Rime (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Rime
joc video
Platformă Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Data publicării Mondial / nespecificat 26 mai 2017

Nintendo Switch :
Mondial / nespecificat 17 noiembrie 2017

Tip Joc de inteligență
Origine Spania
Dezvoltare Tequila Works
Publicare Cutie Gri, Six Foot
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare tastatură , mouse , joystick
Motor grafic Unreal Engine 4
Cerințe de sistem SO: Windows 7 (64 biți)

CPU: Intel Core i5-2310 2,9 GHz, AMD FX-6300 sau echivalent
RAM: 4 GB
VGA: GTX 550 Ti 1GB, placa video Radeon 6950 1GB sau mai mare
DVD-ROM: unitate cu două straturi DVD-ROM - DISC HARD: 7700 MB

Interval de vârstă ESRB : E · PEGI : 7

Rime ( RiME stilizat) este un joc video de aventuri puzzle din 2017 dezvoltat de Tequila Works .

Initial jocul a fost intitulat Ecouri de sirena si urma sa fie lansat de Microsoft, dar proiectul a fost respins. [ citație necesară ] Ulterior, Sony a fost interesată de proiectul pentru PS4 pentru care a fost lansat și primul trailer la Gamescom 2013. Cu toate acestea, abia în 2016 jocul va fi dezvoltat după ce drepturile de proprietate intelectuală au fost dobândite de către Tequila Works.

Mod de joc

Jucătorul joacă un băiat care trebuie să scape de o insulă și de un blestem. Jocul este un joc de puzzle într-o lume deschisă atenuată a insulei, în care nu vor exista dialog și nici lupte; de fapt, există practic o structură stratificată. Designul jocului folosește mediul insulei în sine pentru a crea puzzle-uri de mediu, în timp ce narațiunea este dată de melodii fără nicio voce. În joc vor exista statui care vor ajuta la rezolvarea majorității puzzle-urilor și a pasajelor secrete deschise, care pot fi activate datorită strigătelor băiatului. Unele statui din unele puzzle-uri vor fi ascunse, deci va trebui să lucrați mai ales pe umbre. În ceea ce privește peisajele, acestea sunt însă inspirate de unele scenarii mediteraneene. Există, de asemenea, un mecanic zi-noapte, care afectează atât jocul, cât și aspectul vizual.

Complot

Rime începe cu trezirea protagonistului purtând o mantie roșie, un băiat pe nume Enu, naufragiat pe plaja unei insule misterioase. În timp ce băiatul începe să exploreze insula, condus de o vulpe magică, întâlnește un bărbat misterios cu o mantie roșie în diferite ocazii, dar nu reușește niciodată să vorbească cu el. La sfârșitul primului nivel, intrând în cel mai înalt turn de pe insulă, l-a văzut în vârf așteptându-l. Pentru a afla adevărul, va trebui să se confrunte cu diferite puzzle-uri din celelalte părți ale insulei pe care va trebui să le exploreze urcând turnul, unde va întâlni câteva personaje care vor reprezenta în principal sentimentele și emoțiile. În timpul desfășurării jocului, băiatul se va reconecta de ce se află pe acea insulă și, mai presus de toate, va descoperi că bărbatul cu pelerina roșie era tatăl său. Tatăl său a călătorit cu el pe mare înainte de naufragiu și pânza roșie pe care băiatul o poartă a fost smulsă din pelerina tatălui care încerca să-l rețină, pentru a nu cădea în apă. După ce a ajuns în inima insulei și a reușit să ajungă în vârful turnului, băiatul părăsește insula și spiritul său ajunge la tatăl său, sugerând că este mort. Tatăl a decis în cele din urmă să se resemneze, lăsând bucata de pelerină în vânt, acceptând aparent ideea că fiul său este acum pierdut.

Jocul presupune parcurgerea mai multor capitole pe parcurs:

