Trenul: Evadarea în Normandia

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Trenul: Evadarea în Normandia
joc video
Trenul - Evadare în Normandia.png
Ecranul de ajutor Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum
Data publicării 1988
Tip Shooter , simulator
Temă Al Doilea Război Mondial , film
Origine Canada
Dezvoltare Artech Digital Entertainment (original C64) , Accolade UK și Imagitec Design (conversii CPC, ZX) , Dynamix (conversie DOS)
Publicare Recompensă , Electronic Arts (co-editor Europa)
Proiecta Rick Banks și Paul Butler, Jonathan Stuart (DOS)
Programare J. Stuart Easterbrook și Lise Mendoza (C64) , Nick Wilson (CPC, ZX) , Greg Rose și Lincoln Hutton (DOS)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem
  • Spectru: 48k
  • DOS: 384k RAM; video CGA, EGA, Hercules, Tandy 16 (cu 512k)

The Train: Escape to Normandy este un joc video cu simulatoare de trenuri cu aburi și shooter , lansat în 1988 [1] pentru computerele Amstrad CPC , Commodore 64 , MS-DOS și ZX Spectrum de Accolade și în Europa, de asemenea, licențiat de Electronic Arts . A fost inițial dezvoltat pentru Commodore 64 de către Canadian Artech Digital Entertainment. Jocul este zborul unui tren militar în Franța ocupată și este inspirat, nu deschis, de filmul din 1964 The train (The Train) [2] .

Complot

Este anul 1944, iar Germania nazistă se retrage spre înaintarea aliaților . Germanii au încărcat un tren cu opere de artă de o valoare enormă furate din Franța pentru a le duce la Berlin. Echipa este încă în Metz , bine apărată și așteaptă să plece favoarea nopții. Un grup de bărbați ai Rezistenței Franceze intenționează să pună mâna pe tren și să-l facă să circule în direcția opusă, cu scopul final de a ajunge la Aliații din Rivière (de unde și subtitlul „evadare în Normandia ”, deși Rivière este de fapt mai la est de Normandia). Jucătorul îl interpretează pe Pierre LeFeu, un luptător de rezistență care improvizează șoferul trenului, ajutat de tovarășul Le Duc, mai experimentat în trenuri, dar rănit, și de alți membri ai Rezistenței, atât la bordul trenului, cât și ca suport din exterior.

Mod de joc

Trenul este un amestec de simulare de conducere a trenului, acțiune împușcată de acțiune la prima persoană și strategie de planificare a călătoriei [3] .

La începutul jocului trebuie să preluați trenul cu o scenă de shooter stabilită în gară noaptea. Ecranul arată imaginea fixă ​​a lui Pierre la prima persoană, cu brațul ținând mitraliera și un obiectiv pe care jucătorul îl deplasează pe ecran pentru a trage. Scopul este să-l acopere pe Le Duc în timp ce, avansând încet în umbră, merge să manevreze comutatoarele și apoi se întoarce la tren. Soldații inamici privesc unul câte unul din ferestrele luminate ale stației și trebuie eliminați înainte ca izbucnirile lor, vizibile ca urme de lovituri de glonț pe sol, să ajungă la Pierre. Puteți, de asemenea, să vă acoperiți de rafale apăsând un buton, dar între timp Le Duc nu va avansa.

Apoi treceți la conducerea trenului, care are loc în principal de pe un ecran care arată interiorul locomotivei, cu o serie de instrumente și comenzi care pot fi utilizate printr-un cursor. Afișează viteza, presiunea vaporilor, temperatura, alimentarea cu apă, starea următoarei schimbări și puteți să introduceți cărbune în cuptor, să reglați clapeta de accelerație, să frânați, să inversați, să eliberați aburul și să sunați în fluier; acesta din urmă este folosit pentru a trimite semnale codate către Rezistență pentru a comuta schimburile. Schimbând ecranul, puteți vizualiza harta întregii rețele feroviare sau una dintre cele două vizualizări fixe ale primei persoane a tunerilor antiaerieni. În cazul unui atac de luptător german, două poziții, pe partea din față și din spate a trenului, pot fi utilizate alternativ pentru a trage inamici folosind un obiectiv. În toate ecranele, în partea de jos apar mesaje text despre starea trenului și posibilă apropiere de locuri. Prin pauză, veți vedea alte detalii, inclusiv scorul și procentul de daune suferite de diferite componente ale trenului (cauzate de lupte sau utilizare abuzivă).

Gările sunt de obicei controlate de inamic și dacă decideți să vă opriți la una, trebuie să o cuceriți. Trebuie să-l acoperiți pe Le Duc cu mitraliera când intră în stație, într-un shooter cu aceeași funcționare ca scena de deschidere, dar cu un fundal diferit. La stație, se obțin aprovizionare cu cărbune și apă, iar informațiile germane sunt spiate cu privire la starea căii ferate. De asemenea, puteți utiliza telegraful pentru a trimite o cerere către Rezistență. Se poate face un număr limitat de cereri pe tot parcursul jocului, care pot fi: cucerirea următoarei stații (evitarea luptei jucătorilor), cucerirea următorului pod sau repararea trenului. Rezistența răspunde cu momentul la care va îndeplini cererea și, pentru reparații, locul.

Pentru a traversa un pod în mâinile inamicului, este obligatoriu să vă opriți mai întâi și, cu un tun plasat în mijlocul trenului, să scufundați un grup de canoane . Și aici aveți un shooter la prima persoană pe un scenariu fix, dar fără vizor, deci trebuie să ajustați obiectivul prin încercare și eroare. Barcile se trag singure și dacă nu sunt distruse la timp deteriorează trenul.

Jocul se termină în înfrângere dacă Pierre este lovit în stații, jucătorul îl lovește accidental pe Le Duc, trenul nu se mai poate mișca, încărcătura de artă este deteriorată excesiv sau ziua cade. Victoria se obține prin cucerirea stației Rivière.

Ospitalitate

Trenul a obținut ratinguri variabile de la critici, de obicei bune până la medii, cel puțin în versiunile pe 8 biți , în timp ce cea MS-DOS a fost greu acoperită. Există câteva evaluări negative, mai mult decât orice altceva în ceea ce privește fazele de luptă [4] . S-a remarcat uneori o vagă asemănare cu simulatorul de zbor As of Aces de la Accolade [5] .

Notă

  1. ^ Versiunea Commodore 64 este protejată prin drepturi de autor în 1987, dar lansarea efectivă era încă programată la începutul anului 1988, cf. ( RO ) Geanta pentru zvonuri ( JPG ), în Computer Gaming World , n. 44, Anaheim, Golden Empire Publications, februarie 1988, p. 48, ISSN 0744-6667 ( WC ACNP ) .
  2. ^ Zzap! 22 , Calculează! 97 .
  3. ^ Super Commodore 64/128 27 , Tilt 64 .
  4. ^ Ahoy! 54 , Calculatoare și Jocuri video 78 .
  5. ^ Zzap! 22 , Utilizator Commodore 54 .

Bibliografie

Reviste
Manuale

linkuri externe