Regele luptătorilor XIII

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Regele luptătorilor XIII
joc video
The King of Fighters XIII (logo) .jpg
Sigla jocului
Platformă Arcade , PlayStation 3 , Xbox 360 , iOS , Android , Microsoft Windows
Data publicării Arcade :
Japonia 14 iulie 2010 [1]

PlayStation 3, Xbox 360 :
Japonia 1 decembrie 2011
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 22 noiembrie 2011
Zona PAL 25 noiembrie 2011
iOS :
Mondial / nespecificat 7 iulie 2011
Android :
Mondial / nespecificat 22 martie 2012
Windows :
Mondial / nespecificat 13 septembrie 2013

Tip Bate-i la întâlniri
Origine Japonia
Dezvoltare SNK Playmore
Publicare SNK Playmore (Japonia) , Index Digital Media (America de Nord) , Rising Star Games (Europa)
Direcţie Kei Yamamoto
Proiecta Takamitsu Haze, Takahiro Kobayashi
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare DualShock 3 , gamepad , tastatură
A sustine Disc Blu-ray , DVD , descărcare
Distribuție digitală Rețea PlayStation , Xbox Live , Steam
Interval de vârstă CERO : B · ESRB : T · OFLC ( AU ): · PG PEGI : 12
Precedat de Regele luptătorilor XII
Urmată de Regele luptătorilor XIV
Specificații arcade
CPU Taito tip X2
Intel Core 2 Duo E6400
GPU : GeForce 7900 GS
Procesor audio Realtek HD 7.1 canale
Rezoluţie 720p / 1080p
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 căi, 4 butoane

Regele luptătorilor XIII este al treisprezecelea episod din seria de jocuri video Regele luptătorilor , publicat de editura japoneză SNK Playmore . Previzualizarea jocului a fost prezentată publicului pe 25 martie 2010 în Akihabara . [2] . Jocul încheie povestea lui Ash Crimson , protagonistul seriei de la The King of Fighters 2003 . [3] Designerul principal de jocuri video Yamamoto a spus că dorește ca jocul să fie jucat de fanii seriei pe baza experienței lor cu titlurile anterioare. De asemenea, el nu dorea ca jocul să fie prea asemănător cu predecesorii săi, în ciuda dorinței clare de a reproduce farmecul titlurilor anterioare. [4] Pe 25 noiembrie 2011 a fost lansat în Statele Unite, pe 2 decembrie în Europa și Japonia în versiunile pentru PlayStation 3 [5] [6] [7] și Xbox 360 . [8]

Complot

Acest capitol al treisprezecelea începe după sfârșitul Regelui luptătorilor XI și încheie așa-numita „Ash Saga” care a început în 2003 . [3] Ash Crimson, fostul lider al echipei Hero, își face apariția solo (ca Iori Yagami în KoF '97 și Kyo în KoF '99) în timp ce Elisabeth devine noul lider al echipei Hero, împreună cu Duo Long și Shen Woo, gata să se oprească Ash care între timp pare să fi „uitat” de misiunea sa (mai târziu se dovedește că misiunea lor a fost de a opri „Cei care au venit din trecut”, o sectă care intenționează să trezească puterea lui Orochi și să o folosească pentru conducătorul lor planuri).

Ca întotdeauna, Kyo Kusanagi are companiile lui Benimaru Nikaido și Goro Daimon, în timp ce un Iori Yagami i-a jefuit flacăra purpurie (Ash a fost cel care i-a furat-o în jocul anterior, așa cum a făcut cu Chizuru Kagura), din nou, recuperează companiile din Mature și Vice (îmbrăcați în secretari așa cum au apărut în KoF '94 și KoF '95), dispuși, de asemenea, să oprească planurile lui Ash Crimson. Shingo Yabuki, un student auto-proclamat de mult timp al lui Kyo, rămâne în culise pentru a rămâne în compania lui Chizuru, care este limitat la un scaun cu rotile. Aceeași soartă pentru Blue Mary, Ryan și Echipa Agentului (Vanessa Venom, Seth și Ramon Diablo) care colaborează cu figura lui Heidern, gata, de asemenea, să oprească planurile lui Ash și „Cei care vin din trecut”. Chang Koehan și Choi Bonge sunt eliminați din echipa Coreei, deoarece vor fi înlocuiți de Hwa Jey (thailandez) și Raiden / Big Bear (australian), ambii văzuți în prima Fatal Fury ca paznici ai puternicului Geese Howard și absenți în jocuri ulterioare.

De asemenea, Adelheid Bernstein (fiul lui Rugal Barnstein), atât ca jucător, cât și ca șef, dar încă prezent în acest capitol, va încerca să înțeleagă de ce sora lui Rose a vrut să fie sponsorul turneului (în realitate este Botan, alta dintre componentele „Cei care vin din trecut”, să o jongleze ca o marionetă). Revine și figura lui Takuma Sakazaki, absentă în capitolul XI, pentru că cel mai probabil a fost rănit de Eiji Kisaragi, inamicul istoric al Sakazaki, absent în acest capitol. Șefii finali sunt Saiki, sau strămoșul lui Ash, și Ash însuși în versiunea întunecată, mai puternică decât versiunea standard.

Echipa câștigătoare ajunge în finală, când brusc Saiki, liderul „Cei care vin din trecut”, își pune în aplicare planul: intenționează să folosească energia cheltuită de echipa câștigătoare pentru a-i permite să traverseze spațiul-timp. Cu toate acestea, pe măsură ce bătălia dintre echipa câștigătoare și Saiki se aprinde, servitorul lui Saiki, Botan, observă că ușa care îi leagă de trecut începe să se închidă; Saiki își dă seama că planul său a eșuat și încearcă să treacă prin ușă și să se întoarcă în trecut, dar este rapid atacat și (aparent) ucis de Ash Crimson, care îi fură puterea. Se pare, de fapt, că, deși Ash a fost însărcinat de Saiki să fure cele Trei Comori Sacre pentru ușa care leagă Saiki de adepții săi între prezent și trecut, el nu a avut intenția să-l ajute și, într-adevăr, a vrut să folosește cele trei comori sacre pentru a le distruge. Cu toate acestea, dintr-o dată, Ash este copleșit de sufletul lui Saiki, care încearcă să treacă prin poarta timpului din corpul lui Ash, forțând echipa câștigătoare să-l alunge acolo. Urmează o bătălie finală în care Saiki este învins, dar persistă să meargă prin ușă și apoi să se întoarcă în trecut, unde poate pregăti un nou plan. Ash îl oprește și permite închiderea ușii, lăsându-l pe Saiki prins în trecut. În plus, Ash, ținându-l pe Saiki afară din ușă, îi distruge existența cu prețul propriei sale, spre disperarea Elisabeth, prietena sa din copilărie, care venise să-l salveze. Când timpul începe să curgă din nou, Ash a dispărut acum din lumea celor vii.

În epilogul modului de poveste, în ruptura timpului, Shroom și Rimelo (membrii „Cei care vin din trecut”, au apărut deja în secvența de deschidere a versiunii de consolă unde l-au atacat pe Kyo), găsesc o suliță care aparține lui Shion ( a apărut anterior în KoF XI); Însuși Shion apare în fața lor, dezvăluind că este din nou în viață.

Mod de joc

Jocul elimină unele caracteristici de joc din jocul anterior : Guard Attack, Critical Counter, Clash System și chiar camera dinamică, toate acestea fiind înlocuite cu trei caracteristici noi. În primul rând există noul mod EX, care transformă mișcările super ale personajelor în versiuni mai puternice, precum și utilizarea unei bare din bara de putere a jucătorului pentru EX Special Moves (EX Special Moves) și două pentru EX Super Special Moves (EX Super Special Moves). Cea de-a doua caracteristică nouă este modul Hyper Drive, care oferă jucătorului utilizarea nelimitată a Drive Cancels pentru o perioadă scurtă de timp, în cazul în care bara Hyper Drive este completă. Nu în ultimul rând este Drive Cancel, care deschide noi posibilități combinate. Jocul marchează, de asemenea, revenirea barei de putere cu niveluri introdusă în The King of Fighters '97 . [3] În plus față de mișcările standard și EX Desperation, a fost introdusă o nouă clasă Desperation Move numită Neo Max, care necesită trei bare de putere pentru a efectua una, asemănătoare cu Hidden Super Desperation Moves din The King of Fighters 2002 și Leader Super Special Moves din The King of Fighters 2003 . Ele pot fi, de asemenea, „anulate” de la Desperation Moves standard, similar cu Anulările visurilor din Regele luptătorilor XI . [9]

