Warsow (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Warsow
joc video
Logo-ul Warsow.svg
Platformă Windows , Linux , macOS
Data publicării 0.04a :
Mondial / nespecificat 8 iunie 2005

v0.5 :
Mondial / nespecificat 27 august 2009
2.1.2 :
Mondial / nespecificat 21 decembrie 2017

Tip Shooter la prima persoană , arena FPS
Dezvoltare Echipa Warsow
Publicare Chasseur de Bots
Mod de joc Multiplayer
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse
A sustine Descarca

Warsow este un joc video multiplayer , open source , freeware și multi-platform shooter la prima persoană dezvoltat din 2005 .

fundal

Jocul a fost dezvoltat în 2005 de un grup de dezvoltatori și artiști independenți . Prima versiune publică a fost lansată pe 8 iunie 2005. Versiunea 1.03 a fost lansată împreună cu un kit de dezvoltare software . [1] Cea mai recentă versiune disponibilă în prezent este 2.1.2, lansată pe 21 decembrie 2017. [2] Pe 16 august 2019 Warfok este lansat pe Steam o furcă din Warsow cu traduceri adăugate și înlocuiri ale sunetelor originale, deoarece acestea sunt licențiate proprietar.

Setare

Jocul se bazează pe romanul Chasseur de bots de Fabrice Demurger . Romanul este fundamentul stilului vizual cyberpunk al jocului, care se realizează prin combinarea graficelor de desene animate în nuanțe de cel cu texturi întunecate, strălucitoare și murdare. Deoarece claritatea vizuală este importantă pentru a menține jocul competitiv, Warsow încearcă să mențină efectele minimaliste, clare și vizibile.

Caracteristici tehnice

Warsow este construit pe Qfusion , o versiune modificată a motorului Quake II . Opera de artă și alte suporturi sunt licențiate sub licența de conținut Warsow . Din această cauză, Warsow este considerat freeware și nu software gratuit sau open source .

Mod de joc

Warsow Screenshot.jpg

Warsow este conceput pentru a fi un joc extrem de competitiv care poate fi jucat în turneele mondiale, așa cum sa întâmplat de multe ori cu jocurile Quake . La prima vedere poate părea un FPS ca oricare altul, dar adevăratul joc competitiv vine prin mișcări dificile numite Trickjumps , care pot fi pur și simplu traduse în „salturi”.

Multe dintre aceste trucuri provin din seria Quake (sărituri în cerc, sărituri în iepurași , sărituri în salturi , sărituri duble, alunecare pe rampă, sărituri cu rachete și alpinism în plasmă), dar conține și referințe la seria Unreal Tournament cu salt de perete : acest salt permite o fluiditate mai mare a jocului, frenezie și, prin urmare, necesită o abilitate foarte mare. Viteza acestui joc a dat naștere și unui mod numit Race în care trebuie să parcurgi un curs în cel mai scurt timp posibil cu tehnicile enumerate mai sus.

Mod de joc

  • Deathmatch ;
  • Gratuit pentru Toți ;
  • Unu la unu ;
  • Echipa Deathmatch ;
  • Captează steagul ;
  • Cursa ' ;
  • Instagib ' ;
  • ' Arena clanului ;
  • Bomb & Defuse ;
  • Dominarea echipei ;
  • Headhunt ;
  • Duel arena ;
  • Tactica CTF .

Notă

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe