momento del passaggio di un compagno, si trovi ancora nella propria metà campo, oppure nel caso in cui riceva il pallone direttamente da un calcio di rinvio , da un calcio d'angolo o da una rimessa laterale . [161] Nel caso di un'infrazione di fuorigioco, l'arbitro interrompe il gioco e lo riprende con un calcio di punizione indiretto in favore della squadra avversaria da eseguirsi nel punto in cui è avvenuta l'infrazione. [162]

Un calciatore in posizione irregolare potrebbe voler evitare che i suoi compagni gli passino il pallone per non commettere un'infrazione, e dunque potrebbe voler uscire dal terreno di gioco per mostrare a tutti la sua inattività: questo è permesso dal regolamento, ma in tal caso dovrà chiedere il permesso all'arbitro per rientrare. Se ciò non dovesse accadere, si provvederà contro di lui come da Regola 3 per i calciatori titolari momentaneamente all'esterno del terreno di gioco che rientrano abusivamente. Per quanto invece concerne i calciatori difendenti, se un difendente esce (involontariamente) dal terreno di gioco, ai fini del calcolo del fuorigioco dovrà considerarsi come se giacesse sul più vicino punto della linea perimetrale a lui più prossima: se inoltre l'uscita è anche volontaria, il calciatore sarà ammonito alla prima interruzione del gioco per aver abbandonato volontariamente il terreno di gioco. [163]

Immagine dell'arbitro Robert Schörgenhofer mentre commina un'ammonizione a seguito di una scorrettezza

Falli e scorrettezze

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Falli e scorrettezze nel gioco del calcio .

La Regola 12 del regolamento si occupa della descrizione dei falli e delle scorrettezze . I falli sono tutte quelle infrazioni alle regole del gioco che possono essere punite tecnicamente, ovvero tali per cui l'arbitro ha la facoltà di interrompere il gioco per assegnare contro il calciatore o un calcio di punizione o un calcio di rigore ; la descrizione regolamentare è però più restrittiva, in quanto un'infrazione, per essere un fallo, deve essere stata commessa da un calciatore titolare contro la squadra avversaria a pallone in gioco e sul terreno di gioco; deve inoltre essere una tra le infrazioni espressamente elencate alla presente regola. Le scorrettezze sono invece tutte quelle infrazioni passibili di provvedimento disciplinare, ovvero cartellino giallo o rosso. I due insiemi sono indipendenti e possono dunque esistere falli che non siano scorrettezze, scorrettezze che non siano falli, infrazioni che non siano nessuna delle due cose o che lo siano entrambi contemporaneamente.

Le infrazioni che, secondo le restrizioni prima elencate, possono configurare un fallo passibile di calcio di punizione diretto sono le seguenti: [164]

  • dare o tentare di dare un calcio ad un avversario; [N 5]
  • fare o tentare di fare uno sgambetto ad un avversario; [N 5]
  • colpire o tentare di colpire (compreso con la testa) un avversario; [N 5]
  • saltare su di un avversario; [N 5]
  • caricare un avversario; [N 5]
  • spingere un avversario; [N 5]
  • effettuare un tackle o un contrasto su un avversario; [N 5]
  • trattenere un avversario; [N 6]
  • sputare contro un avversario; [N 6]
  • toccare volontariamente il pallone con le mani; [N 6]
  • ostacolare un avversario venendo a contatto con lui.

Le seguenti sono invece le infrazioni passibili di calcio di punizione indiretto , che possono ancora una volta divenire falli se si verificano le condizioni elencate prima: [165]

  • giocare in modo pericoloso;
  • ostacolare la progressione di un avversario senza che ci sia contatto fisico; [N 7]
  • impedire al portiere avversario di liberarsi del pallone che ha tra le mani o calcia o tenta di calciare il pallone quando il portiere è in procinto di liberearsene.

Altri quattro falli peculiari possono essere commessi esclusivamente da un portiere all'interno della sua area di rigore , e sono ancora passibili di calcio di punizione indiretto: [166]

  • tenere il pallone tra le mani per più di sei secondi ;
  • dopo essersi spossessato del pallone, toccarlo nuovamente con le mani prima che questo sia stato toccato da qualsiasi altro calciatore;
  • toccare il pallone con le mani avendolo ricevuto su un passaggio di piede da parte di un compagno di squadra;
  • toccare il pallone con le mani avendolo ricevuto direttamente da una rimessa dalla linea laterale eseguita da un compagno di squadra.

