Street Fighter (serie)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sigla seriei

Street Fighter (ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー? ) Este o populară serie de jocuri video în care personaje controlabile luptă în întreaga lume, fiecare cu propriile sale mișcări speciale, unul împotriva celuilalt ( luptă de meci). Primul joc din serie a fost lansat de Capcom în 1987 .

Jocuri video

Street Fighter (1987)

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Street Fighter .

Primul Street Fighter a apărut în 1987. Avea un nou sistem de control al joystick-ului și două butoane mari; apăsând pe unul dintre ei se determina puterea cu care să arunce un pumn sau o lovitură: fiecare lovitură avea trei variații de forță. Datorită obișnuinței unor jucători de a apăsa butoanele prea tare (deteriorând comenzile), sistemul a fost modificat cu butoane tradiționale, creând aspectul cu șase butoane care a devenit standard pentru toate jocurile din seria Street Fighter. Jocul a introdus , de asemenea , Hadoken , Shouryuken, și mișcări speciale Tatsumaki Senpu Kyaku . În joc, doar Ryu și Ken Masters erau personaje jucabile, iar zece erau adversari de învins, fiecare cu naționalitatea:

Seria Street Fighter II

Pictogramă lupă mgx2.svg Street Fighter II .

Jocul Street Fighter II a fost un succes la nivel mondial.

Jucătorii au putut selecta mai multe personaje, precum Chun-Li și E. Honda .

Succesul acestui joc a dus la nașterea unui număr mare de versiuni ( Super Street Fighter II , Super Street Fighter II Turbo etc.), unele datorate și unor „ hacks ” neoficiale, care au adăugat personaje, mișcări speciale și viteză de luptă .

Numai câțiva ani mai târziu s-a dezvoltat un număr care nu a folosit termenul „II”.

Street Fighter seria Alpha

Seria Street Fighter Alpha (cunoscută și sub numele de Street Fighter Zero în diferite părți din Asia) spune evenimentele care au avut loc după evenimentele din Street Fighter I și înainte de cele din Street Fighter II . Diferă de celelalte capitole pentru un stil de desen manga .

Street Fighter Alpha 3 este ultimul prequel înainte de SF2. În această versiune există toate personajele prezente în versiunile anterioare, inclusiv cele secrete ale primei Alpha, plus toate personajele prezente în Super Street Fighter II cu numele versiunii europene. S-a adăugat modul turneu mondial , un tur al lumii pentru a perfecționa personajul ales de jucător.

Capcom a lansat Street Fighter Alpha Anthology ( Street Fighter Zero: Fighters 'Generation în Japonia), care include SFA, SFA2, SFA2 Gold, SFA3 și Super Gem Fighter Mini Mix , lansat pe 13 iunie 2006 doar pentru PlayStation 2.

Seria Street Fighter III

În această serie protagonistul este Alex . În primul dintre aceste jocuri, singurele două personaje din capitolele anterioare sunt Ken și Ryu.

Seria Street Fighter EX

Această serie este un spin-off și diferă de celelalte, deoarece este realizată în 3D .

Seria VS

Au fost create unele jocuri „ crossover ” care adună laolaltă personaje din diferite serii Capcom în care apar de obicei unul sau mai multe personaje din seria Street Fighter și sunt următoarele:

SeriaMarvel vs. Capcom

Seria „SNK vs. Capcom”

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars ( Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes in Japan) este o echipă formată din personaje Capcom ( Ryu , Chun-Li și Alex sunt luate din Street Fighter) și personaje preluate din diferite desene animate Tatsunoko, precum Yattaman sau Gatchaman . În ciuda problemelor legate de drepturile partajate între mai mulți editori din afara teritoriului japonez, Capcom a oficializat recent lansarea jocului și pentru SUA și Europa .

Street Fighter X Tekken

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Street Fighter X Tekken .

Este un episod care transportă personajele din seria Tekken în lumea bidimensională a Street Fighter. Se bazează pe gameplay-ul Street Fighter IV .

Seria „Super Smash Bros.”

