Roadwar 2000

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Roadwar 2000
joc video
Roadwar 2000.png
Captură de ecran pe Apple II
Platformă Amiga , Apple II , Apple IIGS , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , PC-88 , PC-98 , Sharp X1
Data publicării Apple II, C64: 1986
Amiga, GS, ST, DOS: 1987
PC-88/98, X1: 1988
Tip Strategie bazată pe ture
Temă Post apocaliptic
Origine Statele Unite
Dezvoltare Simulări strategice , Westwood Associates (Amiga, GS, ST)
Publicare Simulări strategice , StarCraft Inc. (PC-88/98, X1)
Proiecta Jeffrey Johnson
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , mouse (Amiga, GS, ST)
A sustine Floppy disk
Cerințe de sistem Apple II: 48k, Applesoft .
Apple IIGS: 512k.
DOS: 256k, video CGA .
Amiga: Kickstart 1.2
Urmată de Roadwar Europe

Roadwar 2000 este un joc video de strategie pe ture lansat în 1986 pentru computerele Apple II și Commodore 64 și în 1987 pentru Amiga , Apple IIGS , Atari ST și MS-DOS prin Strategic Simulations . StarCraft Inc. a lansat, de asemenea, conversii pentru computerele japoneze PC-88 , PC-98 și Sharp X1 , cu subtitlul 爆走 SUA [1] („urlând în SUA”), în timp ce o versiune în curs de dezvoltare pentru FM-7 a rămas nepublicată [ 2] . Jocul se desfășoară în Statele Unite ale Americii într -un scenariu post-apocaliptic care amintește de filmele Mad Max [3] , și îl pune pe jucător în fruntea unei bande de supraviețuitori care luptă pe străzi cu arme mici și vehicule civile. A fost urmată în 1987 de Roadwar Europa , doar pentru o parte din computerele menționate mai sus.

Complot

În 2000, America de Nord se află într-o stare de devastare în urma unui război biologic și a unor atacuri nucleare, iar pe teritoriu pot fi întâlnite bande armate și mutante . O mică bandă de luptători de stradă experimentați, formată inițial din opt membri într-o singură mașină, încearcă să supraviețuiască și să se întărească. Când banda ajunge la o anumită putere și notorietate, ceea ce rămâne din guvernul SUA îi încredințează găsirea a opt oameni de știință dispăruți și conducerea lor la un laborator secret, unde pot găsi un remediu pentru epidemia care a decimat populația. Gașca va trebui să exploreze întreaga țară și să treacă și în Mexic, Canada și Bahamas.

Mod de joc

Ecranul jocului arată o hartă a Americii de Nord care înconjoară locația actuală a bandei jucătorului. Harta este alcătuită din pătrate ideale de aproximativ 120 km lățime [4], iar banda se deplasează ca o singură piesă în cele opt direcții, luând în considerare drumurile și tipurile de teren. În versiunile Amiga, Apple IIGS și Atari ST, ecranul este împărțit vertical, iar în dreapta puteți vedea, de asemenea, o mulțime de informații despre starea trupei în mod direct; există, de asemenea, patru meniuri derulante pentru comenzi speciale, în timp ce în celelalte versiuni sunt utilizate tastele corespunzătoare. Orice mișcare sau altă acțiune consumă ore din zi. Harta întregii zone de joc este disponibilă doar pe hârtie în edițiile originale.

Pe parcursul jocului, banda se poate extinde foarte mult, obținând noi recruți, vehicule și provizii, găsindu-le sau furându-le cu forța. Vehiculele pot fi de 19 modele, de la motociclete la camioane și vehicule de lucru. Fiecare are multe capacități, condus și caracteristici de luptă care pot fi modificate în continuare pentru fiecare vehicul. Membrii echipajului sunt de 5 tipuri corespunzătoare diferitelor grade de pregătire. Aprovizionările obișnuite sunt alimente, anvelope, arme, combustibil și medicamente.

Pe teritoriu vă puteți întâlni cu alte grupuri, ostile sau nu, care nu sunt vizibile pe hartă. Orașele (120 în total [4] ) sunt vizibile și când ajungeți, puteți trimite o selecție a oamenilor dvs. pentru a explora, pentru a încerca să înțelegeți cine o controlează. Mai ales în oraș puteți căuta vehicule noi, persoane și consumabile. Dacă reușiți să contactați agenții aliați, puteți obține indicii. Grupuri de oameni cu abilități diferite se pot oferi să se alăture bandei. Există, de asemenea, personaje speciale care nu sunt disponibile la început: medici, instructori militari și politici (pentru abilități diplomatice). Ocazional trebuie luate decizii speciale care afectează moralul.

În cazul unei lupte între bande motorizate, puteți alege mai întâi aranjamentul bărbaților și armelor în vehicule, automat sau manual. Deci, puteți alege între lupte calculate automat sau jucate în detaliu de către jucător. În cel de-al doilea caz poate fi rapid, cu reguli simplificate și setarea unor parametri, sau tactică completă. Lupta tactică arată fiecare vehicul individual pe o hartă locală și fiecare mișcare este controlată pe rând, cu reguli complexe pentru conducerea și tragerea armelor pasagerilor. De asemenea, puteți călca și urca în vehicule inamice. Înfrângerea determină jocul, victoria vă permite să obțineți vehicule noi, provizii, oameni și să obțineți promoții pentru oamenii existenți. Fiecare victorie în modul tactic crește, de asemenea, numărul maxim de vehicule permise de unul, care poate merge de la 6 la 15.

Există posibilitatea de a salva jocul, a cărui durată totală pentru a ajunge la finalizarea jocului este estimată la peste 50 de ore [5] .

Notă

  1. ^ ( JA ) Roadwar 2000 , la perry-r.hatenablog.com .
  2. ^ ( JA ) ロ ー ド ウ ォ ー 2000 , pe fm-7.com .
  3. ^ Calculează! 82
  4. ^ a b Page 6 31
  5. ^ Compute! 'S Gazette 46

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video