Le scorrettezze, invece, sono divise in scorrettezze da ammonizione e da espulsione; sono previste sette scorrettezze che, se commesse da un calciatore titolare, impongono all'arbitro di ammonirlo: [167] [N 8]

  • essere colpevole di comportamento antisportivo; [N 9]
  • protestare con parole o gesti contro gli ufficiali di gara;
  • trasgredire ripetutamente le regole del gioco;
  • non rispettare la distanza prevista per un calcio di punizione , per un calcio d'angolo o per una rimessa dalla linea laterale ;
  • ritardare la ripresa del gioco;
  • entrare, rientrare o uscire volontariamente sul terreno di gioco senza l'assenso dell'arbitro.

Le scorrettezze per cui un calciatore è passibile di espulsione sono invece le seguenti: [168]

  • commettere un grave fallo di gioco; [N 10]
  • essere colpevole di condotta violenta; [N 11]
  • sputare contro un avversario o qualsiasi altra persona;
  • impedire alla squadra avversaria la segnatura di una rete o l'evidente opportunità di segnare una rete toccando volontariamente il pallone con le mani o commettendo un fallo su di un avversario (condotta gravemente sleale) ; [169]
  • usare un linguaggio o fare dei gesti offensivi, ingiuriosi, minacciosi, blasfemi;
  • ricevere una seconda ammonizione nel corso della stessa gara.

Se l'arbitro interrompe il gioco per sanzionare una scorrettezza che è anche un fallo, il gioco riprende in conformità ad esso (ad esempio, se un calciatore sputa contro un avversario l'arbitro lo espellerà: ma sputare è anche previsto tra i falli passibili di calcio di punizione diretto, dunque il gioco riprenderà con un calcio di punizione diretto contro la squadra del reo). Viceversa, se l'arbitro sanziona una scorrettezza che non è anche un fallo (ad esempio un'ammonizione per proteste, prevista tra le scorrettezze, non configura un fallo in quanto le proteste non figurano nell'elenco dei falli), il gioco, dopo la comminazione del cartellino, riprenderà con un calcio di punizione indiretto, in favore della squadra avversaria a quella del calciatore sanzionato, dal punto in cui è avvenuta l'infrazione, se sul terreno di gioco. [166] Per le infrazioni commesse all'esterno del terreno di gioco, in assenza di altra infrazione il gioco viene interrotto e dopo aver preso gli eventuali provvedimenti disciplinari questo riprende con una rimessa da parte dell'arbitro dal punto in cui si trovava il pallone al momento dell'interruzione; [170] se invece il reo esce volontariamente dal terreno di gioco per commettere un'infrazione al suo esterno, allora si applicano i procedimenti della Regola 3 per le infrazioni commesse all'esterno del terreno di gioco da calciatori titolari che hanno volontariamente abbandonato il terreno a tal scopo.

Robin van Persie esegue un calcio di punizione; i calciatori avversari, in maglia gialla, sono posizionati a 9,15 metri dal pallone formando un muro difensivo contro il tiro avversario; tale posizione dei calciatori sui calci di punizione è detta infatti barriera per il suo scopo difensivo [171]

Calci di punizione

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Calcio di punizione .

Il calcio di punizione è un modo di riprendere il gioco disciplinato alla Regola 13. Ne esistono di due tipi: il calcio di punizione diretto e il calcio di punizione indiretto . Il primo è assegnato quando un calciatore commette, all'esterno della propria area di rigore, uno dei falli passibili di tale provvedimento tecnico elencati alla Regola 12 (es. spinge un avversario, o gli sputa contro); il calcio di punizione indiretto può essere invece concesso per diverse ragioni: uno dei falli elencati alla Regola 12 passibili di questo calcio di punizione, o un'infrazione di fuorigioco , o diverse altre infrazioni e scorrettezze nel regolamento che prevedono un calcio di punizione indiretto come ripresa del gioco.

La differenza fondamentale fra i due calci di punizione è che sul primo è valido segnare direttamente una rete nella porta avversaria: nel secondo caso invece una rete è valida solo se, dopo l'esecuzione del calcio di punizione, il pallone è toccato da almeno un altro calciatore prima di entrare in porta: viceversa, la rete è annullata e si assegna un calcio di rinvio alla squadra avversaria. Non è comunque valido segnare una rete contro sé stessi né direttamente su calcio di punizione diretto, né direttamente su quello indiretto; in tal caso l' autorete sarebbe annullata, e si assegnerebbe un calcio d'angolo alla squadra avversaria. [172] L'arbitro segnala l'assegnazione di un calcio di punizione indiretto alzando un braccio al di sopra della testa durante la sua esecuzione.

