Saucer Attack!

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Saucer Attack!
joc video
Saucer Attack.PNG
O farfurie zburătoare distruge Monumentul Washingtonului
Platformă Commodore 64
Data publicării 1984
Tip Shooter
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare James D. Sachs
Publicare Sachs Enterprises, Ariolasoft , Lotus Soft
Proiecta James D. Sachs
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Casetă , dischetă

Saucer Attack! Este un joc video pentru Commodore 64 , creat de James D. Sachs Sachs și publicat de Enterprises în 1984 , în care trebuie să aperi Washingtonul de un farfurii zburătoare de atac (farfurie zburătoare în engleză, de unde și titlul). Jocul a fost lăudat de criticii vremii pentru calitatea sa de grafică, dar Zzap! 64 a apreciat -o foarte negativ pentru repetitive și slabe gameplay - ul .

Mod de joc

Jocul este clasificabil ca shooter . Planul de joc constă dintr-o vedere fixă ​​a Washingtonului , cu toate cele mai faimoase monumente incluse. Farfuriile zburătoare încep invazia intrând din părțile superioare ale ecranului. Jucătorul mișcă un miros și trebuie să lovească farfuriile zburătoare cu bile de energie pentru a le distruge. Muniția este nelimitată, dar nu poate fi trasă până când împușcătura anterioară nu și-a terminat rulajul.

Pe ecran pot fi maximum doi inamici la un moment dat; acestea sunt aparent aceleași, dar una se rotește în sens invers acelor de ceasornic și este mai ușor de lovit, deoarece se oprește temporar când jucătorul a tras; cealaltă, de o valoare mai mare, se rotește în sensul acelor de ceasornic și nu se oprește, așa că pentru a o atinge trebuie să încercați să preziceți unde va fi. Farfuriile zburătoare nu pot lovi jucătorul, dar au la dispoziție un fascicul electric pentru a distruge monumentele din Washington.

Se calculează un scor pentru jucător și unul pentru invadatori. Acesta din urmă scade pe măsură ce jucătorul crește și crește odată cu trecerea timpului și când jucătorul ratează o lovitură, cu creșteri mari atunci când un monument este distrus. Jocul se încheie în înfrângere dacă invadatorii ating 50 de puncte sau dacă unul dintre discuri reușește să aterizeze pe poiana din fața Casei Albe . În schimb, victoria se obține dacă jucătorul atinge 150 de puncte (ecranul comută de la zi la noapte la noapte la fiecare 50) și în final distruge un șef .

Bibliografie

linkuri externe