Star Control 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Star Control II: Maeștrii Ur-Quan
joc video
Star Control 2.jpg
Analiza planetei (versiunea Windows)
Platformă MS-DOS , 3DO , Windows , Linux , macOS , FreeBSD , OpenBSD
Data publicării 1992
Tip Aventura , shooter
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jucării pentru Bob
Publicare Recunoaștere , open source
Proiecta Fred Ford, Paul Reiche III
Mod de joc Singleplayer , Multiplayer (2)
Dispozitive de intrare Tastatură sau gamepad
A sustine Floppy (DOS), CD-ROM (3DO), descărcare (altele)
Serie Controlul stelelor
Precedat de Controlul stelelor
Urmată de Star Control 3

Star Control II: Ur-Quan Masters este un joc video de explorare spațială pentru MS-DOS și 3DO , din 1992 , continuarea Star Control . Este un amestec de aventură și acțiune, amplasat într-o porțiune a galaxiei formată din sute de sisteme stelare, navigabile liber și locuite de numeroase specii inteligente. Jucătorul controlează manual mișcarea navelor spațiale, de fapt bătăliile și colectarea resurselor sunt de tiruri , dar o mare parte a jocului este constituită din dialogul cu comandanții altor nave spațiale sau baze. Toate dialogurile, în versiunea pentru 3DO pe CD, sunt complet echipate cu caracteristici de sunet și muzică pentru fiecare specie extraterestră. Cu toate acestea, jocul a fost publicat doar în limba engleză.

În 2002 , codul sursă al jocului a fost publicat ca open source de către autori, permițând unui grup de entuziaști să producă o versiune pentru sistemele moderne Windows , Linux , macOS și BSD , numită doar The Ur-Quan Masters [1] de la Star Brandul de control este acum deținut de Atari . Acesta este un remake fidel al originalului, cu unele îmbunătățiri, inclusiv multiplayer în rețea.

Star Control 2 a fost clasat pe locul 17 ca cel mai bun joc din toate timpurile de către IGN [2] și a fost citat drept unul dintre cele mai bune jocuri din toate timpurile de GameSpot [3] . Continuarea, Star Control 3 , nu a fost la fel de remarcabilă.

Complot

Deja în primul control al stelelor are loc un mare război între două grupuri de specii extraterestre, Alianța stelelor libere (inclusiv oamenii) și Ur-Quan cu ierarhia lor de specii înrobite. În timpul războiului, pe o planetă departe de Pământ, un grup de oameni de știință din Pământ descoperă un vechi oraș subteran abandonat, care aparținea unei specii foarte avansate, dar a dispărut misterios timp de milenii, Înaintașii . Între timp, Ur-Quan câștigă războiul și rupe liniile Alianței, oamenii de știință sunt lăsați tăiați și forțați să se stabilească pe această planetă, complet izolată. Ulterior descoperă că orașul Forerunner a fost practic o fabrică de nave spațiale și învață să-și exploateze tehnologiile, dar au suficiente resurse pentru a construi doar o navă spațială incompletă, Vindicator, încredințată căpitanului Zelnick (numele pot fi schimbate de jucător). La 17 februarie 2155, după 20 de ani de izolare, exploratorii reușesc să se întoarcă la sistemul solar; jocul începe aici, ca Zelnick.

Se pare că întregul Pământ a fost învăluit într-o barieră roșie transparentă, impenetrabilă navelor spațiale și comunicațiilor. Cu toate acestea, o mare bază stelară orbitează în jurul Pământului, al cărei căpitan, Hayes, oferă explicații despre ceea ce s-a întâmplat: războiul a fost pierdut, iar pentru fiecare specie învinsă Ur-Quan a lăsat două posibilități, de a intra în Ierarhia sclavilor de luptă sau de a fi întemnițat pentru totdeauna pe o planetă, iar omenirea a ales-o pe a doua. Baza stelară este o stație de reparații în slujba maeștrilor Ur-Quan, care nu s-au mai văzut de ani de zile; Hayes este convins să-l ajute pe Vindicator cu tot felul de provizii, în încercarea de a reconstitui Alianța pentru a lupta din nou cu Ur-Quan și pentru a elibera Pământul. Apărătorul va călători apoi ani de zile printre stele, revenind periodic la bază, interacționând cu speciile războiului vechi și cu alte noi, descoperind deseori istoria lor. În special, se va descoperi de ce Ur-Quan sunt atât de agresivi; și se va descoperi că duc un război civil cu subspeciile lor, Kohr-Ah , care nu se mulțumesc să înrobească celelalte specii extraterestre, ci vor să le extermine.

Mod de joc

Jucătorul pilotează manual Vindicator, care poate fi mutat în două dimensiuni. De fapt, călătoriile printre stele au loc în hiperspațiu , care este bidimensional; stelele și constelațiile au nume reale, deși nu corespund spațiului real. O călătorie în hiperspațiu durează de obicei câteva zile în timpul jocului. Flotele extraterestre pot fi întâlnite în hiperspațiu, dar apar ca puncte negre și natura lor este necunoscută până când nu se face contact.

Când ajungi la o stea, te întorci în spațiul „normal” și explorezi sistemul stelar format din planete stâncoase, giganți de gaz (de obicei neinteresanți) și sateliți. Și aici se poate întâlni flote extraterestre. Este posibil să examinăm și, în cele din urmă, să coborâm la suprafața planetelor solide și a sateliților prin lansarea unui mic vehicul terestru.

