The Wild Bunch (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ciorchinul sălbatic
joc video
The Wild Bunch.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării
Tip Aventura , strategie
Temă Occidental
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Software ISCA (CPC)
Publicare Firebird (originale) , Jon Wells și Psytronik (C64)
Proiecta Kevin Smith
Programare Kevin Smith (original Spectrum) , Jonathan Wells (C64)
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Tastatură
A sustine Casetă
Cerințe de sistem ZX Spectrum: 48k

The Wild Bunch este un joc video de aventură occidental lansat la sfârșitul anului 1984 pentru ZX Spectrum și 1985 pentru Amstrad CPC de Firebird , în bugetul Silver line. Titlul se referă la Wild Bunch , un grup de bandiți din viața reală, ale cărui nume sunt folosite în joc.

O conversie Commodore 64 a fost aproape finalizată în 1988, la nivel amator, de Jon Wells. Abia în 2009, autorul a decis să-l publice comercial pentru retrogaming . În plus față de emulatoare, a fost produs pe casetă pentru adevăratul Commodore 64, folosind carcase care reproduc fidel cele istorice ale Firebird [1] . Cu toate acestea, nu este clar dacă această ediție este oficială și autorizată de deținătorii drepturilor de autor originale.

Există, de asemenea, o conversie pentru SAM Coupé , de origine necunoscută, probabil neoficială [2] .

Complot

Protagonistul găsește accidental un om pe moarte pe stradă noaptea, care abia are timp să dezvăluie că este o victimă a bandei Wild Bunch și să descrie în special membrul care la împușcat. Protagonistul ridică Colt .45 lăsat de ucigaș, dar în acel moment ajunge șeriful, care îl amenință crezând în mod eronat că este vinovatul. Protagonistul scapă, dar mai târziu află din telegrame că un agent Pinkerton , Charlie Siringo , a fost pus pe urmele sale. Pentru a se exonera, va trebui să se deplaseze între orașele teritoriului, în timp ce va scăpa de agent, în căutarea a cinci membri ai bandei, până când îl va captura pe adevăratul criminal și îl va consemna legii.

Mod de joc

Interfața jocului se bazează pe mesaje și meniuri text în limba engleză, selectate de la tastatură. Ocazional, grafica este prezentă, numai când sunt afișate harta teritoriului, afișele dorite sau duelurile de arme (singura secvență de acțiune, cu o mică animație).

Jucătorul poate alege să înceapă jocul din oricare dintre cele cinci orașe care alcătuiesc scenariul, la trei niveluri posibile de dificultate. În fiecare oraș accesați un meniu principal, din care puteți alege să vizitați unele locuri publice fixe, să vă vizualizați starea și inventarul sau să plecați în alt oraș. În salon, puteți comanda băuturi pentru a vă recâștiga puterea, juca poker pentru a încerca să câștigați bani sau să încercați să întâlniți un membru al Wild Pile pentru a lua mort sau în viață. În biroul șerifului puteți vedea afișul dorit al unui membru al bandei, recunoscut după o anumită marcă. În magazin puteți cumpăra diverse tipuri de echipamente: arme, muniție, alimente, cai și articole de călătorie. În biroul de telegraf , funcționarul poate fi mituit pentru a citi telegramele, care pot oferi informații mai mult sau mai puțin utile, despre mișcările agentului Siringo sau despre acțiunile Grupului sălbatic. Dacă mergi în orașul în care se află Siringo în prezent, ești arestat și jocul se termină.

Jocurile de poker se joacă împotriva unui singur adversar și sunt simplificate. Pentru fiecare mână, cărțile definitive sunt afișate direct sub formă de simboluri și numai cele relevante pentru a forma combinația. Jucătorul alege să ridice, să apeleze sau să plece.

Persoanele suspecte care pot fi întâlnite în salon sunt descrise textual printr-un anumit semn. Dacă jucătorul decide să se confrunte cu celălalt bărbat, el trebuie să indice care dintre cei cinci membri ai bandei crede că este. Apoi îl poate amenința și încerca să-l ducă la șerif, cu riscul că va fugi sau îl poate provoca la un duel mortal pe stradă. Duelul are loc cu o vedere fixă ​​la prima persoană și constă în apăsarea butonului de tragere cu reflexe rapide, imediat ce adversarul începe mișcarea pentru a extrage arma și nu înainte. Sperăm că strângeți o recompensă și vă apropiați de obiectivul final de a prinde criminalul, dar dacă el nu era cu adevărat un om dorit, prinderea sau uciderea unui nevinovat poate duce la o amendă sau arestare.

Călătoriile între orașe durează un anumit număr de zile, dublate dacă nu dețineți un cal. Există un consum zilnic de alimente și apă, posibil și pentru cal, în funcție de tipul de teren traversat. În fiecare zi de călătorie, apar adesea unul sau mai multe evenimente aleatorii: întâlnirea cu un inamic anonim (om sau animal), găsirea de aur sau obiecte utile, diverse nenorociri. Fiecare inamic are o valoare numerică a forței de luptă și jucătorul poate alege să lupte cu ea, să încerce să fugă (chiar în mod repetat, dar fiecare încercare consumă o anumită putere) sau să încerce să o calmeze plătind pentru aceasta. În cazul unei lupte, alegeți cât de mult din puterea dvs. să cheltuiți și rezultatul este calculat de computer.

Coloana sonoră

Versiunea ZX Spectrum, în anumite situații, are mai multe muzici scurte însoțitoare preluate din melodiile existente, de exemplu, înainte de dueluri, auziți un indiciu al temei duelului filmului Pentru câțiva dolari în plus . În conversia Commodore 64, pe lângă o secvență introductivă animată care se potrivește cu premisa complotului, au fost adăugate reproduceri mai ample și mai elaborate ale coloanei sonore Pentru câțiva dolari mai mulți .

Notă

  1. ^ (RO) The Wild Bunch Project , pe gamesplaygames.co.uk.
  2. ^ (RO) The Wild Bunch , pe spectrucomputing.co.uk.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video