Skate Crazy

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Skate Crazy
joc video
Skate Crazy.png
Etapa Car Park Challenge de pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1988
Tip Sport
Origine Regatul Unit
Publicare Gremlin Graphics
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem Spectru: 48k

Skate Crazy este un joc video de patinaj cu role lansat în 1988 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum de Gremlin Graphics . Include etape în 2.5D și etape bidimensionale cu vedere laterală.

Mod de joc

Jucătorul controlează patinatorul de stradă Freddy într-o serie de cursuri de două tipuri, cu patru niveluri pentru fiecare tip.

Provocare parcare auto

Începe cu Car Park Challenge , un traseu pe un etaj al unei parcări cu mai multe etaje, marcat cu conuri de trafic, cauciucuri și alte obstacole. Vizualizarea este defilare izometrică în toate direcțiile. Freddy poate să patineze în toate direcțiile cu efect de inerție, să sară cu înălțimea reglabilă datorită unei bare de putere și să scape când nu patinează. Există obstacole, rampe, teren accidentat și chiar pericole în mișcare, cum ar fi mingi, frisbee și alți patinători neconcurenți.

Pentru a finaliza traseul, trebuie să parcurgeți unele pasaje în ordine, delimitate de perechi de semnale, cu o limită de timp pentru fiecare și evitând saturarea barei de oboseală a lui Freddy. Dar este, de asemenea, necesar să satisfaceți patru arbitri cu acrobație și abilități, afișate în partea de jos a ecranului. De fapt, sunt posibile mișcări precum învârtirea sau patinarea înapoi și există cutii de lovit și alte bonusuri de colectat. Fiecare judecător acordă un vot, care variază în timp real, pe un aspect diferit: patinaj general, finalizarea patinoarului (treceri în timp, cutii), sărituri de la rampe și sărituri de la sol (complexitate și varietate de mișcări). Suma notelor trebuie să atingă un prag pentru a fi calificată la nivelul următor. Pe Commodore 64, în caz de eșec, se încearcă o alternativă de calificare cu o competiție de colectare a gunoiului împrăștiată pe podea, contra cronometru.

Curs de Campionat

Când finalizați un nivel de parcare, puteți alege dacă să treceți la următorul sau să mergeți la celelalte serii de cursuri, la Campionatul de Curs și viceversa. Acest alt tip de competiție are loc cu o vizualizare a profilului bidimensională și defilare orizontală. Scopul este doar de a ajunge sănătos la sfârșitul cursului. Nivelurile au patru setări de oraș (șantier, parc, metrou, stradă) și constau din platforme la diferite înălțimi și rampe, cu diferite tipuri de obstacole. Poți patina doar pe orizontală și poți sări, ghemuit și arunca obiecte asupra anumitor pericole. Doar în versiunea Commodore 64 este necesară și oscilarea continuă a comenzilor stânga / dreapta pentru a crește viteza. Există, de asemenea, echipamente utile, care în celelalte versiuni sunt colectate direct pe pistă, în timp ce pe Commodore 64 sunt obținute prin colectarea gunoiului pe parcurs, obținând astfel bani pentru a cumpăra upgrade-uri la sfârșitul nivelului.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video