Universul Ligii și al Confederației

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Universul Ligii și al Confederației este un univers fictiv creat de scriitorul science fiction și fantasy CJ Cherryh . Numeroase romane și nuvele sunt așezate în ea, ca parte a unei povești viitoare care începe în secolul 21 și se întinde pe câteva sute de ani.

Până în prezent, lucrările universului Ligii și ale Confederației includ aproximativ treizeci de romane de science fiction, precum și șapte antologii de nuvele editate de Cherryh și alte lucrări. Printre acestea se numără două romane câștigătoare ale premiului Hugo ( League of Rebel Worlds and Cyteen ) și unele seriale parțial independente, precum trilogia Dying Sun , romanele Chanur , cele patru cărți ale lui Morgaine și seria Merovingen . Nights , care include și povestiri scurte de alți autori.

Scenariu

Pe măsură ce omenirea începe să se extindă în spațiu dincolo de sistemul solar , construcția stațiilor spațiale este finanțată de o companie privată, Compania Pământului. Fiecare stație nouă este construită față de cea anterioară și este situată mai departe de Pământ . Înainte de descoperirea unei călătorii mai rapide decât lumina , nouă stații au fost construite cu mare efort în jurul a nouă stele diferite, toate lipsite de planete locuibile.

Locuitorii stației și comercianții navelor care furnizează stațiile dezvoltă identități culturale distincte, dar rămân psihologice și, într-o oarecare măsură, și materiale, dependente de Pământ. Cu toate acestea, ordinele care vin de pe Pământ, care pot fi transmise doar la viteze mai mici decât viteza luminii, sunt depășite iremediabil atunci când ajung la stații și sunt de obicei ignorate: Compania Pământului pierde treptat controlul coloniilor din spațiu.

Când o planetă locuibilă (lumea lui Pell) este descoperită în sistemul Tau Ceti , acest fragil echilibru economic și politic este supărat. Nu numai că biosfera planetei este relativ primitoare pentru oameni (care au nevoie doar de cilindri de aer și măști pentru a supraviețui), dar găzduiește și o specie inteligentă, Hisa, blândă și primitivă din punct de vedere tehnologic. Agricultura este posibilă pe Pell, iar aceasta slăbește periculos dominația economică a Pământului. După construirea stației Pell pe orbită în jurul planetei, coloniștii continuă expansiunea în spațiu cu o vigoare reînnoită și construiesc alte stații, din ce în ce mai îndepărtate de Pământ.

La începutul secolului al 23-lea, omul de știință Estelle Bok, imigrant în stația Cyteen, descoperă cum să depășească limita dată de viteza luminii. În 2248, a fost lansată prima sondă capabilă să călătorească mai repede decât viteza luminii. În curând, Pământul încearcă să profite de acest lucru pentru a restabili controlul asupra coloniilor. Dar, datorită înțelegerii slabe atât a locuitorilor stației, cât și a comercianților, încercările Pământului au efectul opus, provocând mai întâi tensiuni, apoi ciocniri armate ocazionale și, în cele din urmă, revolta deschisă a coloniștilor. Compania Pământ răspunde construind o flotă de cincizeci de nave spațiale militare („Flota Companiei”), sub comanda lui Conrad Mazian, care este trimis să restabilească controlul asupra coloniilor.

În 2300 un grup de stații formează un nou stat, Confederația, care se declară independentă: aceasta provoacă izbucnirea războiului. Guvernul federal, cu capitala sa pe planeta Cyteen (și spațiu), își mărește populația și forțele sale armate producând azi , clone umane modificate genetic și condiționate psihologic , practic pe care Pământul îl consideră respingător.

„Războiul companiei” vede lupte acerbe între forțele Confederației și flota lui Mazian . Stațiile cele mai apropiate de Pământ, tulburate de existența companiilor și a altor evoluții din Confederație, rămân loiale planetei-mamă; mai multe dintre ele sunt distruse de atacurile confederaților. Deoarece aprovizionările de pe Pământ sunt neregulate și inadecvate, Flota este forțată să rechiziționeze echipamente și să recurgă la înrolări forțate în detrimentul comercianților, care, prin urmare, devin din ce în ce mai ostili. Fără noi nave care să le înlocuiască pe cele pierdute în luptă, Flota se îndreaptă treptat spre înfrângere în ceea ce a devenit un război de uzură.