Al momento dell'esecuzione di un calcio di punizione, tutti i calciatori avversari devono stare ad almeno 9,15 metri dal pallone (a meno che non stiano sulla propria linea di porta tra i pali) fino a quando questo non è in gioco, ovvero fino a quando non è calciato e si muove. Se il calcio di punizione è eseguito dalla propria area di rigore , gli avversari devono anche stare al di fuori di essa ed il pallone entra in gioco quando è calciato direttamente all'esterno dell'area di rigore verso il terreno di gioco. [173] Il punto di esecuzione di un calcio di punizione varia a seconda dell'infrazione che lo ha generato: [174] un calcio di punizione diretto è sempre eseguito dal punto in cui si è verificato il fallo che lo ha causato; un calcio di punizione indiretto è eseguito, in genere, anch'esso dal punto in cui è avvenuta l'infrazione, ad eccezione delle infrazioni alle Regole 3 e 4 che richiedono che il calcio di punizione indiretto sia eseguito dal punto in cui si trovava il pallone al momento dell'interruzione. [155] Una volta che l'esecutore ha messo in gioco il pallone, questi non deve toccarlo nuovamente prima che lo stesso sia toccato da un altro calciatore; se ciò avvenisse, sarebbe punito con un calcio di punizione indiretto, accordato alla squadra avversaria, dal punto in cui il pallone è stato indebitamente toccato per la seconda volta. [175]

Se un calciatore non rispetta la distanza prescritta, sarà ammonito e il calcio di punizione ripetuto. [174] Tuttavia, l'esecutore potrebbe eseguire velocemente il calcio di punizione, senza quindi chiedere all'arbitro di imporre alla squadra avversaria il rispetto della distanza. Ciò è previsto dalle regole, ma se in tal caso un calciatore avversario a meno di 9,15 metri dovesse intercettare il pallone, egli non sarà ammonito e l'arbitro dovrà lasciar proseguire il gioco. [176]

Il calciatore Eduardo Delani mentre esegue un calcio di rigore. Poiché il pallone è già stato calciato in avanti, ed è dunque in gioco, i calciatori dietro di lui possono entrare in area di rigore senza più commettere alcuna infrazione alle regole

Il calcio di rigore

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Calcio di rigore .

Il calcio di rigore è un modo di riprendere il gioco, ed è regolamentato dalla Regola 14. Viene assegnato contro la squadra che commette un fallo passibile di calcio di punizione diretto all'interno della propria area di rigore . Una rete può essere segnata direttamente su calcio di rigore , ma unicamente contro la squadra avversaria; [177] se il pallone venisse calciato in avanti e poi tornasse indietro (ad esempio rimbalzando sulla traversa), entrando nella porta di chi ha eseguito il calcio di rigore, l'autorete sarebbe annullata e il gioco riprenderebbe con un calcio d'angolo per la squadra avversaria. [155]

Il pallone deve essere posizionato sul punto del calcio di rigore, ed il tiratore deve essere chiaramente identificato. Tutti i calciatori eccetto il tiratore e il portiere avversario devono stare all'interno del terreno di gioco, all'esterno dell'area di rigore, dietro la linea del pallone e al di fuori dell'arco dell'area di rigore; il portiere avversario del tiratore deve stare sulla propria linea di porta, facendo fronte al tiratore. L'arbitro autorizza l'esecuzione del calcio di rigore con un fischio non appena tutti i calciatori si sono conformati a tale procedura e il pallone entra in gioco quando è calciato e si è mosso in avanti. [178] Una volta calciato, il tiratore non deve toccare nuovamente il pallone prima che lo stesso sia stato toccato da un altro calciatore; se ciò avviene, l'arbitro interromperà il gioco ed assegnerà un calcio di punizione indiretto in favore della squadra avversaria dal punto del secondo tocco. [179] Inoltre, il calcio di rigore sfugge alla regola generale per cui le sanzioni tecniche non possono essere assegnate a pallone non in gioco: infatti, per le infrazioni commesse dopo il fischio dell'arbitro (ma prima che il rigore sia calciato, e dunque a pallone ancora non in gioco), il regolamento impone delle sanzioni ben precise a seconda della squadra del reo e dell'esito del rigore; infatti, se dopo il fischio che autorizza il rigore un calciatore commette una qualsiasi infrazione alle regole del gioco (anche alla Regola 14 stessa, ad esempio invadendo l'area di rigore venendo meno all'obbligo di stare al suo esterno), l'arbitro farà battere comunque il rigore: dopodiché provvederà tecnicamente in base alla seguente tabella: [180]