  • Negare : băiatul se trezește pe plajă, unde puțin mai departe vede în fața sa un turn foarte înalt, unde acel misterios om cu mantia roșie, întâlnit în diferite ocazii în timpul capitolului, îl va conduce înăuntru. De asemenea, va întâlni o vulpe magică, care îl va îndruma pentru cea mai mare parte a jocului;
  • Furia : Băiatul va fi transportat într-un deșert foarte vast, unde va trebui să se ferească de o mare pasăre de pradă furioasă, în timp ce explorează catacombele abandonate. Există multe amenințări care trebuie confruntate aici, inclusiv tipuri de puzzle noi, mai complexe, care vor necesita multă răbdare;
  • Recomandare : băiatul se va regăsi într-o cameră gigantică plină de uși care îl va transporta în locuri fără simț logic, în timp ce situațiile vor începe să devină din ce în ce mai străine. Călătorind prin templu, veți întâlni roboți care servesc drept santinele, umbre periculoase și arme pentru a lupta împotriva întunericului;
  • Depresie : Băiatul va fi lovit de o depresiune profundă care îl va trimite pe o mică insulă ploioasă făcută din stâncă neagră netedă. Sentinelele, întâlnite în capitolul anterior, vor deschide ușile și vor străpunge niște pereți, eliberând câteva pasaje alternative. Ajuns la ultima ușă, băiatul îl roagă pe ultima santinelă rămasă, adică pe cea pe care a creat-o, să rămână în viață, dar fără succes și, în consecință, lacrimile sale. Odată ce ultima ușă este deschisă, va trebui să căutați patru statui ascunse pentru a accesa nucleul insulei;
  • Acceptare : este cel mai scurt capitol, în care nu vor exista puzzle-uri de rezolvat, dar își rezervă un final emoțional. Băiatul se va trezi dintr-un pat și, la capătul unui coridor cu fundal alb-negru, va întâlni figura tatălui său care, atingând-o, va dispărea și va apărea o gaură imensă. Băiatul se va arunca și scena se va schimba: el va suplini tatăl; va deschide camera fiului, unde vom fi liberi să aruncăm o privire în jur, unde vor fi găsite toate jucăriile pe care băiatul le-a găsit în timpul jocului. În cele din urmă, mergând spre ușă, tatăl va vedea spiritul fiului său apărând pe pat, unde va merge să-l îmbrățișeze și apoi să dispară. Apoi găsește în mâini bucata de pelerină ruptă din jacheta fiului său și, îndreptându-se spre fereastră, acceptându-i știința că nu mai poate face nimic, o lasă să plece în vânt.

Final alternativ : în toate capitolele jocului, cu excepția ultimului, există o umbră albă: băiatul, când îl va întâlni pe fiecare, va dispărea în aer. Dacă îi puteți găsi pe toți cei patru, în timpul îmbrățișării spiritului fiului de către tată în final, veți vedea și în spatele său spiritul mamei decedate care îl consolează și apoi va dispărea împreună cu băiatul.

Dezvoltare

Inițial, dezvoltarea a avut loc simultan cu dezvoltarea Deadlight . [1] Acesta a fost inițial destinat să fie un joc RPG de la a treia persoană, pe numele de Ecouri de Sirenă ; jocul prezenta activități de vânătoare și meșteșuguri pe tot parcursul zilei. Pregătirea luptei a inclus și turnuri defensive în timpul ciclului nocturn. Alte elemente cheie ale jocului au fost explorarea cu un avatar de dezvoltat și personalizat. [2] Jocul a fost oferit Microsoft ca exclusiv Xbox Live Arcade și un posibil joc pentru Windows 8 ; [2] [3] Microsoft a început inițial să o producă [4], dar ulterior, în urma unei modificări a politicilor companiei, dezvoltarea a fost abandonată. [3] Mai târziu, Sony a fost interesat de dezvoltare ca exclusivitate PlayStation 4, dar și acest proiect a eșuat. [2] Abia din septembrie 2016, după achiziționarea drepturilor de către Tequila Works, jocul a început să fie dezvoltat, abandonând atât numele original, cât și revoluționând întregul sector al gameplay-ului. [5] [6]

Ospitalitate

Rime a avut critici pozitive generale, datorită poveștii și a puzzle-urilor de mediu bine făcute pe care le prezintă.

Publicare Vot
SpazioGames.it on Rime [7] 8
everyeye.it pe Rime [8] 8

Notă

  1. ^ Interviu cu directorul creativ al lui Rime, Raul Rubio Munarriz , pe www.ign.com , 7 februarie 2014.
  2. ^ a b c RIME (fost Echoes of Siren) demis de Microsoft , pe www.vgleaks.com , 19 februarie 2014. Adus pe 5 iulie 2017 (arhivat din original la 22 martie 2016) .
  3. ^ a b Daniele Casu, documentul Leaked Rime prezintă caracteristici de joc , pe gematsu.com , 19 februarie 2014.
  4. ^ David Caballero, Tequila Works apără Microsoft: „Rime nu s-a putut adapta” , la www.gamereactor.eu , 21 februarie 2014.
  5. ^ Sal Romano, Tequila Works dobândește drepturi la Rime de la Sony . Gematsu , 16 martie 2016. Accesat la 17 martie 2016 .
  6. ^ Ryan McCaffrey, Rime Re-Revealed pentru PS4, Xbox One, PC și Nintendo Switch - IGN First , pe IGN , 3 ianuarie 2017.
  7. ^ SpazioGames.it pe Rime
  8. ^ everyeye.it pe Rime

Alte proiecte

linkuri externe