Prinși sunt negustorii și Pell Station, principalul punct de tranzit între Pământ și spațiul Confederației. Conflictul se apropie de Pell între 2352 și 2353, așa cum este descris în romanul League of Rebel Worlds . Confruntate cu o situație din ce în ce mai periculoasă, multe dintre familiile comercianților decid în cele din urmă să se alieze și să fondeze Liga Negustorilor, creând astfel o a treia putere neutră, în timp ce o misiune diplomatică sosește de pe Pământ pentru a negocia pacea.

Mazian refuză să accepte pacea și Flota Stelară continuă să lupte, servind acum ambițiile comandantului său, care intenționează să atace Pământul însuși. Signy Mallory, unul dintre comandanții Flotei Stelare, o abandonează dezgustat și își pune nava în serviciul Ligii; puținii rămași rămân loiali lui Mazian și, acum lipsiți de orice sprijin, sunt obligați să apeleze la piraterie .

Cu Flota acum abandonată de pe Pământ, Confederația vede șansa de a scăpa definitiv de inamicul său. Dar, din moment ce nu îndrăznește să-și slăbească forțele pentru a se proteja de noul stat, Liga reușește să determine părțile să accepte un tratat de pace, cu care obține Pell. Tratatul atribuie Ligii, de asemenea, monopolul comerțului interstelar, chiar în cadrul Confederației, conferindu-i astfel puterea de a împiedica funcționarea stațiilor prin simpla suspendare a comerțului.

După sfârșitul războiului, Pământul încearcă să se extindă în direcția opusă celei în care se află Liga și Confederația, dar încercarea nu reușește, deoarece navele de pe Pământ ajung într-o regiune a spațiului deja ocupată de un grup de șapte specii ale căror relații sunt guvernate de un acord numit „Pactul”. Intruziunea terestră amenință să răstoarne echilibrele delicate din Pact și provoacă o serie de lupte complicate, descrise în romanele ciclului Chanur . În urma acestui eșec, Pământul încearcă să consolideze relațiile cu Confederația, schimbând informații și material genetic de pe Pământ cu tehnologii.

Pe măsură ce amenințarea reprezentată de flotă dispare, se dezvoltă o nouă rivalitate între Ligă și Confederație. Acesta din urmă se supără restricțiilor impuse de tratatul de pace, în timp ce Liga se teme că va fi copleșită de confederația mult mai populată și în creștere rapidă. Tensiunile cresc mai mult când se descoperă că Gehenna, o planetă rară locuibilă pe teritoriul Ligii, a fost colonizată de o misiune militară secretă, abandonată în mod deliberat de Confederație pentru a împiedica Liga să intre în posesia unei resurse atât de prețioase. În I 40.000 din Gehenna ).

Între timp, în Confederație, două fracțiuni politice („expansioniștii” și „centristii”) luptă pentru a-și decide viitorul. Cu toate acestea, Ariane Emory, un om de știință strălucit și politician înțelept, are o agendă secretă pentru viitorul Confederației. Proiectul ei pare a fi întrerupt atunci când este ucisă în 2404, dar o clonă a ei se naște și se dezvoltă pentru a menține proiectul în desfășurare (așa cum este relatat în Cisprezece și Regenesis ).

Evenimentele descrise în primele două romane ale seriei, Heavy Time și Hellburner , apar la scurt timp după începerea războiului. Dar majoritatea celorlalte lucrări au loc după formarea confederației și a Ligii; de unde și denumirea de „univers al Ligii și al Confederației”.

Tip

Lucrările situate în universul Ligii și al Confederației pot fi clasificate în sub-genul operei spațiale sau, în special pentru titluri precum The League of Rebel Worlds și Cyteen , în cel al hard science fiction . Romanele Company Wars și trilogia Dying Sun sunt exemple de operă spațială militară . Seria Merovingen Nights se desfășoară pe o singură planetă și se caracterizează prin prezența eroilor fanfarați, blestimi, dueluri și un nivel tehnologic scăzut și, prin urmare, poate fi clasificat ca fantezie științifică ; Ciclul Morgaine se încadrează, de asemenea, în acest sub-gen, care este stabilit în locuri și vremuri departe de cele ale lucrărilor despre evenimentele Ligii și ale Confederației. Romanul Voyager in Night conține și elemente tipice literaturii de groază .

