Țar: Excalibur și regele Arthur

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Țar: Excalibur și regele Arthur
joc video
Titlul original Povara Coroanei
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 22 martie 2000
Zona PAL 27 ianuarie 2000
Tip Strategie în timp real
Temă Mitic, istoric
Origine Bulgaria
Dezvoltare Jocuri Haemimont
Publicare TalonSoft , FX Interactive (Italia și Spania)
Proiecta Vesselin Handjiev
Mod de joc Single Player, Multiplayer online
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine CD-ROM , descărcare
Distribuție digitală GOG.com , Steam
Interval de vârstă ESRB : T · PEGI : 12

Tzar: Excalibur and King Arthur ( The Burden of the Crown ) este un joc video de strategie în timp real pentru PC distribuit de FX Interactive .

Jocul a fost relansat pe GOG.com pe 16 iulie 2013 [1] și pe Steam pe 6 iunie 2019. [2]

Mod de joc

Jocul este amplasat într-o lume fantastică medievală, iar jocul său reprezintă o comparație cu progenitorul din seria Age of Empires . Obiectivul de bază este de a cuceri toate celelalte regate, distrugând toate clădirile sau numai castelele, în funcție de modul selectat. Este posibil să comandați una dintre cele trei civilizații disponibile, și anume cea europeană , cea arabă și cea asiatică ; aceste civilizații diferă în unități, structuri și arbori tehnologici, permițând ramificarea stilurilor de joc. Jocul conține un total de 50 de unități, 60 de structuri și 80 de îmbunătățiri tehnologice.

Jucătorul colectează patru resurse: hrana este recoltată prin cultivarea plantațiilor, creșterea animalelor, vânătoarea și pescuitul, lemnul este recoltat prin tăierea copacilor, iar aurul și piatra sunt obținute prin extragere din depozitele corespunzătoare.

Fiecare unitate are o anumită cantitate de sănătate și un inventar pentru a stoca obiecte precum arme, poțiuni sau amulete, iar unele unități magice au un al doilea parametru numit mană, care se regenerează în timp și este folosit pentru a invoca creaturi sau a arunca vrăji. În plus, jocul are prima implementare din istorie a unui sistem complet de experiență pentru fiecare unitate într-o strategie în timp real: în ciuda faptului că nu posedă sistemul de eroi cunoscut în Warcraft III , fiecare unitate are potențialul de a ajunge la nivelul 12, obținând astfel statutul unității eroice. Nu există o limită numerică pentru unitățile eroice.

Principalele clădiri construibile de jucători comune tuturor celor trei civilizații sunt locuințele (care măresc limita populației), fermele (care produc vaci și servesc drept puncte de colectare pentru hrană), forjele (unde sunt cercetate tehnologii care îmbunătățesc abilitățile ofensive și defensive ale unităților ), ateliere (unde sunt construite motoare de asediu), cazarmă (unde sunt construite unități militare), grajduri (unde se caută îmbunătățiri de cavalerie), turnuri (clădiri defensive care pot fi modernizate în diferite tipuri), ziduri (care pot fi din lemn și pot fi îmbunătățite) în ziduri de piatră), porți (construibile în ziduri), taverne (unde puteți schimba resurse și chiar recruta mercenari și unități eroice) și porturi (unde sunt construite bărci de pescuit, transport și război). Jocul are, de asemenea, patru clădiri speciale, comune și tuturor civilizațiilor: un Turn al Magiei, o Academie Militară, o Cameră de Comerț și o Clădire Spirituală (Moscheea pentru Arabi, Catedrala pentru Europeni și Templul Shaolin pentru Asiatici); fiecare dintre aceste clădiri reprezintă o strategie specifică și având în vedere costul destul de ridicat al uneia dintre aceste clădiri, este important să alegeți cu atenție cea mai potrivită strategie. Fiecare strategie are un stil de joc unic:

