Tic-tac-toe (joc)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Tris
Tic Tac Toe.png
Exemplu de un joc de trei de un fel
reguli
Nr de jucători 2
cerinţe
Vârstă 3+
preparate câteva secunde
Durată mai putin de un minut
Aleatoriu irelevant
Exemplu de joc Tic-tac-toe
Exemplu de joc cu trei-de-un fel pe o grilă tridimensională

TRIS ( de asemenea , cunoscut sub numele de trei rânduri, Tria, cruce și minge, la zero, fire, cercuri și cruci, OXO, XOXO) este un popular joc de hârtie și creion abstract la informații perfecte . Acesta este jucat pe o grilă pătrat de 3 × 3.

La rândul său, jucătorii alege o celulă goală și trage simbolul lor pe ea (de obicei, un jucător are un „X“ ca un simbol și adversarul un cerc). Jucătorul care reușește să aranjeze trei dintre simbolurile sale într-o dreaptă victorii linie orizontală, verticală sau diagonală. În cazul în care grila este umplut, fără nici un jucător completând o linie dreaptă de trei simboluri, jocul se termină la egalitate. În cazul în care jocul sa terminat la egalitate, jocul se numește „clapeta“ , ca în tabla de joc de șah .

Există descoperiri vechi din Roma antică, în cazul în care soldații jucat unul cu celălalt; jocul a luat numele de „Lapilli Terni“.

Jocul este adesea folosit ca element pedagogic pentru a explica teoria jocurilor și bazele " inteligenței artificiale . Este într - adevăr un joc cu informații perfecte zero sumă, pentru care cunosc „strategia perfectă“, adică " echilibrul Nash . Deoarece numărul de situații posibile (complexitatea spațiului de stat) este extrem de scăzută în comparație cu alte jocuri, scrie un program de la calculatoare , care joacă perfect la trei de un fel, nu pierde, este o sarcină la îndemâna oricărui student de programare . Trio-ul a fost, de fapt, primul joc din istorie pentru a fi jucat pe un calculator; programul a fost OXO , dezvoltat pentru calculator EDSAC ( 1952 ).

Bibliografie

  • (RO) Martin Gardner , Ticktacktoe în Hexaflexagons și alte Diversions matematice: a Scientific American Cartea de puzzle - uri și jocuri, 1988, pp. 37-46, ISBN 0-226-28254-6 .
  • (RO) Elwyn R. Berlekamp, John Conway ; Richard K. Guy , Analiza Tic-Tac-Toe în câștigătoare moduri pentru dvs. matematică Plays, vol. 3, 2003, pp. 733-736, ISBN 978-1-56881-143-7 .
  • (RO) Martin Gardner, gem, fierbinte, și alte jocuri, în matematică de carnaval, 1992, pp. 208-225.
  • (RO) Martin Gardner, Jocuri Ticktacktoe în roți, Life, și alte matematică Amusements, 1983, pp. 94-105, ISBN 0-7167-1589-9 .
  • (RO) Martin Gardner, Generalizat Ticktacktoe în Fractal Muzică, și Mai mult ... Hypercards: matematică de la Scientific American Agrement, 1992, pp. 202-213, ISBN 0-7167-2189-9 .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri de masa Portal Board Games Puteți ajuta Wikipedia prin completarea sa bord jocuri