Viene segnata una rete Non viene segnata alcuna rete
Invasione di un
calciatore attaccante
Ripetizione del calcio di rigore Calcio di punizione indiretto [nota 1]
Invasione [nota 2] di un
calciatore difendente
Rete valida Ripetizione del calcio di rigore
Infrazione commessa
dal portiere difendente
Rete valida Il calcio di rigore si ripete
ed ammonizione del
portiere
Pallone calciato
indietro
Calcio di punizione indiretto
Chi calcia fa una finta
non regolamentare
Calcio di punizione indiretto
ed ammonizione
Calcia un compagno
di chi era stato
identificato
Calcio di punizione indiretto
ed ammonizione di colui
che calcia
  1. ^ In favore della squadra avversaria e dal punto in cui è avvenuta l'infrazione
  2. ^ calciatore che, prima che il pallone sia in gioco, si avvicina a meno di 9,15 m dal punto del calcio di rigore oa meno di 11 m dalla linea di porta avversaria oppure che entra nell'area di rigore

Mettere in atto delle finte al momento dell'esecuzione di un calcio di rigore è permesso ed è consentito in quanto fa parte del gioco. Tuttavia fare finta di calciare il pallone in una direzione e poi tirarlo in un'altra ( "paradinha" ) è dal 2010 considerato un'infrazione passibile di ammonizione: [181] se il tiratore effettua una paradinha, l'arbitro consentirà comunque l'esecuzione del rigore e la ripresa del gioco avverrà in base alla tabella soprastante. Allo stesso modo, calciare un rigore all'indietro è un'infrazione alla procedura del calcio di rigore: in tale particolare situazione, l'arbitro interromperà immediatamente il gioco e concederà un calcio di punizione indiretto alla squadra avversaria da eseguirsi dal punto del calcio di rigore. [182]

Una calciatrice si appresta all'esecuzione di una rimessa dalla linea laterale : il pallone è portato dietro la nuca e deve essere lanciato sul terreno di gioco: mancando questi punti, la rimessa laterale è irregolare e l'arbitro deve assegnarla alla squadra avversaria

La rimessa dalla linea laterale

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Rimessa dalla linea laterale .

La rimessa dalla linea laterale (denominazione spesso accorciata in rimessa laterale ) [183] è un modo di riprendere il gioco, ed è gestita dalla Regola 15. Viene assegnata alla squadra avversaria di quella del calciatore che per ultimo ha toccato il pallone quando questo oltrepassa interamente una delle linee laterali.[184] Una rete non può essere segnata direttamente su rimessa dalla linea laterale, né contro la squadra avversaria né contro la propria: se ciò accade nella porta avversaria la rete è annullata e si assegna un calcio di rinvio alla squadra avversaria; se nella propria, l' autorete è annullata e il gioco riprende con un calcio d'angolo per la squadra avversaria. [185]

Durante l'esecuzione di una rimessa dalla linea laterale i calciatori avversari devono stare ad almeno 2 metri dal punto della battuta, pena un'ammonizione per non aver rispettato la distanza prevista. [186] La rimessa è eseguita prendendo il pallone con entrambe le mani e portandolo al di dietro della testa, dunque lanciandolo successivamente sul terreno di gioco; il pallone è in gioco non appena entra sul terreno di gioco avendo lasciato le mani di chi esegue la rimessa. Il calciatore che esegue la rimessa laterale deve avere entrambi i piedi all'esterno del terreno di gioco o al più sulla linea laterale con almeno una parte di essi.[184] La rimessa laterale è inoltre l'unica ripresa del gioco nel calcio per le infrazioni durante l'esecuzione della quale la stessa sarà invertita, ovvero assegnata alla squadra avversaria, anziché essere ripetuta dalla stessa.