Versiunea consolei se bazează pe actualizarea 1.1 a versiunii arcade a The King of Fighters XIII , cu multe probleme rezolvate de versiunea originală. [10] Există, de asemenea, un mod de poveste influențat de acțiunile jucătorului, cu disponibilitatea diverselor perspective. Modul este prezent în format vizual roman , pe lângă bătălii, care este considerat dificil de inclus în versiunea arcade de către personalul SNK Playmore. [11] Alte moduri prezentate includ Arcade, Practică și Provocare. [12] Jocul online se bazează pe cel inclus în cele mai recente versiuni ale The King of Fighters XII , cu practic toate problemele de dinți remediate. [10]

Personaje și echipe

Echipa Japoniei

  • Kyo Kusanagi
  • Benimaru Nikaido
  • Goro Daimon

Echipa Art of Fighting

  • Ryo Sakazaki
  • Robert Garcia
  • Takuma Sakazaki

Echipa Hero

  • Elisabeth Blanctorche
  • Duo Long
  • Shen Woo

Echipa Fury Fury

  • Terry Bogard
  • Andy Bogard
  • Joe Higashi

Echipa K '

  • K '
  • Maxima
  • Kula Diamond

Echipa Kim (fosta echipă Coreea)

  • Kim Kaphwan
  • Hwa Jey
  • Raiden

Echipa Ikari

  • Ralf Jones
  • Clark Still
  • Leona Heidern

Echipa de luptătoare de femei

  • rege
  • Mai Shiranui
  • Yuri Sakazaki

Echipa Yagami

  • Iori Yagami
  • Matur
  • Viciu

Echipa Soldaților Psiho

  • Athena Asamiya
  • Sie Kensou
  • Chin Gentsai

Singur

  • Ash Crimson

Șef :

  • Saiki (versiunea roșie și îmbunătățită)
  • Ash Crimson (versiune întunecată și îmbunătățită)


În plus față de personajele prezente în mod normal, versiunile principale includ adăugarea de:

  • Saiki (versiune standard slăbită)
  • Billy Kane
  • EX Iori Yagami
  • EX Kyo Kusanagi
  • Domnule Karate

Precum și în ceea ce privește costumele:

  • Raiden: versiunea Big Bear a Fatal Fury
  • K ': costum pe jumătate roșu și pe jumătate albastru
  • Yuri Sakazaki: costum prezent până la KoF '99
  • Kyo Kusanagi: costum prezent până la KoF '98
  • Takuma Sakazaki: costum de domn Karate
  • Andy Bogard: costum ninja
  • Elisabeth Blanctorche: costumul lui KoF XI
  • Joe Higashi: costum de baie cu pantaloni scurți

EX Iori Yagami prezintă flăcările violete și este practic cea care a apărut până în 2001. Același lucru este valabil și pentru EX Kyo Kusanagi, care prezintă uniforma saga NEST.

Ospitalitate

Site mediu statistic Scor
Metacritic iOS: 82/100 [13]
PS3: 77/100 [14]
X360: 79/100 [15]
iOS ( 2012 ): 88/100 [16]
PC: 77/100 [17]
Ospitalitate
Revizuire Hotărâre
1UP.comB [18]
GamePro 4.5/5 stelle [19]
GameSpot8,5 / 10,0 [20]
IGN 7.0 / 10.0 [21]
Atingeți ArcadeiOS: 5/5 stelle [22]
iOS ( 2012 ): 5/5 stelle [23]
Premii
Publicare Premiu
GameSpotCel mai bun joc de luptă din 2011
Cel mai îmbunătățit sequel din 2011

După lansare, Regele luptătorilor XIII a primit o recepție pozitivă, cu ratinguri medii de 77 și 79 din 100 pe Metacritic . [14] [15] GameSpot i-a acordat „Beat 'em up of the Year” [24] și „Cel mai bun sequel actualizat”. [25] De asemenea, a primit nominalizări la Premiile Spike Video Game 2011 , [26] Golden Joystick Awards 2011 [27] și Academia Interactivă de Arte și Științe 2012 la Summitul DICE [28] pentru Beat 'Em Up of the An, totuși câștigat de Mortal Kombat .

