Decathlon (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Decatlon
joc video
Decathlon.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit , ColecoVision , Commodore 64 , MSX
Data publicării Atari 2600: 1983
Alții: 1984
Tip Multisport
Origine Statele Unite
Dezvoltare Activision , Action Graphics (C64)
Publicare Activision
Proiecta David Crane
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Cartuș , casetă , dischetă

Decathlon , numit și Activision Decathlon , este un joc video sport decathlon conceput de David Crane și lansat în 1983 pentru Atari 2600 și în 1984 pentru Atari 5200 , Atari 8-bit , ColecoVision , Commodore 64 și MSX de Activision . Campionul olimpic Bruce Jenner și-a împrumutat imaginea reclamelor din SUA pentru versiunea Atari 2600 [1] .

O caracteristică fundamentală a jocului este că viteza atletului este obținută prin rotirea comenzilor cât mai repede posibil; deși ideea nu era nouă, Decathlon împreună cu arcada Track & Field au făcut faimoasă această metodă, folosită ulterior de multe titluri sportive [2] . Datorită eforturilor puternice la care este supusă maneta de comandă, Decathlon a fost definit ca un „ joystick scassa” [3] .

Mod de joc

Până la 4 jucători pot concura pentru scorul total maxim într-o competiție completă de decathlon sau la o singură disciplină la alegerea lor. Toate disciplinele se bazează pe atingerea vitezei mari prin așa-numitul „tweaking”, adică oscilarea frenetică a comenzilor stânga și dreapta. Un indicator al barei gradate arată o măsură a vitezei atinse în prezent. Timpurile și rezultatele obținute în practică sunt comparabile cu cele ale sportului real.

Exact cele 10 discipline ale decathlonului oficial sunt prezente, în aceeași ordine, și anume:

  • 100 de metri plat - constă doar în modificări
  • săritură în lungime - cu modificările pe care le ridicați viteza, după care aveți nevoie doar de precizie în selectarea momentului săriturii
  • lansă - metoda este aceeași ca și pentru saltul în lungime, dar cu o scurtă alergare
  • salt în înălțime - un Fosbury este întotdeauna efectuat cu aceeași metodă ca și saltul în lungime
  • 400 de metri plat - constă doar în modificări
  • Obstacole de 110 metri - prin ajustare ridici viteza și cu butonul poți sări peste obstacole; lipsa unui obstacol te face să pierzi toată viteza acumulată
  • aruncarea discului - aceeași metodă ca și saltul în lungime
  • săritură cu stâlpul - cu ajustarea ridici viteza, cu o primă apăsare a butonului cobori stâlpul și cu o secundă te detașezi de stâlp
  • aruncarea cu javelină - aceeași metodă ca și saltul în lungime
  • 1500 de metri plat - constă doar în modificări, pentru o perioadă destul de lungă de timp

Doi jucători pot participa, de asemenea, la curse de alergare, cu excepția versiunii Atari 2600. Când există un singur jucător, apare încă un al doilea alergător controlat de computer.

Ecranul jocului este similar pentru toate disciplinele: sportivul este văzut de profil, pe pistă cu efect de adâncime și cu fundalul tribunelor la distanță, iar alergarea sau aruncarea are loc derulând spre dreapta.

Materiale

La acea vreme, Activision a trimis medalii Activision Decathlon , reprezentând aur, argint sau bronz, celor care au atins anumite praguri de scor și au dovedit-o trimițând companiei o fotografie a ecranului [4] [5] .

În SUA, o mănușă de atletism de la Activision Decathlon , semnată de Bruce Jenner [5], a fost disponibilă prin poștă ca ofertă specială.

Notă

  1. ^ vezi scanări și videoclipuri pe Atarimania.com (2600)
  2. ^ Zzap! 64 26 îl numește „nașul joystick-ului simulează sporturi”
  3. ^ Jocuri electronice 6 , p. 60 .
  4. ^ EG Computer 14 , p. 95 .
  5. ^ a b materiale originale pe Atarimania.com (2600)

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video