Când intri în contact cu o flotă sau o planetă locuită, ai ocazia să conversezi sau să te lupți cu extratereștrii. Conversațiile sunt de obicei importante, fie pentru a face aranjamente, pentru a obține informații sau doar pentru distracție; există de fapt multe situații comice și povești lungi despre istoria extratereștrilor. Dar chiar și extratereștrii pot decide să întrerupă dialogul și să treacă la luptă.

Planete

La intrarea pe orbita unei planete, sunt prezentate datele sale fundamentale: masa, dimensiunea, perioada de rotație etc. Pentru jucător, gravitatea prezintă un interes deosebit, care determină consumul de combustibil pentru lansarea unui vehicul la suprafață (și întoarcere) și următoarele pericole care pot deteriora vehiculele (cu cât valoarea lor este mai mare, cu atât sunt mai frecvente):

  • Temperatura medie, dacă este foarte ridicată, generează flăcări, în timp ce frigul, chiar și peste -200 ° C, este inofensiv
  • Activitatea seismică, apare sub formă de unde circulare
  • Activitatea meteo apare ca fulgere care nu pot fi evitate

Prin urmare, pot fi efectuate trei tipuri de scanări de suprafață pentru a detecta prezența:

  • Minerale, care apar ca puncte de culoare variabilă în funcție de categorie (metale, gaze nobile, elemente radioactive ...). Fiecare categorie are o valoare de resursă diferită
  • Forme de viață neinteligente, toate care apar ca puncte verzi, dar pot fi tot felul de creaturi. Odată la suprafață le puteți vedea aspectul, unele sunt agresive, altele inofensive, altele doar vegetale
  • Energie, emanată din clădiri și obiecte speciale

Jucătorul poate decide apoi să lanseze un vehicul și să îl piloteze pe întreaga suprafață a planetei (evident la o scară mai mică). Mineralele sunt colectate pur și simplu trecând peste ele, până când calea este umplută; formele de viață pot fi „uimite” prin tragerea de raze asupra lor și apoi recoltate pentru valoarea lor științifică. În orice moment, la simpla apăsare a unui buton, vehiculul decolează, se întoarce pe navă și descarcă recolta. Dacă ar fi fost distrus mai întâi de diverse pericole, altele pot fi întotdeauna construite.

Conducerea flotei

Jocul are și o componentă de strategie: puteți alege cum să cheltuiți resursele colectate. La baza stelară care orbitează Pământul este posibil să descărcați minerale și să le convertiți în „resurse” generice, apoi să le folosiți pentru producție. Resursele sunt obținute și din distrugerea flotelor opuse. Baza poate produce combustibil, echipaj, module suplimentare pentru Vindicator, vehicule terestre și nave spațiale mai mici. Toată producția este instantanee și, de asemenea, reversibilă, orice poate fi transformat în resurse fără a pierde nimic, astfel încât setarea este extrem de flexibilă. Modulele suplimentare includ arme, motoare, camerele echipajului, rezervoare de combustibil etc. Vindicatorul poate transporta până la 12 nave spațiale de luptă; dețineți inițial un Ground Cruiser, care este, de asemenea, singurul tip de navă care poate fi fabricat, dar ulterior aliații extratereștri vor putea furniza navele lor și / sau capacitatea de a le construi.

Datele obținute prin colectarea formelor de viață sunt în schimb moneda principală de schimb folosită pentru comerțul cu Melnorme , o specie extraterestră care nu trăiește în zona de joc, dar are nave spațiale împrăștiate. În schimbul datelor, Melnorms vinde informații, tehnologii pentru a construi noi tipuri de module, tehnologii pentru modernizarea vehiculelor terestre și combustibil.

Bătălii

Practic, funcționarea luptelor este identică cu cea a controlului stelar anterior. Fiecare luptă este un shooter spațial individual, cu o vedere de sus în jos și diferite niveluri de zoom . Două nave spațiale alese de jucătorii respectivi concurează până când unul dintre cele două este distrus sau scapă; în acel moment este înlocuit cu altul, până la epuizare. Jucătorul poate alege de fiecare dată dacă folosește Vindicatorul sau una dintre navele spațiale de escortă; un Vindicator bine echipat este de obicei cel mai puternic, dar distrugerea lui înseamnă sfârșitul jocului. Fiecare specie are propriul model de navă spațială, care sunt cele ale primului control stelar plus cele ale multor alte specii noi. Modelele au caracteristici foarte diferite și fiecare are cel puțin o armă unică și o abilitate specială. Punctele de lovire ale unei nave spațiale sunt date de numărul membrilor echipajului, în timp ce utilizarea armelor și puterilor consumă de obicei o bară de energie care se reîncarcă în timp. Evadarea sau saltul în hiperspațiu este posibilă în orice moment, dar durează câteva secunde în care cineva este vulnerabil; evadarea Vindicatorului are, de asemenea, un cost ridicat în combustibil, dar încetează cu totul bătălia.

Modul Super Melee vă permite să jucați direct o singură luptă. Acest mod este singurul disponibil și pentru doi jucători, inițial doar local, dar în versiunea The Ur-Quan Masters a fost adăugată capacitatea de a juca online prin TCP / IP . Vindicator nu este disponibil în Super Melee, dar fiecare flotă poate fi compusă după cum se dorește cu toate modelele de nave spațiale ale tuturor speciilor (în total 25), chiar și cele ale primului Star Control care nu apar niciodată în istoria Star Control 2 .

Notă

Bibliografie

linkuri externe