Modul de joc a fost cel mai apreciat element al jocului, criticii de la GameSpot și 1UP.com comparându-l cu jocuri precum Street Fighter IV și găsind rezultatul satisfăcător, în ciuda dificultăților posibile pentru noii veniți în franciză. [18] [20] Prezentarea vizuală a fost completată până la punctul în care GamePro a raportat că jocul „are un stil vizual foarte distinct și incredibil de atrăgător”. [19] SNK Playmore pare să fi ascultat cererile fanilor, extinzând lista personajelor, precum și returnând favoritele fanilor. [18] [19] Pe de altă parte, jocul a fost criticat pentru modul poveste, considerat aproape inaccesibil pentru noii veniți în serie, precum și pentru utilizarea ilustrațiilor flancate de paragrafe mari care spun complotul. Au fost ridicate comentarii similare cu privire la modurile online, lipsind opțiuni care să permită jucătorilor să asiste la meciuri online. [20] [21]

Versiunea PlayStation 3 a vândut 21.525 de exemplare în Japonia în prima sa săptămână de lansare. [29] Debutând în Evolution Championship Series în 2012 (primul din serie care a intrat), a terminat pe locul doi printre cele mai vizionate jocuri din serie, cu peste 90.000 de vizualizări consecutive, datorită unui turneu extrem de competitiv. [30] În 2012, Complex l-a clasat pe locul trei în cele mai bune jocuri create vreodată de luptele SNK, numindu-l „unul dintre cele mai bune jocuri de luptă din generație”. [31] Revista respectivă l-a plasat, de asemenea, pe locul opt printre cele mai bune jocuri de luptă 2D din 2013, afirmând: „Datorită EVO-urilor din acest an și anul trecut, ne așteptăm ca XIII să rămână acolo pentru anii următori”. [32] GamesRadar l-a plasat pe locul opt printre cele mai bune jocuri de luptă din generație. [33]

În Italia, revista Play Generation a acordat versiunii PlayStation 3 un scor de 88/100, apreciind numeroasele moduri de joc, alegerea bună a luptătorilor și sistemul de luptă echilibrat și, pe de altă parte, alegerea distribuției încă discutabile. Și codul net nesatisfăcător, ajungând să-l găsească un titlu cu multe moduri, luptători și mișcări care știe să fie distractiv de jucat și se dovedește a fi o achiziție sigură pentru iubitorii de gen. [34] . Ulterior, același ziar l-a clasificat drept primul titlu de cel mai bun joc de luptă din 2011 [35]