Super Puzzle Fighter II Turbo

Super Puzzle Fighter II Turbo , distribuit ca Super Puzzle Fighter II X în Japonia și deseori numit simplu Puzzle Fighter , este un joc de puzzle în stil Tetris (bazat pe interconectarea pietrelor care cad de sus) în care fiecare jucător este reprezentat de un personaj (care vine de la Street Fighter sau alte mărci Capcom) într-o versiune super deformată , care atacă adversarul atunci când jucătorul face o mișcare bună.

Pocket Fighter

Pocket Fighter (cunoscut în America ca Super Gem Fighter Mini Mix ) este un joc în care personajele super deformate văzute în Puzzle Fighter se ciocnesc într-un joc de luptă real. Setarea este puerilă și jucăușă, iar atacurile personajelor sunt axate pe umor (în timpul combo-urilor , de exemplu, suferă diverse transformări și fac obiectele să apară de nicăieri, cum ar fi ciocanele gigantice sau indicatoarele rutiere).

Street Fighter: Filmul

Street Fighter: The Movie este titlul a două jocuri video din 1995 bazate pe filmul cu Jean-Claude Van Damme , unul pentru arcade și celălalt pentru consolele de acasă . Ambele au grafică 2D cu actori digitizați (similar cu primele capitole din Mortal Kombat ) și au fost distribuite de Capcom, dar nu sunt portabile : cele două jocuri au fost dezvoltate de diferite case de software și au unele diferențe. Versiunea pentru consolă a fost lansată în Japonia sub titlul Street Fighter: Real Battle on Film . [1] [2]

Street Fighter IV

Street Fighter IV a fost realizat pentru PC, PlayStation 3 și Xbox 360 în grafică poligonală, dar cu un stil grafic care vrea să amintească caracterizarea de desene animate a episoadelor 2D. Acest episod este plasat temporar după Street Fighter II , pentru care preia personajele istorice, introducând altele noi precum spionul Crimson Viper, „luchadorul” mexican El Fuerte, luptătorul francez Abel, expertul american în arte marțiale orientale Rufus, Maestrul lui Ryu și Ken Gouken și noul lider al lui Shadaloo, Seth.

Street Fighter V

Street Fighter V este al cincilea episod din serie, realizat pentru PC și PlayStation 4 și lansat pe 16 februarie 2016 la nivel mondial, cu excepția Japoniei , unde a fost lansat pe 18 februarie.

Alte mass-media

Film

Seriale anime și animate

seriale TV

Film de animație

Manga și manhua

Street Fighter a făcut obiectul multor transpuneri de benzi desenate [3] . Masahiko Nakahira , de exemplu, a realizat patru manga diferite pe Street Fighter:

Cu excepția primului, toate aceste titluri au fost achiziționate de UDON pentru piața occidentală. Două personaje create de Nakahira, Evil Ryu din Street Fighter Alpha și Karin Kanzuki, au fost incluse de Capcom în episoadele ulterioare ale Street Fighter.

Între 1993 și 1995 Masaomi Kanzaki scrie și desenează Street Fighter II - Ryu , manga publicată de Tokuma Shoten în 3 volume. A sosit în Italia pe la mijlocul anilor ’90 datorită unei ediții color în două volume a Star Comics intitulată Street Fighter II .

În 1995 a venit rândul lui Street Fighter II Retsuden : scris și desenat de Yasushi Baba pentru Kōdansha , manga încorporează personajele seriei animate lansate în același an. În Italia a fost prezentat de Star Comics cu titlul Street Fighter II V pe paginile revistei Game Over .

În 1997, Kodansha a lansat Street Fighter ZERO 2 , o singură împușcare în 5 capitole de Karina Takumi. Doi ani mai târziu, însă, Mami Hito lansează Super Street Fighter 2 X Gaiden .

De asemenea, UDON a primit de la Capcom licența de a publica mai multe benzi desenate inspirate din jocurile sale video, inclusiv Street Fighter . Până acum au fost lansate titluri precum Street Fighter , Street Fighter Legends , Street Fighter II Turbo și Street Fighter IV .

Dar producția cantitativ mai mare vine din Hong Kong , unde dinastia Jade (inițial Jademan Comics) a propus mai multe manhua scrise de Lee Chung Hing și desenate de Hui King Sum:

  • Street Fighter II ( 1991 , 113 numere)
  • Street Fighter Zero 2 ( 1996 , 1 volum + 3 numere)
  • Street Fighter III ( 1997 , 115 numere)
  • Street Fighter Zero 3 ( 1998 , 40 de numere)

Cu excepția primului (care a rămas nepublicat), toate aceste titluri au apărut în Italia datorită lui Ediperiodici.