Titluri și ordine de citire

Cherryh a spus că, cu două excepții, cărțile din universul Ligii și Confederației pot fi citite în orice ordine, „la fel ca povestea reală” [1] . Excepțiile sunt perechile Heavy Time - Hellburner și Cyteen - Regenesis , pentru fiecare dintre care ar trebui respectată ordinea indicată. Cele trei romane ale Soarelui muribund și cele din ciclurile Chanur și Morgaine ar trebui, de asemenea, citite în ordine. Seria Merovingen Nights începe cu romanul Înger cu sabia și continuă cu cele șapte antologii de nuvele, numerotate de la 1 la 7.

Războaiele Companiei

  • Heavy Time (1991)
  • Hellburner (1992)
  • Stația Downbelow (1981; traducere în italiană: The League of Rebel Worlds (1982, 1988) - 1982 Premiul Hugo, nominalizat la Locus Award, 1982 [2]
  • Norocul lui Merchanter (1982)
  • Rimrunners (1989) - nominalizat la Premiul Locus din 1990 [3]
  • Tripoint (1994)
  • Finity's End (1997) - nominalizat la premiul Locus 1998 [4]

Era reconcilierii

  • Serpent's Reach (1980; traducere: Constelația șarpelui , 1993)
  • Patruzeci de mii în Gehenna (1983; trad. It: The 40,000 of Gehenna , 1992)
  • Cyteen (1988; trad. It.: Cyteen , 1990) - premiile Hugo și Locus 1989 [5]
  • Regenesis (2009)

Seria Chanur

Romanele din această serie sunt situate, în ceea ce privește Pământul, în direcția opusă celei a Ligii și a Confederației.

  • Mândria lui Chanur (1981; trad. It: Mândria lui Chanur , 1985) - candidat la premiile Hugo și Locus din 1983 [6]
  • Chanur's Venture (1984; traducere: Chanur's Challenge , 1993) - nominalizat la Locus Award din 1985 [7]
  • The Kif Strike Back (1985; trad. It: Chanur's Revenge , 1993)
  • Chanur's Homecoming (1986; traducere în engleză: Întoarcerea lui Chanur , 1994)
  • Moștenirea lui Chanur (1992; trad. It.: Moștenirea lui Chanur , 1995)

Războaiele Mri

  • The Faded Sun: Kesrith (1978) - 1979 nominalizat la premiul Hugo și Locus [8]
  • The Faded Sun: Shon'Jir (1978)
  • The Faded Sun: Kutath (1979)
    • The Faded Sun Trilogy (ediție cu volum unic, GB 1987, SUA 2000; traducere în italiană: Lumile soarelui muribund , 1991)

Merovingen Nights

  • Îngerul cu sabia (1985)
  • Antologii (cu contribuții ale altor autori):
  • Festival Moon (1987) - Merovingen Nights n.1
  • Fever Season (1987) - Merovingen Nights n.2
  • Apele tulburi (1988) - Merovingen Nights nr.3
  • Smuggler's Gold (1988) - Merovingen Nights nr.4
  • Dreptul divin (1989) - Merovingen Nights n.5
  • Flood Tide (1990) - Merovingen Nights nr.6
  • Endgame (1991) - Merovingen Nights nr.7

Era explorării

  • Port Eternity (1982)
  • Voyager in Night (1984) - nominalizat la premiul 1984 Philip K. Dick [9]
  • Cuckoo's Egg (1985; trad. It.: Alien lignage , 1987) - candidat la Premiul Hugo din 1986 [10]

Revolta Hanan

  • Frații Pământului (1976)
  • Hunter of Worlds (1977; traducere în engleză: Star Lords , 1978)

