Crestul demonului

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Crestul demonului
joc video
Demons Crest.jpg
Platformă Super Nintendo
Data publicării 1994
Tip Platforme
Origine Japonia
Dezvoltare Capcom
Publicare Capcom
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joypad
A sustine Cartuş

Demon's Crest (titlul original Demon's Blazon Makaimura Monshō hen (デ モ ン ズ ブ レ イ ゾ ン - 魔界 村 紋章 編 - ? ) ) Este un joc video cu platformă cu defilare laterală dezvoltat și lansat de Capcom pentru Super Nintendo în 1994 . Acesta este al treilea joc video cu Firebrand ("Red Arremer" în versiunea japoneză , un personaj antagonist din seria de jocuri video Ghosts 'n Goblins ) după Gargoyle's Quest și Gargoyle's Quest II .

Complot

Introducere

Povestea se învârte în jurul emblemelor, 6 pietre magice care, odată adunate, permit evocarea emblemei Infinitului care îi conferă proprietarului o putere nelimitată. În mod individual, fiecare emblemă oferă o îmbunătățire inerentă creastei gravate mai sus (Foc, Pământ, Aer, Apă, Timp și, respectiv, Rai).

Căzând din cer în regatul lor, demonii au început să se lupte între ei pentru a-i poseda, generând astfel un război civil care a durat până când demonul roșu Firebrand a început să prevaleze asupra ciocnirilor, recuperând astfel cinci embleme.

Mișcat mai mult de plăcerea luptei decât de cucerirea emblemelor, Firebrand, simțindu-se nemulțumit, a decis să-l provoace pe dragonul demon Somulo, proprietarul ultimei embleme rămase: emblema Paradisului. Bătălia care a urmat a fost lungă și istovitoare și a văzut demonul roșu ca învingător, care a fost grav rănit.

Știind acest lucru, un demon pe nume Falange s-a mutat pentru a profita de moment și, după ce a ajuns la Firebrand în zbor, l-a atacat din spate, l-a doborât și a cucerit toate emblemele, astfel încât să evoce emblema Infinitului și să cucerească atât tărâmul demonic, cât și cea umană. Cu toate acestea, în timpul ambuscadei, emblema Focului se fragmentează în 5 bucăți, dintre care una rămâne în posesia lui Firebrand. Din acest motiv, emblema Infinitului nu este convocată, dar asta nu împiedică demonul Falange să-și înceapă planurile de cucerire.

Joc

Închis într-un amfiteatru pentru a-l face să lupte pentru viață, protagonistul se confruntă din nou cu demonul dragon în versiunea zombie, învingându-l și reușind să se elibereze. De aici pleacă în căutarea emblemelor cu care se confruntă alți demoni, cu scopul final de a ajunge la Falange și de a-l înfrunta.

Mod de joc

Nivelurile, precum și magazinele, sunt accesibile din Overworld, o hartă în care protagonistul poate zbura liber. Cu un total de opt niveluri, doar 3 sunt disponibile la începutul jocului (inclusiv nivelul de start) în timp ce celelalte devin accesibile pe măsură ce jocul progresează. Unele niveluri au zone care sunt accesibile numai dacă aveți o anumită emblemă.

Embleme

În forma sa de bază, Firebrand poate da capete pentru a sparge obiecte, a zbura doar pe orizontală și să se agațe de pereți. Emblemele vă permit să modificați aceste abilități.

  • Pământ : Firebrand se transformă într-o gargoulă a Pământului, pierzându-și aripile și mărindu-și corpul. În această formă, el poate face sprinturi care măresc scurt viteza și vă permit să distrugeți obstacolele. Atacul devine Tremor , o mică flacără care se răspândește pe pământ (în aer flacăra nu se răspândește). Abilitatea de zbor și focoasă se pierde.
  • Aria : Firebrand se transformă într-un gargoi de aer. În această formă este posibil să câștigi altitudine în timpul zborului. Atacul devine Hurricane , un cuțit cu aer. Abilitatea de a te îndrepta și de a te agăța de pereți este pierdută.
  • Apă : Firebrand se transformă într-un Gargoyle of Tides. În această formă dobândește capacitatea de a înota. Atacul devine Stream , un proiectil de apă care explodează la impact. Capacitatea de zbor și focoase sunt pierdute. În afara mediilor acvatice, această formă este extrem de slabă.
  • Timpul : Firebrand se transformă într-o Gargoyle Legendă. Această formă este identică cu forma de bază, cu diferența că daunele primite se înjumătățesc, viața se dublează și atacul este întărit, devenind Dark Flare .
  • Infinity : Firebrand se transformă într-o Gargoyle Ultimate. Acest formular include toate puterile celorlalte embleme. Atacul poate fi acuzat.

Emblema Fire , spre deosebire de celelalte, permite utilizarea diferitelor atacuri, câte unul pentru fiecare fragment al emblemei pentru un total de 5.

  • Foc : Un glonț de foc, precum și atacul de bază al lui Firebrand. Poate aprinde lumânări în zonele întunecate;
  • Buster : permite ruperea unor blocuri, accesând astfel zone noi. În plus, daunele glonțului au crescut, precum și rata de foc;
  • Tornada : generează tornade mici (maxim 2) care pot fi folosite ca platforme. Tornada dispare după scurt timp sau dacă este în contact cu dușmanii. Este cu rază scurtă de acțiune și provoacă daune minime (dacă există) (;
  • Gheara : se atașează de spinii prezenți pe pereți, formând un suport temporar pentru alpinism. Daunele glonțului au crescut;
  • Demon : este glonțul care face mai multe daune decât ceilalți (probabil la același nivel cu Flare întunecată). Poate aprinde lumânări în zonele întunecate.

Talismane

În timp ce explorați nivelurile, este posibil să găsiți și să echipați talismane care conferă proprietăți pasive. Există un total de cinci talismane distribuite pe diferite niveluri și doar unul dintre ele poate fi echipat la un moment dat

  • Coroana - creste sansa de a gasi monede;
  • Craniul - crește șansa de a găsi suflete;
  • Armură : scade daunele suferite de dușmani;
  • Mână : vă permite să mai trageți un glonț;
  • Gheara : mărește daunele provocate de gloanțe.

Magie

Pentru a utiliza vrăjile, trebuie să găsiți cel puțin un scroll (5 în total) pe parcursul jocului. Vrăjile pot fi achiziționate de la magazinul lui Morack și, odată echipat, trebuie activat de către jucător. Vrajile sunt:

  • Umbra - O umbră întunecată învăluie Firebrand;
  • Hold - Un cerc de rune înconjoară Firebrand;
  • Imp - Firebrand convocă un imp care luptă pentru el ... la un preț;
  • Șoc - Generează un cutremur;
  • Moarte - Provoacă daune masive dușmanilor la vedere.

Poțiuni

Ca și în cazul vrăjilor, poțiunile (cinci în total) pot fi achiziționate de la magazin și pot fi folosite manual sau automat.

  • Mercur - Teleportează Firebrand la începutul unui nivel
  • Sulphur - Teleportează Firebrand către Overworld (hartă);
  • Ierbă - Restabilește 5 puncte de sănătate;
  • Elixir - readuce Firebrand la viață cu 4 puncte de viață;
  • Ginseng - Redă toată sănătatea lui Firebrand.

Alte articole

  • Sufletele - redau viața lui Firebrand. Ele sunt împărțite în Suflete și Suflete Mari;
  • Monede : utilizate în magazine. Acestea sunt împărțite în bronz (1), argint (5) și aur (20);
  • Clear Soul : Crește viața maximă a Firebrand. Ele pot fi găsite în jurul nivelurilor sau eliberate de unii șefi.

Personaje

  • Firebrand : protagonistul. Exploatați puterea emblemelor pentru a câștiga mai multă putere sau pentru a schimba forma.
  • Trio the Pago : un demon cu burtă de porc. Operează trei magazine de jocuri din ziare împrăștiate pe hartă. În funcție de magazin și de dificultatea acestuia, Trio capătă o culoare diferită (roz = ușor, albastru = normal, violet = dificil).
  • Phorapa : Un demon care conduce magazinul de poțiuni Lotus negru.
  • Morack : Un demon vrăjitor care conduce magazinul de vrăji The Wise Man.
  • Malwous : un demon vechi care conduce magazinul Talisman unde, prin plată, dezvăluie efectele unui talisman.
  • Wanderer Demon : Un demon fără nume care stă în fața fântânii de la nivelul orașului. În funcție de emblema folosită de Firebrand, demonul îl informează despre proprietățile sale și despre cum să le valorifice la maximum.

Șefu

  • Somulo : demonul dragonului a devenit zombie. Se confruntă în amfiteatru la începutul jocului.
  • Hipogrif : Acest hipogrif arată ca o statuie mai mare decât celelalte și este trezit de o tăblie. Este întâlnit de mai multe ori pe tot parcursul jocului.
  • Ovnunu : Un demon cu asemănarea unui ochi uriaș care controlează ochii mai mici. Se refugiază într-o nămol verde.
  • Belth : Un demon schelet cu o coasă ca un membru.
  • Scula : un demon cu aspect comparabil cu cel al unui crustaceu. Se compune din 2 părți independente: corpul și un cap mai mic.
  • Crawler : Un demon alcătuit din pulpă de carne și piele.
  • Flier : un demon asemănător unei libelule. Se întâlnește de două ori în joc.
  • Flame Lord : un demon făcut din flăcări.
  • Holothurion : Un mare demon mare asemănător unui melc.
  • Grewon : un demon asemănător unui leu. Se întâlnește de două ori în joc.
  • General Arma : brațul drept al Falangei. Arată similar cu Hippogriff.
  • Falanga : principalul antagonist, își propune să devină domnul incontestabil prin puterea emblemelor.
  • Dark Demon : șef secret și cel mai puternic demon din joc. Se schimbă continuu în două forme: una cu aspectul unui schelet fără picioare cu capete multiple, cealaltă cu aspectul unui înger căzut.

Dezvoltare

Jocul nu are credite, iar personalul care l-a realizat este încă necunoscut. Numai cu ocazia aniversării a 20 de ani de la Ghosts n 'Ghouls a fost cunoscut [ Necesită citare ] că compozitorul muzicii a fost Toshihiko Horiyama în timp ce Ippo Yamada a realizat sunetele jocului.

linkuri externe