Questo deriva dall'antica unificazione in un solo sport del rugby e del calcio: nel rugby è infatti effettivamente prevista l'inversione della rimessa in gioco per infrazioni del giocatore atto a rimettere il pallone in gioco dopo la fuoriuscita del pallone dalle linee perimetrali, dunque si può parlare di retaggio storico che riflette le antiche origini dello sport del calcio. [187] Il calciatore che esegue la rimessa laterale non deve toccare il pallone una seconda volta dopo che questo è entrato in gioco e prima che sia stato toccato da un altro calciatore: se ciò avviene, il gioco sarà interrotto e sarà assegnato un calcio di punizione indiretto alla squadra avversaria dal punto del secondo tocco. [188]

Il calcio di rinvio

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Calcio di rinvio .

Il calcio di rinvio è un modo di riprendere il gioco, ed è disciplinato dalla Regola 16. Viene assegnato alla squadra difendente quando il pallone, toccato per ultimo da un giocatore della squadra attaccante, oltrepassa interamente la linea di porta, senza che una rete sia stata segnata in conformità a quanto stabilito dalla Regola 10. Una rete può essere segnata direttamente su calcio di rinvio, ma unicamente contro la squadra avversaria; se invece viene segnata direttamente un' autorete dopo che il pallone è entrato in gioco, questa non sarà concessa e il gioco riprenderà con un calcio d'angolo per la squadra avversaria. Il calcio di rinvio si esegue posizionando il pallone in un punto qualsiasi della propria area di porta , e calciandolo: il pallone è in gioco non appena è calciato. [189] I calciatori avversari devono rimanere all'esterno dell'area fino a che il pallone non entra in gioco, a meno che la squadra in possesso del pallone non decida di giocare il pallone rapidamente e quindi uno o più giocatori avversari non abbiano avuto il tempo di uscire dall'area di rigore. In quel caso, una volta che il pallone è entrato in gioco, gli avversari possono contenderlo.

Il calciatore che esegue il calcio di rinvio non deve toccare nuovamente il pallone dopo averlo correttamente messo in gioco e prima che sia stato toccato da un qualsiasi calciatore della squadra avversaria, pena un calcio di punizione indiretto in favore della squadra avversaria dal punto del secondo tocco; [190] per qualsiasi altra infrazione, il calcio di rinvio sarà ripetuto. [191]

Il diagramma mostra alcune posizioni corrette e scorrette del pallone su calcio d'angolo: i palloni A, B, C e D sono in posizione regolare in quanto interni all'area d'angolo (ricordando che anche l'arco d'angolo ei segmenti di linea di porta e linea laterale che delimitano l'area d'angolo sono parte dell'area stessa), o comunque con almeno una frazione di essi al suo interno; il pallone E è invece completamente all'esterno dell'area d'angolo e dunque è in posizione scorretta

Il calcio d'angolo

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Il calcio d'angolo è un modo di riprendere il gioco, ed è discusso alla Regola 17. Viene assegnato alla squadra attaccante quando il pallone, toccato per ultimo da un giocatore della squadra difendente, oltrepassa interamente la linea di porta, senza che una rete sia stata segnata in conformità a quanto stabilito dalla Regola 10. [192] Un calcio d'angolo è anche assegnato alla squadra avversaria di quella che, eseguendo una ripresa di gioco, calcia il pallone direttamente all'interno della propria porta, dopo che questo sia stato correttamente messo in gioco. [155] Una rete può essere segnata direttamente su calcio d'angolo, ma unicamente contro la squadra avversaria: se invece viene segnata direttamente un' autorete , questa non è valida e un calcio d'angolo deve essere assegnato alla squadra avversaria.

Per quanto riguarda la sua esecuzione, il pallone deve essere posizionato all'interno dell'area d'angolo più vicina al punto in cui il pallone ha oltrepassato la linea di porta, ei calciatori avversari devono restare ad almeno 9,15 metri dall'area d'angolo fino a che il pallone non è in gioco, cioè fino a quando non è calciato e si muove. Non è necessario che il pallone esca dall'area d'angolo per essere in gioco. [193] Il calciatore che esegue il calcio d'angolo non deve toccare nuovamente il pallone dopo averlo correttamente messo in gioco e prima che lo stesso sia toccato da un qualsiasi altro calciatore, pena un calcio di punizione indiretto in favore della squadra avversaria dal punto del secondo tocco. Per tutte le altre infrazioni alla procedura, il calcio d'angolo deve essere ripetuto. [194] Durante l'esecuzione di un calcio d'angolo, inoltre, la bandierina d'angolo non può essere rimossa, nemmeno per agevolarne l'esecuzione. [195]

Normative aggiuntive

Tempi supplementari

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Tempi supplementari .

I tempi supplementari sono un prolungamento del tempo regolamentare di gioco (2 tempi da 15 minuti ciascuno), usati solitamente durante una sfida a eliminazione diretta, quando allo scadere del tempo regolamentare di gioco il risultato è in parità. [196] Se al termine dei supplementari, il punteggio è ancora in parità si passa ai rigori . Essi non rientrano nelle regole principali del calcio , appartenendo infatti alle normative aggiuntive ("procedure per determinare la squadra vincente di una gara") approvati dall' IFAB , a seguito della rimozione di golden e silver goal nel 2004 . [197]

Tiri di rigore

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Tiri di rigore .
Tiro di rigore di Steven Pressley nella finale di Scottish Cup 2005 - 2006 tra Hearts e Gretna

I tiri di rigore, anche noti come calci di rigore , sono una delle tre normative aggiuntive approvate dall' IFAB . [198]

Presenti in tornei ad eliminazione diretta , succedono in tempi supplementari (quando se alla fine di quest'ultimi il risultato è ancora in parità), ad eccezione della Coppa Libertadores , dove dal 2005 succedono ai tempi regolamentari, [199] o in alcuni campionati europei e americani , dove dalla fine degli anni ottanta fino al 1999 , [200] alla fine di una partita di campionato conclusasi in pareggio, vennero usati i tiri di rigore per decretare la vincitrice, assegnando due punti alla vincitrice; mentre a quella sconfitta uno.

L'esecuzione dei tiri di rigore viene effettuata in una porta che viene scelta dall' ufficiale di gara ; mentre la sequenza dei tiri viene scelta dalla squadra vincitrice nel lancio della moneta. [201] Ogni tiratore può calciare il pallone solo una volta per tentativo e se il pallone viene parato dal portiere , ma non trattenuto, oppure viene ribattuto dal palo o dalla traversa, il tiratore non può calciare nuovamente; mentre se, prima di varcare la linea, il pallone colpisce i legni (pali e traversa) o il portiere oppure rimbalzi sulla linea di porta dopo aver colpito un legno, la rete è convalidata. [202] Le squadre si alternano nella battuta dei tiri di rigore finché entrambe non ne hanno battuti cinque a testa. Tuttavia se una squadra ha segnato più rigori dell'altra e questa nemmeno segnando tutti i tiri di rigore ancora rimasti può eguagliarla, i tiri di rigore terminano in anticipo. [202]

Note

Annotazioni

  1. ^ Poiché, tuttavia, l' area di rigore non era ancora stata inventata, un fallo era punito con un calcio di rigore se avveniva entro 12 iarde dalla linea di porta del colpevole
  2. ^ Le precedenti edizioni cadevano infatti in contraddizione in quanto la Regola 17 stabiliva che la distanza, su calcio d'angolo, era da calcolarsi a partire dal pallone, mentre la Regola 1 stabiliva che l'arco d'angolo è il punto a partire dal quale i 9,15 metri vanno contati
  3. ^ Non viene fatta alcuna distinzione tra "portiere" e "non portiere", ergo il ruolo del calciatore difendente non inficia la valutazione da farsi per giudicare la posizione di fuorigioco di un attaccante avversario
  4. ^ Se invece la deviazione non è involontaria, e dunque un difendente volontariamente tocca il pallone mentre sta giungendo ad un avversario in posizione irregolare, e questo successivamente alla sua giocata finisce direttamente all'avversario in fuorigioco, l'offside viene cancellato e l'arbitro non dovrà segnalare alcuna infrazione
  5. ^ a b c d e f g Questi falli vanno puniti solo se commessi con negligenza, imprudenza o vigoria sproporzionata
  6. ^ a b c Questi falli vanno puniti quando avvengono, a prescindere dal modo in cui sono commessi
  7. ^ Senza contatto fisico; in caso di contatto fisico, si configura una trattenuta e dunque il fallo diviene passibile di calcio di punizione diretto
  8. ^ Per i calciatori di riserva le scorrettezze da ammonizione sono soltanto tre: mettere in atto un comportamento antisportivo, protestare e ritardare la ripresa del gioco
  9. ^ Qualsiasi atto, fallo, gesto o atteggiamento contrario allo spirito del gioco, a giudizio dell' arbitro
  10. ^ Ovvero commettere con vigoria sproporzionata uno dei falli passibili di calcio di punizione diretto prima elencati
  11. ^ Agire con violenza o brutalità nei confronti di chicchessia in una situazione avulsa da un contrasto per il pallone

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