Ciclul Morgaine

  • Poarta lui Ivrel (1976; trad. It.: La porta di Ivrel , 1978)
  • Fântâna lui Shiuan (1978; trad. It.: Fântâna lui Shiuan , 1981)
  • Fires of Azeroth (1979; traducere în engleză: Fires of Azeroth , 1985)
    • cele trei titluri anterioare au fost publicate într-un singur volum ca Saga Morgaine: Regina albă (1991)
  • Poarta exilului (1988)

Alții

  • Wave Without a Shore (1981; trad. It: The shadow people , 1986)
  • The Scapegoat (1985)

Personajele principale

  • Damon Konstantin, manager al stației Pell și lider din oficiu al Ligii comercianților; soțul Elene Quen ( League of Rebel Worlds )
  • Elene Quen, cofondatoare a Ligii comercianților; ultimul supraviețuitor al respectatei familii de negustori Quen, victime ale războiului companiei ( League of Rebel Worlds )
  • Conrad Mazian, genial comandant al flotei Companiei Pământului ( Liga Lumilor Rebele )
  • Signy Mallory, căpitanul navei militare Norvegia ; abandonează flota Companiei când Mazian se întoarce împotriva Pământului; nava sa (împreună cu transportatorul armat Finity's End ) formează nucleul forțelor nou formatei League of Merchants ( The League of Rebel Worlds , Merchanter's Luck )
  • James Robert Neihart, căpitanul Finity's End și negociator al Ligii comercianților ( Finity's End )
  • Ariane Emory, om de știință și politician strălucit al Confederației, administrator al orașului-stat Reseune, care este un important centru de cercetare și principal producător de companii ( Cisprezece )
  • Ariane Emory junior, clonă a lui Ariane Emory, născută după uciderea progenitorului ei ( Cyteen , Regenesis )
  • Pyanfar Chanur, căpitanul Hani al navei comerciale Mândria Chanur ; ulterior lider al „Legământului”, o asociație a diferitelor specii care respinge oamenii de teamă că vor modifica delicatul echilibru de putere din interiorul său (seria Chanur)
  • Sten Duncan, soldat în forțele speciale ale Ligii; omul aderându-se la RM, absorbindu-și cultura și mediatând între RM și oameni ( Lumile soarelui muribund )
  • Kurt Morgan, singurul supraviețuitor al navei Ligii Endymion , participă la revolta Hanan și la războaiele rasei Nemet ( Frații Pământului )
  • Raen a Sul hant Meth-maren, supraviețuitor singuratic și lider al sectei Sul a casei Meth-Maren a companiei Kontrin; mediator uman cu extratereștrii Majat ( Constelația șarpelui )
  • Thorn, membru al breslei Hatani; uman crescut de Shonunin ca ambasador al lor la oameni ( Alien Bloodline)

Specii străine simțitoare

În universul Ligii și al Confederației există multe specii extraterestre simțitoare, cu culturi bine dezvoltate. Principalele sunt enumerate în tabelul de mai jos.