Între timp, în Hong Kong, chiar și edituri minore încearcă să meargă pe val: în 1995 Wen Hua Fu Xin Pte Ltd publică Super Street Fighter II , o serie creată de Chen Wei Wen, Bai Qi și alți autori (31 de numere).

În 1999, Hing și Sum au părăsit Jade pentru a înființa Comicsonair Publications, unde au lansat Street Fighter EX2 și Street Fighter EX2 PLUS (1999, respectiv 38 de numere și 12 numere), în care continuă povestea SFIII lor.

Orfan de Hing și Sum, Jade produce două Street Fighter III 3rd strike manhua: primul scris și desenat de maestrul Tony Wong, al doilea (publicat în Italia de Ediperiodici) creat de Kwong Bin Qiong, Khoo Fuk Long și alți autori (1999, 28 numere).

În 2009, Hing și Sum se mută la King Comics (fostul Jade), unde lansează Street Fighter IV Wai Zhuan (15 numere). Având în vedere că poveștile elaborate de cei doi autori s-au abătut adesea destul de mult de la povestea oficială, de data aceasta Capcom îi lasă să aleagă dacă să se alinieze la complotul oficial al jocului sau să își permită în continuare tot felul de libertate. Hing și Sum optează pentru a doua soluție, iar compania japoneză se protejează adăugând cuvintele „ Wai Zhuan ” ( gaiden , spin off ) la titlul benzii desenate, pentru a avertiza oficial publicul că este un complot alternativ sau în orice caz care nu este neapărat legat de împletirea oficială a jocului.

Pentru a ne limita doar la titlurile aprobate de Capcom, au fost lansate și câteva serii în Hong Kong în care personajele SF se confruntă cu cele ale King of Fighters ( SNK ):

  • Capcom vs SNK de Hing, Sum și Wang Xiao Hong (1999, 1 număr pilot + 54 de numere, Publicații Comicsonair)
  • Capcom vs SNK Wai Zhuan de Hing, Sum, Wang Xiao Hong și alți autori ( 2001 , 5 numere, Publicații Comicsonair)
  • SNK vs Capcom Chaos de Chen Zhuo Hua, Ye Ming Fa, Shen Kwang Ming și alții ( 2003 , 32 de numere, Happy Comics Ltd)

La acestea trebuie să adăugăm apoi Street Fighter III 3rd Strike-Bio Hazard Crossover (2001, Comicsonair Publications), o serie suspendată după 7 numere în care Hing și Sum prezintă un crossover între personajele SF și cele ale Resident Evil , un alt celebru Capcom titlu.

Joc de rol

În 1994, White Wolf a produs un joc de rol Street Fighter, Street Fighter: The Storytelling Game , bazat pe personajele lui Super Street Fighter II , și folosind mecanica sistemului său Storytelling , renumit de jocurile bazate pe World of Întuneric .

Personajele principale

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: personajele Street Fighter .

Unele dintre cele mai faimoase personaje, care au apărut în diferite încarnări ale Street Fighter:

Lista completă a personajelor

În saga de jocuri video Street Fighter , au apărut un total de 123 de caractere plus 17 versiuni alternative din 11 dintre ele, pentru un total de 140 de caractere. Cu toate acestea, un personaj nu este întotdeauna selectabil de către jucătorul din jocul în care apare. Dintre aceste 140 de caractere, numai 116 pot fi selectate de jucător în cel puțin un joc în care apar, restul de 24 sunt utilizabile numai din CPU-ul jocului sau, eventual, selectabile de jucător numai prin trucuri.

Iată lista completă a tuturor personajelor Street Fighter care au apărut până la Street Fighter V în cel puțin un joc video cu „Street Fighter” în titlu:

  1. Ryu
    1a. Evil Ryu [N 1]
    1b. Kage [N 1]
  2. Ken
    2a. Violent Ken [N 1]
  3. Geki[N 2]
  4. Joe[N 2]
  5. Lee[N 2]
  6. Mike[N 2]
  7. Retsu[N 2]
  8. Ian
  9. Păsărică
  10. Vultur
  11. Adon
  12. Sagat
  13. Chun-Li
    13a. Shadow Lady [N 1]
  14. Blanka
  15. Zangief
    15a. Mech-Zangief [N 1]
  16. Edmond Honda
  17. Viclenie
  18. Dhalsim
  19. Balrog
  20. Vega
  21. M. Bison
    21a. Bizon II [N 1]
    21b. Shin Bison[N 2] [N 1]
    21c. Super Bizon[N 2] [N 1]
    21d. Bizon fantomă[N 2] [N 1]
  22. Thunder Hawk
  23. Cammy
  24. Fei Long
  25. Dee Jay
  26. Akuma
    26a. Shin Akuma [N 1]
    26b. Oni [N 1]
    26c. Cyber-Akuma [N 1]
  27. Charlie Nash
    27a. Umbra [N 1]
  28. Sodoma
  29. Tip
  30. Dan
  31. Sakura
    31a. Dark Sakura [N 1]
  32. Trandafir
  33. Cody
  34. Rolento
  35. Rainbow Mika
  36. Karin
  37. Juni
  38. Juli
  39. Maki
  40. Ingrid
  41. Sawada
  42. Arcane
  43. Lamă
  44. Khyber
  45. F7
  46. Cyborg
  47. Hokuto
    47a. Bloody Hokuto [N 1]
  48. Doctrine Dark
  49. Pullum Purna
  50. Cracker Jack
  51. Skullomania
  52. Blair
  53. Allen
  54. Kairi
    54a. Kairi (Dark Version) [N 1]
  55. Darun
  56. Garuda
  57. Sharon
  58. Hayate
  59. Shadowgeist
  60. Nanase
  61. Vulcanul Roșu
  62. Zonă
  63. As
  64. Cicloid-β
  65. Cicloid-γ
  66. Cicloid[N 2]
  67. Zako A[N 2]
  68. Zako B [N 2]
  69. Zako C [N 2]
  70. Alex
  71. Yun
  72. Yang
  73. Dudley
  74. Ibuki
  75. Aur
  76. Elena
  77. Sean
  78. Necro
  79. Gill
  80. Hugo
  81. Urien
  82. Remy
  83. Makoto
  84. Doisprezece
  85. Î
  86. Fluierul piciorului
  87. Vipera Crimson
  88. Abel
  89. El Fuerte
  90. Rufus
  91. Seth
    91a. Seth (Doll Unit Zero Version) [N 1]
  92. Gouken
  93. Juri
  94. Hakan
  95. Otravă
  96. Decapre
  97. Laura
  98. Necalli
  99. Rashid
  100. FANG
  101. Kolin
  102. Și
  103. Abigail
  104. Menat
  105. Zeku
  106. Falke
  107. G.
  108. Lucia
  109. Akira Kazama
  110. Unsprezece
  111. Luke
  112. AS-D [N 2]
  113. AS-M [N 2]
  114. AS-R [N 2]
  115. AS-Y [N 2]
  116. Enero [N 2]
  117. Frevrier [N 2]
  118. Marz [N 2]
  119. Aprilie [N 2]
  120. Satsuki [N 2]
  121. Santamu [N 2]
  122. Petru [N 2]
  123. Două P [N 2]

În plus față de aceste personaje, în mai multe titluri din serie apar în rolul de șef al versiunilor îmbunătățite ale unor personaje ale căror parametri de joc au fost îmbunătățiți (forță, viteză, rezistență, timp de reîncărcare, prioritate, sănătate, bara de energie și mișcare a stabilit). Totuși, în legătură cu complotul jocului, aceste versiuni au același rol ca și versiunea standard respectivă, spre deosebire de celelalte versiuni alternative care au în schimb un rol diferit. Prin urmare, aceste versiuni nu sunt considerate personaje de sine stătătoare, ci doar ca același personaj îmbunătățit în scopul gameplay-ului jocului. În general, aceste versiuni pot fi folosite doar din cpu-ul jocului, în timp ce în unele cazuri sunt de asemenea selectabile de către jucător prin progresul jocului sau prin utilizarea unor trucuri.

Numele originale

Comparativ cu versiunea originală japoneză, numele a 4 personaje din serie au fost schimbate pentru piața americană și au rămas așa în tot Occidentul.

Numele occidental Numele original japonez
M. Bison Vega
Vega Balrog
Balrog M. Bison
Akuma Gouki

De la versiunea japoneză la cea occidentală, numele a 3 caractere au fost inversate în rotație:

  • Personajul cunoscut în Japonia ca „Vega” a fost redenumit în Occident ca „M. Bison”.
  • Personajul cunoscut în Japonia ca „M. Bison” a fost redenumit în Occident ca „Balrog”.
  • Personajul cunoscut în Japonia ca „Balrog” a fost redenumit în Occident ca „Vega”.

În asociația japoneză de nume / personaje, „M” în numele „M. Bison” înseamnă „Mike”, în timp ce în asociația occidentală înseamnă „Maestru”.

În cele din urmă, personajul cunoscut în Japonia ca „Gouki” (豪 鬼, lit. „Marele demon” sau „Marele ogru”), a fost redenumit în Occident ca „Akuma” (悪 魔, lit. „Diavolul”).

Numele personajului „Charlie Nash” este compus din combinația dintre numele său japonez și numele său occidental. În debutul său în Street Fighter Alpha , personajul era cunoscut sub numele de „Nash” în Japonia și „Charlie” în Occident. Mai târziu, în adaptarea de benzi desenate a seriei UDON și a filmului „Street Fighter - The Legend”, numele său occidental „Charlie” a fost folosit pentru numele complet al personajului și numele său japonez „Nash” ca nume de familie. Numele „Charlie Nash” a fost apoi definitiv canonizat de Capcom ca numele complet al personajului. În Street Fighter V personajul apare cu numele „Nash” în toate regiunile.

Sheng Long

Sheng Long este un personaj inexistent despre care se credea că este prezent în Street Fighter II , a cărui presupusă existență reprezintă încă una dintre cele mai mari păcăleli din istoria jocurilor video de astăzi. Sheng Long este citat ca un factor influent pentru seria Street Fighter , fiind menționat în articole precum lista „Top 20 Street Fighter Characters of All Time” a GameDaily, în care personajul s-a clasat pe locul 19 în ciuda faptului că nu este un personaj real. IGN a plasat-o pe locul al doilea pe lista „Top Ten Gaming April Fools 'Prank” [4] , considerând-o drept Ziua Fool's April a celor mai impactante jocuri video. UGO.com a numit-o una dintre cele mai mari legende urbane ale jocurilor video, subliniind impactul ei asupra succesului seriei. Fostul manager comunitar Capcom, Seth Killian, a descris înșelăciunea drept „o parte a poveștii jocului”.

După cum a confirmat ulterior Capcom, ideea existenței sale a apărut în rândul jucătorilor occidentali datorită unei erori de traducere din japoneză în engleză în prima versiune a jocului din 1991. În versiunea japoneză a jocului, una dintre frazele pe care Ryu le personajul care se spunea după ce a câștigat un meci este:

"Shoryuken wo yaburanu kagiri, omae ni kachime wa nai!" (昇 龍拳 を 破 ら ぬ 限 り, お ま え に 勝 ち 目 は な い, aprins. „Dacă nu poți învinge Shoryuken, nu poți câștiga!”).

Fraza se referea la Shoryuken, una dintre mișcările speciale ale lui Ryu și Ken. Cu toate acestea, termenul „Shoryuken” a fost tradus din greșeală în „Sheng Long”, conducând astfel fraza să fie tradusă în: „Dacă nu poți învinge Sheng Long, nu poți câștiga!”. Eroarea a apărut din faptul că în timpul traducerii din japoneză s-a folosit Pinyin (sistem de transcriere a pronunției chinezei moderne în alfabetul latin), ceea ce a dus la transcrierea „昇 龍” (Shōryū, lit. „Dragonul în creștere”) „Sheng Long”. Prin urmare, sensul frazei a fost distorsionat și jucătorii au crezut că se referă mai degrabă la un personaj decât la mișcarea specială.

De-a lungul timpului, zvonurile despre existența unui personaj secret numit Sheng Long în joc s-au răspândit din ce în ce mai mult și mulți oameni au trimis scrisori false către diferite reviste de jocuri video încercând să le confirme existența. Zvonul a crescut și a fost considerat autentic atunci când revista Electronic Gaming Monthly a confirmat existența lui Sheng Long cu un articol farsă în numărul din aprilie 1992, însoțit de imagini de joc false ale personajului. Designul lui Sheng Long a fost inventat pentru a-l face similar cu cel al lui Ryu și Ken, dar mai vechi. Potrivit articolului, Sheng Long a fost un șef secret al jocului care nu poate fi selectat de jucătorul capabil să folosească mișcările speciale ale întregii distribuții din Street Fighter II , care poate fi confruntat doar jucând ca Ryu câștigând toate meciurile cu un Perfect. și extragerea timpului de expirare 10 runde la rând fără a suferi daune în întâlnirea finală cu M. Bison. Credința în existența lui Sheng Long a devenit internațională atunci când mai multe reviste de jocuri video din diferite țări din întreaga lume au publicat acest ghid fără a-l verifica și fără a cere permisiunea EGM. Revista din numărul din decembrie 1992 a publicat un articol care susținea că este o farsă, personalul susținând că este surprins de acoperirea mondială pe care a primit-o gluma.

Pentru versiunile ulterioare ale jocului, Capcom a avut grijă să corecteze eroarea.

În timpul producției Street Fighter III , fanii au discutat despre posibila apariție a lui Sheng Long în noul capitol. În mod similar cu ceea ce a făcut deja, revista EGM a alimentat aceste zvonuri confirmându-și prezența într-un nou articol farsă în numărul din aprilie 1997, însoțit din nou cu această ocazie de imagini false ale gameplay-ului personajului, precum și de un design și un aspect mai definit. . Articolul îi oferea lui Sheng Long un fundal mai detaliat, explica faptul că numele „Sheng Long” era de fapt numele occidental al personajului lui Gouken (fratele lui Akuma și profesor al lui Ryu și Ken) și explica din nou metoda de obținere a acestuia. (prin simpla obținere a 6 Perfect). Deși acest articol a fost, de asemenea, fals, spre deosebire de precedent, EGM nu a lansat nicio corecție.

În lunile care au urmat lansării Street Fighter IV , producătorul său Yoshinori Ono a făcut aluzie la posibila apariție a lui Sheng Long în viitorul seriei, pentru satisfacția fanilor în timpul unui interviu din numărul din ianuarie 2008 al EGM. Producătorul executiv EGM, Shane Bettenhausen, a interpretat această aluzie ca afirmația că Sheng Long va apărea în Street Fighter IV sub forma personajului lui Gouken. Ulterior, la 1 aprilie 2008, Capcom și-a confirmat în glumă prezența ca personaj secret deblocabil în capitolul următor cu o postare pe blogul său oficial japonez și american însoțită de o siluetă a personajului. Postarea făcea aluzie misterioasă la o legătură între Sheng Long și Ryu și, inspirată de articolul din EGM din 1992, explica faptul că pentru a debloca Sheng Long jucătorul va trebui să joace ca Ryu câștigând toate meciurile cu un Perfect și executând un Shoryuken împotriva. . Această glumă nu a fost apreciată și a suferit critici de la 1UP.com. În zilele următoare, Capcom a publicat o nouă postare pe același blog în care a confirmat că a fost cu adevărat o glumă și că Sheng Long este și va fi pentru totdeauna un personaj legendar.

Ospitalitate

Începând din 2012, seria a vândut 32 de milioane de exemplare în întreaga lume [5] .

Notă

Explicativ

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q Versiune alternativă a personajului
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x Caracterul nu poate fi selectat în niciun titlu fără a folosi cheats

Bibliografic

  1. ^ Street fighter: The Movie - Versiunea consolă pe IGN , la psx.ign.com . Adus 04-11-2009 .
  2. ^ Street fighter: The Movie - versiunea Arcade pe KLOV , pe klov.com . Adus la 4 noiembrie 2009 .
  3. ^ O scurtă istorie a benzilor desenate bazate pe jocuri video , în Play Generation , n. 81, Master Editions, iulie 2012, p. 34, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  4. ^ (EN) Top Ten Gaming April Fools ' Pranks pe ign.com, 2009.
  5. ^ Tekken Tag Tournament 2 , în Play Generation , n. 80, Master Editions, iunie 2012, pp. 10-12, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Alte proiecte

linkuri externe

Videogiochi Portale Videogiochi : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi