Ghosts 'n Goblins Resurrection

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ghosts 'n Goblins Resurrection
joc video
Kaettekita Makaimura Logo.png
Sigla Kaettekita Makaimura
Titlul original帰 っ て き た 魔界 村 (Kaettekita Makaimura)
Platformă Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4 , Microsoft Windows
Data publicării Nintendo Switch:
Mondial / nespecificat 25 februarie 2021
PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows :
Mondial / nespecificat 1 iunie 2021
Tip Platforme
Temă Horror , Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare Capcom
Publicare Capcom
Direcţie Tokuro Fujiwara
Producție Jun Takeuchi, Yoshiaki Hirabayashi
Proiecta Tokuro Fujiwara
Programare Yasutaka Hori
Direcția artistică Uichirou Murata
Muzică Kento Hasegawa, Masato Kouda
Mod de joc Single-player , cooperativ
Dispozitive de intrare Controler Nintendo Switch Pro , Joy-Con , DualShock 4 , Gamepad , tastatură și mouse
Motor grafic Motor RE
A sustine Descărcare digitală
Distribuție digitală Nintendo eShop , Xbox Live , PlayStation Network , Steam
Interval de vârstă CERO : B · ESRB : E10 + · PEGI : 12
Serie Ghosts 'n Goblins
Precedat deGhosts 'n Goblins: Gold Knights II

Ghosts 'n Goblins Resurrection , cunoscut în Japonia sub numele de Kaettekita Makaimura (帰 っ て き た 魔界 村? ) , Este un joc video de platformă , capitolul al optulea al seriei Ghosts' n Goblins , dezvoltat și publicat de casa de software japoneză Capcom în februarie 25, 2021 pentru Nintendo Switch este 1 iunie pentru PlayStation 4 , Xbox One și Microsoft Windows . [1]

Complot

Povestea Ghosts 'n Goblins Resurrection îl are în rolurile principale pe Arthur (ア ー サ ーĀsā ? ) , Un cavaler curajos pe jos, care se aventurează în măruntaiele Regatului Demon pentru a-și salva iubita, prințesa Prin Prin (プ リ ン セ ス プ リン プ リ ンPurinsu Purin ? ) , Din ghearele Domnului Demon.

Mod de joc

Ghosts 'n Goblins Resurrection este un joc de platformă de defilare laterală 2D. Jocul îl prezintă din nou pe cavalerul Arthur, care trebuie să navigheze pe Tărâmul Demonilor pentru a lupta cu dușmani, cum ar fi scheletele, zombii și Pigmen. Odată ce jucătorul a terminat jocul, acesta poate finaliza versiunile Shadow ale fiecărui nivel, care rearanjează punctele de poziționare și spawn ale inamicilor, precum și introduc provocări suplimentare de mediu care fac ca fiecare etapă să fie mai dificil de navigat. Jocul prezintă opt tipuri diferite de arme. Aceasta include o suliță care poate fi aruncată și un ciocan care induce o undă de șoc atunci când lovește solul. Pe măsură ce jucătorul progresează, va colecta Shady Bees, care poate fi apoi folosit pentru a debloca și actualiza abilitățile magice și de luptă ale lui Arthur.

Jocul prezintă patru niveluri de dificultate: Legends, cel mai greu, Knight, Squire și Page, cel mai simplu. Dacă jucătorul moare, el se regenerează la punctul de control . Dificultatea într-un meci nu poate fi modificată definitiv, dar jucătorilor li se va oferi opțiunea de a reduce dificultatea pentru restul nivelului după câteva decese consecutive. Jocul are, de asemenea, un mod multiplayer cooperativ local cu doi jucători. Al doilea jucător poate prelua rolul lui Barry, Kerry sau Archie. Fiecare dintre ele are propriile abilități care îl pot ajuta pe Arthur în căutarea sa.

Dezvoltare

Ghosts 'n Goblins: Resurrection a fost lansat pentru a sărbători cea de-a 35-a aniversare a francizei. O reapariție a interesului jucătorilor pentru jocurile cu un joc similar cu Ghosts 'n Goblin a motivat, de asemenea, Capcom să dea jocului. Jocul a fost proiectat și regizat de creatorul serialului Ghosts 'n Goblins Tokuro Fujiwara. Jocul a adoptat un nou stil vizual, bazat pe motorul RE proprietar al Capcom, care a fost întâmpinat inițial cu o reacție mixtă din partea fanilor. Fujiwara a explicat că echipa a adoptat un stil de artă „rulou animat” sau „carte cu imagini”, deoarece simțea că se aliniază mai bine cu estetica scenică inspirată de parcul tematic horror. În ceea ce privește dificultatea jocului, Fujiwara a adăugat că jocul a fost conceput astfel încât jucătorul să simtă un sentiment de realizare după ce a depășit toate obstacolele dintr-o etapă. Cu toate acestea, spre deosebire de primul joc care era cunoscut pentru jocul său dificil, echipa a decis la începutul dezvoltării jocului că trebuie să adauge mai multe niveluri de dificultate pentru a se potrivi jucătorilor mai puțin calificați sau cu experiență.

Ghosts 'n Goblins Resurrection a fost anunțat oficial la The Game Awards 2020. A fost lansat pentru Nintendo Switch pe 25 februarie 2021. Porturile pentru PlayStation 4 , Xbox One și Microsoft Windows au fost anunțate în aprilie 2021 și lansate pe 1 iunie 2021.

Ospitalitate

Oamenii din Steam au votat Ghosts 'n Goblins: Resurrection ca fiind "foarte pozitiv".

Notă

linkuri externe