Specii Sistemul de origine Planeta de origine Apare în Notă
Amaut Kesuat Domnii stelelor Humanoizi înverșunați și muncitori, predispuși la viața subterană, organizați în clanuri; puțin respect pentru alte rase concurente în utilizarea resurselor valoroase
Ahnit Oamenii din umbră
Caliban Gehenna Cei 40.000 de Gehenna Ca reptile mari de inteligență nesigură; unii dezvoltă legături strânse cu descendenții unei expediții abandonate a Confederației pe planetă
Care Chchchoh Seria Chanur Ființe galbene, frenetice, asemănătoare artropodelor; respira metan; legat de T'ca
Elee Na'i'in Kutath Lumile soarelui pe moarte Humanoizi, cu un temperament artistic puternic, probabil legat de mri
Hani Ahr Anuurn (Ahr II) Seria Chanur Feline bipede, foarte asemănătoare cu leii; societatea matriarhală. Doar femelele călătoresc în spațiu (ca negustori); masculii sunt considerați prea instabili, cel puțin până când Pyanfar Chanur schimbă regulile
Hisa Pell Star (Tau Ceti) Pell (cunoscută și sub numele de Poarta Infinitului) League of Rebel Worlds , Finity's End Mamifere bipede cu blană brună, blânde și pașnice, primitive din punct de vedere tehnologic
Iduve Kej Kej IV Domnii stelelor Humanoizi cu pielea mov, prădători periculoși, înzestrați cu puteri psihice. Fiecare clan călătorește într-o navă spațială imensă, puternic înarmată; terorizează alte specii cu comportamentul lor uneori de neînțeles. Tehnologic foarte avansat. Aceștia își procură servitori printre alte specii, în special printre amauți și kallia
Kallia Aus Qao Domnii stelelor Humanoizi înalți, zvelți, cu pielea albastră și părul alb, avers de conflict și violență
Kif Akkt Akkht Seria Chanur Carnivore bipede cu bot lung; extrem de competitiv; gata să slujească oricui se află la putere în luptele lor frecvente și adesea letale
Knnn Necunoscut Necunoscut Seria Chanur Ființe cu picioare multiple, respiră metan, colecționari avizi de obiecte. Ei posedă (împreună cu Tc'a) cea mai avansată tehnologie de călătorie interstelară dintre speciile Covenant
Majat Alpha Hydri Cerdin (Alpha Hydri II sau III, în funcție de sursă) Constelația șarpelui Insectoide cu minți comune unui număr mare de indivizi; întreaga specie include doar patru minți, pe care Meth-maren le disting prin culori (albastru, verde, roșu, auriu)
Mahendo'sat Iji Seria Chanur Mamifere cu o înclinație puternică spre politică, prin urmare nu prea fiabile; au introdus călătorii spațiale în Hani
Mri Na'i'in Kutath Lumile soarelui pe moarte Humanoizi zvelți cu pielea galben aurie; militarist, mercenar, societate împărțită în trei caste, triburi conduse de matriarhi
Nemet Frații Pământului Humanoizi, societate bazată pe onoare; au asemănări cu Atevi, Mri și Shonunin
Regul Mab Nurag Lumile soarelui pe moarte Xenofob; formele juvenile și adulte sunt foarte diferite, tinerii sunt asexuali și servesc adulții, care sunt mult mai grei și aproape imobili; memoria eidetică; reticenți în a se angaja direct în violență, ei folosesc alte specii în acest sens
Stsho Llyene Seria Chanur Hermafrodit, cu trei sexe, fragil din punct de vedere fizic și emoțional, neagresiv, înțelept și predispus la comerț
Sharrh Merovingen Nights Avansat, agresiv, teritorial
Shonunin Linia genealogică a străinului Mamifere bipede, mai puțin avansate tehnologic decât oamenii
Tc'a Oh'a'o'o'o Seria Chanur Similar cu șerpii, respira metan; înzestrat cu creiere împărțite în multe părți; legat de Cine, dar natura relației nu este clară; tehnologic foarte avansat

Alte rase extraterestre apar în Port Eternity și Voyager in Night . Cărțile lui Morgaine sunt construite în jurul acțiunilor unei rase umanoide numite Qual, Khal și altele asemenea, iar Morgaine însăși este o jumătate a „strămoșilor cărora”; în a treia carte a seriei există o rasă de copaci numită Harim.

Tehnologii

În plus față de tehnologiile utilizate pentru mineritul asteroidului, călătoria spațială la viteze sub-luminoase și construcția stațiilor spațiale, există și alte caracteristici ale universului Ligii și al Confederației:

  • saltul , dezvoltat din studiile de fizică teoretică ale lui Estelle Bok la stația Cyteen în 2230, care permite deplasarea la viteze mai mari decât cea a luminii. Când o navă spațială sare, se deplasează în spațiu paralel cu spațiul obișnuit, unde se deplasează mai repede decât viteza luminii, până când reintră în spațiul obișnuit de-a lungul unei traiectorii către o masă de dimensiuni stelare. La ieșirea din spațiul paralel, nava spațială posedă o viteză relativă mare îndreptată către masa care este ținta saltului, iar saltul este, de asemenea, utilizat pentru a-l reduce. Salturile mai lungi de câțiva ani-lumină determină distrugerea navei; astfel călătoriile mai lungi constau în salturi multiple, folosind stele sau alte obiecte cu o masă suficientă suficient de apropiate între ele („puncte de salt”). Pentru călători, fiecare salt pare să dureze zile sau săptămâni, dar din punctul de vedere al locuitorilor obișnuiți ai spațiului (care locuiesc pe planete sau stații) durează săptămâni sau luni. Saltul este o experiență foarte neplăcută, până la punctul de a amenința grav sănătatea fizică și mentală a celor care suferă fără sedative, o experiență care este printre cele mai temute de distanțieri.
  • rejuv , un medicament care extinde viața umană, obținut din unele forme de viață ale planetei Cisprezece începând cu 2220. Rejuv păstrează capacitățile fizice și mentale existente la vârsta la care începe să-l folosească (de obicei între 40 și 50 de ani) și aduce durata vieții până la aproximativ 140 de ani; în jurul acestei epoci efectul său încetează și funcțiile vitale se degradează în decursul câtorva ani, până la moarte. Luarea rejuv nu poate fi oprită fără a provoca consecințe fatale. Printre efectele secundare se numără infertilitatea, o anumită pierdere a masei osoase și musculare, gri. Incapacitatea Companiei Pământ de a controla comerțul clandestin de rejuv cu Confederația este unul dintre factorii declanșatori ai războiului Companiei.
  • clonarea umană , care este perfecționată și utilizată pe scară largă în Confederație. Clonele sunt dezvoltate în pântecele artificial și ajung la maturitate în același timp cu oamenii normali: trebuie, prin urmare, să fie crescute și educate la maturitate fizică și psihologică. Unele clone sunt produse pentru a înlocui copiii care au murit în accidente sau ca replici ale adulților care își pot permite costul operației. Dar, în majoritatea cazurilor, clonarea este utilizată pentru a produce azi , muncitori, tehnicieni sau soldați genetici și instruiți pentru a desfășura o anumită activitate. Companiile nu au drepturi civile, dar le pot dobândi. Nivelul cognitiv al unui anumit tip genetic de ac este identificat printr-o literă greacă (alfa, beta, gamma etc.) similară cu cea descrisă în romanul Lumea nouă de Aldous Huxley .
  • condiționarea și transmiterea informațiilor într-un mod subliminal sau „bandă” . Casetele sunt folosite în diverse scopuri: divertisment, predare (atât abilități fizice, cât și concepte complexe), psihoterapie , îndoctrinare socială și politică. Tehnologiile utilizate nu implică interfață directă cu creierul , ci folosesc stimuli vizuali și auditivi și stimulare electrică a mușchilor (pentru a furniza o componentă kinestezică), toate aplicate unui subiect căruia i s-a administrat un medicament pentru a induce o stare de sugestibilitate. . Corporațiile folosesc extensiv casete pentru învățarea rapidă a abilităților necesare pentru slujbele lor și pentru dobândirea unei stări psihologice artificiale care le permite să lucreze eficient și plină de satisfacții și care le face ascultătoare față de superiorii lor. O tehnologie asemănătoare benzii, adaptarea , este utilizată pentru a crea o structură mentală „curată” însoțită de amnezie artificială și se aplică infractorilor, persoanelor cu probleme mentale foarte grave, dar și agenților secreți care se infiltrează în inamic. Personalitatea individului „adaptat” poate fi apoi reconstituită după bunul plac prin intermediul casetelor normale.
  • terraformare . Această tehnologie a fost utilizată de Confederație pentru a face unele regiuni ale planetei Cyteen locuibile; Mediul lui Cyteen și formele sale de viață originale sunt de fapt toxice pentru viața terestră, chiar dacă sunt valoroase ca sursă de întinerire. Terraformarea a fost inițial efectuată rapid și fără a ține seama de consecințele asupra vieții locale, dar mai târziu guvernul federal a decis să oprească procesul de teamă că nu va pune în pericol producția de rejuv. În perioada de destindere care a urmat Războiului Companiei și primelor contacte dintre Pământ și Pact, Confederația oferă tehnologii de terraformare Pământului, pe care le folosește pentru a repara daunele aduse mediului Pământului însuși și pentru a face regiuni din planeta Marte locuibilă.