Notă

  1. ^ The King of Fighters XIII Details , pe realwrestlecrap.proboards.com , 25 martie 2010. Accesat la 25 martie 2010 (arhivat din original la 15 iulie 2011) .
  2. ^ King of Fighters XIII Akihabara detalii despre eveniment , la game.snkplaymore.co.jp , SNK Playmore , 25 februarie 2010. Accesat la 25 februarie 2010 (arhivat din original la 28 februarie 2010) .
  3. ^ a b c Gantayat, Anoop, King of Fighters XIII Anunțat oficial , pe xbox360.ign.com , IGN, 25 martie 2010. Accesat la 26 martie 2010 .
  4. ^ ( JA ) KOF XIII の シ ス テ ム, pe game.snkplaymore.co.jp , SNK Playmore, 21 aprilie 2010. Accesat la 3 aprilie 2010 (arhivat dinoriginal la 3 aprilie 2010) .
  5. ^ The King of Fighters XIII , în Play Generation , n. 69, Master Editions, august 2011, p. 11, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  6. ^ King of Fighters XIII , în Play Generation , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 33, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  7. ^ King of Fighters XIII , în Play Generation , n. 77, Master Editions, martie 2012, p. 45, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  8. ^ Cinci personaje noi în The King Of Fighters XIII , pe videogames-news.net . Adus la 29 iulie 2011 (arhivat din original la 10 octombrie 2011) .
  9. ^ ( JA ) Neo Max 超 必殺技 & Max キ ャ ン セ ル The King of Fighters XIII , la game.snkplaymore.co.jp , SNK Playmore. Adus la 24 aprilie 2010 (arhivat din original la 25 aprilie 2010) .
  10. ^ a b Park, Andrew, E3 2011: The King of Fighters XIII Hands-On Preview - Early Details , la gamespot.com , GameSpot, 3 august 2011. Accesat pe 9 iunie 2011 .
  11. ^ ( JA ) ス ト ー リ ー に つ い て, la game.snkplaymore.co.jp , SNK Playmore, 14 septembrie 2011. Accesat la 15 septembrie 2011 .
  12. ^ Atlus dezvăluie o compilație de coloană sonoră bonus de 4 CD-uri pentru King of Fighters XIII , pe IGN , 29 iulie 2011. Accesat la 31 iulie 2011 .
  13. ^ The King of Fighters-i 002 pentru iPhone / iPad Recenzii , pe Metacritic , CBS Interactive . Adus pe 5 martie 2019 .
  14. ^ a b The King of Fighters XIII pentru PlayStation 3 Recenzii , pe Metacritic , CBS Interactive . Adus la 24 noiembrie 2011 .
  15. ^ a b The King of Fighters XIII pentru Xbox 360 Recenzii , pe Metacritic , CBS Interactive . Adus la 24 noiembrie 2011 .
  16. ^ The King of Fighters-i 2012 pentru iPhone / iPad Recenzii , pe Metacritic , CBS Interactive . Adus pe 5 martie 2019 .
  17. ^ The King of Fighters XIII: Steam Edition pentru PC Recenzii , pe Metacritic , CBS Interactive . Adus pe 5 martie 2019 .
  18. ^ a b c Crisan, Neidel, Recenzie: Luptele sincere adevărate nu au arătat niciodată atât de bine ca în The King of Fighters XIII , pe 1up.com , 1UP.com , 22 noiembrie 2011. Accesat la 24 noiembrie 2011. url original pe 5 octombrie 2012) .
  19. ^ a b c Heidi, Kemps, Recenzie: The King of Fighters XIII (360 / PS3) , pe gamepro.com , GamePro , 22 noiembrie 2011. Accesat la 24 noiembrie 2011 (arhivat din original la 1 decembrie 2011) .
  20. ^ a b c McGee, Maxwell, GameSpot: The King of Fighters XIII Review , pe gamespot.com , GameSpot , 23 noiembrie 2011. Adus 24 noiembrie 2011 .
  21. ^ a b Hopper, Steven, IGN: The King of Fighters XIII Review , la uk.ign.com , IGN, 22 noiembrie 2011. Adus 6 aprilie 2014 .
  22. ^ Jared Nelson, Recenzie „Regele luptătorilor-i” - Un nou rege al luptătorilor iOS este încoronat , pe TouchArcade , 11 iulie 2011. Adus pe 5 martie 2019 .
  23. ^ Jared Nelson, Recenzie „Regele luptătorilor-i 2012” - Unul dintre cei mai buni luptători iOS, acum cu personaje noi și joc online , pe TouchArcade , 3 mai 2012. Accesat pe 5 martie 2019 .
  24. ^ Cel mai bun joc de luptă - Cel mai bun câștigător al premiilor 2011 , pe gamespot.com , GameSpot. Adus la 20 decembrie 2011 .
  25. ^ GameSpot's Best of 2011 Special Achievements , la uk.gamespot.com , GameSpot, 30 decembrie 2011. Accesat la 31 decembrie 2011 (arhivat din original la 10 februarie 2012) .
  26. ^ Premiile Spike Video Game 2011: Lista completă a câștigătorilor , pe gamerant.com . Adus la 11 ianuarie 2011 .
  27. ^ CVG Staff, Golden Joysticks 2011: Mortal Kombat, cel mai bun Capcom în cel mai bun joc de luptă , pe computerandvideogames.com , Computer and Video Games , 21 octombrie 2011. Accesat la 21 octombrie 2011 .
  28. ^ Detalii despre categoria Premiilor: Jocul de luptă al anului , Academia de Arte și Științe Interactive
  29. ^ Toyad, Jonathan Leo, Big in Japan 28 noiembrie - 4 decembrie: Mario Kart 7 , pe gamespot.com , GameSpot, 7 decembrie 2011. Adus pe 20 decembrie 2011 .
  30. ^ Cafe ID's Mad KOF devine primul campion al regelui luptătorilor XIII al EVO la Campionatele Mondiale EVO 2012 , pe shoryuken.com . Adus la 11 iulie 2012 .
  31. ^ 3. The King of Fighters XIII - Cele mai bune 25 de jocuri de luptă SNK realizate vreodată , pe complex.com , Complex, 18 septembrie 2012. Accesat la 14 ianuarie 2014 .
  32. ^ Cele mai bune 25 de jocuri de luptă 2D din toate timpurile . Complex.com , Complex, 15 august 2013. Accesat pe 14 ianuarie 2014 .
  33. ^ Cele mai bune jocuri actuale de luptă , la gamesradar.com , GamesRadar. Adus la 22 septembrie 2018 .
  34. ^ The King of Fighters XIII , în Play Generation , n. 76, Master Editions, februarie 2012, pp. 54-55, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  35. ^ Alegeți cele mai bune din 2011! , în Generarea jocului , n. 78, Master Editions, aprilie 2012, p. 28, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video