Ultimate Ghosts 'n Goblins

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ultimate Ghosts 'n Goblins
joc video
Ultimate Ghosts'n Goblins.png
Ecranul jocului
Platformă Playstation portabil
Data publicării Japonia 13 august 2006
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 29 august 2006
Steagul Europei.svg 8 septembrie 2006
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 14 septembrie 2006
Tip Platforme
Origine Japonia
Dezvoltare OETT
Publicare Capcom
Mod de joc Un singur jucator
Interval de vârstă CERO : A · ESRB : E · OFLC ( AU ): · PG PEGI : 7
Serie Ghosts 'n Goblins
Precedat de Super Ghouls 'n Ghosts
Urmată de Ghosts 'n Goblins: Gold Knights

Ultimate Ghosts 'n Goblins (極 魔界 村Gokumakaimura ? ) Let. Extreme Demon World Village este un joc video cu platformă aparținând seriei Ghosts 'n Goblins , dezvoltat de TOSE și publicat de Capcom în 2006 exclusiv pentru PlayStation Portable .

Este primul titlu al seriei în 2.5D , deoarece implementează grafica poligonală , menținând caracteristicile de redare bidimensională, care a caracterizat titlurile anterioare. [1]

Jocul vede ca și în restul seriei cavalerul Arthur luptându-se împotriva monștrilor și a demonilor în drum spre a-și elibera iubita Prințesă Prin Prin.

Mod de joc

Există trei moduri de joc disponibile:

  1. Incepator
  2. Standard
  3. Suprem / Ultimat

Modul Newbie este mai puțin dificil decât cel „standard”: unele obstacole sunt omise, în timp ce în caz de moarte instantanee și înviere, Arthur primește un impuls care durează până când este lovit.

În modul principal, sau cel Standard , Arthur are la dispoziție șase vieți și în momentul în care pierde una, este înviat pe loc. Armura sa poate rezista acum la mai multe lovituri inamice, mai ales atunci când este îmbunătățită. La fel ca în serie, înainte de lovitura ucigașă, Arthur este complet dezbrăcat de armură, lăsând doar o pereche de boxeri.

În modul Suprem , care în engleză se numește Ultimate (de unde și titlul jocului), Arthur are mai puține vieți disponibile și, atunci când moare, este trimis înapoi la un anumit punct al nivelului, mai degrabă decât înviat pe loc: mai exact , poate fi amânat la începutul nivelului sau la mijlocul acestuia, dacă Arthur a parcurs o mare parte a nivelului până la moarte. În acest mod, Arthur își pierde imediat armura când este lovit de un inamic, chiar dacă este îmbunătățit. Acest mod este dedicat experților și jucătorilor tradiționali ai seriei.

Fiecare nivel are diferite caracteristici, de la pădurea bântuită tradițională până la groapa vulcanică, până la castele distruse; dușmanii sunt variați și pot chiar să-l atace pe Arthur în grupuri și includ zombi, fantome, boi și dragoni; Există, de asemenea, un sortiment variat de șefi, dintre care unii sunt suficient de mari pentru a ocupa întregul ecran.

Acest titlu conține multe arme din jocurile anterioare, cu unele completări, cum ar fi biciul de răchită sau lamele de coadă de rândunică . Arthur este capabil să adune obiecte și să le stocheze într-un inventar pentru a fi utilizate la niveluri ulterioare, inclusiv upgrade-uri și diferite scuturi. Există, de asemenea, diferite tipuri de armuri aliniate cu binele sau răul.

Spre deosebire de titlurile anterioare, acest joc a fost conceput în așa fel încât jucătorul să obțină o serie de inele de aur împrăștiate în puncte ascunse ale fiecărui nivel, necesare pentru a accesa șeful final și astfel a încheia jocul. Jucătorul are ocazia să urce înapoi la un nivel și să ajungă în zone ascunse datorită diverselor obiecte și upgrade-uri obținute între timp, fără de care nu a putut ajunge.

Reeditii

La 2 august 2007, jocul a fost relansat în Japonia sub titlul Gokumakaimura Kai (極 魔界 村 改? ) . Această relansare conține jocul original plus o versiune reproiectată a aceluiași disc. Această versiune conține câteva corecții ale jocului original, iar modul de joc a fost adaptat pentru a-l face similar cu primele titluri din serie: printre cele mai notabile schimbări poziționarea diferită a inamicilor, sistemul de vrăji revizuit și limitarea continuărilor. Setările de dificultate determină numărul de vieți și continuări; Derularea a fost modificată prin eliminarea caracteristicilor RPG din jocul original, cum ar fi inventarul. Conform tradiției, jucătorul trebuie să finalizeze toate nivelurile de două ori pentru a înfrunta șeful final și a finaliza jocul; în plus, gameplay-ul a fost făcut similar cu modul „suprem” al versiunii originale, deci este suficient un hit dat de un inamic pentru a pierde armura. Nu există învieri, așa că, odată ce o viață este pierdută, Arthur este repoziționat la începutul sau la mijlocul nivelului. [2]

Ospitalitate

Revista Play Generation a dat jocului un scor de 91/100, găsind un mit al jocului video, revenind cu un aspect de joc rapid și foarte distractiv și grafică în pas cu vremurile [3] .

Voturi și citări:

  • (95) Ultimate Ghosts 'n Goblins este „2D”, dar este, de asemenea, o versiune de mare buget, planificată meticulos și extrem de produsă. Acest lucru nu este o revenire la defilatoarele laterale trecute, acesta este jocul portabil 2D. [Aug 2006, p.16] Magazin Play
  • (90) Aceasta este cu mult, mult mai mult decât o revenire nostalgică la formă - în schimb, este un joc atât de abil în exploatarea propriei moșteniri încât poate integra modernitatea completă în design-ul său, fără a-și pătrunde atracția retro. [Septembrie 2006, p.78] Revista Edge
  • (86) Armele și abilitățile pe care le-a câștigat Arthur de mult timp pentru această tranșă sunt doar începutul - întrucât imaginile cu adevărat excelente ale jocului, setările inteligente ale dificultății și platformele de acțiune solide fac o distracție (deși de scurtă durată) zi la cimitir. IGN

Succesor

În timpul The Game Awards 2020 , a fost anunțat Ghosts 'n Goblins Resurrection , jocul pare să mențină o grafică 2.5D, are două căi inspirate de Ghosts' n Goblins și cealaltă Ghouls 'n Ghosts . Titlul este disponibil începând cu 25 februarie 2021 ca o opțiune temporară exclusivă pentru Nintendo Switch, ulterior și pentru Steam, Ps4, Xbox One. [4]

Notă

  1. ^ Alessandro Conenna, Ultimate Ghosts'n Goblins - Review , pe Multiplayer.it , 5 octombrie 2006. Accesat la 30 decembrie 2017 .
  2. ^ (EN) Ultimate Ghosts 'n Goblins actualizat la IGN , 30 mai 2007. Accesat la 30 decembrie 2017.
  3. ^ Ultimate Ghosts'N Goblins , în Play Generation , n. 39, Master Editions, aprilie 2009, p. 96, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ).
  4. ^ Ghosts 'n Goblins Resurrection vine pe PlayStation 4, Xbox One și PC , pe IGN Italia , 16 aprilie 2021. Adus 16 aprilie 2021 .

Bibliografie

linkuri externe