Ash Crimson

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ash Crimson
Univers Regele luptatorilor
Numele de origineア ッ シ ュ ク リ ム ゾ ン (Asshu Kurimuzon)
Limbă orig. japonez
Prima aplicație. 2003
Prima aplicație. în Regele luptătorilor 2003
Voci orig.
Specii uman
Sex Masculin
Locul nașterii necunoscut (a fost crescut în Franța )
Data de nastere 14 februarie 1986
Profesie artist marțial

Ash Crimson (ア ッ シ ュ ・ ク リ ム ゾ ンAsshu Kurimuzon ? ) Este un personaj din seria de jocuri video The King of Fighters . A apărut pentru prima dată în The King of Fighters 2003. Designul personajului, care îi oferă trăsături clar mai feminine decât masculine, a ridicat unele nedumeriri în rândul fanilor seriei. Ca răspuns, SNK Playmore a intervenit afirmând că personajul a fost desenat intenționat ca „un ticălos atrăgător”.

Ash este protagonistul celei de-a treia saga a seriei. Datorită atitudinilor sale drastice care contrastează mult cu intențiile sale reale, Ash pare mai mult un caracter negativ decât unul pozitiv. La sfârșitul seriei, însă, se va sacrifica pentru a salva lumea, ceea ce îl va face primul erou tragic al lui KOF.

Istorie

Ash este un descendent al lui Saiki, un demon crud care vrea să extermine omenirea. Ash intră ca participant la King of Fighters în 2003 împreună cu doi dintre prietenii săi, Duo Lon și Shen Woo. Băiatul intenționează să fure cele trei comori sacre ale descendenților clanurilor care au întemnițat Orochi, și anume Chizuru Kagura, Kyo Kusanagi și Iori Yagami. Ash și echipa sa nu câștigă turneul, iar trio-ul se desparte, Ash mergând în locul în care Chizuru, Kyo și Iori sunt gata să-l sigileze din nou pe Orochi; acolo, Ash va fura puterile lui Chizuru.

Ash va intra și va participa la următorul turneu (KOF XI), întotdeauna cu aceeași intenție de a obține comorile sacre. Vor face echipă din nou cu Shen Woo, dar de această dată vor fi alături de Oswald, un luptător irlandez care caută un medicament numit „Pilulele Dragonului”. Nici Ash și echipa sa nu câștigă turneul de data aceasta, dar nu de asta îi pasă băiatul: mai târziu, de fapt, îi va face pe Oswald și Shen Woo să se ciocnească.

De fapt, Ash pune în capul lui Oswald că eliminând Shen Woo va obține ceea ce caută, și anume pastilele Dragon. Duelul Oswald și Shen Woo se încheie la egalitate și cei doi se complimentează reciproc. Ash ajunge în locul în care Kyo și Iori sunt împreună cu Shingo și vede că Iori i-a redus pe cei doi la moarte, dar Ash, chiar înainte ca Iori să-i elimine, le fură puterile luându-le în spatele lui fără să-și dea seama. În ciuda stării sale sălbatice (Ash nu putea lua mai mult de o putere sacră la un moment dat și așa că, chiar dacă ar fi putut să o ia pe Kyo, a luat doar pe Iori). Apoi este blocat de prietenul său din copilărie, Elisabeth Blanctorche, ajutat de Duo Lon și Benimaru Nikaido, Ash este reținut de cei trei, dar reușește să-i scoată din drum și menționează că îi spun lui Kyo că următoarea sa țintă va fi.

Ash apare și în KOF Maximum Impact Regulation "A", dar acest joc face parte dintr-o saga alternativă și se pare că evenimentele au loc în timpul evenimentelor din KOF 2003 și KOF XI; de fapt, este posibil să vedem că Ash arată interes pentru Kyo și Iori și, dacă se confruntă cu Xiao Lon, îl va întreba despre Duo Lon și clanul Hizoku, dar băiatul îi răspunde că nu i-a mai văzut de ceva vreme.

