Short Circuit (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Scurt circuit
joc video
Short Circuit.png
Prima parte despre Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1987
Tip Aventură dinamică , acțiune
Temă Filme , science fiction
Origine Regatul Unit
Publicare Ocean Software
Proiecta John Meegan, John Brandwood
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick (necesar pe C64), tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem Spectrum: două versiuni 48k și 128k

Short Circuit este un joc video bazat pe filmul Short Circuit , lansat în 1987 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum de Ocean Software . Jucătorul controlează robotul numărul 5 într-o fază de aventură dinamică și o fază de acțiune pură.

Complot

Robotul pe șenile Numărul 5, ca și în film, a dobândit accidental o conștiință umană și încearcă să scape de compania militară Nova Robotics care a construit-o. În joc, el trebuie să poată găsi câteva actualizări de hardware și software și apoi să iasă din sediul Nova, înainte de a fi descoperit și dezactivat. Apoi fuge prin țară, luptând cu laserul împotriva altor roboți Nova, dar evitând să dăuneze ființelor vii. În cele din urmă, ajunge la o dubă, unde adună o copie a sa, care îi înșeală pe urmăritori și este distrusă în locul numărului 5.

Mod de joc

Programul este împărțit în două părți, cu mecanici diferiți, și i se oferă, de asemenea, posibilitatea de a face față celei de-a doua direct.

În prima parte, numărul 5 rătăcește prin clădirea Nova Robotics și trebuie să rezolve diverse probleme prin găsirea și utilizarea obiectelor. Vizualizarea este în perspectivă, iar numărul 5 se poate deplasa în toate direcțiile de pe podea. Pe Commodore 64 clădirea este un mediu continuu cu derulare orizontală, în timp ce în celelalte versiuni este formată dintr-un labirint de camere cu ecran fix, conectate prin uși în cele patru direcții. Pentru a obține orice obiecte, este necesar să căutați elementele mobilierului, interacționând printr-o fereastră de mesaj. Există diferite funcții Numero 5 care pot fi activate una câte una, cum ar fi căutarea, utilizarea, saltul și laserul, acesta din urmă fiind disponibil numai după obținerea componentelor necesare. Pe Commodore schimbați funcția cu butonul slash, în timp ce în alte versiuni numărul 5 trebuie să vă conectați la terminalele computerului. Anumite acțiuni greșite pot duce la capturarea numărului 5 și înfrângerea imediată.

În a doua parte, numărul 5 trebuie să facă o cale de derulare liniară, orizontală, de la stânga la dreapta, prin mediul rural. Poate să se miște orizontal, să sară, să se ghemuiască și să tragă cu laserul în direcția mișcării. Există obstacole naturale și animale sălbatice de evitat și roboți inamici de eliminat (pe Amstrad și Spectrum și gardieni umani, care sunt uimiți). Ai o singură bară de viață și o singură energie. În cazul animalelor, lovirea lor nu le dăunează, dar animalul este ucis și acest lucru are un efect negativ asupra conștiinței pașnicului Numărul 5, până la eventuala înfrângere prin auto-dezactivare.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video