Roadwar Europe
Roadwar Europe joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Amiga , Apple II , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS |
Data publicării | 1987 |
Tip | Strategie bazată pe ture |
Temă | Post apocaliptic |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Simulări strategice , Westwood Associates (Amiga, C64, ST) |
Publicare | Simulări strategice |
Proiecta | Jeffrey Johnson |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură , mouse (Amiga și ST) |
A sustine | Floppy disk |
Cerințe de sistem | Apple: 48k. DOS: 256k, video CGA |
Precedat de | Roadwar 2000 |
Roadwar Europa este un joc video de strategie pe ture lansat în 1987 pentru computerele Amiga , Apple II , Atari ST , Commodore 64 și MS-DOS de către Strategic Simulations . Este continuarea Roadwar 2000 din 1986 și diferă puțin de predecesorul său [1] , în afară de scenariul care în acest caz este Europa mai degrabă decât Statele Unite, în aceleași condiții barbarice post-apocaliptice .
Complot
În secolul 21, Europa se află într-o stare de devastare parțială în urma unui război biologic, iar pe teritoriu pot fi întâlnite bande armate și mutante . În acest scenariu, teroriștii tocmai au distrus un oraș european cu un dispozitiv nuclear ascuns și amenință să distrugă încă cinci orașe nespecificate. Organizația Națiunilor Unite trimite un grup de luptători de stradă experimentați, echipați cu vehicule civile modificate și arme de calibru mic, pentru a traversa continentul, a găsi și a dezactiva bombe și, în cele din urmă, a ataca sediul teroristului.
Mod de joc
Într-un joc nou trebuie mai întâi să vă definiți în detaliu trupa sau să refolosiți o bandă anterioară Roadwar 2000 salvată pe disc. Prin intermediul meniurilor text, definiți vehiculele, echipajul și consumabilele, cheltuind puncte separate pentru cele trei lucruri. Vehiculele inițiale sunt de până la 6, alese din 19 modele, de la motociclete la camioane și vehicule de lucru. Fiecare are multe capacități, condus și caracteristici de luptă care pot fi modificate în continuare pentru fiecare vehicul. Membrii echipajului sunt de 5 tipuri corespunzătoare diferitelor grade de pregătire. Livrările sunt alimente, anvelope, arme, combustibil și medicamente.
Ecranul jocului afișează apoi o hartă a Europei care înconjoară poziția actuală a bandei jucătorului. Harta este alcătuită din pătrate ideale, iar banda se mișcă ca o singură piesă în cele opt direcții, luând în considerare drumurile și tipurile de teren. În versiunile Amiga, Atari ST și Commodore 64 ecranul este împărțit pe verticală și în dreapta puteți vedea, de asemenea, o mulțime de informații despre starea trupei. Pe Amiga și Atari ST există patru meniuri derulante pentru anumite comenzi, în celelalte versiuni se folosește tastatura. Orice mișcare sau altă acțiune consumă ore din zi. Harta întregii zone de joc este disponibilă doar pe hârtie în edițiile originale.
Pe teritoriu vă puteți întâlni cu alte grupuri, ostile sau nu, care nu sunt vizibile pe hartă. Orașele sunt vizibile și când ajungeți, puteți trimite o selecție a oamenilor dvs. pentru a explora, pentru a încerca să înțelegeți cine o controlează și pentru a dezactiva orice bombă. Mai ales în oraș puteți căuta vehicule noi, persoane și consumabile. Dacă puteți contacta agenți aliați, puteți obține indicii despre locația bombelor. Grupuri de oameni cu abilități diferite se pot oferi să se alăture bandei. Există, de asemenea, personaje speciale care nu sunt disponibile la început: medici, instructori militari și politici (pentru abilități diplomatice).
În cazul unei lupte între bande motorizate, puteți alege mai întâi aranjamentul automat sau manual al bărbaților și armelor în vehicule. Deci, puteți alege între lupte calculate automat sau jucate în detaliu de către jucător. În al doilea caz, poate fi rapid, cu reguli simplificate și setarea unor parametri, sau tactică completă. Lupta tactică arată fiecare vehicul individual pe o hartă locală și fiecare mișcare este controlată pe rând, cu reguli complexe pentru conducerea și tragerea armelor pasagerilor. De asemenea, puteți călca și urca în vehicule inamice. Înfrângerea determină jocul, victoria vă permite să obțineți vehicule noi, provizii, oameni și să obțineți promoții pentru oamenii existenți.
Ospitalitate
La momentul lansării sale , Roadwar Europa a primit recenzii bune, de exemplu de la Revista Commodore (Amiga), Antic (Atari ST) și Game Mag (Amiga / Atari ST), și a obținut ratinguri mai multe în legătură cu permisul de la Aktueller Software Markt (Atari ST) și Génération 4 (Atari ST), care, printre alte probleme, a semnalat prea multă asemănare cu Roadwar 2000 anterior.
Notă
Bibliografie
- ( EN ) Roadwar Europa ( JPG ), în Revista Commodore , vol. 9, nr. 7, West Chester, Revista Commodore Inc., iulie 1988, pp. 36, 39, ISSN 0744-8724 .
- ( EN ) Roadwar Europa ( JPG ), în Antic , vol. 7, nr. 1, mai 1988, p. 61. Transcriere , pe atarimagazines.com .
- ( FR ) Roadwar Europa ( JPG ), în Génération 4 , n. 2, Pressimage, ianuarie / februarie 1988, p. 68, ISSN 0987-870X .
- ( FR ) Roadwar Europa ( JPG ), în Game Mag , n. 6, Laser Presse, aprilie 1988, p. 32.
- ( DE ) Roadwar Europa ( JPG ), în Aktueller Software Markt , nr. 2, Eschwege, Tronic Verlag, februarie 1988, p. 65, ISSN 0933-1867 .
- (EN) Roadwar Europe (manual), SSI, 1987.
linkuri externe
- ( EN ) Roadwar Europa , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Kim Lemon, Roadwar Europa , pe Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Roadwar Europa , pe Ready64.org .
- ( EN ) Roadwar Europa , pe Hall of Light - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net .
- ( EN ) Roadwar Europa , pe Atarimania.com - ST TT Falcon .