Atingere! Generații

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sigla europeană

Atingere! Generations este un brand creat de Nintendo în 2006 [1] pentru a colecta jocuri video destinate unui public mai larg decât titlurile tradiționale, datorită, de asemenea, accesibilității lor în controale și ușurinței în joc . Atingerea! Generațiile au fost inițial concepute pentru Nintendo DS , de fapt primul titlu care a avut această etichetă a fost Brain Training ; mai târziu au fost portați și pe Wii cu Wii Sports . Jocurile aparținând acestei serii au fost imediat primite foarte bine de public, devenind în timp adevărate bestseller-uri . [2]

Seria Touch! Generațiile pot fi, de asemenea, considerate „seria bugetară” a Nintendo , deoarece, în general, costul jocurilor care îi aparțin este ușor mai mic decât titlurile care nu fac parte din ea.

Jocuri

Atingerea! Generations acoperă o gamă largă de genuri de jocuri video: de la titluri educaționale la simulare sportivă și non-sportivă, ajungând să includă genuri mai apropiate de jocurile video clasice, cum ar fi jocuri puzzle , aventuri grafice și jocuri muzicale. Iată jocurile comercializate sub această etichetă pentru Nintendo DS și Wii :

Atinge jocuri! Generații pentru Nintendo DS

Sigla Touch Generations din America de Nord (sigla Wii este similară, dar există o telecomandă Wii în loc de un stylus)
Sigla Touch Generations pentru Nintendo DS (sigla japoneză este identică, dar culoarea este roz)

Atinge jocuri! Generații pentru Nintendo Wii

Notă

Elemente conexe

linkuri externe