Societate

O tendință generală în universul Ligii și al Confederației este divergența modurilor de gândire între locuitorii planetelor, cei ai stațiilor spațiale și cei care trăiesc pe nave spațiale. Locuitorii planetelor (locuitorii normali ai Pământului și ai Cisprezece ani) par să aibă atitudini și preocupări similare cu cele ale oamenilor din țările dezvoltate ale secolului XXI . Distanțierilor li se pare ciudat faptul că printre locuitorii planetelor există atât de multe conflicte pentru teritoriu și sursele de energie (care sunt abundente în spațiu) și că sunt atât de predispuși la risipă și neglijenți față de mediul fizic (care în spațiu trebuie îngrijit cu atenție).

Locuitorii stațiilor spațiale tind să-și protejeze cu atenție mediul fizic, economic și social, deoarece orice schimbare neprevăzută ar putea fi fatală pentru întreaga populație. De exemplu, în The League of Rebel Worlds, stația Pell se confruntă cu probleme serioase atunci când trebuie să găzduiască brusc un număr mare de refugiați, care nu sunt în măsură să ofere locuințe și muncă adecvate.

Echipajele navelor spațiale („distanțierii”) au o viziune asupra lumii foarte insulară, provenind din efectele de dilatare a timpului produse de călătoriile interstelare (această viziune a fost și mai pronunțată înainte de invenția saltului, când călătoria a durat ani). Nava comercială tipică este deținută de o familie extinsă care formează echipajul său, care uneori se împarte în două, dacă familia poate câștiga suficient pentru a cumpăra o altă navă. Femeile comerciale au adesea relații sexuale neprotejate atunci când se află în port, cu scopul de a rămâne însărcinate și de a menține o varietate genetică suficientă în familia lor. Identitatea distanțierilor este atât de puternică încât mulți dintre ei ar prefera să moară de foame decât să accepte o viață sedentară pe o stație. Distanțierii cred adesea că se pot lega doar de alte distanțieri, deoarece din punctul lor de vedere locuitorii stațiilor și planetelor par să îmbătrânească și să moară rapid.

În plus, în Confederație există o diviziune socială și psihologică între populația normală de cetățeni („CIT” sau „născuți în bărbați”) și corporații. Acestea din urmă sunt tratate cu o varietate de atitudini, de la sclavia reală la camaraderia între egali; în multe privințe, companiile sunt tratate ca niște copii, vulnerabili la stimuli pe care psihologiile lor artificiale nu sunt concepute să le facă față. Opinia dominantă în Confederație este că companiile sunt necesare pentru a menține baza tehnologică și industrială a numeroaselor colonii împrăștiate în spațiu, în timp ce o minoritate dezaprobă existența companiilor și ar dori să oprească producția lor. În timp, companiile pot deveni CIT și pot avea copii cărora le transmit valorile lor de bază. Astfel, poziția majorității tinde să se întărească, iar minoritatea „abolitionistă” tinde să devină din ce în ce mai marginală. Acest proces este rezultatul unui program de inginerie socială dezvoltat pe ascuns de Reseune, orașul-laborator de pe Cyteen, care este centrul cercetării și dezvoltării clonării umane.

Cântece

CJ Cherryh a scris o serie de melodii inspirate din personaje și episoade din universul Ligii și Confederației. Melodiile au fost înregistrate de muzicianul Filk Leslie Fish și alții și lansate în 1985 pe un album numit Finity's End . [11]

Notă

  1. ^ Lucrează din universul Ligii și al Confederației pe Cherryh.com
  2. ^ 1982 Worlds Without End Awards
  3. ^ Premiile din 1990 pentru lumile fără sfârșit
  4. ^ 1998 Worlds Without End Awards
  5. ^ 1989 Worlds Without End Awards
  6. ^ 1983 Worlds Without End Awards
  7. ^ 1985 Worlds Without End Awards
  8. ^ Premiile 1979 pentru lumile fără sfârșit
  9. ^ 1984 Worlds Without End Awards
  10. ^ Premiile Worlds Without End din 1986
  11. ^ Discografia Finity's End Filk . Arhivat din original la 25/10/2009, accesat la 01.01.2010.

linkuri externe