Țintă

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Țintă
joc video
Platformă Arcade , Commodore 64
Data publicării 1980
Tip Acțiune , Shooter cu ecran fix
Origine Statele Unite
Dezvoltare Exidy
Publicare Exidy
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad
A sustine Cartuş
Specificații arcade
Ecran Vertical
Dispozitiv de intrare Joystick cu 4 căi, 1 buton

Targ este un joc video de tip shooter cu ecran fix, lansat de Exidy în 1980.

Mod de joc

În Targ jucătorul observă de sus o zonă a metropolei futuriste numită „Orașul de cristal”, care este de fapt configurată ca o rețea; cele patru laturi ale acesteia sunt regulate, măsurând fiecare 9 centimetri fiecare; străzile, toate în unghi drept, delimitează clădiri de formă dreptunghiulară. La toate nivelurile, jucătorul conduce o mașină de jucărie verde, numită Wummel, cu care trebuie să tragă asupra dușmanilor, evitând în același timp să fie lovit de ei.

Majoritatea dușmanilor sunt Ținte, care apar sub formă de mici săgeți roșii. Apoi, există un alt dușman, Contrabandistul Spectrului, mai mic decât Țintele, de culoare deschisă, prezent și el la fiecare nivel: apare atunci când mai sunt puțini Ținte (care ies dintr-una din clădiri), iar eliminarea acestuia oferă un bonus considerabil . După ce toți inamicii au fost scoși din cale, treci la un nou nivel. Niciun inamic nu este capabil să tragă, dar finalizarea fiecărui nivel este altceva decât ușoară, deoarece viteza țintelor este în continuă creștere; în plus, atât Contrabandistul Spectru, cât și Țintele pot inversa direcția de deplasare.

Folosiți un joystick pentru a vă mișca și un buton pentru a trage dușmani. Jucătorul are cinci vieți disponibile, în timp ce nivelurile sunt nesfârșite.

linkuri externe