În timpul KOF al XIII-lea, Ash își va ține stăpânul pe Saiki în frâu, întrucât el și oamenii lui de eliberare îl eliberaseră pe Orochi pentru puterea sa. Saiki este capabilă să controleze timpul, dar are nevoie de mai multă putere pentru a-și perfecționa abilitatea. După încheierea turneului, Saiki intră în scenă oprind timpul și transformând scenariul de luptă într-un adevărat iad, fără să știe că Ash își va strica încet planurile și va aștepta să preia și puterile strămoșului său rău. Saiki este învins momentan și își coboară garda îndoiindu-se de minuni, iar Ash, cu mania obișnuită de a fura puterile altora, va fura puterile strămoșului său lovindu-l din spate. Din păcate, deși Ash este convins că are stăpânire, deși corpul lui Saiki a dispărut, puterile și conștiința sa au rămas intacte: ca urmare, Ash este corupt și manipulat de Saiki, transformându-l astfel în „Cenușă rea”, în mod pentru a-și atinge scopul de a-și perfecționa puterile pentru a extermina întreaga omenire.

Cu toate acestea, Evil Ash a fost învins și Ash a preluat din nou controlul asupra acțiunilor sale, dar a fost forțat să se sacrifice pentru a-și elimina strămoșul Saiki, întrucât aceștia formaseră neintenționat o singură ființă; băiatul dezvăluie că intențiile sale erau de a-i extermina pe cele din trecut, dar pentru a fi sigur că va fi mai bun dintre ele, a vrut să devină mai puternic prin furtul celor trei comori sacre ale descendenților clanurilor care au întemnițat Orochi: furtul acelor pietre era nu doar pentru a-și crește puterea, ci și pentru a-i feri pe Kyo, Iori și Chizuru de rău. Ash, înainte de a-și anula existența pentru a-l elimina pe Saiki, concluzionează că i-a plăcut mereu să trăiască alături de oamenii pe care îi iubea și reușește să-și ia rămas bun de la Elizabeth, Duo Lon și Shen Woo. După aceea, comorile sacre se întorc la stăpânii lor respectivi.

În KOF XIV se dezvăluie că sufletul lui Ash a fost închis împreună cu alții într-un vortex creat de o entitate numită Vers. După înfrângerea lui Verse, sufletele sunt eliberate, iar Ash este găsită mai târziu de Elisabeta. Este foarte implicit, deși nu este confirmat oficial, că Ash este încă în viață.

Personalitate

Ash este un tip foarte încrezător în sine, manipulator, nu altruist și nu serios. Cu toate acestea, nu-i place să implice prietenii și cunoștințe în pericole și, în funcție de situație, apare batjocoritor și fanfaronat. Așa cum s-a scris mai sus, atitudinile sale drastice contrastează foarte mult cu adevăratele sale intenții și tind să dea prea multă încredere puterii, dar el recunoaște că a fost o greșeală în momentul în care se amestecă neintenționat cu Saiki, după cum spune: Aceasta este o lecție care nu Nu voi uita niciodata. Aceasta nu făcea parte din planurile mele și am stricat totul .

Aparențe

El face, de asemenea, un cameo în The King of Fighters XIV , atât în ​​finalul echipei de invitație oficială, cât și într-o sentință de victorie a versetului împotriva lui Iori.

Mișcări caracteristice

Ventuze: Ash aruncă o lamă de foc verde și poate arunca și mai mult de una.

Nivose: cenușa face o căderi de foc.

Capriciul germinal: cenușa alunecă rapid pe podea și apoi arde inamicul.

Genee: cenușa poate sufla o mică flacără verde oriunde vrea să-i surprindă pe dușmani.

Mișcări speciale

Termidor: cenușa creează o minge de foc verde pentru ao arunca asupra inamicului.

Pluivoză: cenușa face multiple căderi de foc

Germinal: cenușa lovește inamicul doar pentru a apărea în spatele lui și inamicul este lovit cu o serie de atacuri flăcătoare definitive.

Fructidor: Ash îl apucă pe inamic și apoi corpul său este acoperit de foc purpuriu care arde inamicul în timp ce acesta din urmă râde

Elemente conexe

Controlul autorității Europeana agent / base / 156015
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video