  • Construirea unei clădiri spirituale adoptă strategia religiei și vă permite să recrutați preoți de elită, spioni și unități religioase. Preoții pot vindeca și binecuvânta unitățile prin creșterea temporară a statisticilor și pot detecta magii din apropiere și îi pot neutraliza cu un atac la distanță mare, făcându-i utili împotriva celor care implementează strategia Magic. Spionii pot identifica o unitate adversă pentru a se infiltra în regatul lor, permițându-vă să vedeți ce fac: odată infiltrat, poate fi comandat de oponent ca și cum ar fi o unitate normală, inclusiv adunarea resurselor dacă joacă un fermier; proprietarul original al spionului îl poate descoperi oricând. În cele din urmă, unitățile religioase de elită variază în funcție de civilizația selectată:
    • Europenii au cruciații, unități montate cu parametri de apărare ridicați; sunt recrutați întotdeauna ca grup și nu pot fi recrutați din nou decât atunci când sunt complet anihilați.
    • Arabii posedă războinici Jihad, o versiune îmbunătățită a unui simplu soldat; ei sunt de fapt țărani și, din moment ce țăranii, ca unități de bază, costă mai puțin decât cel privat, se întâmplă ca jucătorul să recruteze continuu țărani pentru a fi transformați în războinici Jihad pentru a fi trimiși în masă împotriva inamicului.
    • Asiaticii îl posedă pe călugărul de elită, un războinic bine rotunjit, cu atac echilibrat și apărare, capabil să-și împărtășească experiența în luptă cu alte unități de kung-fu.
  • Calea Magiei, care poate fi urmată prin Turnul Magiei, vă permite să recrutați vrăjitori și vrăji de cercetare. Vrăjitorii încep fără vrăji, așa că este necesar să căutați vrăji în Turnul corespunzător imediat; deși variază de la civilizație la civilizație, sunt încă mai mult sau mai puțin devastatoare împotriva armatelor mari, făcându-le potrivite pentru cei care urmează calea războiului. Mai mult, odată ce o anumită tehnologie a fost cercetată, este posibilă convocarea creaturilor magice, cum ar fi giganții și liliecii europeni, geniile arabe și dragonii asiatici, cu parametri remarcabili de atac și de sănătate. Punctul slab al unităților de pe calea magică, indiferent dacă sunt niște vrăjitori simpli sau creaturi magice puternice, este că sunt slabi împotriva preoților.
  • Academia Militară deblochează calea războiului, care vă permite să cercetați tehnologii care accelerează creșterea experienței unităților militare, crescând șansele ca acestea să devină unități eroice. Această cale vă permite să recrutați mercenari fără prea multe probleme și vă sfătuiește să creați armate mari de unități din ce în ce mai ridicate, pentru a crește șansele de a obține unități eroice; În plus, este perfect împotriva jucătorilor care urmează calea magică, deoarece puterea numerică a armatelor poate depăși chiar și experiența chiar și a celor mai puternice unități religioase. Cu toate acestea, armatele mari sunt ținte potențiale ideale împotriva celor mai devastatoare vrăji ale celor care adoptă strategia Magic.
  • Calea Comerțului poate fi implementată prin Camera de Comerț și este utilă în jocurile cu aliații. Permite comerțul, jocurile de noroc cu resurse, împrumuturile, creșterea populației, capacitatea fermierilor de a mitui unitățile inamice la un anumit preț și chiar căutarea de galeoni de elită, mai mari și mai puternice și cu o rază de acțiune mai mare decât toate celelalte nave de război. Aceste acreditări fac ruta comercială ideală pentru jucătorii care joacă pe o hartă de tip insulă.

Jucătorul poate alege să joace o campanie sau un scenariu predefinit sau personalizat, sau un singur jucător sau un joc multiplayer online. Există două campanii predefinite: prima, formată din 20 de misiuni, se ocupă în principal cu evenimentele regelui Arthur , în special cu privire la modul în care a intrat în posesia Excaliburului și la modul în care a devenit rege al Camelotului; al doilea spune povestea lui Genghis Khan , începând de la originile sale umile de țăran până la cucerirea puterii și campania din China. De asemenea, este posibil să creați hărți în editor și, prin urmare, să inserați hărțile create acolo în noi campanii personalizate.

Jocul a fost creat cu ajutorul actorilor, muzicii orchestrale și arhivelor istorice.

Dublarea

Personaj Actor vocal italian
Vocea povestitoare Marco Balzarotti
Sir Kay
Regele Caradi
Regele Cradilizării
balaur
Lancelot
Massimo Bitossi
Regele celor Sute de Cavaleri
Cavaler furios
Yamuga
Luca Bottale
Arthur (tânăr)
Sir Gawain
Temujin (tânăr)
Massimo Di Benedetto
Sir Brastias
Regele Uryens
Sir Lucas
Sir Ladinas
Sir Balin
Fermieri
Soldat mongol
Gianni Gaude
Regele Scoției
Regele Lot
Nero
Sir Galahad
Sir Mordred
Tugril Khan
Riccardo Lombardo
Vocile lumii interlope
Regina vampirilor
Annamaria Mantovani
Geneva
Miraj
Elun
Alana
Wanli
doamna lacului
Nyneve
Borta
Cinzia Massironi
Regele Nentres
Sir Ulfius
Regele Ban
Sir Percival
Preot
Abdul
Zhorin
Giorgio Melazzi
Sir Hector
Merlin
Regele Clarivaus
Sir Kaynes
Arcaş
Inchizitor
Vârstnici
Antonio Paiola
Arhiepiscop de Canterbury
Sir Bawdewyn
Sir Phariance
Sir Lyonse
Primul cavaler
Jagadai
Silvano Piccardi
Arthur (adult)
Regele Brande Goris
Patrizio Prata
Haaser
Cavaler
Regele Bors
Sir Balan
Temujin (adult)
Riccardo Rovatti
Ducele de instanță
Regele Irlandei
Sir Gryfflet
Regele Pellinore
Sir Ewain
Al doilea cavaler
Yenisei
Bocurgoi
Unojo
Luca Sandri

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
GameRankings (medie la 30-04-2021) 69% [3]
Revista de jocuri pe computer 3/5 stelle [4]
CGW 3.5/5 stelle [5]
GamePro 3/5 stelle [6]
PC Gamer (SUA) 78% [7]

Tzar: Excalibur și Regele Arthur au primit o recepție intermediară în funcție de scorurile agregate de pe GameRankings . [3]

Jocul a devenit un cult în Spania [8] , datorită celor 50.000 de exemplare vândute în jurul lunii noiembrie 2000 [9] .

Notă

  1. ^ (EN) Lansare: Tzar: The Burden of the Crown , de la GOG.com , CD Projekt , 16 iulie 2013. Accesat pe 13 martie 2021 (depus de „Original url 20 iulie 2013).
  2. ^ (EN) Tzar: The Burden of the Crown , pe Steam , Valve Corporation . Adus la 13 martie 2021 .
  3. ^ A b (EN) Tzar: The Burden of the Crown pentru PC , pe gamerankings , CBS Interactive . Adus la 13 martie 2021 (Arhivat din original la 4 iunie 2019) .
  4. ^ (RO) Jim Cobb, Too Heavy to Lift în Computer Games Magazine , 20 mai 2000 (depus de 'url original 15 august 2004).
  5. ^ (EN) Tom Chick, A Tsar is Born in Computer Gaming World , 6 iunie 2000 (depus de 'url original 11 februarie 2001).
  6. ^ (RO) Peter Olafson, Țar: Povara Coroanei , în GamePro , 22 mai 2000 (arhivat din original la 8 aprilie 2005) .
  7. ^ (RO) Barry Brenesal, Ţar , în PC Gamer SUA (arhivat din original la 3 februarie 2008) .
  8. ^ ( ES ) Joan Isern Meix, The Longest Journey propune FX pe cuarto CD-ROM de aur , în MeriStation , 14 noiembrie 2001. Accesat la 11 mai 2019 (arhivat din original la 7 septembrie 2004) .
  9. ^ ( ES ) Joan Isern Meix, FX începe pe línea económica , în MeriStation , 29 noiembrie 2000. Accesat la 11 mai 2019 (arhivat din original la 26 noiembrie 2003) .

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video